تنظیمات صحیح World of Tanks کلید کارایی هستند! کنترل در بازی World of Tanks حالت های بازی wot.

انهدام وسایل نقلیه زرهی دشمن بارزترین و ساده ترین راه پیروزی است ، اما تنها راه پیروزی در نبرد نیست. در World of Tanks ، دو تیم 15 نفره می توانند در یکی از سه حالت نبرد ، هر یک با شرایط پیروزی متفاوت ، مبارزه کنند.

در یک نبرد استاندارد ، هر تیم یک پایگاه دارد. برای پیروزی ، باید تمام وسایل نقلیه دشمن را از بین ببرید یا پایگاه حریف را تصرف کنید.

در مینی مپ ، هر دو پایه با پرچم مشخص شده اند: پرچم سبز پایه تیم شما است ، و قرمز پایه حریفان است. برای گرفتن پایگاه ، باید در داخل دایره سفید کنار پرچم دشمن بمانید. در طول تصرف پایگاه دشمن ، مقیاس سبز رنگی را که به تدریج پر می شود مشاهده خواهید کرد و اگر پایگاه شما تصرف شود ، مقیاس قرمز خواهد شد. صدمه دیدن یا خارج از دایره پر شدن مقیاس را کاهش می دهد.

تیم ها 15 دقیقه فرصت دارند تا یکی از شرایط پیروزی را انجام دهند ، در غیر این صورت نبرد با تساوی به پایان می رسد. در نبردهای استاندارد ، از هر دو استراتژی حمله و دفاع استفاده می شود ، زیرا دفاع از پایگاه شما اهمیت کمتری نسبت به تصرف پایگاه دشمن ندارد.

در حالت حمله ، یکی از تیم ها نقش مهاجمان را بازی می کند و دیگری - مدافعان. فقط یک پایگاه بر روی نقشه وجود دارد - مدافعان. وظیفه آنها محافظت از پایگاه و جلوگیری از تصرف آن است. هدف مهاجمان تصرف پایگاه یا انهدام کلیه وسایل نقلیه دشمن است. در این حالت به نبرد 10 دقیقه فرصت داده می شود و اگر مهاجمان در این مدت وقت پیروزی نداشته باشند ، پیروزی به تیم مدافعان تعلق می گیرد.

از نظر مکانیکی ، نبرد متقابل شبیه بازی "پادشاه تپه" است: فقط یک پایگاه خنثی بر روی نقشه وجود دارد که هر دو تیم در تلاشند آن را تصرف کنند. آنها 15 دقیقه فرصت دارند تا یک پایگاه بی طرف را تصرف کنند یا تمام وسایل نقلیه دشمن را منهدم کنند. در صورت قرار گرفتن وسایل نقلیه هر دو تیم در داخل دایره ، گرفتن پایگاه متوقف می شود و هنگامی که تانکهای تسخیر یکی از آنها را پایین آورده یا حریفان را از دایره خارج می کند ، ادامه می یابد.

نبردهای قبیله ای یک حالت بازی خاص است ، شبیه به قوانین نبردهای شرکت ها (به ویژه شرکت های مطلق) ، اما با نقشه ای که قبلاً شناخته شده بود. فقط اعضای قبیله می توانند در نبردهای قبیله ای شرکت کنند. همه نبردها در یک زمان دقیق تعیین شده برای استان ها - یک سایت روی نقشه جهانی - انجام می شود. نبردها برای استان در چند مرحله انجام می شود که در پایان تیمی که تمام نبردهای مقدماتی را پشت سر گذاشته است برای صاحب شدن قلمرو با صاحب فرماندهی فعلی استان می جنگد.

طایفه ای که این استان را در اختیار دارد ، طلا را از قلمرو به خزانه خود تحویل می گیرد تا زمانی که استان توسط شخص دیگری تسخیر شود.

"مه جنگ"

در این حالت ، "مه جنگ" عمل می کند. این بدان معنی است که تمام بازیکنانی که در طول جنگ توسط دشمن شناسایی نشده اند ، در لیست تیم ها برای او نمایش داده نمی شوند. اگر بازیکن به دشمن آسیب رساند ، اما او شناسایی نشد ، نام مستعار او نمایش داده می شود ، اما وسیله نقلیه نشان داده نمی شود.

مسدود کردن وسایل نقلیه در آشیانه

اگر وسیله نقلیه ای در جریان نبردهای قبیله ای منهدم شود ، بسته به سطح و کلاس وسیله نقلیه ، برای شرکت در فرود برای مدت زمان مشخص مسدود می شود. وسایل نقلیه سطح 1 مسدود نیستند. در حالت های دیگر ، وسایل نقلیه مسدود نشده اند و می توانند در نبردها شرکت کنند.

در آخرین مقاله ، ما در مورد اینکه کدام یک مورد نیاز است صحبت کردیم و این شرط اصلی یک بازی راحت است. اما اهمیت صحیح پارامترهای بازی نیز از اهمیت کمتری برخوردار نیست.

تنظیمات صحیح کلید یک بازی راحت است! اکنون نگاهی گذرا به کلیه تنظیمات بازی خواهیم انداخت و توجه ویژه ای به تنظیمات گرافیکی خواهیم داشت.

1. تنظیمات کلی

برگه "بازی" شامل تنظیمات کلی است.

در بخش "گپ" می توانید سانسور پیام را فعال کنید تا به جای کلمات فحش (که برای کودکان توصیه می شود) ستاره ها نشان داده شوند. در اینجا همچنین می توانید هرزنامه ، دعوت به جوخه ، درخواست های دوستانه و پیام های کسانی را که در لیست مخاطبین شما نیستند (دوستان) غیرفعال کنید. شخصاً این پیام ها مرا جلب کرد ، من کلا چت را خاموش کردم و از بازی لذت می برم

در بخش "انواع نبردهای تصادفی" می توانید "نبرد برخورد" و "حمله" را غیرفعال کنید. این حالت ها از نقشه های مشابه در نبردهای تصادفی استفاده می کنند ، اما موقعیت پایگاه ها و شرایط پیروزی تغییر کرده است. در حالت "Encounter Battle" ، یک پایگاه مشترک وجود دارد و تیمی که آن را تصرف می کند یا تمام حریفان را از بین می برد ، برنده می شود. در حالت "حمله" ، یک تیم از پایگاه دفاع می کند ، تیم دیگر دفاع می کند. برای پیروزی ، "مدافعان" مجاز به تصرف پایگاه نیستند و حداقل یک عضو تیم باید زنده بماند. برای پیروزی ، "مهاجم" باید پایگاه را تصرف کند یا تمام حریفان را به هر قیمت نابود کند. من شخصاً این نوع دعوا را دوست ندارم ، اما می توانید آنها را برای تغییر امتحان کنید ، ناگهان با سلیقه شما مطابقت دارد.

در بخش "رابط مبارزه" می توانید جلوه نوری (پس زمینه سبز در چشم) را خاموش کنید تا باعث خراب شدن تصویر نشود ، نمایشگر وسیله نقلیه ای که شما را نابود کرده خاموش کنید (اگر باعث عصبی شدن شما می شود).

حتماً کادرهای "فعال کردن دوربین پویا" و "تثبیت کننده افقی در دامنه تیرانداز" را علامت بزنید در غیر اینصورت عکسبرداری در حین کار غیرممکن است ، دامنه از همه جهات آویزان است!

علامت "نشانگرهای نشانگر وسیله نقلیه در تابلوی امتیازات" و "نمایش روبان های اثربخشی مبارزه" را بردارید ، زیرا من هیچ نقطه ای در آنها نمی بینم ، آنها فقط حواس را پرت می کنند.

در مورد گزینه های minimap (پرتوی جهت دوربین ، بخش شلیک SPG و ویژگی های اضافی) ، من آنها را خاموش می کنم ، زیرا از یک حالت minimap با ویژگی های پیشرفته استفاده می کنم ، که در مقاله بعدی به شما می گویم. این مهم است ، اگر شما مانند من از حالت minimap استفاده خواهید کرد ، سپس این پارامترها را غیرفعال کنید تا کپی نشوند ، در نتیجه عملکرد را کاهش می دهید.

هنگامی که گزینه "Record battles" فعال باشد ، پرونده های کوچک (تکرار مجدد) در پوشه "Replayys" که در پوشه بازی قرار دارد ، ضبط می شود و سپس می توان آنها را مشاهده کرد. این تقریباً تاثیری در عملکرد بازی ندارد و شما می توانید به راحتی آنها را با دوستان خود به اشتراک بگذارید و یا آنها را در سایت "wotreplays.ru" بارگذاری کنید تا کاربران دیگر بتوانند خم شدن شما را تماشا کنند. اما اینها فایل های ویدئویی نیستند ، فقط توسط خود بازی انجام می شود و پس از انتشار دیگر کار نمی کنند وصله بعدی بنابراین ، اگر می خواهید ویدیویی را در YouTube بارگذاری کنید یا تاریخچه پیروزی های خود را برای فرزندان خود ذخیره کنید ، فراموش نکنید که بهترین تکرارها را پس از نبردهای سخت با استفاده از نوعی نرم افزار ضبط صفحه دیجیتالی کنید (ShadowPlay ، Bandicam ، Fraps).

خوب ، با علامت زدن آخرین کادر تأیید "نمایش علائم متمایز" می توانید بشکه ها را با بازیکنان بازی اندازه بگیرید. ستاره ها یا ناچ های (از 1 تا 3) دریافت شده در جنگ برای خدمات عالی به میهن بر روی بشکه تانک شما نمایش داده می شوند

به محض اینکه به برگه "Graphics" بروید ، تنظیمات صفحه نمایش داده می شود.

اگر بازی را تازه نصب کرده اید و هنوز در پنجره و نه در حالت تمام صفحه نمایش داده می شود ، کادر تأیید "تمام صفحه" را علامت بزنید و روی دکمه "اعمال" کلیک کنید. فقط پس از آن باید "وضوح صفحه" را انتخاب کنید. اگر مانیتور کریستال مایع (تخت ، TFT) دارید ، حداکثر رزولوشن را انتخاب کنید و نرخ فریم را 60 بگذارید. اگر هنوز روی میز کار خود یک مانیتور CRT دارید ، وضوح تصویر 1280x1024 با فرکانس 85 هرتز ( یا 75 هرتز) روی "اعمال" کلیک کنید و اگر همه چیز به طور معمول نمایش داده شد (کشیده نیست و سوسو نمی زند) ، این خوب است. اگر نمی توانید وضوح مورد نیاز خود را پیدا کنید یا تصویر کشیده شده است ، پس سعی کنید "نسبت ابعاد" را تغییر دهید.

در کادر Graphics Quality می توانید کیفیت دستی ، متوسط \u200b\u200b، بالا یا حداکثر را به صورت دستی انتخاب کنید. با این کار مجموعه ای از تنظیمات مناسب نصب می شود که در ادامه در مورد آنها صحبت خواهیم کرد اگر روی ماشین حساب (یک لپ تاپ بسیار ضعیف) بازی نمی کنید ، مطمئن شوید که نوار لغزنده "وضوح ارائه سه بعدی" روی 100٪ تنظیم شده است و علامت کادر "تغییر پویا" را بردارید در غیر این صورت تصویر بازی تار است.

بهتر است گزینه Vertical Sync را فعال نکنید زیرا تأثیر منفی بر عملکرد دارد. این تنها در صورت "شکسته شدن فریم" قابل توجه است و در رایانه های شخصی بازی قدرتمند قابل اجرا است. گزینه Triple Buffering برای بهبود عملکرد کارت گرافیک در صورت فعال بودن همگام سازی عمودی لازم است ، اما بر عملکرد پردازنده ای که این بافر را انجام می دهد تأثیر می گذارد.

گزینه Smoothing تصویر را بهبود می بخشد ، نرمتر و طبیعی تر می شود ، اما فشار زیادی را بر روی کارت ویدیو وارد می کند و برای رایانه های شخصی بازی قدرتمند طراحی شده است. در این قسمت می توانید حالت های مختلف ضد الگوریتم را از سبکتر (FXAA) تا نسبتاً سنگین (TSSAA-HQ) انتخاب کنید.

Angle of View (FoV) موقعیت دوربین را نسبت به مخزن شما تنظیم می کند. یعنی زاویه ای که به آن نگاه می کنید. پیش فرض 95 درجه است و Dynamic FoV غیرفعال است. هیچ کس واقعاً از این تنظیمات شکایت ندارد ، بنابراین می توانید همه چیز را همانطور که هست بگذارید. اگر می خواهید تجربه کنید ، اکنون می دانید که همه چیز چگونه بود ، سپس دوباره آن را در جای خود قرار دهید.

پارامتر "Gamma" روشنایی را تنظیم می کند ، اما بیهوده آن را لمس نکنید ، بهتر است پارامترهای مانیتور خود را به طور پیش فرض تنظیم کنید ، زیرا بازی به خوبی کالیبره شده است.

"Color Filter" گزینه ای برای خوراک خوارها است که پس زمینه متفاوتی از بازی ، شبیه به نوع جلوه های دوربین ها ، در بازی تحمیل می کند. من آن را امتحان کردم ، پر زرق و برق اما بی فایده ...

خوب ، "حالت کور رنگی" برای افرادی با مشکلات بینایی در نظر گرفته شده است.

در همان برگه "Graphics" ، اگر روی دکمه "Advanced" کلیک کنید ، تنظیمات کیفیت گرافیک نمایش داده می شود.

در بالای صفحه ، دکمه "توصیه شده" از قبل آشنا برای انتخاب خودکار پارامترهای بهینه ، قسمت "کیفیت گرافیک" برای تنظیم مجموعه ای از تنظیمات از کم به حداکثر ، نوار لغزنده "وضوح ارائه 3D" وجود دارد که باید 100٪ باشد و کادر انتخاب "تغییر پویا" ، در آن هیچ علامت تأیید وجود ندارد.

با افزایش کیفیت گرافیک ، نرخ فریم در ثانیه (FPS) کاهش می یابد. اعتقاد بر این است که یک فرد 24 فریم در ثانیه می بیند و برای صاف بودن تصویر مطلوب است که بازی حداقل 30 FPS تولید کند. اما از تجربه خودم می توانم بگویم که پویایی عادی بازی از 60 FPS شروع می شود.

تفاوت بین پویایی کم و پویایی زیاد چیست؟ با پویایی کم ، مخزن شما مانند یک Zhiguli (فقط احمقانه) حرکت می کند ، اگرچه شاید مانند یک BMW بیش از یک بار این احساس را کرده ام و اگر به توصیه من عمل کنید ، آن را احساس خواهید کرد! موارد اضافی (رشته های اصلی) رایانه های قدرتمندی دارند که حتی با تنظیمات گرافیکی بالا ، یک FPS مناسب (100 یا بیشتر) تولید می کنند. بنابراین ، آنها پویایی در بازی را بسیار بهتر احساس می کنند ، ماشین واکنش ظریف به تمام الیاف روح نشان می دهد و آنها با بازده بیشتری بازی می کنند. و در CT یا LT سریع و بدون دینامیک ، غم انگیز است ... من در مورد ابر رایانه هایی که در ورزش های الکترونیکی استفاده می شوند صحبت نمی کنم. این چیزی است که آنها برای آن هستند - برای پویایی.

بازی شبکه یک تیرانداز نیست و مهم این است که یک حریف زنده را شکست دهید ، و نه شرکت کند در یک چرخ گوشت با ربات ها. سپس بازی پس از روزهای سخت کاری به چنین رضایت اخلاقی مطلوبی می دهد و ناامیدی و یک بطری ودکا را متقاعد نمی کند ، نه؟ سپس ادامه مطلب را بخوانید

من یک کامپیوتر مخصوص بازی میان رده دارم و با حداکثر تنظیمات گرافیکی بازی ، 40 فریم در ثانیه بازی را می کشم. در تنظیمات بالا ، به طور متوسط \u200b\u200b60 FPS تولید می کند. در پنجره تنظیماتی که در بالا ارائه دادم ، می توانید نوع گرافیک "Standard" یا "Enhanced" را انتخاب کنید. بنابراین ، علی رغم اینکه سخت افزار اجازه می دهد ، من مدتهاست که ترجیح می دهم بدون گرافیک های غیر ضروری روی گرافیک استاندارد بازی کنم.

درست مثل همین ، ساده و عصبانی ، بله. اما این بازی وقتی با بختا (با حداقل سرعت نوشتن چهار) با سرعت 100-150 FPS در حال مسابقه هستید ، چه لذتی می برد! و در چشم هیچ ذره ای از گرد و غبار ، ابرهای دود و زمین از یک پوسته T92 که در نزدیکی سقوط کرده وجود ندارد ، هیچ علف وحشتناکی کشیده نشده دانش آموزان برای بستنی طراحان پردرآمد ، بدون مه مانع از هدف قرار گرفتن دریچه T95 از فاصله 500 متری ، هیچ گونه نوآوری گرافیکی ناخوشایند دیگری که BMW را به یک Zhiguli تبدیل کرده و از بازی موثر جلوگیری می کند.

بسیاری از رایانه ها گرافیک استاندارد را بسیار بهتر می کشند ، FPS چندین برابر است و هیچ چیزی مانع از تنظیم دستی لغزنده های موجود روی تنظیمات بالا نمی شود ، در این تصویر تصویر کاملاً دقیق ، تمیز و پویا است!

من همچنین توصیه می کنم چمن ها و جلوه ها را در حالت تیرانداز غیرفعال کنید (آنها واقعا تداخل می کنند) ، شفافیت شاخ و برگ (باعث تمیزتر و سریعتر بازی می شود) ، ردیابی ها و جلوه ها از زیر مسیرها (شما هیچ وقت به آنها نگاه نمی کنید). "کیفیت افزودن. بهتر است جلوه هایی را "بالاتر از حد متوسط" تنظیم نکنید و یا کلاً آنها را غیرفعال کنید ، زیرا آنها نیز تداخل می کنند (به عنوان مثال ، هنگامی که پوسته ای از یک هنر در نزدیکی می ترکد). بهتر است علامت کادر "تغییر پویا در کیفیت جلوه ها" را بردارید.

علاوه بر پویایی و وضوح بالای تصویر ، پاداش های دلپذیری دریافت خواهید کرد که در طول بازی متوجه خواهید شد (به عنوان مثال ، به لطف شفافیت آب ، نقش برجسته پایین و محل عبور از آن را به وضوح می بینید). آن را امتحان کنید ، مدتی سوار آن شوید و متوجه خواهید شد که کارآیی بیشتری پیدا کرده اید. نکته اصلی این است که روی بال های FPS به جلو عجله نکنید

من هیچ قولی نمی دهم ، زیرا من کراوات و کلاه نمی خورم. اما اگر هنوز از گرافیک استاندارد خوشتان نمی آید ، فقط تنظیمات را تغییر دهید. در تصویر زیر ، تنظیمات Advanced Graphics بهترین نسبت کیفیت / عملکرد را برای یک کامپیوتر میان رده ارائه می دهند.

شما می توانید شرح مفصلی از تنظیمات پیشرفته گرافیکی ، نحوه تأثیر آنها بر کیفیت تصویر ، بارگذاری کارت گرافیک و پردازنده را در بخش "" بارگیری کنید.

علاوه بر این ، اگر بازی برای اجرای تنظیمات نیاز به راه اندازی مجدد داشته باشد ، پیام مربوطه ظاهر می شود. در هر صورت ، برای تغییرات عمده در تنظیمات گرافیکی ، توصیه می کنم بازی را بارگیری مجدد کنید.

وقتی به حالت های مود می رسیم ، هنوز فرصت های جالبی برای تمیزتر کردن تصویر و پایداری دید وجود دارد

اگر با وجود تمام تنظیمات ، عملکرد کامپیوتر شما بسیار کم است ، به فکر نصب سطح جدیدی از GTX 1050 Ti یا 1060 باشید.

کارت گرافیک MSI GTX 1050 Ti

در اینجا یک تصویر از تنظیمات زیر برگه صدا وجود دارد.

به نظر می رسد همه چیز در اینجا روشن است ، بنابراین من فقط کمی تجربه شخصی اضافه می کنم.

من موسیقی را بلافاصله خاموش می کنم ، این کمتر از گرافیک بهبود یافته در بازی تداخل ایجاد می کند

اگر در مبارزات گروهی از میکروفون استفاده نمی کنید ، با برداشتن علامت یک کادر تأیید ، ارتباط صوتی را غیرفعال کنید. در صورت نیاز آن را روشن کنید. ارتباطات بر اساس یک واکی تاکی کار می کند - دکمه فعال سازی میکروفون (Q) را فشار داده ، گفت ، بگذارید بروید و به دیگران گوش دهید. هرکسی که مدت طولانی دکمه را در دست داشته باشد ، با سر و صدا از میکروفون خود (کامپیوتر ، آپارتمان) هوا را مسدود می کند.

هدفون A4Tech Bloody G430

قبل از شروع بازی میکروفن باید متصل شود. اگر میکروفون همیشه روشن نباشد ، پس از اتصال بهتر است کامپیوتر را دوباره راه اندازی کنید ، در غیر این صورت ممکن است کار نکند یا بد کار کند. ابتدا از طریق سرویس تست اسکایپ بررسی کنید که میکروفن به درستی کار می کند ، به خوبی می توانید صدای شما را بشنوید و پس زمینه قوی وجود ندارد. در صورت لزوم ، حساسیت میکروفن را در تنظیمات سیستم افزایش دهید (یا کاهش دهید) (در ویندوز 7: کنترل پنل \\ سخت افزار و صدا \\ مدیریت دستگاه های صدا \\ ضبط).

سپس بازی را راه اندازی کنید ، ارتباط صوتی را روشن کنید و میکروفون خود را در قسمت مربوطه انتخاب کنید. تنظیمات "صدای صدای پخش کننده" بر نحوه شنیدن دیگران تأثیر می گذارد. "حساسیت میکروفن" پیش فرض باید کافی باشد ، در سطحی که از 70 شروع می شود صدای شما شروع به تکرار می کند و باعث ناراحتی سایر بازیکنان می شود ، با این پارامتر زیاده روی نکنید و از رفقا نپرسید "چگونه می توانید صدای من را بشنوید؟" ، اما "آیا خیلی بلند است ؟ " من معمولاً "سطح صدای عمومی محیط در هنگام تماس" را به 50 کاهش می دهم ، این صدای تلفن را در لحظه ای که یک رفیق با شما تماس می گیرد قطع می کند و لازم نیست دوباره از او سال کنید.

و آخرین ، اما جدیدترین ویژگی صداگذاری ملی نیست. من معمولاً استاندارد را ترک می کنم ، زیرا چه کسی می داند مادرش می داند که خدمه یک تانک چینی در آنجا غر می زند. اما ارزش یکبار امتحان را دارد ،

و همچنین ، یک دکمه دیگر "شروع آزمون" وجود دارد که من تازه متوجه آن شدم. آن را امتحان کنید ، بعداً در نظرات به ما بگویید

در حالت ها ، ما صدا را روی لامپ نیز نصب خواهیم کرد ، این آهنگ است!

با تنظیمات موجود در برگه کنترل حتی ساده تر است.

اما من همچنان چند نکته ارائه خواهم داد. من توصیه می کنم حساسیت تیرانداز از خفا را کاهش داده و حساسیت دید توپخانه را افزایش دهم. چیزی مانند من را در تصویر نشان دهید. این امر هنگامی که در تانک هستید دقت هدف گیری بالاتری به شما می دهد ، زیرا با حساسیت بالا ، به خصوص در برد متوسط \u200b\u200bو طولانی ، هدف قرار دادن حریفان دشوار است ، دید سریع حرکت می کند. و هنگامی که اهل هنر هستید ، برعکس ، شما را شکنجه می کنند تا با حساسیت کم چشم را به عقب و جلو نقشه بکشان ، و فرش پاک می شود ...

ماوس A4Tech XL-740K

حتی فکر نکنید که هر گونه وارونگی را در آن قرار دهید ، فقط آلو از بین می رود

و یک توصیه خوب دیگر. اگر ماوس با دکمه های اضافی دارید ، می توانید یکی از آنها را به سلول خاصی از مواد مصرفی اختصاص دهید. در سلولهای 1-3 ، انواع پوسته ها عوض می شوند و لمس آنها ضروری نیست. اما در سلولهای 4-6 می توان مواد مصرفی دستی فعال کرد. به عنوان مثال ، من یک کپسول آتش نشانی در سلول اول نصب می کنم ، که مربوط به کلید 4 صفحه کلید است. به جای کلید 4 ، مدتها پیش یک دکمه کناری روی ماوس را در تنظیمات بازی اختصاص داده ام. این به شما امکان می دهد در صورت آتش سوزی به سرعت آتش را خاموش کنید و تا زمانی که مهمات منفجر نشود به دنبال دکمه مورد نظر روی صفحه کلید نباشید. بعلاوه ، اگر خطر آتش سوزی بیشتر باشد ، یک AMX 1390 به سمت عقب شما رانده و خوشحال است که به یک نرم تبدیل شده است ، در این زمان تعویض صدمه ای نخواهد دید دکمه سمت ماوس برای پیشگیری! به عنوان آتش خاموش اتوماتیک کار می کند و 7 برابر کمتر هزینه دارد

در مقاله بعدی در مورد mods ، من به شما می گویم که چگونه چندین کلید را برای یک عمل اختصاص دهید و با دقت بیشتری عکس بگیرید! و اگر با تنظیمات کنترل اشتباه بگیرید ، یک دکمه "به طور پیش فرض" وجود دارد

به برگه "Sight" بروید.

خوب ، هیچ حرفی برای گفتن وجود ندارد شما می توانید اندازه و شکل دامنه را تنظیم کنید ، که من یک بار امتحان کردم. اما تنظیمات پیش فرض نزدیک به بهینه هستند ، مگر اینکه اندازه بزرگتر باشد. بله ، و هنوز هم در جایی منظره ای با نشانه انتخاب شده است. شما به VLD (قسمت جلویی فوقانی) دشمن اشاره می کنید - قرمز می شود ، به NLD (خودتان حدس می زنید) اشاره می کنید - سبز. به طور کلی ، مشخص می شود که آیا پرتابه شما می تواند در این مکان به زره پوش نفوذ کند یا خیر. قرمز - نه ، سبز - بله.

اما با این کار خود را اذیت نکنید ، زیرا در مقاله mod ها با در نظر گرفتن زاویه ورود پرتابه ، منظره راحت تری را با نشان صحیح نصب خواهیم کرد!

خوب ، فقط باید بگویم که در این برگه دو پد دیگر وجود دارد (یک جناس مشخص شده است) برای تنظیم یک بازی جداگانه (از نفر سوم) و دامنه تیرانداز (در اپتیک).

در اینجا می توانید آیکون های مختلف بالای مخازن را شخصی سازی کنید.

من به نوعی تنظیمات بهینه ای را برای خودم ایجاد کردم و آنها ذخیره شدند ، زیرا اکنون بیشتر تنظیمات (به نظر من به غیر از گرافیک و صدا) در سرور ذخیره می شوند و دوباره از آن خارج می شوند ، حتی در صورت نصب مجدد کامل بازی.

همچنین پدهایی برای سفارشی کردن نشانگرها برای متحدان ، مخالفان و وسایل نقلیه منهدم شده وجود دارد. برای متحدان ، آنها در آنجا یکسان هستند ، اما برای فقط مدل تجهیزات تخریب شده برای نقطه مرجع ، بقیه غیرفعال هستند تا در صفحه دخالت نکنند.

من صادقانه همه چیز را به شما می گویم ، اما هنوز هم امیدوارم که شما حالت های صحیح را نصب کنید و نیازی به پیکربندی دستی هر چیزی در اینجا نیست.

8. حذف پرونده های غیر ضروری

و در آخر ، برخی از اطلاعات مفید تر. با حذف همه پرونده ها از پوشه Updates می توانید میزان فضای دیسک یک بازی را به میزان قابل توجهی کاهش دهید.

این پوشه شامل پرونده های موقتی است که در هنگام به روزرسانی بازی بارگیری می شوند. خود توسعه دهندگان تأیید کرده اند که این پرونده ها کاملاً غیرضروری هستند و بدون دردسر قابل حذف هستند. این امر خصوصاً در مورد درایوهای SSD که اندازه کوچکی دارند صادق است. برای من مثلاً این پوشه 13.4 گیگابایت زمان برد! به همین دلیل وی بدون حق ترمیم به تخریب محکوم شد

HDD A-Data Ultimate SU650 120 GB

9. نتیجه گیری

به طور خلاصه ، می خواهم موارد زیر را بگویم. اگر می خواهید برنده شوید ، در جلوه های ویژه امتیاز بگیرید و بازی را سفارشی کنید! از این گذشته ، شکست ها هیچ لذتی به همراه ندارند ، بلکه فقط باعث تحریک و احساس نارضایتی می شوند!

10. پیوندها

در زیر می توانید شرح مفصلی از تمام تنظیمات صفحه و گرافیک ، نحوه تأثیر آنها بر کیفیت تصویر ، پردازنده و عملکرد کارت گرافیک ، همراه با توصیه هایی برای انتخاب پارامترهای مناسب ، بارگیری کنید.

هدفون A4Tech Bloody G430
صفحه کلید A4Tech Bloody B254
ماوس A4Tech Bloody A90

این ایده به ویژه هنگامی مطرح شد که رژیم جدید سرگرم کننده آوریل ما در مورد تانک های توپی IS-360 صحبت می کنیم. اما اجازه دهید در مورد آنها که می خواهند در مورد آنها بخوانند - (و همچنین برخی از اطلاعات در پایین این مقاله) صحبت نکنیم.

و حالا برای خاطرات. 2014 ، 1 آوریل. هیچ چیز سرگرم کننده نیست. اما وقتی وارد آشیانه های خود شدند ، بازیکنان بسیار متعجب شدند. قبل از او یک دنیای مخزن بازی هشت بیتی ظاهر شد ، که به شدت یادآور دوران قدیمی دوران بازی های دنی است.

این حالت به بازیکنان پیشنهاد می داد تا با فرمت 7 در 7 بر روی نقشه پیکسلی خاصی که برای این حالت ساخته شده است ، مبارزه کنند. تنها تانک مورد استفاده اسلحه های خودران "کارل" بود. این توسط توانایی پرتابه بسیار قوی پرتابه ، حرکت سریع و شارژ سریع اسلحه متمایز می شود. همچنین قابل توجه بود که نه تنها محیط برای سبک 8 بیتی دوباره طراحی شد. اصوات نیز تغییر کرده و بسیار دلنشین به نظر می رسید ، واقعاً یادآور گذشته است. به عنوان پاداش برای یک نبرد غیر معمول ، بازیکنان یک مدال بی نظیر - "عملیات" نوستالژی "دریافت کردند. در ابتدا ، این رژیم به عنوان یک شوخی جزئی از اول آوریل تصور می شد ، اما یک احساس بسیار شدید ایجاد کرد. در طول چند روز میلیون ها جنگ انجام شد و انجمن های تانک پر از پیام هایی در مورد حالت جدید فن شد.

و همچنین یک فیلم از اعلام این حالت (فیلم برای هر یک از حالت ها خواهد بود).

سپس حالت سرگرم کننده بعدی - T62-A "فوتبال" را دنبال کرد. در 12 ژوئن 2014 ، در روز افتتاحیه Mundial (یک جشن بزرگ فوتبال ، یعنی جام جهانی) ، یک حالت هواداری اختصاص داده شده به این رویداد ، یعنی "جنگ های فوتبال" در بازی شروع شد. این بازی در قالب 3v3 بر روی هیملسدورف که به شدت طراحی شده بود ، انجام شد. برای این بازی ، به همه یک مخزن ورزشی ویژه T62A داده شد.

پیروزی در نبرد از دو طریق حاصل شد - یکی از تیم ها ابتدا باید 3 گل به ثمر برساند یا در پایان زمان بازی ، گل های بیشتری به ثمر برساند. رساندن توپ به درون دروازه حریف از دو طریق امکان پذیر بود - با بدن تانک و با سلاح (شلیک به داخل توپ). از دیگر ویژگیهای جالب این واقعیت بود که مخازن آسیب پذیر نبودند ، یعنی خسارتی ندیدند. همچنین ، فقط یک نوع گلوله وجود داشت - مین های زمینی (زیرا برای شلیک به توپ چابک ترند).

این حالت در بین بازیکنان بسیار محبوب شده است. فقط در یک ماه بازی با این حالت ، بیش از 60 میلیون مسابقه اتفاق افتاده است!

خوب ، بدون فیلم به هیچ وجه.

حالت سرگرم کننده بعدی Tank Races بود. آنها در پاییز ، 29 سپتامبر 2014 در بازی ظاهر شدند. همانطور که از نامش پیداست ، بازیکنان قرار بود از تانکرهای معمولی به اتومبیلرانان تانک "تبدیل شوند". این امر با سرعت بسیار سریع M24 Chaffee Sport (تنها مخزنی که برای حالت صادر شده است) و نقشه بندری که دوباره طراحی شده است ، به عنوان یک مسیر مسابقه ای (لحظه ای دلتنگی برای نقشه بندر) تسهیل می شود.

هدف از این مسابقه رانندگی در یک دایره بزرگ و سپس رانندگی به پایگاه مشترک بود. پایگاه بسیار سریع تسخیر شد. همچنین می توانست با از بین بردن کامل حریف خود در یک نبرد پیروز شوید. برای پیروزی در حالت ، به آنها یک مدال افتخاری - "Racer-2014" اهدا شد. این نبرد 3 بر 3 صورت گرفت. مسیر به گونه ای ساخته شد که سوارکاران در لبه های مختلف جاده رانندگی می کردند ، اما لومباگو ثابت (یا به صورت دوره ای ، بسته به موقعیت مکانی) بر روی دشمن داشتند. عکسبرداری در حین حرکت دشوار و ناخوشایند است ، اما بسیار سرگرم کننده است. سرعت بالا ، چرخش ، پرش. مسابقه تانک برای بسیاری از بازیکنان لذت بزرگی داشت. این نوع حالت فن به طرز باورنکردنی موفقیت آمیز شده است - بیش از 110 میلیون جلسه در دو هفته انجام شد!

و فیلم (بدون آن چطور؟).

دیگر هیچ رویدادی از طرفداران برای سال 2014 وجود نداشت. اما در آغاز سال 2015 - هیچ سوالی مطرح نشده است. در تاریخ 5 ژانویه 2015 ، حالت منحصر به فرد تعطیلات سال نو به بازی اضافه شد. جالب اینجاست که آن نیز به سبک هشت بیتی ساخته شده است. این نوعی ترکیبی از جنگهای تانک World of Tanks با دلتنگی برای بازیهای کلاسیک کنسول بود. حالت سرگرم کننده دیگر "نبرد زمستان" نام داشت.

سه مخزن ، یک نقشه مخصوص پیکسل ، صداهای جالب جدید (واقعاً در یک فضای 8 بیتی) ، و همچنین یک ویژگی جالب - یک جوخه 5 نفره به طور خاص برای حالت طراحی شده است! طبیعتاً یک مدال یادبود نیز برای این رژیم در نظر گرفته شد. برای پیروزی در نبرد ، به بازیکنان مدال یادبود "عملیات زمستان" اهدا می شود.

حالا در مورد حالت خود با جزئیات کمی بیشتر. 3 مخزن این حالت 3 کلاس مختلف قابل پخش است. Raider (مشابه T50-2) سبک است و عملکردهای شناسایی و مانورهای کنار را انجام می دهد. نماینده دوم این حالت فن "Mammoth" است (مخزن سنگین ، کپی T110E5). بسیاری از نقاط ضربه ، اندازه بزرگ و یک سلاح جالب برای 3 پوسته در طبل. اما علاقه فقط در طبل نیست ، بلکه در این واقعیت است که گلوله ها با هم و با تاخیر اندکی ، یکی پس از دیگری شلیک می شوند. و سرانجام ، سومین نماینده این حالت فن ، Berserker است. این یک ناوشکن مخزن است (کپی Foch 155) با یکبار آسیب دیدگی زیاد (البته البته بدون برجک) و تحرک خوب ، اما با سرعت متوسط \u200b\u200bتراورس بدنه. میانگین تعداد اسب بخار بین Raider و Mammoth دارد.

انواع پوسته ها در این حالت نیز جالب توجه هستند. دو مورد وجود دارد - پرتابه های معمولی و شلیک کننده ها. هم پرتابه های معمولی و هم شلیک کننده ها به دشمن آسیب می رسانند. گلوله های شفا دهنده سلامتی را به یار خود باز می گردانند (1 گلوله شفابخشی - 200 اسب بخار). به این ترتیب ، تاکتیکهای جالبی جمع شد ، مثلاً Berserker به جلو رانندگی می کرد و مخالفان خود را در هر CD و دو Raider از پشت می کشت ، که سلامتی او را باز می گرداند. بنابراین ، ممکن بود بیش از 10 هزار خسارت بدون هیچ مشکلی وارد شود.

نقشه حالت آینه ای و فوق العاده جالب بود. این کاملاً تخریب پذیر است ، با این تفاوت که به دلایل گیم پلی نباید از بین برود. در مرکز نقشه پایه قرار دارد. در نزدیکی پایگاه آبی وجود دارد که در آن می توانید دشمن را غرق کنید (یا خود را غرق کنید).

هدف در نبرد استاندارد است - نابود کردن تمام وسایل نقلیه دشمن یا تصرف پایگاه.

فیلم و در نتیجه حالت فن به جایی نرسید.

و سرانجام ، به حالت فن مدرن رسیدیم که در زمان انتشار مقاله هنوز در حال انجام است. نام آن "سمت تاریک ماه" بود. در این حالت از مخزن کروی IS-360 استفاده می شود. نقشه انتخاب شده (مثل همیشه برای حالت های فن) خاص و بسیار غیرمعمول است. این نقشه یک سطح ماه است که دارای دهانه ها و چاله های گدازه است. هدف اصلی در نبرد ، هل دادن همه حریفان به درون گدازه است. از بین بردن یک تانک با شلیک از اسلحه بسیار نادر است ، زیرا یک تانک HP زیادی دارد ، اما در عین حال اسلحه آسیب کمتری در هر ضربه دارد. این مبارزه فقط 3.5 دقیقه طول می کشد و به طور معمول ، این کافی است تا حریف خود را شکست دهید. قالب نبردها 7 تا 7 است. به اصطلاح "جوخه قمری" در این حالت ، در تعداد 3 نفر موجود است. علاوه بر این لحظات در جنگ ، جاذبه غیر استاندارد و جلوه های تصادفی مختلفی را خواهید دید که هر 45 ثانیه از بازی اتفاق می افتد.

یک فیلم حالت فن نیز وجود دارد.

پس از مدتی ، این پست به روز می شود. و دلایلی برای آن وجود دارد. رویداد مورد انتظار فوتبال در تابستان 2016 سپری شده است ، شورها فروکش کرده اند ، این به معنای آن است که زمان ارزیابی و گذاشتن پست به یاد یکی دیگر از حالت های هوادار گذشته است.

حالت فوتبال برای بازیکنان World of Tanks چیز جدیدی نبود ، در حال حاضر در سال 2014 در جام جهانی خود را به جهانیان نشان داد. این بار زمان آن بود که همزمان با رویداد یورو 2016 باشد. فوتبال البته فوتبال باقی ماند ، اما تعدیل ها و اصلاحات خاصی انجام شد.

اولین پیشرفت مهم افزایش زمینه های بازی (کارت ها) بود. پیش از این ، تنها یک مورد وجود داشت و در سال 2016 3 مورد وجود داشت که هر کدام دارای ویژگی های خاص خود بودند. زمین های بازی اساساً یکسان هستند ، اما ظاهر محیط به شدت ترکیده است - نور روشن هیملستادیون ،شب ورزشگاه متروکه و شنی گل میخ ایفل

قالب بازی لمس نشد (همچنین 3 در 3). هدف یکسان است - گلزنی توپ به درون دروازه. برای این کار می توانید هم از شلیک (فقط مین های زمینی) و هم از قابلیت رمش تانک استفاده کنید. اولین تیمی که 3 گل به ثمر می رساند ، یا تیم پس از وقت منظم با یک امتیاز پیروز می شود. اگر زمان منظم با تساوی پایان یابد ، وقت اضافی با مکانیک بسیار جالب اعلام می شود. همچنین دو روش برای پیروزی وجود دارد: هرکسی که اول توپ را به ثمر برساند برنده می شود. روش دوم این است که توپ را به مدت 100 ثانیه در میدان حریف نگه دارید (نه پشت سر هم ، بلکه در کل زمان باشد). هر کسی که می تواند برای اولین بار توپ را در کنار حریف نگه دارد ، پیروزی را به قلک او منتقل می کند. برای بهبود پویایی حالت و اثربخشی بازی ، یک ماده مصرفی خاص به نام "Turbocharger" در بخشهای خاصی از مسابقه اضافه شد. این به مدت 10 ثانیه 15 درصد افزایش قدرت موتور را فراهم می کند. استفاده به موقع از این ماده مصرفی به شما این امکان را می دهد تا در زمین نسبت به حریف برتری کسب کنید یا حتی یک گل بزنید و یک پیروزی را بدست آورید.

همانند سال 2014 ، این حالت طرفدار تعداد زیادی از افراد را به بازی جذب کرد. افراد زیادی بازی کردند - هم طرفداران فوتبال و هم افرادی که کاملاً از فوتبال واقعی دور هستند. این حالت هواداران حتی میزبان یک تورنمنت با جوایز نقدی چشمگیر بود.

به طور خلاصه ، این حالت فوتبال 2016 در World of Tanks به روزرسانی با کیفیت مدل قدیمی 2014 است. و درست است وقتی می توانید تراشه های جدید اضافه کرده و اشکالات را برطرف کنید ، اختراع مجدد چرخ فایده ای ندارد. البته تصاویر و پیش نمایش فیلم از حالت فوتبال پیوست شده است (به زیر مراجعه کنید).

اینها همه حالت های سرگرم کننده بازی World Of Tanks ما بود. هر کدام با پیچ و تاب خاص خود ، با ویژگی خاص خود. در مورد من ، ایده ایجاد چنین رژیم هایی عالی بود و امیدوارم که آنها از خوشحالی ما دست بر نداشته باشند.

از سردبیر: همانطور که گفتم ، هر حالت به شیوه خود خوب است ، اما بیش از همه ، خنده دارترین حالت "نبرد زمستان" در روح من غرق شد. امیدوارم که روزی او دوباره به مشتری های بازی ما بازگردد.

امیدوارم غرق شدن در چنین خاطراتی برای شما خوشایند باشد (و دانستن آن برای مبتدیان برای تاریخچه بازی مفید خواهد بود). همه بهترین و موفق ترین نبردها ، تانکرها!

در حال حاضر ، این بازی دارای چهار حالت دائمی است: تصادفی ، آموزشی ، نبردهای قبیله ای و نبردها در مناطق مستحکم. علاوه بر حالت های دائمی ، مواردی نیز وجود دارد که در فصول برگزار می شوند ، به عنوان مثال ، Ranked Battles و Frontline. نبردهای تصادفی در یکی از سه حالت نبرد استاندارد ، حمله و نبرد متقابل انجام می شود. نبرد استاندارد نبرد اصلی است ، در حالی که حمله و ضد حمله حالت های اضافی بازی World of Tanks هستند. در چارچوب نبرد استاندارد ، یک نبرد کلی برای سطح X در دسترس است. حالت های اضافی برای همه نقشه ها و انواع نبردها در دسترس نیستند ؛ علاوه بر این ، آنها می توانند در تنظیمات بازی غیرفعال شوند.

نبردهای تصادفی

ترکیب دو تیم مخالف به طور تصادفی و با استفاده از یک مکانیزم ویژه نرم افزاری - متعادل کننده انتخاب می شود. هر سه حالت برای نبردهای تصادفی در دسترس هستند: نبرد استاندارد ، حمله و نبرد ضد.

مبارزه استاندارد

Standard Battle اولین حالت بازی در World of Tanks است. قبل از نسخه 0.7.4 ، وقتی دو حالت جدید "Assault" و "Encounter Battle" به بازی اضافه شدند ، "Standard Battle" تنها حالت بازی در نبردهای تصادفی بود. ماهیت اصلی بازی به شرح زیر است: متعادل کننده دو تیم متشکل از 15 بازیکن را روی یک نقشه تصادفی جمع می کند. هر تیم یک پایگاه دارد که معمولاً در یک مکان کاملاً محافظت شده قرار دارد. هدف از این بازی تصرف پایگاه دشمن یا از بین بردن کلیه وسایل نقلیه دشمن است. در صورت تصرف همزمان دو پایگاه (یا تقریباً همزمان) ، از بین رفتن هر دو تیم یا انقضا زمان جنگ برابر با 15 دقیقه ، تساوی اعلام می شود. اگر تیم همزمان دستگیر و منهدم شود ، تخریب به حساب می آید.

حالت استاندارد روی همه نقشه ها اجرا می شود ، در حالی که "حمله" و "نبرد برخورد" فقط در بعضی از آنها ارائه می شود.

طوفان

در حالت "حمله" ، یک تیم از پایگاه دفاع می کند ، در حالی که تیم دیگر ، به نوبه خود ، سعی در تصرف آن دارد. تیم مدافع دارای مزایای واضحی است: معمولاً موقعیت منفعت بیشتری در ارتفاع دارد. "پیروزی" ، اگر زمان تمام شود و حداقل یک بازیکن از تیم مدافع زنده بماند (به شرطی که پایگاه تصرف نشده باشد) ؛ 10 دقیقه مبارزه. مهاجمان ، به طور معمول ، فقط از مزایای غافلگیری و انتخاب جهت حمله برخوردار هستند. علاوه بر این ، آنها نیازی به نگرانی در مورد دفاع از پایگاه ندارند ، زیرا آنها یک پایگاه ندارند.

جلسه خواستگاری

هدف از حالت "Encounter Battle" مانند نبرد تصادفی معمول است: از بین بردن تمام وسایل نقلیه دشمن یا تصرف پایگاه. با این حال ، یک ویژگی کوچک وجود دارد ، فقط یک پایگاه برای دو تیم روی نقشه وجود دارد. تیم ها در لبه های مخالف نقشه تخم ریزی می کنند و یک پایه خنثی در همان فاصله از نقاط تقسیم مجدد وجود دارد.

سرعت ضبط در مقایسه با نبرد استاندارد کاهش می یابد. وقتی دو تیم همزمان در منطقه تصرف هستند (تعداد و برتری عددی اهمیتی ندارند) ، تصرف متوقف می شود ، قسمت پرشده نوار ضبط چشمک می زند. زمان نبرد پیش رو در WoT استاندارد است: 15 دقیقه.

حالت در نقشه های زیر وجود دارد:

نبرد عمومی

نبرد عمومی یک گیم پلی کلاسیک از نبردهای استاندارد است ، اما در نقشه های بزرگ ، جایی که می توانید با وسایل نقلیه Tier X با 30v30 بجنگید. برای شرکت در یک نبرد ، شما می توانید منابع را نه تنها با نقره و تجربه ، بلکه همچنین با پاداش دوباره پر کنید. تعداد اوراق قرضه مستقیماً با کل تجربه به دست آمده متناسب است.


حالت های دیگر

نبرد رتبه بندی شده

Ranked Battles مسابقات فصلی است که در آن قوی ترین تانکرها می جنگند و بهترین ها پاداش های شایسته ای می گیرند.

حالت "Ranked Battle" براساس قوانین نبرد استاندارد است و فقط برای وسایل نقلیه Tier X در دسترس است. متعادل کننده این حالت شرکت کنندگان را با سطح مهارت برابر در تیم ها انتخاب می کند. بر اساس نتایج نبردها ، به بازیکنان درجه ای اعطا می شود که پس از آن می توان با پیروزی در نبردها و بدست آوردن شورول ها ، آن را افزایش داد.

خط مقدم

خط مقدم 30 در مقابل 30 نبرد در یک نقشه ویژه عظیم با مساحت 9 کیلومتر مربع است ،

بسیاری از مکانیک های بازی جدید و پاداش های اضافی برای پیشرفت کلی و اثربخشی شخصی. خط مقدم برای وسایل نقلیه Tier VIII در دسترس است.

استحکامات

"Strongholds" یک حالت بازی برای بازیکنان قبیله است. این در سرویس گیرنده بازی موجود است و هیچ ارتباطی با مبارزات و مبارزات در نقشه جهانی ندارد. دژ مستحکم یک قبیله است که از یک مرکز فرماندهی ، مسیرهای منتهی به آن و ساختمانهای اضافی تشکیل شده است. در صورت تمایل می توان یک سنگر را توسط فرمانده قبیله به صورت رایگان ایجاد کرد.

نقشه جهانی

نقشه جهانی حالت خاصی در World of Tanks است. این یک مبارزه استراتژیک بین قبیله های بازی برای مناطق است. در این مقاله مروری بر نقشه جهانی ارائه شده است.

اطلاعات دقیق در مورد این حالت را می توان در پورتال World of Tanks Clan یافت.

خود رابط کاربری و نقشه جهانی نیز در پورتال رسمی بازی قرار دارند.

دعوا را تمرین کنید

حالت آموزش در آشیانه ، در برگه های زیر دکمه "نبرد!" انتخاب می شود. بسیاری از پارامترها در این حالت قابل ویرایش هستند: انتخاب حالت ، نقشه ها ، ترکیب تیم ، مدت زمان نبرد ، حریم خصوصی اتاق ، توضیحات. نحوه انجام یک نبرد آموزشی در دستورالعمل های بازی Tanks شرح داده شده است. یک نبرد آموزش آنلاین محدودیت استانداردی در تعداد شرکت کنندگان دارد: 15 برای 15 بازیکن ، به علاوه مکان های اضافی در "ذخیره".

برای نبردهای آموزشی World of Tanks تجربه و اعتبار لازم نیست ، اما شما باید هزینه پوسته ها و تجهیزات خرج شده را پرداخت کنید. تعمیر بعد از یک مبارزه تمرینی رایگان است. همچنین نتایج نبرد تمرینی تانکها در آمار بازیکن ثبت نشده است. فیلم World of Tanks در یک نبرد آموزشی به وضوح تاکتیک ها و استراتژی نبرد را نشان می دهد.