یک جوخه در دنیای تانک چیست؟ استحکام در اعداد: جهان جوایز جوخه های جوخه.

اگر قبلاً می دانید جوخه در World of Tanks چیست ، وقت آن است که به دنبال یک شریک زندگی مناسب باشید. در فرآیند جستجو ، ما به چندین معیار عمل خواهیم کرد که یک شریک آینده باید برای آنها مناسب باشد.

در دسترس بودن تجهیزات مناسب. در یک جوخه ، استفاده از تکنیک مناسب بسیار مهم است. به عنوان مثال ، جوخه های MC-1 و Mouse تقریباً به اندازه سه KV-1S در سطح ششم موثر نخواهند بود. مخازن را بردارید تا گسترش بیش از -1+ نباشد و سپس می توانید نبردها را بکشید. اما مطمئناً استفاده از تکنیک یکسان بسیار بهتر است.

مهارت یک همکار. شما نباید به دنبال شخصی باشید که آمار او 10٪ از آمار شما بیشتر شود. همین بازیکن با 55٪ در بیشتر موارد به دنبال شریکی با همان آمار است. آمار مشابه همکاران تضمین کننده عدم سو abuse استفاده است.).

کفایت در اینجا همه چیز روشن است ، نیازی به توضیح نیست.

چگونه در جوخه World of Tanks بازی کنیم؟

ابتدا باید بازیکنان را به جوخه دعوت کنید. برای این کار ، منوی کنار دکمه "به جنگ" را باز کنید ، "جوخه" را در آنجا پیدا کنید و بازیکنانی را که قبلا به لیست مخاطب اضافه شده اند ، دعوت کنید. سپس با هم در مورد تانک ها تصمیم می گیریم و مستقیم به جنگ می رویم!

حالا همه چیز بستگی به این دارد که FBG شیطانی شما را به کجا انداخته است. اگر هر سه تانک در TOP هستند ، پس به یاد داشته باشید که نقش شما در جنگ بسیار بسیار مهم خواهد بود ، بنابراین باید تا آنجا که ممکن است روی نبرد تمرکز کنید.

اگر رند از شما دریغ نکرد و شما را در لیست تانک ها به پایین انداخت ، در اینجا شما همچنین می توانید برای تیم سود ببرید ، خوشبختانه حتی یک تانک TOP در جنگ نیز می تواند به سه بشکه تجزیه شود.

بازی در جوخه به معنای افزایش آمار ، داشتن یک سرگرمی دلپذیر و خم شدن سه گانه است. این امر به ویژه هنگامی احساس می شود که جوخه ها قبلاً بازی شده اند و نفتکش ها کاملاً یکدیگر را درک می کنند.

و سرانجام ، سابقه ای از نبردهای دسته ای اعضای جامعه سرخ:

در جنگ ها موفق باشید!


و بنابراین برای شروع ، برای مبتدیان ، بیایید توضیح دهیم که جوخه در World of Tanks (از این پس WoT) چیست.
جوخه در WoT تیمی متشکل از دو یا سه بازیکن است که همیشه در یک نبرد و در یک تیم در کنار هم قرار می گیرند. یعنی در حقیقت ، این یک تیم درون یک تیم است.

جوانب مثبت بازی دسته

یکی از بزرگترین مزایای بازی با جوخه این است که شما همیشه می توانید همیشه به پشتیبانی جوخه های خود اعتماد کنید. یعنی شما با همکاران خود می توانید مثلاً فارغ از اقدامات تیم خود ، پایگاه را تصرف کنید و بدین ترتیب سود زیادی برای کل تیم به ارمغان بیاورید و آن را به پیروزی برسانید.

چگونه یک جوخه ایجاد کنم؟

برای بازیکنان فصلی ، بازی در یک جوخه کاملاً آشنا است ، اما برای بازیکنان اولین بار که WoT بازی می کنند ، دشوار است.
ابتدا ، برای ایجاد یک دسته ، باید جعبه محاوره انتخاب نوع جنگ را که در بالای رابط بازی قرار دارد ، زیر دکمه باز کنید "برای نبرد!"

سپس ، هنگامی که ما واقعاً یک جوخه ایجاد کرده ایم ، برای ما باقی مانده است که بازیکنانی را که می خواهیم با آنها بازی کنیم دعوت کنیم (به یاد داشته باشید که تعداد آنها نمی تواند بیش از 2 باشد ، بدون احتساب شما).


انجام شده! ما منتظر آمادگی همکاران شما هستیم و دکمه را فشار می دهیم "برای نبرد!"

بازی دسته ای شایسته

در مورد بازی شایسته با جوخه ، پس همه نظر خود را در این مورد دارند. به نظر من ، اول از همه ، برای یک بازی شایسته در یک جوخه ، سواد و انسجام همکاران لازم است. این است که ، بازی در یک جوخه علاوه بر اینکه کل نبرد را با هم پیش می برد ، گاهی به دشمنان شلیک می کند ، بسته به شرایط نیز اقدامات شایسته ای است. به عنوان مثال ، اگر در یک جناح دفاع در حال شکستن باشد ، یکی از دسته ها می تواند به سرعت مکان خود را تغییر دهد و نیروهای دشمن را در خود داشته باشد ، در حالی که گروهان های دیگر به پشت خطوط دشمن می روند یا از جناحین حمله می کنند. اما این فقط یکی از سناریوهای ممکن برای توسعه وقایع است ، در واقع تعداد زیادی از آنها وجود خواهد داشت و در هر یک از آنها بازیکنان دسته باید وضعیت را ارزیابی کنند و بر این اساس در مورد اقدامات بعدی تصمیم گیری کنند. به عنوان یک قاعده ، بازی دسته ای شایسته و ماهرانه می تواند فواید زیادی برای تیم به همراه داشته باشد ، در نتیجه تیم را در یک وضعیت به ظاهر ناامیدکننده به پیروزی برساند. خوب ، به نظر من ، و همه چیزهایی که شما باید در مورد بازی یک دسته در WoT بدانید. در جبهه های جنگ خم خوبی داشته باشید!

در پایان ، بیایید چند فیلم از تولید کنندگان آب اضافه کنیم

تهیه شده توسط: KARTMAN1996

در دنیای تانک ها ایجاد جوخه های دو یا سه نفره امکان پذیر است که به شما امکان می دهد در جنگهای تصادفی با دوستان و آشنایان خود بازی کنید. آیا هیچ فایده ای از این کار وجود دارد؟ این فقط عظیم است. اول ، شما با یک دوست و آشنا بازی می کنید ، اوقات خوبی را با هم سپری می کنید. ثانیا ، شما اقدامات خود را هماهنگ می کنید ، هماهنگ بازی می کنید ، که به طور چشمگیری اثربخشی رزمی شما را افزایش می دهد.

یک دسته با سه بازیکن ماهر که به خوبی بازی شده باشد ، قادر است در 70 یا 80 درصد نبردها پیروز شود ، که ، می بینید ، شاخص بسیار خوبی است. طبیعتاً ، این از نظر تجربه و نقره ای بسیار مثبت است. فقط فکر نکنید که اگر فقط یک جوخه ایجاد کنید ، بلافاصله به طور خودکار برنده شدن را شروع می کنید. شما به مهارت های کار گروهی نیاز دارید که پس از نبردهای مشترک زیاد ظاهر می شود.

کدام دسته ها موثرتر هستند؟ به طور کلی ، بهتر است از همین روش استفاده کنید ، این مزایای استفاده از اتومبیل های خاص را به حداکثر می رساند ، که به شما امکان می دهد در بیشتر مواقع برنده شوید. غالباً در جوخه ها ، آنها با وسایل نقلیه مختلفی بازی می کنند ، که این به دلیل تنظیمات فردی است و همچنین به همین دلیل بازیکنان مخازن مختلفی را پمپاژ می کنند.

اگر مثلاً با یک دوست در تانک های متوسط \u200b\u200bمختلف بازی کنید ، باز هم می توانید با هم سوار شوید ، اگرچه ویژگی های فردی هر وسیله نقلیه می تواند موانعی ایجاد کند. به عنوان مثال ، اگر تانک های آمریکایی به دلیل زاویه هدف گیری عمودی خوب ، به شما امکان بازی موثر از پشت تپه ها را می دهند ، پس یک تانک متوسط \u200b\u200bشوروی یا آلمان اجازه استفاده از چنین تاکتیک هایی را نمی دهد.

اگر به عنوان مثال ، شما سوار یک مخزن سنگین شده اید ، و دوست شما یک مخزن متوسط \u200b\u200bرا گرفته است ، پس به احتمال زیاد مجبور خواهید شد که از هم جدا شوید و به روش های مختلف بروید: در اکثر نقشه ها رفتن به عنوان مثال ، با یک مخزن سنگین در طول مسیری که وسایل نقلیه متوسط \u200b\u200bدر آن سوار می شوند ، بسیار بی فایده است ... بنابراین بهتر است هنگام بازی در جوخه تانک های یکسان بگیرید.

یک استثنا وجود دارد: اینها دسته ها هستند ، که از دو SPG و یک مخزن سبک تشکیل شده اند. قبل از وصله 0.8.6 ، این فقط یک ترکیب قاتل بود ، اما حتی بعد از این که جوخه ها قادر به "کشیدن" جنگ هستند. اسلحه های خودران به یک مربع کاهش می یابند ، که کرم شب تاب در آن در حال حرکت است ، آنها همزمان شلیک می کنند ، که به شما امکان می دهد بیشتر مخازن را در یک سالو نابود کنید.

اگر دشمن پشت یک پناهگاه قابل تخریب باشد ، برای دو SPG این مشکلی نخواهد بود: یکی پناهگاه را از بین می برد ، دیگری - دشمن ، که بی دفاع می ماند. و هماهنگ سازی اقدامات اجازه مخفی شدن مخزن را نمی دهد. هنگام بازی با چنین جوخه ای ، یک مزیت دیگر نیز وجود دارد: یک مخزن سبک می تواند در صورت وجود دشمنی در یک میدان معین ، ردیابی کند ، سپس اسلحه های خودران آن را می گیرند و به طرز ناخوشایندی تیم دشمن را با آتش از موقعیت غیر منتظره غافلگیر می کنند.

حال بیایید به سراغ نکات خاصی برویم که به شما کمک می کند در جوخه ها موثرتر عمل کنید. ابتدا از ارتباط صوتی استفاده کنید. تایپ متن به مدت طولانی ، در مبارزه پویا بسیار حواس پرت کننده است. تیم های استاندارد هنوز برای هماهنگی اقدامات خود در شرایط دشوار کافی نیستند. اکنون میکروفن تقریباً یک پنی هزینه دارد ، بنابراین برای خرید آن هزینه زیادی نکنید.

ثانیا ، روی تمرکز کار کنید ، یعنی تمرکز بر روی یک دشمن. همیشه بهتر است که تضمین شود که یک دشمن را نابود کنید تا اینکه به چندین دشمن آسیب برسانید. اگر دشمن فقط چند نقطه ضربه باقی مانده باشد ، او همچنان شلیک می کند و هم به شما و هم به تیم شما آسیب می رساند ، که در نهایت می تواند ترازوها را به سود یک یا یک تیم دیگر از بین ببرد.

سوم ، رفیق آسیب دیده خود را که با او در یک دسته بازی می کنید ، بپوشانید. به طور دقیق ، این مورد در مورد سایر اعضای تیم شما نیز صدق می کند. در اینجا همان قانون اعمال می شود ، اما در جهت عکس آن: اگر حداکثر تعداد تانک را در تیم خود داشته باشید ، اگرچه آسیب دیده باشد ، بهتر از این است که فقط چند عدد وجود داشته باشد ، اما با یک امنیت کامل.

بازیکنان ماهری که به عنوان یک دسته بازی وارد نبرد می شوند ، می توانند خسارت دریافتی را به طور مساوی بین خود تقسیم کنند ، که به آنها امکان می دهد حداکثر میزان خسارت را وارد کنند. به طور کلی ، اگر نقاط سلامتی کمی برای شما باقی مانده است ، دریغ نکنید که در پشت متحدان نه چندان آسیب دیده پنهان شوید.

چهارم ، تجهیزات مناسب را انتخاب کنید ، به ویژه آن دسته از ماژول هایی که باعث بهبود دید می شوند. منطقی است که یک بازیکن دسته به عنوان مثال یک لوله استریوسکوپی و یک شبکه استتار برای برجسته سازی دشمن از بوشها استفاده کند و دو نفر دیگر باید از فاصله زیادی شلیک کنند تا بدون توجه باقی بمانند ، حداقل ضربه زدن به آنها دشوار است.

پنجم ، ابتدا تانکهایی را که جداگانه می ایستند ، بکشید. در اینجا همه چیز ساده است: دشمنی که از بقیه پیروز شده هدف آسانی است. و هرچه تعداد تانک های تیم دشمن کمتر باشد ، بهتر است.

ششم ، در هنگام شمارش معکوس پیش از جنگ ، درباره اقدامات آینده با سایر اعضای دسته بحث کنید. می توانید کمی طوفان فکری انجام دهید و مناسب ترین مسیر را انتخاب کنید. به طور کلی ، بسیاری از بازیکنان از تاکتیک ها غافل می شوند ، و وضعیت جنگ را ارزیابی می کنند ، اما World of Tanks ، اول از همه ، یک بازی تاکتیکی است که در آن توانایی شلیک دقیق و "تخریب تخریب" نقش مهمی دارد ، اما هنوز هم ثانویه است.

هفتم ، سعی کنید زودتر از زمان روشن نشوید. مخالفان باتجربه ، اولاً سعی می کنند جوخه را منهدم کنند ، زیرا خطری را که تهدید می کند درک می کنند. و بهتر است تا آخرین لحظه خود را آشکار نکنید تا از یک جهت غیرمنتظره حمله کرده و به دشمن تردید شلیک کنید.

هشتم ، شریک زندگی شما همیشه می تواند پهلو یا عقب شما را بپوشاند. در نبردهای تصادفی متحدان رفتاری غیرقابل پیش بینی دارند ، به عنوان مثال می توانند فقط شما را پرتاب کنند و با چندین مخالف تنها بگذارند. همسر جوخه این کار را انجام نمی دهد ، که توانایی تاکتیکی شما را بسیار افزایش می دهد. به عنوان مثال یک دسته می تواند یک هجوم موفقیت آمیز ایجاد کند ، اگر با متحدان تصادفی عمل کنید بعید به نظر می رسد که مثر باشد.

نهم ، یک جوخه ی جوخه ای حتی بعد از مرگ هم می تواند برای شما سودمند باشد. او می تواند وضعیت تاکتیکی را کنترل کند و مشاوره دهد. علاوه بر این ، او همه متحدان و مخالفان را می بیند ، که برخی از آنها ممکن است به دلیل دامنه ارتباطی کوتاه از دید شما پنهان بمانند و همیشه شما را از تمام وقایع در میدان جنگ مطلع کنند.

در بیشتر بازی های آنلاین ، کار گروهی مزایای ملموسی را به همراه دارد. World of Tanks در اینجا از این قاعده مستثنی نیست ، این یک بازی تیمی برجسته است که در آن یک دسته با مهارت بازی می تواند حتی "تخلیه" جنگ را "بکشد" ، حتی اگر بیشتر متحدان در همان دقایق اولیه کشته شوند. بعلاوه ، هنگام بازی با بازیکن باتجربه در جوخه ، شما یاد خواهید گرفت و تجربه ارزشمندی کسب خواهید کرد.

برای جنگ بهتر می توان چندین تانک را در یک گروه قرار داد. این "جوخه" نامیده می شود ، و عملکرد خاصی را انجام می دهد. در ادامه می توانید در مورد گروه های دسته ، نحوه جمع آوری آنها اطلاعات بیشتری کسب کنید.

"یکی در میدان جنگجو نیست" - این خرد عامیانه برای همه بازیکنان WoT کاملاً شناخته شده است ... البته ، شما می توانید نبرد را "به تنهایی" "بکشید" ، اما هنوز هم در جمع افراد همفکر و دوستان انجام این کار بسیار آسان تر و مثرتر است. و امروز ما می خواهیم در مورد جوخه هایی با شما صحبت کنیم که به شما امکان می دهد دو یا سه بازیکن را برای انجام یک نبرد مشترک متحد کنید.

انتخاب شرکا

اگر قبلاً می دانید که این واحد در World of Tanks چیست ، وقت آن است که شروع به جستجوی یک شریک مناسب کنید. و برای اینکه یک شریک شایسته برای خود پیدا کنید ، باید چندین معیار مهم را رعایت کنید.

  1. بنابراین ، اولین چیز این است که "همکار" شما از یک روش مناسب برخوردار است ، زیرا استفاده از آن برای گیم پلی بازی بسیار مهم است. موافقت کنید که سازه ای که کاملاً از موش و MS-1 تشکیل شده باشد به اندازه واحدی که دارای سه KV-1S در سطح ششم باشد ، م effectiveثر نخواهد بود. توصیه ما این است که وسایل نقلیه جنگی را به گونه ای انتخاب کنید که گسترش بیش از منفی یا منفی یک نداشته باشد - فقط در این حالت می توانید نبردها را با موفقیت بکشید. با این وجود ، بهینه ترین حالت استفاده از فناوری در همان سطح است.
  2. دوم مهارت (یا سطح مهارت) پرورش دهنده آینده شماست. ما توصیه نمی کنیم که انتخاب خود را در مورد شخصی متوقف کنید که آمار او حتی 10٪ بیش از آمار شما باشد. اصحاب آمار مشابهی دارند - این تضمین است که در روند جنگ با یکدیگر درگیری نخواهید داشت.
  3. سوم کفایت بدون قید و شرط شریک زندگی شما است. خوب ، در اینجا ، همانطور که آنها می گویند ، نظرات غیر ضروری است.

قوانین بازی

برای دعوت از بازیکنان ، باید منوی مقابل دکمه "به جنگ" را باز کنید ، "جوخه" را در آنجا پیدا کنید و بازیکنانی را که قبلا به لیست مخاطب اضافه شده بودند ، دعوت کنید. و اکنون با کل شرکت شما باید در مورد ماشین آلات تصمیم بگیرید و - به جلو به جبهه های جنگ بروید!

اکنون همه چیز به جایی بستگی خواهد داشت که FBG شیطانی شما را به شما پرتاب می کند. به عنوان مثال ، اگر هر سه واحد تجهیزات دسته در TOP باشند ، در این صورت نقش شما در نبرد بسیار مهم خواهد بود. به همین دلیل ، باید تا حد امکان توجه داشته باشید و کاملاً در نبرد متمرکز باشید.

اما همچنین اتفاق می افتد که Random از بازیکنان دریغ نمی کند و آنها را به پایین لیست اتومبیل ها پرتاب می کند. با این حال ، حتی در این وضعیت به ظاهر ناامیدکننده ، می توانید به نفع تیم خود باشید ، به ویژه اینکه می توانید حتی یک مخزن TOP را در سه بشکه به راحتی جدا کنید.

درباره جریمه ها و جوایز

پس از انتشار به روزرسانی 9.15 ، هرگونه عملکرد هماهنگ و صحیح از نظر تاکتیکی بازیکنانی که عضو این واحد هستند ، به طور فعال تشویق می شوند: به عنوان مثال ، اعضای سازند ، که از وسایل نقلیه یک ردیف تشکیل شده اند ، قادر به دریافت پاداش در قالب پاداش تجربه خواهند بود.

در مورد واحدهایی که دارای وسایل نقلیه چند لایه هستند ، بسته به اختلاف در طبقات ، مجازات مجازات برای آنها به دست می آید (در این حالت ، منظور ما اختلاف بین حداکثر و حداقل طبقه وسایل نقلیه 3 یا بیشتر است). اگر بخواهید با تانک های از رده های مختلف (با اختلاف بیش از سه) وارد نبرد شوید ، اخطار گرافیکی درباره انتخاب نادرست تجهیزات نظامی دریافت خواهید کرد.

با جمع بندی همه موارد بالا ، لازم به ذکر است که جنگ در جوخه نه تنها یک تفریح \u200b\u200bخوشایند در جمع افراد همفکر است ، بلکه یک رشد فعال در آمار و همچنین یک خم سه گانه است.

سلام دوستان عزیز. با شما سرگئی فلش و به ویدیوی اختصاص داده شده به قوانین تشکیل یک جوخه خوش آمدید. قوانین به روز شده تشکیل دسته در پچ 9.15 آزمون عمومی کمی بعد ارائه می شود. فردا خواهد بود و امروز جزئیات بیشتری در مورد این چهار نکته وجود دارد. من شماره خواستم. من به این لحظه علاقه مند شدم. از آنها شماره خواستم. مجازات ها چه خواهد بود؟ پاداش برای برنده شدن چیست؟ و او چند س questionsال دیگر خود اضافه کرد ، ala ، چه اتفاقی خواهد افتاد ، آیا جایزه ای در بر خواهد داشت ، اگر من در جنگ دسته ای به یک پسر بیاندازم ، او آن را قبول می کند ، من از جنگ خارج شدم و هر دو ما پاداش گرفتیم. آیا منطقی است که جوخه ها را به همین شکل به همه منتقل کنیم؟ و چه شد خب ، اولاً ، آنها این ارقام را به من دادند که متشکرم ، اما آنها با یک رزرو بزرگ ، می گویند این ارقام مقدماتی است. ممکن است تغییر کنند یا نکنند. خوب ، یعنی ، احتمال تغییر این اعداد 50٪ است. یا تغییر خواهد کرد یا نه.اما در هر صورت ، ما حداقل در مرحله ابتدایی حداقل ایده ای را با شما خواهیم داشت که در آن جهت توسعه دهندگان از نظر افزایش علاقه بازیکن به بازی گروهی می روند. به تنهایی باید اضافه کنم که بسیار راحت است که اگر با بازی خوب بازی کنی ، می توانی با یک جوخه مخصوصاً با جوخه ای از بچه ها که از نظر سطح برابر هستند ، درجه بندی شود. ترفند یک دسته مثل این چیست؟ اگر در این نبرد درگ نکرده اید ، پس دوست شما نیز می کشد. چرا ، به طور کلی ، بالانس ها توسط بالانس کننده بالاتر ارزیابی می شوند و امیدوارم که این موارد نیز هنگام ایجاد تعادل 2.0 حفظ شود. و بنابراین به جوخه ها برگردید. اول: آنها نشانه ای را ترک می کنند که می تواند به داخل جوخه تانکهای سطح 1 و 10 برود. اما به این دلیل جریمه می شوند. آنها ظاهراً این کار را ترک می کنند تا بازیکنانی که در همه کارهای پیچیده پیچیده نیستند ، نمی دانند دکمه تنظیمات کجاست و تعداد زیادی از آنها وجود دارد و مغز آنها شکسته نمی شود و آنها هم بازی می کنند و هم بازی می کنند. بعداً ، آنها متوجه می شوند که مشکلی وجود دارد و می خواهند آن را کشف کنند. آنها این موضوع را درک می کنند و در چنین بسته ای بازی را متوقف می کنند یا متوقف نخواهند شد ، زیرا این زن و شوهر است و آنها از چنین سرگرمی هایی برخوردارند. اینجا. با ادامه کار ، بازیکنان توصیه می کنند که بهتر است یک دسته از ماشین آلات در همان سطح را جمع کنند برای این کار پاداش دریافت می کنند. در اینجا من یک مثال پیش پا افتاده دارم که هنوز جوابی برای آن دریافت نکرده ام ، اما شما با من موافقت خواهید کرد ، احتمالاً جایگاهی برای آن دارد. به عنوان مثال ، ما یک لشکر را از سطح پنجم جمع می کنیم ، و به تانک KV-1 - یک تانک سنگین ، با سطح نبردهای پنج ، شش ، هفت ، یک سطح پنج LT اضافه می شود ، که در آن نبردها پنج ، شش ، هفت ، اما شش ، هفت ، هشت نیست. بر این اساس ، این KV-1 خارق العاده البته وارد نبرد هشتم خواهد شد و رنج خواهد برد. و اینکه آیا این توصیه ها در داخل بازی مطابق با سطح تکنولوژی نیست ، بلکه با توجه به سطح نبردی است که در آن تانک سقوط می کند. اگر مدی که سطح نبردهای تانک را نشان می دهد به طور کامل منتقل شود و همزمان مدی که سطح جوخه را در جوخه نشان می دهد منتقل شود و بر این اساس توصیه ها دقیقاً در این سطح خواهد بود و نه به سطح خودرو ، در این صورت ایده آل خواهد بود. اگر سطح ماشین را ببینیم ، دوباره یک نقص کوچک خواهد بود ، یعنی نیم قدم خواهد بود ، اما ما باید یک قدم کامل برداریم. پیش بروید ، اگر همه اتومبیل های دسته از یک سطح باشند و همه بازیکنان دسته در این مورد پاداش دریافت می کنند. من می دانم که این پاداش ها هم برای پیروزی و هم برای شکست خواهد بود. برای شکست ، کاملاً منطقی است که تعداد کمتری وجود داشته باشد. من باید پیش از این به شما بگویم که چگونه این پاداش ها را درک کنید ، پاداش هایی برابر با صفر وجود دارد ، بله ، چنین پاداش هایی وجود دارد. آنها از سطح اول تا سوم هستند. و پاداشهایی وجود دارد که بسیار بزرگ هستند - آنها در سطح دهم هستند. چگونه می توان این پاداش ها را به درستی دریافت کرد؟ قبلاً چنین پاداش هایی وجود نداشت. حالا آنها ظاهر می شوند. و هر آنچه که ظاهر می شود و به بازیکن امتیاز مثبت می دهد ، که قبلاً آنجا نبود ، همه چیز خوب است. حتی اگر یک صفر غرورآفرین برای کسی در اینجا نوشته شده باشد ، ظاهراً دلایلی وجود داشت. به عنوان مثال ، یک صفر پر افتخار برای پیروزی و شکست دادن جوخه های پاداش از سطح اول تا سوم نوشته شده است ، اگر به یاد داشته باشید که چگونه در این سطوح تکان می خورید ، به احتمال زیاد می فهمید که قبلاً خیلی سریع آنجا پمپاژ می کردید. چرا این جایزه برای برنده شدن در سطح اول وجود دارد ، اگر می توانید ، در یک نبرد ، موفق ، با موفقیت انجام شده ، فقط کل ، سطح اول را پمپ کنید ، همه ماشین ها را باز کنید ، آنجا: در سطح دوم در سطح 4،5،6،7 ، جوایز اندک است ، اما به ترتیب از 1 تا 5٪ است. و ما خوشمزه ترین پاداش ها را برای برنده شدن در سطح 8 ، 9 و 10 می بینیم. در سطح 8 و 9 ، این امر کمک شایانی به پمپاژ بسیار خوب می کند ، و در سطح 10th ما 50 bonus پاداش برای برنده شدن می بینیم ، خوب ، به هر حال من آن را می بینم. من عمداً این اعداد را دقیقاً اینجا روی صفحه نمی فرستم تا کاملاً بفهمید که این ممکن است به شکلی که من به شما می گویم اتفاق نیفتد و این ممکن است تغییر کند - این اطلاعات چنین است. در 10-ka ، 50٪ جایزه برنده در نظر گرفته شده است که در آزمون عمومی معرفی شود. در طول راه ، نحوه پخش آن را تماشا کنید و به نظر من ، این 50٪ به نظر می رسد هیچ کجا بالاتر نمی رود ، یا برای آن دسته از بچه هایی که با 10 بازی می کنند و سپس تجربه را به رایگان منتقل می کنند - آنها شاخه های دیگر را باز می کنند یا ، و این احتمال بیشتری دارد - برای پمپاژ خدمه یک خدمه ده نفره واقعاً مورد نیاز است ، یک طوفان و 50٪ اضافی برای تجربه هر جنگ بگذارید. و در اینجا لازم است که رزرو کنید که تمام این پاداش برای برنده شدن و تمام این پاداش برای باختن ، اینها به نسبت تجربه عمومی که با پرینت به آنجا رسیده اید ، با تمام زنگ ها و سوت ها ، تقویت کننده ها ، اما فقط به تجربه ناب داده می شود. به عنوان مثال ، شما 1000 تجربه خالص برای یک نبرد دریافت کرده اید ، با حق بیمه به ترتیب 1500 است ، و 500 نفر دیگر از بالا مانند 50٪ برای یک گروه 10 دریافت خواهید کرد. یعنی شما با توجه به این واقعیت که آن را در یک جوخه بازی کرده اید ، 2000 تجربه خواهید داشت و بر این اساس ، این 2000 به تجربه خدمه اختصاص می یابد ، یعنی خدمه زیباتر و بسیار خوشمزه تر می شوند. خوب ، پاداش شکست ، از جمله تعداد زیادی تاکنون: در سطح 10 ، 20٪ ، در 9 - 10 ، 5،4،3،2،1 این به ترتیب 8،7،6،5 و 4 سطح پاداش برای شکست است ، خوب این یک جایزه تسلیت است ، کمی سریعتر ، به طوری که این پمپاژ در آنجا ادامه پیدا می کند ، اما در هر صورت ، یک بار دیگر تکرار می کنم ، قبلا اینطور نبود ، اکنون ظاهر شده است ، بنابراین هر پاداش برای برد و باخت خوب است ، که متشکرم. با فراتر رفتن ، بین حداکثر و حداقل سطح تجهیزات در یک دسته تفاوت وجود دارد و اگر این اختلاف بیشتر از 3 باشد ، مجازات مجازات خواهد شد. و این باید از نظر تئوری ، از گرفتن زنجیره های کلیدی در آنجا 2 ، 3 سطح در جنگ با بزرگ ترها منصرف شود ، و در واقع تیم شما را از یک جنگنده عادی محروم کند ، و در اینجا مجازات ها به 100٪ تجربه می رسند ، یعنی اگر شما زنجیر کلید را برای 10 ، سپس همه افراد داخل این جوخه 100٪ جریمه XP دریافت می کنند. یعنی شما هیچ تجربه ای برای این نبرد نخواهید داشت. خوب ، درست است بسیاری از این طریق سعی کردند نوزادان خود را سریعتر پمپاژ کنند ، نوزادانی که در بوته ای ایستاده بودند ، شاخ می گرفتند ، بچه های بزرگ را برجسته می کردند ، آنها صدمات زیادی به بچه های بزرگ وارد می کردند ، صدمات زیادی به آنها وارد می شد. آنها روشن شدند و بر این اساس ، در سطوح کوچک چنین خسارتی وجود ندارد و چنین تقویت کننده ای به دست می آید. و اکنون این تقویت کننده به شدت کاهش خواهد یافت. یعنی به سادگی هیچ نوع عقلانیت منطقی در این وجود نخواهد داشت. و این هم خوب است. بر این اساس ، در آینده می توان انتظار داشت که مشکل جاکلیدی به خودی خود برطرف شود. مطمئناً این فرصت برای یک زن و شوهر باید وجود داشته باشد ، زیرا آنها وقت خود را در این جا می گذرانند ، یا در آنجا فرزندی وجود دارد. خوب ، شما فرزند خود را لگد نمی کنید. شما او را به جوخه خواهید برد و به طور کلی یک مبارزه برای دو نفر خواهید داشت. خوب ، این جایی است که قوانین و تغییرات اساسی وجود دارد. من شما را کمی با اعداد آشنا کردم ، کمی با ویژگی ها و از آنچه حساب می شود آشنا شدم. اگر این ویدیو را مفید دانستید و چیز جدیدی یاد گرفتید ، آن را پسندید و در کانال مشترک شوید. سرگئی فلش با شما بود. ممنون از توجه شما و خداحافظ

- شما پسر را به افسردگی می آورید.

- نه ، چرا - اتفاقاً ، من همیشه فکر می کردم این ...

- به جهنم خوش آمدید.

- من همیشه فکر می کردم که اپل شکست خورده است ، بله ، یعنی اینکه Navi فقط خوش شانس بود. اما در واقع ، اگر به مذاکرات ناوی نگاه کنید ، می توانید در آنجا بشنوید که آنها او را به طور ویژه بر روی این سنگ سوار کردند ، و هنگامی که او را سوار کردند ، آنها به سختی با همخوانی فریاد زدند: "این ، او به جایی نخواهد رفت. بیا ، بیا ، بیا ، همه ، بقیه را آنجا ببر. " بنابراین این یک تاکتیک بود. آنها خوش شانس نبودند ، آنها واقعاً او را بر روی این سنگ هل دادند ، یعنی او را ترساندند.

- همه چیز ، دور شد. هورا.

- بنابراین ، هدف اصلی او چت دسته ای است. تقریباً سی کار روی اوست. این در مورد چه کسی است؟ و ، در مورد ذغال سنگ ، در مورد یک گوشه ، یک زاویه یا زغال سنگ. من نمی دانم چگونه آن را درست ، زاویه ای ، ذغال سنگ انجام دهم. خواندن زبان لاتین سخت است. بله ، من می خواهم دوباره برنده شوم.

- درجه اول داده شد.

- بیست و یک ، چهل و پنج.