ژنرال های جنگ ستارگان امپراتوری. بازی روی صفحه Star Wars: Empire Leaders

جنگنده ها بر دفاع سیارات غلبه خواهند کرد ، Star Destroyers نقشه های رقبا را خنثی می کند ، و Star Death سرکش ترین افراد را سوزاند. یکی از ژنرال هایی که سیارات بیشتری را تحت سلطه خود درآورد ، تمجید شخصی از Emperor Palpatine را به دست خواهد آورد! بازی رومیزی "Star Wars: Leaders of the Empire" نوعی بازی نادر است که در آن می توانید طرف "آدمهای بد" را بگیرید.

امکانات:

  • "جنگ ستارگان: رهبران امپراتوری" یک بازی تخته ای است که بر اساس حماسه فانتزی فرقه ای "جنگ ستارگان" ساخته شده است.
  • بازیکنان نقش فرماندهان امپراتوری را به عهده می گیرند ، که سیارات یک کهکشان دور را تسخیر می کنند.
  • برای برنده شدن ، باید تمام سیارات را بگیرید و با استفاده از کارت های سفینه فضایی ، نقشه های رقبا را خنثی کنید.
  • این بازی هیچ یک از میلیون ها هوادار جهان جنگ ستارگان را بی تفاوت نخواهد گذاشت.

روند بازی

چهار ستون در جلوی بازیکنان در ستون قرار دارد. هر بازیکن 5 کارت کشتی دریافت می کند. به نوبه خود ، یک بازیکن می تواند یکی از چهار عمل را انجام دهد:

  • در کنار هر سیاره ای یک کارت کشتی بازی کنید و یک کارت بکشید - می توانید برای تقویت دفاعیات آن ، یک کارت کشتی به سمت یک سیاره بازی کنید. تعداد کارتهای دفاع برابر با مقدار کره زمین در امتیازات پیروزی است. علاوه بر این ، همه کشتی ها باید متفاوت باشند.
  • کارت ناوگان خود را بازی کنید - می توانید ناوگان خود را تشکیل دهید ، اما بیش از چهار کارت نیست.
  • یک کارت ویژه بازی کنید و یک کارت بکشید - برای استفاده از جلوه های ویژه آنها می توانید Death Star ، Super Star Destroyer و ... را بازی کنید.
  • سیاره ای را بگیرید - فقط می توانید یک سیاره را با حداکثر تعداد کشتی در حالت دفاعی بگیرید. علاوه بر این ، برای تصرف یک سیاره ، کشتی ها در ناوگان شما و در دفاع از سیاره اسیر شده باید به طور کامل یا جزئی با هم منطبق شوند. به عنوان مثال ، برای تصرف یک سیاره چهار نقطه ای ، باید سه ناو مشابه در ناوگان خود داشته باشید. پس از تسخیر یک سیاره ، می توانید کارت بکشید - تا پنج کارت در دست و ناوگان خود.

چه کسی برنده شده است؟

این بازی هنگامی پایان می یابد که شما نیاز به قرار دادن یک سیاره جدید روی میز دارید ، اما کارت های این شمع تمام شده اند. امتیازات محاسبه می شود و برنده مشخص می شود. یک سیاره می تواند فرمانده ای را که آن را تصرف کرده ، از دو تا چهار نقطه بیاورد.

سال گذشته فیلم دیگری از این مجموعه منتشر شد جنگ ستارگان از ناشر استفاده نکرد دنیای سرگرمی ، که حق انتشار بازیهای رومیزی مرتبط با این حق رای دادن معروف را دارد. HW 2 بازی جدید در مورد منتشر کرده است جنگ ستارگان (همه آنها توسط نویسندگان روسی اختراع شده اند). من در مورد هر دو بازی به شما خواهم گفت ، اما نه بلافاصله در یک بررسی ، بلکه یک باره.

اولین موردی که می خواستم یاد بگیرم بازی ای بود به نام رهبران امپراتوری ... آن را اختراع کرد اوگنی نیکیتین که شاید خیلی ها از یک بازی بسیار خوب آنها را بشناسند سنگر و همچنین در بازی مترو 2033. دستیابی به موفقیت .

باید اعتراف کنم که من به خوبی با جهان PS آشنا نیستم (من حتی یک فیلم را تماشا نکرده ام) ، بنابراین ، این بازی و دیگری را که کمی بعد در وبلاگ قرار خواهد گرفت ، به طور انحصاری به عنوان یک بازی تخته ای در نظر می گیرم و سعی نمی کنم به دنبال مکاتبات و تناقضات در آنها باشم با فیلم

استاندارد "سرگرمی"

بازی در همان جعبه مستطیلی قرار می گیرد بندر رویال یا قدم زدن در زیر زمین ... ظاهراً این قالب به خوبی کار کرده است ، بنابراین اخیراً HW بازی های کارتنی کوچکی را با این قالب منتشر کرده است.

در داخل بازی یک کارت و قوانین وجود دارد. هیچ چیز غیرعادی در جعبه وجود ندارد.

من مدت زیادی را با زیپ کارت های در دست خود گذراندم و به نظر می رسید که آنها در مقایسه با کارت های سایر بازی های این ناشر کارت های بسیار متراکمی هستند. مقوا بسیار خوب ، IMHO.

از منفی ها ، من متوجه شدم که پیراهن کارت های عمل سیاه تر است. پیراهن روی کارتهای دیگر مایل به آبی است. در اصل ، این برای بازی بسیار مهم است ، زیرا بازیکنان هر کدام کارتهایی را به دست خود می کشند ، بنابراین آنها می توانند از قبل ببینند چه چیزی در انتظار آنها است - یک سفینه فضایی یا یک اقدام. این مشکل از چند طریق قابل حل است:

  • محافظهای مات را روی کارت ها قرار دهید.
  • کارت بالا را نگیرید ، اما کارت دوم را بردارید ، در حالی که کارت بالا را به پایین عرشه می ریزید.
  • با پشتیبانی HW تماس بگیرید.

به نظر من که 2 گزینه اول کاملا مناسب هستند. گرچه صادقانه اعتراف می کنم زیر نور لامپ ، تفاوت سایه چشمگیر نیست.

خیلی از سیارات یتیم طلاق گرفتند

در بازی رهبران امپراتوری بازیکنان باید با فتح سیارات کنار بیایند. هرکسی که بیشتر سیارات را فتح کند ، یک فرد خوب است.

ترکیب گیم پلی بازی با موضوع بازی کاملاً دشوار است ، اما من سعی خواهم کرد که اصل آنچه را که اتفاق می افتد را تا حد ممکن واضح توضیح دهم. ما سیارات خنثی داریم که هنگام فتح تعداد متفاوتی از نقاط پیروزی (از 2 به 4) به ارمغان می آورند. سیارات یک عرشه جداگانه تشکیل می دهند. نقشه سیاره می گوید که برای تسخیر آن باید چند کارت ناوگان هزینه کنید. علاوه بر این ، این رقم همیشه برابر با امتیاز است. آنهایی که یک سیاره با دو کارت ناوگان 2 VP ارزش دارد و غیره به همین ترتیب اما نیرنگ سیارات این است که در ابتدا هیچ ناوگان ندارند. بازیکنان ناوگان دفاعی سیارات را خودشان تشکیل می دهند. آنهایی که اول ، آنها باید کشتی هایی را که از این سیاره محافظت می کنند شناسایی کنند و سپس مجموعه لازم را در مقابل آنها قرار دهند که به آنها امکان می دهد سیاره را تسخیر کنند. گیج کننده در همه اینها این است که بازیکنان ابتدا ناوگان محافظتی را روی کره زمین قرار می دهند و سپس همان سیاره را فتح می کنند و ناوگان مشابهی را در مقابل خود جمع می کنند. اینها چندین است ... عجیب؟ مگه نه؟

من آن را اینگونه تفسیر می کنم - بازیکنان فاتح ابتدا باید بفهمند که چه نوع ناوگان برای فتح سیارات مورد نیاز است ، بنابراین آنها کارتهای خود را به آنها می دهند. به اصطلاح ، آنها خود مه جنگ را آشکار می کنند.

اما خوب ، همانطور که هست ، همینطور هم هست ، چه کاری می توانید انجام دهید. از نظر مکانیکی ، بازی به خوبی کار می کند ، فقط این موضوع به نوعی روی آن کج شده است.

بنابراین گیم پلی بازی در واقعیت چگونه است؟ انبوهی از سیارات بهم ریخته شده است ، 4 کارت از آن برداشته شده است که کنار هم رو به بالا گذاشته شده اند. بقیه کارت ها بهم ریخته و برای بازیکنان یک عرشه تشکیل می شود. هر بازیکن پنج کارت در دست می گیرد.

کارتهای دستی کارتهای کشتی و اکشن هستند. رنگ کشتی ها متفاوت است (در کل 7 گونه). اقدامات ویژه 4 نوع است ، اما من کمی بعد در مورد آنها صحبت خواهم کرد.

به نوبه خود ، یک بازیکن می تواند یکی از سه عمل را انجام دهد:

  • یک کشتی را از کنار یک دیگر در کنار هر سیاره ای بازی کنید و سپس از عرشه کارت بگیرید (بازیکن باید همیشه 5 کارت داشته باشد). تمام کشتی های موجود در این سیاره باید از رنگ های مختلفی برخوردار باشند.
  • کارت ناوگان خود را بازی کنید ، روی میز روبروی خود قرار دهید. در این حالت ، کارت به دست نمی رسد ، زیرا کارتهایی که روی میز قرار دارند نیز در مفهوم دست بازیکن قرار دارند. در مقابل بازیکن بیش از 4 کارت وجود ندارد.
  • یک کارت ویژه (عمل) بازی کنید ، سپس یک کارت به دست خود بگیرید.
  • سیاره را تصاحب کنید. شما می توانید سیاره هایی را که خط دفاعی آنها تا حد نهایی پر شده است ، شکار کنید. برای گرفتن ، باید ناوگان خود را با ناوگان دفاعی مطابقت دهید. برای گرفتن یک سیاره با دو نقشه ، باید حداقل با 1 کشتی مطابقت داشته باشید. با سه کارت - 2 کشتی. با چهار - 3. یعنی. یا باید کل ناوگان شما مطابقت داشته باشد ، یا ممکن است یک نقشه متفاوت باشد. پس از تصرف یک سیاره ، بازیکن کارتهای ناوگان خود را که برای تصرف استفاده می شود ، دور می اندازد و کارت سیاره را برای خود می گیرد. کارت های دفاع سیاره نیز کنار گذاشته می شوند. به جای سیاره فتح شده ، یک نقشه سیاره جدید ترسیم شده است. بازیکن حداکثر 5 کارت در دست خود می کشد.

اکنون من در مورد کارت های ویژه ای که می توان به جای کشتی بازی کرد ، به شما می گویم. همانطور که در بالا نوشتم ، فقط 4 نوع از آنها وجود دارد:

  1. "ستاره مرگ" هر سیاره ای را که انتخاب می کنید همراه با ناوگان دفاعی از بین می برد. به جای سیاره تخریب شده ، یک سیاره جدید ارائه شده است.
  2. Super Star Destroyer دو کارت کشتی را از دو سیاره مختلف دور می اندازد.
  3. نابودگر ستاره دو کارت را روی سیارات یا بازیکنان تعویض کنید.
  4. « برده 1 زنجیره ای از مبادلات کشتی با همسایگان را راه اندازی می کند. شما می توانید یک کشتی را از ناوگان خود با همسایه خود مبادله کنید ، آن همسایه با همسایه بعدی خود مبادله کند و غیره.

این بازی هنگامی پایان می یابد که شما نیاز به قرار دادن یک سیاره جدید روی میز داشته باشید ، و انبوه سیارات خالی است. هر بازیکن روی آن سیاره هایی که شکار می کند امتیاز می گیرد و کسی که امتیاز بیشتری کسب کند برنده اعلام می شود.

آنچه در پایان اتفاق افتاد؟

پس از خواندن این قوانین ، من سو ظن داشتم که سودآوری بیش از ساخت ناوگان دفاعی خود در یک سیاره بیشتر است. منطق من این بود كه هر كشتی كه روی این سیاره گذاشته می شود ، اطلاعات ارزشمندی را به رقبا در مورد آنچه كه برای جمع آوری نیاز دارند می دهد. اگر به طور مداوم کشتی ها را روی سیارات قرار دهید ، وقت تسخیر آنها را نخواهید داشت.

در واقع ، همه چیز از آنچه فکر می کردم بهتر شد. در حقیقت ، معضل پیش روی بازیکن یک سکه نیست. 4 سیاره در مقابل شماست و شما باید کشتی را به یکی از سیارات متصل کنید ، یا خودتان کشتی را بازی کنید. همانطور که گفتم ، کشتی مستقر در این سیاره اطلاعات مفیدی را به بازیکنان دیگر ارائه می دهد. بنابراین ، شما باید سعی کنید بازی کنید تا کشتی های موجود در سیاره با مجموعه هایی که بازیکنان دیگر جمع می کنند منطبق نشوند.

منطق من در این بازی همیشه این است - اگر کشتی های تکراری در دست من باشد ، پس من با جسارت چنین کشتی ای را روی برخی از سیارات قرار می دهم ، و در حرکت بعدی کشتی دوم از همان نوع را بیرون می کشم. اگر کشتی های مناسبی وجود نداشته باشد یا کدام کشتی را بازی کنید ، همه چیز به لباس بازیکنان دیگر می افتد ، بنابراین من به کارت های عمل توجه می کنم.

از آنجا که بازی دارای رنگهای بیشتری نسبت به کشتی هایی است که می توانید در مقابل خود داشته باشید ، می توانید احتمال تسخیر برخی سیارات را برای بازیکنان دیگر مسدود کنید. درست است ، از آن زمان برای تسخیر یک سیاره وجود یک مجموعه کاملاً منطبق بر کشتی ضروری نیست ، هنوز هم معلوم می شود که تسخیر سیارات آسان تر از مسدود کردن آنهاست.

بازی بسیار آسان بود. این پرکننده ترین آب است. قوانین ساده ، زمان زیادی نمی برد ، سر شما را گول نمی زند. اما برای من این پر کننده خیلی ساده است. این ایده جالب به نظر می رسد ، tk. این یک بازی نیست که در آن هر کارت بازی کنید ، باز هم برای خوب خواهد بود. به نوعی شبیه فکر کردن در اینجا است ، شما باید مکان کشتی ها را بفهمید ، بیشتر اوقات کارت های اکشن بازی کنید ، اما بازی به گونه ای طراحی شده است که بازیکنان هنوز هم تقریباً برابر هستند و پیروزی تقریبا به شانس بستگی دارد.

چرا نمی توان به شدت پیش قدم شد - زیرا پس از تسخیر کره زمین ، کل ناوگان صرف شده در این تجارت ریخته می شود. شما باید ناوگان خود را دوباره جمع کنید ، در حالی که آن دسته از بازیکنانی که چیزی را تسخیر نکرده اند ناوگان خود را در محل قرار می دهند. بنابراین ، آنها شانس بیشتری برای تسخیر یک سیاره دیگر خواهند داشت. در این راستا بعید به نظر می رسد که موفق به فتح دو سیاره پشت سر هم شوید. شما چیزی را می گیرید ، چیز دیگری می گیرد ، چیزی یک سوم ، سپس دوباره شما ...

چرا پیروزی به شانس بستگی دارد - زیرا کل بازی شما کارت را به دست خود می کشید. شما به راحتی می توانید 4 کارت اکشن دریافت کنید که نیازی به آنها ندارید زیرا با ناوگان خود مشکل دارید. یا شما به یک کشتی قرمز احتیاج دارید و یک کشتی سبز می آید. اگر خوش شانس باشید و کشتی مناسب به دست شما می آید. سپس می توانید یک سیاره خوشمزه را شکار کنید. خوب ، اگر خوش شانس نیستید ، پس بنشینید و منتظر بهترین ساعت خود باشید.

به نظر می رسد گیم پلی هیچ حفره ای ندارد ، مکانیک خوب کار می کند ، اما احساسات به نوعی خسته کننده است. من سعی کردم با ترکیب دیگری بازی کنم اما نظرم را تغییر ندادم. بازی فرماندهان امپراتوری شما می توانید از 2 تا 4 بازیکن داشته باشید ، در حالی که هم تعداد کارت های موجود و هم تعداد سیارات موجود بدون تغییر است. آنهایی که تعداد بازیکنان به هیچ وجه بر هم ترازی تأثیر نمی گذارد. چهار تای آنها سریعتر بازی می کنند ، دو تای آنها کندتر هستند. به نظر من آمد که بهتر است با سه یا چهار بازی کنیم ، زیرا به این ترتیب بازیکنان فرصت کمتری برای جمع آوری مجموعه برای خود در سیارات خواهند داشت. بنابراین ، مهم نیست که به چه ترکیبی بروید ، بازی همچنان همان خواهد بود.

من واقعاً نمی خواهم این تصور را داشته باشید که این بازی از نظر گیم پلی ضعیف است. بازی می شوند رهبران امپراتوری کاملا عادی ، فقط بدون علاقه زیاد. این یک پرکننده کاملاً طبیعی است تا قبل از یک بازی بزرگ خلا gap را پر کند. اما نمی توانم دلیل قانع کننده ای برای گرم شدن با این بازی خاص و نه دلیل دیگر پیدا کنم. همانطور که می گویند ، شما می توانید این را بازی کنید ، یا می توانید چیز دیگری بازی کنید ...

Evgeny Niktin یک پرکننده ساده ، آرام ، بی مزه و کاملاً نامشخص بود. موضوع کاملا دیگری است

یکی از معدود نمایندگان بازمانده ژانر منحصر به فرد بازی های رومیزی. در اینجا ، شرکت کنندگان مجاز به صحبت در کنار خوب و بد هستند. شما به رهبر كل كشتی های متعلق به امپراتوری تبدیل خواهید شد كه كنترل آنها كاملاً مشكل است. مکان های زیادی برای بازدید وجود دارد ، از جمله:

  • تاتو
  • کشیکی

به هر حال - اگر هرگز می خواستید استاد ستاره مرگ شوید ، در اینجا چنین فرصتی دارید. فقط همیشه به یاد داشته باشید که "از بالا" امپراتور بزرگ پالپاتین مشاهدات خود را رهبری می کند ، در مقابل او به هیچ وجه نمی توانید "گول" بزنید و اگر موفق شوید ، می توانید یک پاداش بسیار سخاوتمندانه دریافت کنید.

فرماندهان واقعی چگونه می جنگند

در ابتدای بازی ، 4 کارت Planet در وسط میز گذاشته می شود. شرکت کنندگان خود 5 کارت کشتی دریافت می کنند که در طول بازی بعدی آنها را کنترل خواهند کرد. به نوبه خود ، بازیکن می تواند 1 از 4 عمل موجود را انجام دهد:

  • کشتی را در نزدیکی کارت سیاره بازی کنید و در ازای آن یکی دریافت کنید. در اینجا با کمک Ships می توانید دفاع را تقویت کنید
  • کارت ناوگان را به ناوگان شخصی خود بازی کنید. همزمان فقط 4 کشتی مختلف می توانند حضور داشته باشند
  • یک کارت ویژه بازی کنید و یک کارت عادی دریافت کنید. با این کار می توانید خصوصیات مختلف کشتی هایی مانند Death Star و Super Star Destroyer را فعال کنید.
  • سیاره را تصرف کنید. این کار فقط در صورت شکل گیری کامل ناوگان انجام می شود.

برنده شرکت کننده ای است که بیشترین امتیاز پیروزی ، که مجموع سیارات فتح شده است را جمع آوری کند. خود بازی در لحظه ای تمام می شود که دیگر کارت در عرشه اصلی باقی نمانده باشد و یکی از شرکت کنندگان کارت Planet را دراز می کشد.

این بازی شامل موارد زیر است:

  • 84 کارت کشتی
  • 14 کارت سیاره
  • 14 کارت ویژه
  • دستورالعمل ها