O'yinning o'tishi Grand Theft Auto V. O'yinning o'tishi Grand Theft Auto V GTA 5 darajani ajratish yo'lagi.

GTA 5 yoshi allaqachon 3 yil o'tganiga qaramay, o'yinchilar buni barcha sirlarga qadar o'rganmaganlar. Yaqinda yana bir xususiyat aniqlandi - maxfiy tugatish.

Sernandoe taxallusi ostida youtuberga ko'ra, gap mod menyusidan foydalanishdir.

Asosan, yakuniy topshiriq oxirida sizga uchta variant taqdim etiladi: Kill Trevor, Kill Maykl va Deathwish. Agar Devinni qutqarish yoki o'ldirishni istasangiz, faqat Deathwish-ni tanlang.

Keyingi sahnada Lester bilan telefon orqali vaziyat haqida xabar berganingizdan so'ng, rejalaringizni muhokama qilasiz. Ushbu vaqtda siz Mod menyusidagi funktsiyalardan birini ishlatishingiz mumkin, bu animatsiyani to'xtatib turishga imkon beradi. Shunday qilib, siz Franklinni muzlatib qo'yishingiz mumkin.

Trevor barcha soqchilarni mag'lub qilishi kerak bo'lgan qismga o'ting. Shu nuqtada, siz Devinni josuslik qilish uchun sharpa rejimidan foydalanishingiz mumkin. Siz uni hovuz yonida o'tirganini va L ife Invader-da Treysi bilan tanishishingiz mumkin.

Endi biz Devinning orqasida joylashgan qutini olib tashlashimiz kerak. Keyin teleportatsiya qiling va uning orqasida turing.

Uning erga yotishdan oldin yotgan stulidan turishini sezasiz. Shunda soqchilar sizga otishni boshlashadi.

Ularni e'tiborsiz qoldiring va (yengilmaslik yoki Xudo rejimi xususiyati birinchi navbatda yoqilganligiga ishonch hosil qiling). Devinning nusxalarini yarating va ularni yoqing. Siz "asl" Devin qolganida ularning hammasi yonib ketishini tomosha qilishingiz mumkin.

Biroz vaqt o'tgach, quti sahnada yo'q joydan yana paydo bo'ladi va Devin uning ichida bo'ladi. Endi Devinni qutidan chiqarib olishingiz mumkin. To'liq tushunarsiz: quti qanday paydo bo'ladi va Devin unga qanday kiradi?

Endi Devinni olib, chamadonga joylashtiring. Devinni o'ldirish va topshiriqni bajarish uchun avtoulovni okeanga tashlashingiz kerak bo'lgan minimapapkadagi belgiga haydang.

Belgilangan manzilga etib borganingizdan so'ng, Devinning hanuzgacha siz bilan gaplashayotganini ko'rasiz va rahm-shafqatingizni so'rayman. Biroq, orqa eshikni ochsangiz, uning bo'sh ekanligini ko'rasiz.

Magistralni ochiq qoldirib, jarning chetiga (Mod yordamida) rampa o'rnating, undan siz mashinani okeanga tushirib qo'yishingiz kerak edi.

Avtomobilingizni belgilangan markerga qo'yganingizdan so'ng, o'yin quyosh botishi mavzusini keltirib chiqaradi.

Trevor va Mayklning bir-birlari bilan suhbatlashayotganini va jarlik yoqasidan quyosh botishidan zavqlanib turganini sezasiz. Bir muncha vaqt o'tgach, Franklin ham partiyaga yakuniy marosim oldidan qo'shiladi.

Siz mashinangizning yukxonasini ochishingiz mumkin va Devin xuddi uni qattiq uyqudan uyg'otganday, tik o'tiradi.

Endi shunchaki orqa eshikni yoping va ochiladigan ekran o'zgarishini ko'rish uchun avtoulovni rampadan pastga suring.

Devin Ueston Franklinga keladi va uni shaxsiy yomon ko'rgan Mayklni o'ldirishga ishontirishga harakat qiladi. U ketgandan so'ng, siz o'yinni qanday tugatishni hal qilishingiz kerak, ammo shuni bilishingiz kerakki, agar siz asosiy belgilardan birini o'ldirsangiz, siz hech qachon o'yinni 100% bajarolmaysiz va Trevor yoki Mayklni o'ldirish vazifasi juda zerikarli ishlab chiquvchilar tomonidan "Ikkalasini saqlash" variantida tayyorlangan.

GTA 5-dagi so'nggi missiya va o'yinning tugashi

Ikkalasini ham saqlang

"Lester" ga boring va qisqa o'yin videosini tomosha qiling, unda u siz o'yinning barcha antagonistlarini o'ldiradigan va abadiy baxtli yashaydigan stsenariyni ishlab chiqadi.

Murieta Heights quyish zavodiga boring, lekin oldin do'stingiz Lamarni olib keling.

Siz bu joyga yetishingiz bilanoq, siz eng qiziqarli sahnani tomosha qilasiz: o'z terilari evaziga tejashga harakat qilayotgan Maykl va Trevor, qurollarini bir-biriga qaratib, yana bir oz ko'proq, va tuzatib bo'lmaydigan narsa yuz beradi. Vaqtida kelgan Franklin, qiyin dushmanga qarshi kurashda sobiq do'stlarini birlashtirib, qiyin vaziyatni hal qilishga qiynaladi. FIB agentlari yaqin, shuning uchun pozitsiyani egallash va hujumga tayyorgarlik ko'rish vaqti keldi. Otishma paytida belgilar o'rtasida almashtirishni unutmang.

Binoni tozalaganingizdan so'ng, Franklinga o'ting va Lamarning yordamiga boring.

Maslahat paydo bo'lganda, Trevor / Mayklga o'ting, barcha asosiy belgilar ko'chada bo'lishi kerak. O'yindagi eng uzoq va epik otishma sizni kutmoqda, shuning uchun GTA 5-ning yakuniy topshirig'ini bajarishdan oldin tanadagi zirhlarni zaxiralashni unutmang.

Shunday qilib, siz barcha agentlarni o'ldirganingizdan so'ng, umumiy yig'ilishda siz o'zingizning yo'lingizdan o'tganlarning barchasini butunlay o'chirib qo'yishingizga qaror qildingiz. Sizda yo'q qilish uchun 4 ta maqsad bor: Vey Chen, Harold Jozef (Stretch), Stiv Xeyns va Devin Ueston.

Janob Chenning o'ldirilishi

Uchlik etakchisini o'ldirishdan oldin, Ammu-Nation-ga tashrif buyurib, zirh va yopishqoq bomba sotib oling.

Maqsadingiz katta yo'lga tushguncha kutib turing, so'ng mototsiklda unga boring maxsus qobiliyat Franklin, yopishqoq bomba tashlang va uni portlatib yuboring va keyin uchlikdan yashiring.

Stretchni o'ldirish

Boshqaruv Mayklga o'tadi. Maqsadingiz bo'lgan basketbol maydonchasiga boring, Stretchga boring va uni o'ldiring. Endi Ballas to'dasidan yashirinishgina qoldi.

Stiven Xeynsga suiqasd

Pier Del Perro-ga boring, u erda FIBning eng yirik sotuvchi agenti uning namoyishini suratga olmoqda. Merganlar miltig'ini oling va o'yinning eng zerikarli eshagini o'ldirish uchun aniq bosh zarbasidan foydalaning.

Endi faqat politsiyadan yashirinish qoldi.

Devin Uestonning o'ldirilishi

Bu sizning vazifangizda qiyinchiliklarga duch keladigan yagona sub-qidiruv. GTA 5-ning asosiy antagonisti bilan ishlashga borishdan oldin, o'q-dorilarni to'ldirish va qurol-yarog 'sotib olish uchun Ammu-Nation-ga tashrif buyuring - sizni ajoyib otishma kutmoqda. Milliarder qushqo'nmas yashaydigan qasrga boring va mergan miltig'ingiz yordamida Vestonni qo'riqlayotgan Merrivezer askarlarini yo'q qiling.

Keyin mahalliy hududga kiring, Devini nokaut qiling va uni mashinaning yukxonasiga yuklang.

Maykl va Franklin sizni ushbu katta parchani birgalikda hal qilishingizni kutayotgan belgilangan joyga haydab chiqing. Vazifa mashinani jarlikdan itarishingiz bilan tugaydi.

Missiyani yakunlash uchun Dash - Ikkalasini ham 100% (oltin medal) bilan tejang:

  1. Kamida 20 ta raqib aniq bosh zarbasidan o'lishi kerak.
  2. Janob Chenning mashinasini yopishqoq bomba bilan portlatish kerak.
  3. Xaynsning boshiga otish kerak.
  4. Garold Jozef yaqin jangda o'lishi kerak.
  5. Sizning zarbalaringiz kamida 70% aniq bo'lishi kerak.
  6. O'tish vaqti 21 daqiqa 30 soniyadan oshmasligi kerak.

GTA 5-da Mayklni o'ldiring

Agar siz o'yinning bu hiyla-nayrang va silliq xarakterini biron bir narsa uchun yoqtirmagan bo'lsangiz, unda vijdon azobisiz uni tugatishingiz mumkin.

Maykl Franklin bilan uchrashish uchun kelganida, siz uning xotini unga qo'ng'iroq qilib, Treysi kollejga o'qishga boraman, deb aytgan, ammo Franklin hanuzgacha uni o'ldirishga urinayotganini aytgan yurakni bezovta qiladigan sahnani tomosha qilasiz. O'q mashinaga tegdi va Maykl qochishga muvaffaq bo'ldi. Mashinaga o'tirib, uning ortidan yetib oling.

Quvg'in sizga Mayklni kutilmaganda tutib, minora panjarasi ustiga tashlab yuborishingizga olib keladi, ammo u sizning qo'lingizni ushlaydi. Sizda tanlov bo'ladi - uni asl holatiga qaytaring yoki saqlang. Qaysi variantni tanlagan bo'lsangiz ham, u baribir tushadi.

Shundan so'ng, Franklin Lamarga qo'ng'iroq qiladi va quyosh botishiga qarab yuradi.

GTA 5-da Trevorni o'ldiring

Missiyaning mohiyati bir xil: Trevor uchrashuvga keladi, ammo Franklin uni o'ldirish imkoniyatini qo'ldan boy beradi, ta'qib boshlanadi.

Endi Trevor yotgan benzinni otish kifoya.

Agar o'yin ushbu topshiriqni topshirish paytida qulab tushsa, ushbu bo'limdagi barcha tavsiyalarni o'rganing.

Agar siz hali ham GTA 5-da kimni o'ldirishga qaror qilmagan bo'lsangiz, u holda "Hammasini saqlash" -ni tanlang. Ko'rinib turibdiki, ishlab chiquvchilar qasddan asosiy qahramonlardan birini o'ldirish uchun epik topshiriqlar bermagan. Bu hikoyaning qismini tugatadi, lekin xavotir olmang, hali ham yig'ish vazifalari mavjud.

Xato topdingizmi? Matnni tanlang va Ctrl + Enter tugmachalarini bosing

Qanday qilib qulfni ochish kerak: FRB osmono'par binosini (. Byuroda reyd) talon-taroj qilish bilan bog'liq bo'lgan topshiriqlardan birini bajarishingiz kerak, ya'ni 68-missiya (o't o'chiruvchilar qiyofasida) yoki 69-missiya (tomga kirish). Endi Deyv bilan uchrashish joyiga, ya'ni "Kortz" majmuasi markaziga etib borishingiz mumkin (dunyo xaritasida B harfi).

Ijro etiladigan belgilar: Maykl, Trevor

Qo'shimcha ma'lumotlar: Ehtimol tushunganingizdek, Deyv bilan uchrashuv do'stona bo'lmaydi va butun missiya agentlik otryadlari va Merrivezer yollanma askarlarini o'z ichiga olgan otashin qurolga aylanadi. Maykl va Deyvga Kortz markazidan xavfsiz ravishda chiqib ketishga yordam berishga qaror qilgan Trevorga qo'shilish eng katta ajablanib bo'ladi.

Deyv bilan uchrashadigan joy

Ushbu missiyaning boshlanish nuqtasi Los-Santosning shimoliy-g'arbiy qismida joylashgan Kortz Center majmuasidir va siz u erga Maykl kabi etib borishingiz kerak. Belgilangan joyga olib boradigan bitta yo'l bor va u erga etib borganingizdan so'ng mashinangizni to'xtash joyiga qo'ying. Qolgan yo'lni balkonga yuring va janubi-sharqiy burchakda Deyvni toping. Siz Deyv, Stiv va Sanches bilan suhbatning kesilgan sahnasini tomosha qilasiz, so'ngra o'ynash uchun katta kurash olib borasiz.

Mayklning maxsus mahoratiga tayaning

Jang boshlangandan so'ng darhol tanlang eng yaxshi qurol inventarizatsiya (masalan, hujum miltig'i) yaqinidagi dushmanlarni yo'q qilishni boshlaydi. Otishma paytida Mayklning maxsus ko'nikmalaridan muntazam ravishda foydalanib turing, ayniqsa, ko'plab dushmanlar og'ir zirh kiyib, natijada boshlarini yaxshilab nishonga olinglar. Mayklga eng katta tahdid soladigan dushmanlar bilan muomala qilganingizdan so'ng, o'yin tomonidan belgilangan sariq nuqtaga o'ting.

Asosiy hovliga yaqinlashganingizdan so'ng, Merryweather vertolyoti paydo bo'ladi va keyin siz Trevorga borasiz. Mergan miltig'ingizdan foydalaning va vertolyot uchuvchisini iloji boricha tezroq otishga harakat qiling, bu vertolyotning qulashiga olib keladi (yuqoridagi skrinshotda).

Siz Trevor yoki Maykl kabi o'ynashingiz mumkin.

Mergan miltig'ingizni o'qqa tutishda davom eting va birinchi navbatda Maykl va Deyvga eng katta xavf tug'diradigan dushmanlarni yo'q qilishga harakat qiling. Yaqinda o'yin yana Mayklning qulfini ochadi, shuning uchun vaqt kengayishiga tayanib, uzoqdan dushmanlarga hujum qilishni xohlaysizmi yoki to'g'ridan-to'g'ri qarama-qarshiliklarga kirishishni xohlaysizmi, o'zingiz hal qilishingiz mumkin. Maykl asosiy hovliga etib borishi kerak bo'lsa, Trevor o'z pozitsiyasidan ko'chib o'tishga hojat yo'q.

Favvora yonida yashiringan Deyvga qopqoq

Yaqinda Merryweather vertolyoti keladi va avvalgidek Trevorning snayper miltig'i yordamida yoki Maykl tomonidan sekinlashayotgan vaqtdan qutulish yaxshi bo'lar edi. Maykl Deyvga etib borganidan so'ng, Agentlikdagi hamkasbingizni yoritishni boshlang. Avvalo yaqin atrofdagi dushmanlarni yo'q qilishga urinib ko'rishingiz kerak, shuningdek, bu erda yana bir Merryweather vertolyoti paydo bo'lganligini ko'rishingiz kerak.

Bir nechta mashinani portlatishga harakat qiling

Maydonni tozalagandan so'ng Mayklga boring va Deyvning orqasidan boring. Mintaqani iloji boricha tezroq tark etishga urinmang, chunki majmua oldida turgan boshqa Merrivezer yollanma guruhi sizni hayratga soladi. Orqaga yashirinish uchun yaqin atrofdagi ustunlar va boshqa narsalardan foydalaning. Dushmanlari bo'lgan transport vositalarini portlatish uchun o'z manfaatingiz uchun granatadan yoki portlovchi moddalardan foydalanish ham foydalidir.

Merryweather vertolyotlarining qoldig'i

Ishingiz tugagandan so'ng, to'xtash joyidagi mashinalardan biriga kirib, qochishni boshlang. Mayklning ortidan yana bir qolgan vertolyot keladi va agar siz ushbu topshiriqni 100% bajarishni istasangiz, vertolyotni yo'q qilishingiz kerak. Buni vertolyot binolar orasida harakat qilish paytida qulab tushishiga umid qilib, mashinadan tushish va raketa otish moslamasi yoki ko'lamli miltiq yordamida mashinani osmondan ag'darish yoki iloji boricha tezroq shaharga etib borish orqali amalga oshirishingiz mumkin. Variantingizdan qat'i nazar, Trevor bilan uchrashish uchun oxir-oqibat Morningvud hududiga etib borishingiz kerak bo'ladi.

Missiya mukofotlari: yo'q

Missiyani 100% bajarish uchun talablar:

  • Vaqt - Siz ushbu topshiriqni 7 daqiqa ichida bajarishingiz kerak. Bu chegarani bajarish qiyin, shuning uchun "Kortz" markazidagi jang paytida siz tez-tez to'xtab turolmaysiz. Janglarning keyingi bosqichlarida siz Mayklga tez-tez tayanishingiz kerak, chunki siz Trevorning snayper miltig'i bilan odamlarga hujum qilish uchun qimmatli soniyalarni yo'qotasiz.
  • Buzz o'chirildi! - Siz missiyaning oxiriga kelib Mayklni ta'qib qilishni boshlaydigan to'rtinchi Merryweather vertolyotini yo'q qilishingiz kerak.
  • Headshot - 18 ta dushmanni boshiga otib o'ldirish kerak.

GTA 5 uchun fitna qo'shimchalari chiqarilishi bilan Rockstar Games keyinga qoldirishga qaror qildi, ammo uchun GTA Online yangilanishlar va qo'shimchalar muntazam ravishda chiqariladi. Rockstar Games dasturchilari nafaqat o'yinni rivojlantirishni tashlabgina qolmay, balki uni faol ravishda rivojlantirishni davom ettirmoqdalar. Har bir yangilanish bilan xatolar tuzatiladi va firibgarlar taqiqlanadi. Har hafta o'yin Social Club tadbirlarini o'tkazadi va faol foydalanuvchilarni mukofotlaydi.

GTA Online-da har hafta yangi transport vositalari paydo bo'ladi. Ayniqsa, Diamond Casino qo'shimchasi chiqarilgandan beri juda ko'p yangi tarkib paydo bo'ldi. Yangi vazifalar hatto qimor o'ynashni yoqtirmaydiganlarni ham quvontiradi.

O'yinni sotib oling

Bizning veb-saytimizda siz o'yinning litsenziyalangan versiyasini sotib olishingiz mumkin Katta o'g'irlik Auto V va Grand Theft Auto Onlayn. Shark to'lov kartalari kompyuterda, PlayStation va Xbox-da mavjud bo'lib, bu sizning hisobingizda tezda hisobingizni to'ldirishga imkon beradi. Onlayn to'lov bank kartalari Visa, MasterCard, Maestro, Mir, JCB, UnionPay.

Onlayn do'konimiz sizga va

Prolog

Lyudendorff, Shimoliy Yanton, 9 yil oldin

Maykl, Bred va Trevor bankka kirib, garovga oladilar. Biz ofisga boramiz va xodimlarning har bir xodimini maqsad qilamiz. Trevor portlovchi moddalarni ombor eshigiga qo'yadi. U qaytib kelgach, biz telefonni chiqaramiz, kontaktlar ro'yxatini ochamiz va mavjud bo'lgan yagona raqamga qo'ng'iroq qilamiz. Pastki chap burchakdagi radar sizga yo'nalishga yordam beradi. Biz do'konga etib boramiz va sumkani pul bilan to'ldiramiz. Soqchi bizni chiqish joyida ushlaydi. Biz Trevorga o'tamiz va boshiga aniq nishonga olingan zarba bilan uni zararsizlantiramiz. Biz favqulodda o'tish joyiga yuguramiz, qutining orqasiga yashiramiz va eshik portlatilgandan keyin yuguramiz. Politsiyachilar bizni "iliq" olishga harakat qilishadi. Ustunlar orqasida qopqoqni olib, oldinga siljiymiz. Dushmanlarni o'z vaqtida aniqlash uchun radarga amal qilamiz. Biz mashinaga etib boramiz va belgilangan nuqtaga boramiz.

Fedlar bizni allaqachon kutishgan edi. Maykl jarohat oldi, shuning uchun biz Trevorda o'ynaymiz va politsiyachilar bizni mahkamlaguncha qaytaramiz. Shunda biz qochishdan boshqa ilojimiz yo'q.

Franklin va Lamar

Franklin va Lamar mashinalarni to'lashga qodir bo'lmagan odamlardan olib qo'yish bilan shug'ullanadi. Biz g'ildirakli aravalardan biriga o'tirib, sherigimizga ergashamiz. Radar ostidagi sariq shkalasi - bu alohida qobiliyat. Franklin undan faqat har qanday transport vositasida ketayotganda foydalanishi mumkin. Vaqt sekinlashadi, bu oqimda yuqori tezlikda harakat qilishni osonlashtiradi. Politsiyachilar bizni tez orada aniqlaydilar. Bunday mashinada ulardan qochish qiyin bo'lmaydi. Shunda siz ularning ko'zidan chetda qolishingiz kerak va kerakli daraja o'zini charchatadi. Biz Simon Etaryanning ko'rgazma zaliga qaytamiz. U bizning ish beruvchimiz. Biz o'z mashinamizda o'tiramiz va uyga ketamiz. Biz mashinani qutqarish uchun garajga boramiz, keyin u har doim uyning yonida bo'ladi. Uyda siz o'yinning rivojlanishini (to'shakda) saqlashingiz, kiyimingizni (shkaf) almashtirishingiz va sog'lig'ingizni tiklashingiz mumkin (birinchi yordam to'plamlari, oshxonada ovqat).

Tashqi tuningdan tashqari, avtoulovlar ham haydash xususiyatlariga ko'ra "pompalanadi".


Rekvizitsiya

Simon bizni oyning xodimi etib tayinladi. Lamar paydo bo'ldi va bu haqda g'azablandi, chunki u eng yaxshilarning eng yaxshisi bo'lishni xohlaydi. Biz yangi velosiped uchun Vespucci plyajiga jo'nab ketamiz. Egasi buning uchun bitta to'lovni amalga oshirmadi. Joyga etib borib, panjara oshib, garajlarga yo'l oldik. Biz to'g'ri birini qidiramiz, lekin hech narsa topolmaymiz. Biz avtomatni tanlaymiz va "Vagos" ni otamiz. Biz boshpanalardan faol foydalanamiz va ko'zlarini bog'lashda ikkilanmaymiz. Avtomobil paydo bo'lganda, biz uni yoqish uchun benzinli "yo'l" bo'ylab otamiz. Biz shoshilinch ravishda transportga qaytamiz va velosipedni quvishni boshlaymiz. Unga yaqinlashib, biz aniq nishonga olingan zarbalar bilan dushmanni o'ldiramiz. Biz velosipedda o'tiramiz va mashina yuvadigan joyga boramiz. Lamar velosipedni o'zi uchun saqlashga qaror qildi.

Qiyinchiliklar

Simon bizni to'lovni kechiktirgan boshqa mijozga yuboradi. Jeyms de Silva - Mayklning o'g'li. U deyarli uydan chiqmaydi va ota-onasining bo'yniga o'tiradi. Qasrga etib borib, biz eshikdan sakrab o'tib, hududga kirib boramiz. Biz yashirin rejimga o'tamiz, bog'bonga yashirincha kirib, uni hayratga solamiz. Biz uyni aylanib, mashinaga chiqamiz va undan o'zimizni tomga ko'taramiz. Biz derazadan ichkariga kiramiz. Yashirincha harakat qilishni davom ettirib, biz birinchi qavatga tushamiz va biz garajga o'tamiz. SUVga o'tiramiz va avtosalonga qaytamiz. Ma'lum bo'lishicha, Maykl bu vaqt davomida orqa o'rindiqda o'tirgan. U bizni qurol bilan olib, avtosalonning derazasini qo'chqor qilishni so'raydi. Shunday qilib, biz mukofot olamiz va Mayklga o'tamiz. Biz qo'l va oyoq bilan uramiz. Muvaffaqiyatli qochishdan so'ng, biz qarshi hujumni amalga oshirishimiz mumkin.

Ota va o'g'il

Franklinga o'ting. Tanlash menyusi belgi uchun mavjud bo'lgan vazifalar sonini ko'rsatadi. Biz Mayklning uyiga ketamiz va hovuzga o'tamiz. Biz u bilan muammolarimizni o'rtoqlashamiz va u bizga yordam berishga rozi. Maykl sifatida o'ynab, biz Jimmidan qo'ng'iroq qilamiz. U yaxtani sotmoqchi bo'ldi, ammo xaridorlar vijdonsiz bo'lib, uni xuddi shunday qabul qilishdi. Biz Amanda mashinasida o'tirib, o'g'limizni qutqarishga boramiz. Franklin unga sakrab tushishi uchun biz yuk mashinasiga etib boramiz va ehtiyotkorlik bilan yaqinlashamiz. Keyin biz kinematik kameraga o'tib, harakatni qushlarning ko'zlari bilan tomosha qilishimiz mumkin. Bunday holda, belgi avtomobilni mustaqil ravishda boshqaradi. O'g'ri Franklinni ushlaganida, biz yana uni urish ehtimolini oshirish uchun yaqinlashishga harakat qilamiz. Biz yuk mashinasini quvib o'tamiz va mashinani ustunga bog'langan Jimmi ostiga qo'yamiz. Franklinni yuk mashinasining orqa tomoniga haydab ham olib ketamiz.

Avtomobil eng noo'rin daqiqada buzilib qoldi. Orqaga o'girilib, Los Santos bojxona avtoservisiga boring. Maykl bizga bergan mablag 'ta'mirlash va oson yangilash uchun etarli bo'ladi.

Oilaviy maslahat

Maykl Amanda va tennis murabbiyini yotog'ida topdi. Biz pikapga kirib, xotinining sevgilisini ta'qib qilishga shoshilamiz. U bizni dabdabali qasrga olib boradi. Biz ishtiyoqda bo'lgan holda, arqonni ustunga bog'laymiz, mashinada o'tiramiz va gaz pedalini bosamiz. Uyni vayron qilib, biz saroyga qaytamiz. Yo'lda Natali bizdan jiddiy muammolarni hal qilishni va'da qilgan qo'ng'iroqni qabul qilmoqda. Biz Franklinga o'tamiz va ta'qibchilarni otib tashlaymiz. Biz g'ildiraklarni yoki haydovchini nishonga olamiz.

Bitta raqqosa yaxshi, ikkitasi yaxshiroq!


Biz vayron qilgan uy Meksika mafiyasi rahbari Martin Madrazoga tegishli edi. Nufuzli biznesmendan qutulishning iloji bo'lmaydi va ikki yarim million qarzni to'lash kerak. Hovuz yonida yotgan bunday pulni olish natija bermaydi va shuning uchun Maykl eng yaxshi bilganini qilishga qaror qiladi.

Lamar Ballas to'dasi a'zosini o'g'irlashni rejalashtirmoqda. Biz furgonga etib boramiz va uning ustiga Vinevud bulvariga boramiz. Maqsad qochib ketgach, biz furgonga qaytib, qochoqni avtobusga urguncha ta'qib qilamiz. Biz Chopni qo'yib yuboramiz va ta'qibni oyoqqa qo'yamiz. Biz turli xil to'siqlardan oshib o'tamiz va Diga hamroh bo'lishga harakat qilamiz. Yo'llarga chiqib, maqsadni unutamiz. Tanlov menyusida it paydo bo'ldi - unga o'ting va nima bo'layotganini tomosha qiling. Franklinga qaytib boring va radarda ko'rsatilgan yuk vagonlarini qidiring. It urg'ochining oldiga yuguradi. Biz yaqinlashamiz va tegishli tugmani bosish orqali sudrab olib boramiz. Biz yana uchta avtomashinani ko'rib chiqamiz, ulardan birida Dei topamiz. Chop unga osonlikcha yetib boradi. Biz mikroavtobusga chiqib Lamarning uyiga boramiz. Xato bilan u Ballasni chaqiradi va ulardan to'lovni talab qiladi. Endi ular bizni ta'qib qilishlari qiyin bo'lmaydi, shuning uchun biz Lamarni Dee-ning chiqishi uchun ko'ngilochar markazda qoldiramiz.

Dadamning qizi

Maykl o'zini tutib turolmay, sevikli o'g'lining televizorini sindirib tashladi, chunki u ikkilanmasdan, video o'yin o'ynashga vaqt sarfladi. Tinchlanishimiz va asablarimizni tartibga keltirish uchun biz birgalikda dengiz sohiliga boramiz. Biz xohlagan velosipedni ijaraga olamiz va iskala narigi chetiga shoshilamiz. Hatto tezroq borish uchun tez-tez ishga tushirish tugmachasini bosing. Biz sog'liqni saqlash miqyosiga amal qilamiz. Haddan tashqari yuk nafaqat kuchning pasayishiga, balki sog'lig'ining asta-sekin pasayishiga olib keladi.

Jimmi bizni bu erga bir sabab bilan olib kelganga o'xshaydi. Og'zaki to'qnashuvda u Mayklga qizi Treysi yaqin atrofdagi qimmat yaxtada ekanligini aytadi. Biz suvga sakrab, unga qarab suzamiz. Treysi shou-biznes g'alati kompaniyalaridan qutqarib, reaktiv velosipedda o'tirib, kanal bo'ylab suzib o'tamiz. Biz mos keladigan tugmachani va harakatlanish tugmachasini yon tomonga bosib ushlab turadigan keskin burilishlardan foydalanamiz. Shuningdek, orqaga otishni ham unutmang. Quvg'inlardan ajralib, biz plyajga etib boramiz.

do'stlar ro'yxatiga qo'shish

Lester Mayklning uzoq vaqtdan beri do'sti bo'lib, u barcha to'dalarni o'g'irlashni rejalashtirgan. Biz unga bir nechta narsada yordam berishga rozilik bildiramiz. Topshiriqlardan biri global yaratuvchisi Jey Norrisni bezovta qilishdir ijtimoiy tarmoq Lifeinvader. Biz ryukzakni olib, shahar atrofidagi do'konga boramiz. Biz o'zimizga yoqadigan yelekni tanlaymiz va Lifeinvader ofislariga boramiz. Kiraverishda biz ushbu kompaniyada ishlaydigan dasturchi bilan suhbatlashamiz. Uni ish joyiga kuzatib boramiz. Ekranning butun maydoni shahvoniy tarkibli sahifalar bilan to'ldirilgan. Xochlarni tezda bosing va ekranni tozalang. Agar ikkilansangiz, derazalar qayta-qayta paydo bo'ladi. Natijada, biz antivirusni ish stolida topamiz va uni ishga tushiramiz.

Kino.


Biz chap tomonda joylashgan ofisga o'tamiz va mikrochipni prototipga ulaymiz. Binodan chiqqanimizdan keyin uyga qaytamiz. Biz yashash xonasida televizor oldida divanga o'tiramiz, "o'ng" harakatlanish tugmachasini bosib kanalni almashtiramiz va taqdimotni tomosha qilamiz. Jey Norris telefonni olgach, telefonni yoqing, kontaktlar ro'yxatini oching va unga qo'ng'iroq qiling.

Zargarlik buyumlarini o'rganish

Topshiriqni boshlashdan oldin biz Ponsonbys do'konida to'xtab, kostyum sotib olamiz. "Lester" bilan maslahatlashgandan so'ng, biz zargarlik do'konini o'g'irlashimizga qaror qildik. Birgalikda biz belgilangan nuqtaga boramiz. Biz ochkolarni olamiz va do'kon joylashgan xiyobonga o'tamiz. Ichkariga kirib, biz yashirin kamerani yoqamiz. Biz kamerani (burchakda), signalizatsiya tizimini (chapdagi eshik yonida) va ventilyatsiyani (kameralar orasidagi shiftda) suratga olamiz. Sotuvchi ayolga murojaat qilib, bizdan nimadir olib berishni iltimos qilamiz. Qaytishga va'da berib ketamiz.

Keling, bino atrofida aylanib, qurilish maydonchasini kashf etamiz. Biz nuqtaga etib boramiz, ichkariga kirib, ikkinchi qavatga chiqamiz. Biz o'ng tomonda joylashgan xonadagi zinapoyalarga chiqishni davom ettirmoqdamiz. Tomga chiqib, chap tomonga burilib, balandroqqa ko'tarilamiz. "Lester" vaziyatni baholashi uchun biz shisha tomda turibmiz. Oldinga boring, zinadan ko'taring va panjara bilan o'ralgan joyni aylanib chiqing. Biz eng yuqori nuqtaga ko'tarilib, maxfiy kamerani yoqamiz va to'silgan maydon ichidagi shamollatish tizimini suratga olamiz. Biz Lesterga qaytib, tikuvchilik fabrikasiga boramiz.

Harakatlar rejasini batafsil o'rganib chiqib, biz ikkita variantdan birini tanlaymiz - "Ovozli" yoki "Aqlli". Keyinchalik, sheriklarning roli uchun nomzodlarni tanlaymiz.

Haydovchi - biz g'azablangan politsiyadan uzoqlashishimiz kerak bo'lgan transport uchun javobgardir. Tajribali haydovchi ikkilanmasdan bizni mukammal marshrut bo'ylab boshqaradi.

Shooter - garovga olinganlarni kuzatib boradi va ularning harakatlariga zudlik bilan javob beradi ("Ovoz bilan"). Shuningdek, u qisqa vaqt ichida zargarlik do'konlari oynalarini sindirishda bizga yordam beradi.

Hacker signalning orqasida. Hacker qanchalik tajribali bo'lsa, shuncha vaqt zargarlik buyumlarini yig'ishimiz kerak bo'ladi.

Tajribasiz nomzodlar topshiriq bilan o'lishlari mumkin, keyin biz ularning yaqinlariga ma'naviy zararni qoplashimiz kerak. Bu holatda ulush yollanma askar so'ragan foizdan ham ko'proq bo'lishi mumkin. Agar o'lik odamning pulini olishga ulgurmasangiz, unda yakuniy miqdor undan ham kamroq bo'ladi.

Bugstar apparati (aqlli reja)

Asosiy vazifaga tayyorgarlik shuningdek tanlangan harakat rejasiga bog'liq. "Lester" dan sms kutib, portga boramiz. Biz omborga okean tomondan darvoza orqali kirib boramiz. Biz yashirin rejimga o'tamiz, dushmanga yashirincha kirib, uni hayratga solamiz. Biz zararkunandalarga qarshi kurash mikroavtobusiga o'tirib, uni belgilangan nuqtaga olib boramiz.

BZ gaz granatalari (aqlli reja)

Zirhli Humane furgoni shahar bo'ylab harakatlanmoqda. Uni ortda qoldirib, van to'xtaguncha eshik otamiz. Biz haydovchini o'ldiramiz va furgonni politsiyadan yashirgandan so'ng, belgilangan joyga olib boramiz.

Do'konda ko'plab qurollar mavjud, ularning har biri yaxshilanishi mumkin.


Qaroqchilik

Jamoa bilan harakatlar rejasini muhokama qilgandan so'ng, biz aravachaga o'tirib, qurilish maydonchasiga boramiz. Biz tomga ko'tarilib, baland nuqtaga etib boramiz va gaz granatasini shamollatish tizimiga tashlaymiz. Biz ko'rishni to'g'ridan-to'g'ri sariq belgining pastki qismiga qaratamiz.

Biz do'konga kirib, radarda ko'rsatilgan oynalarni sindirib, zargarlik buyumlarini yig'amiz. Vaqt cheklangan, biz har qanday holatda ham ikkilanmaymiz. Do'kondan chiqqandan keyin velosipedga o'tiramiz va o'rtoqlarimizning orqasidan boramiz. Biz shossega sakrab, darhol o'ng tomondagi tunnelga aylanamiz. Agar kerak bo'lsa, biz maxsus qobiliyatdan foydalanamiz. Tashqariga chiqib, biz Mayklga o'tamiz va politsiya mashinalarini qo'chiramiz. Uchrashuv joyiga etib borishdan oldin ularni yo'q qilamiz.

"A" rejasi deyarli "B" rejasidan farq qilmaydi. Biz shovqinli gaz bilan gapni tashlaymiz va mehmonlar va xodimlarni qo'rqitish orqali do'konga bostirib kiramiz.

Bo'shashgan joyga cho'zing

Yaqinda tiklangan Stretch raqib to'dalar bilan munosabatlarni tiklashga harakat qilmoqda. Franklin va Stretchning munosabatlari juda zo'r. Biz mashinada o'tirib, "Ammu-Nation" ga boramiz. Buning uchun miltiq va chiroqni olamiz. Biz Dee bilan uchrashadigan qayta ishlash zavodiga etib boramiz. Uni o'g'irlash uchun muvaffaqiyatsiz urinishdan so'ng, u qarzda qolmaslikka qaror qildi va Ballasni o'zi bilan olib keldi. Biz yo'l bo'ylab dushmanlarni otib tashlaymiz. Ular asta-sekin harakat qilmoqdamiz, chunki ular to'satdan burchakdan paydo bo'lishi mumkin. Biz boshpanalardan foydalanamiz va ko'pincha radarga qaraymiz. Omborga tushib, yonuvchan yuklardan uzoqroq turing. Biz chiqamiz, zinapoyadan pastga tushamiz va qutilar ortiga yashirinib, vertolyotda o'q otayotganlarni o'ldiramiz. Biz o'rtoqlarimizga ergashamiz, birinchi duch kelgan mashinani olib qo'yamiz va politsiyadan yashiramiz, maxsus qobiliyatdan foydalanamiz. Biz uyga qaytamiz.

Janob Fillips

Deyv bizning Shimoliy Yanktondagi ishimiz bo'yicha federal. Yaqinda qilingan talon-tarojga biz aloqador ekanligimizni taxmin qilish qiyin emas edi. Bu xabar Trevorga ham etib bordi. G'azablanib, u ko'chaga yugurib chiqib, "Adashganlar" to'dasi rahbari Jonnining miyasini sindirib tashlaydi. Biz pikapga kirib, yordamchilar bilan birgalikda to'dalar yashaydigan joyga boramiz. Do'sti bilan nima qilganimizni ularga xabar bergandan so'ng, ular darhol uchib ketishadi. Bizni "Adashganlar" bazasiga olib boradigan mikroavtobusga ergashamiz. Mototsiklda velosipedchilarni otish mumkin.

Trevorning o'ziga xos qobiliyati oldinga borib o'ldirish, deyarli daxlsiz bo'lib qolganda - biz ikki barobar zarar etkazamiz va yarmini olamiz. Raqiblar bizni o'rab olishga harakat qilishadi, shuning uchun biz radarni kuzatib boramiz. Hududni tozalab, biz daryo bo'yidagi treylerga etib boramiz. Trevor Mayklni topish uchun Veydni shaharga yuboradi.

Azteklar bizning to'g'ridan-to'g'ri raqiblarimizdir. Ular qurol bilan shug'ullanadilar. Biznesning o'zi uchun siz ularni yo'q qilishingiz kerak bo'ladi. Biz gaz pedaliga qadam qo'yamiz va treylerni suvga suramiz. Ortegoni suvdan chiqqanida o'ldiramiz. Agar xohlasak, uni tiriklay olamiz. Keyingi topshiriqda u yana paydo bo'ladi va hatto o'sha paytda ham omon qololmaydi. Biz Ronni uning uyiga tashlaymiz va o'zimiz ham uyga qaytamiz.

O'q otish masofasi boshqalarga zarar bermasdan tortishish mahoratini oshiradi.


Trevor Phillips Industries

Biz biznesimizga qiziqadigan xitoyliklar bilan uchrashmoqchimiz. Keling, janob Chenni "muz" laboratoriyasiga ekskursiya qilaylik. Boshliqning chaqiruvini qabul qilamiz. U rejalashtirilgan Aztek hujumi haqida xabar beradi. Biz mehmonlarni xavfsiz joyda saqlaymiz, qurol-yarog 'yig'amiz va hududni tozalashni boshlaymiz. Biz doimo pozitsiyani o'zgartiramiz yaxshiroq ko'rinish... Bizda mavjud bo'lgan maxsus qobiliyat va barcha qurollardan foydalanishni unutmang. Dushmanlar bilan tugab, biz xitoyliklarni qutidan ozod qilamiz.

Asabiy Ron

Velosipedchilar bizning uyimizda pogrom tashkil etishdi. Veyd ham juda yaxshi yangilik bilan kelmadi - u hali Mayklni topa olmagan edi. Biz ATV-da o'tirib, "Ammu-Nation" ga boramiz. Biz unga snayper miltig'i va tovushni pasaytirgich sotib olamiz. Xavfsiz o'q otishimiz mumkin bo'lgan joydan biz qulay holatga kelamiz. Biz suv minorasiga ko'tarilamiz.

Ko'zni Ronga qaratamiz. U binoga yaqinlashguncha biz unga ergashamiz. Keyin biz o'ng tarafdagi boshqaruv minorasi yonidagi dushmanni nishonga olamiz. Shuningdek, biz zinapoyalarni yoritib turadigan ikkita qidiruv chiroqlari orqali otamiz. Biz kelayotgan furgonni kuzatib boramiz. Haydovchi chiqqach, biz uni o'ldiramiz. Ko'rishni boshqaruv xonasining yuqori qismiga o'tkazing. Dushmanni otib tashlaganingizdan so'ng, yana ko'rishni pastga tushiring va zinapoyaga yaqinlashayotgan dushmanni zararsizlantiring. Yuqorida yana biri paydo bo'ldi. Uni o'ldirgandan so'ng, biz Ronni ta'qib qilishni davom ettirmoqdamiz. Biz o'ng tarafdagi tanklar yonidagi ikkita raqib bilan muomala qilamiz. Boshqasi biroz o'ng tomonda ko'rinadi. Biz vertolyotni nishonga olamiz va u bir joyda parvoz qilganda uchuvchiga o'q uzamiz.

Biz angarga etib boramiz va biz hududni tozalaymiz. Biz ichkaridan o'tib, samolyot qanotiga yotib, bizga yaqinlashmoqchi bo'lganlarning hammasini otishni davom ettirmoqdamiz. Biz, albatta, Ron tomonidan o'rnatilgan ayblovlarni portlatamiz. Biz boshqa tekislikka o'tamiz, tezlikni oshiramiz va "orqaga" tugmachasini ushlab uchamiz. Biz okeanga uchamiz. Biz yukni signal tutuni bo'lgan qirg'oq yaqiniga tashlaymiz. Biz uchish-qo'nish yo'lagiga etib bormay, silliq pastga tushishni boshlaymiz. Bundan tashqari, sekinlashishni oldindan boshlashingiz kerak. Erda bo'lganingizda, tegishli tugmachalar bilan samolyotni burab, angarga kiring.

Muz labirinti

Xitoyliklar birodarlar O'Nill bilan hamkorlik qilishga qaror qilishdi. Bu holat bizga mos emas, shuning uchun biz o'sha aka-ukalarning fermasiga boramiz. Joyga etib borganimizdan so'ng, biz tepalikka joylashdik. O'Nilning birodarlaridan ba'zilari laboratoriyani himoya qilish uchun bezorini qoldirib, xitoyliklar bilan uchrashish uchun sayohat qilishadi. Biz snayper qurolini chiqaramiz va birinchi va ikkinchi qavatlardagi uydagi dushmanlarni o'ldiramiz. Ko'rinishni angarga olib boring. Biz yana ikkitasini navbat bilan otamiz. Biz uchlik mikroavtobusda ketishini kutmoqdamiz. Ulardan biri bino yonida qoladi - biz uni zararsizlantiramiz.

Biz tepalikdan pastga tushamiz va uyning orqasidan kirib boramiz. Yashirin rejimda xonalar bo'ylab o'tamiz. Biz ularni kutilmagan holga keltirish uchun dushmanlarimizga imkon qadar uzoq vaqt o'zimizni ko'rsatmaslikka harakat qilamiz. Biz podvalga boramiz, idishni ushlaymiz va tugmachani bosib ushlab, ko'chaning o'ziga "yo'l" bo'ylab benzin quyamiz. Biz "yo'l" ga otamiz va qasrning yo'q qilinishini kuzatamiz.

Har bir sartaroshning o'ziga xos soch turmagi bor.


Do'stlar uchrashuvi

Nihoyat, Veyd Mayklni topishga muvaffaq bo'ldi. Shaharga ketishdan oldin biz treylerlar parki yonida to'xtab, u erda pogrom tashkil qilamiz. Keling, perimetri bo'ylab yurib, belgilangan treylerlarga yopishqoq bombalarni sochamiz. Biz ularni buzamiz, Veydga qaytamiz va Los Santosga yo'l olamiz.

Keling, amakivachcha Ueydning uyida ro'yxatdan o'taylik. Floyd hozirda biznes-konferentsiyada bo'lgan sevgilisi Debra bilan yashaydi.

Uyat yoki shon-sharaf

Mayklga o'ting. Deyarli butun oila bu erda. Tinimsiz qasam ichishni faqat Trevorning to'satdan paydo bo'lishi to'xtatdi. Shunday qilib, qadimgi do'stlarning uzoq kutilgan uchrashuvi bo'lib o'tdi. Jimmi bizni o'z vaqtida Tracy "Sharmandalik va shon-sharaf" shousi - go'zal qizlarning iste'dodlari ozod qilinadigan kastingda ekanligi haqida bizga ma'lum qiladi. Trevor bilan birgalikda "Maze Bank" arenasiga boramiz. Avtoulovni to'xtatib, biz studiyaga etib boramiz va ikkinchi marta qizimizni shou-biznesning qat'iyatli panjalaridan qutqaramiz. Lasloni ta'qib qilishga shoshilamiz.

Chiqib, biz yuk mashinasini o'g'irlaymiz. Biz platformani ajratamiz va qochoqni daryo bo'yida bosib o'tamiz. Lazlo bilan ibratli suhbat o'tkazmoqdamiz.

Bombardimonchi

Deyv bilan uchrashamiz va unga Trevorning shaharda paydo bo'lganligi to'g'risida xabar beramiz. Shuningdek, bizning buyuk qutqaruvchimiz zargarni talon-taroj qilishda ishtirok etganimizni bilib qoldi. Deyvga yordam berish bizning manfaatimiz. Ferdinand Kerimov qimmatli ma'lumotlarning tashuvchisidir. Federal zaxira banklari uni va Ferdinandni o'zi byuro to'g'risidagi ayblovli ma'lumotni eshitmasdan oldin olishlari kerak. Departament uning o'lganligini aytmoqda, shuning uchun o'likxonaga etib borishimiz va jasadni mustaqil ravishda aniqlashimiz kerak.

Uyg'ongach, biz sud tekshiruvini olib, ikki qavatli uyning orqasiga yashiramiz. Yashirin rejimda biz yo'lakka o'tamiz va dushmanni hayratda qoldiramiz. Biz jasadlarni tekshiramiz - Ferdinand bu erda yo'q. Biz koridorlar bo'ylab harakatlanamiz va dushmanlar bilan muomala qilamiz. Biz tez-tez radarga qaraymiz va vaqtni sekinlashtirishga imkon beradigan maxsus qobiliyatdan foydalanamiz. Biz zinadan yuqoriga ko'tarilamiz, radarda yashil nuqta bilan belgilangan qutidan uskunalarni olamiz. Biz derazadan chiqamiz, aravachani o'g'irlaymiz va politsiya tomonidan yashiramiz. Biz Franklin bilan uchrashadigan neft platformalariga etib boramiz. Shu vaqtdan boshlab biz Federal zaxira banki va idora o'rtasidagi raqobatga qo'shildik.

Qotillik - mehmonxona

"Lester" da Franklin uchun bir nechta topshiriqlar mavjud. Bozorda ikkita farmatsevtika kompaniyasi mavjud. Agar biz raqobatchilardan birini yo'q qilsak, boshqasining aktsiyalari keskin ko'tariladi. Biz qurol do'koniga etib boramiz, snayper miltig'i sotib olamiz va mehmonxona oldidagi ko'p darajali avtoturargohga boramiz. Ikki qavat yuqoriga ko'tarilib, qulay joyni egallaymiz. Vaqt tugashi bilan maqsad mehmonxonadan chiqib, mashinaga o'tiradi. Maqsadimiz va olovimiz. Biz tezda hududni tark etamiz. Yaxshi ish uchun tegishli mukofot olamiz. Vinevud-Xillzdagi yangi uy endi biz uchun mavjud.

Suiqasd - 4 ta nishon

Redvud sudda o'zini oqlash uchun to'rt sudyaga pora bergan. "Lester" kasalligi bor odamlarning da'volaridan xavotirda emas, asosiysi shundan so'ng Debonaire Cigarettes aktsiyalari ancha yuqori narxda sotiladi. Vaqt cheklangan, shuning uchun biz tezda harakat qilamiz, e'tiborga olinmaslikka harakat qilamiz. Ushbu vazifani bajarish uchun snayper miltig'i va transport vositasi - mototsikl idealdir. Bodibilderni o'ldirganimizdan so'ng, biz qirg'oqqa boramiz, hay'atni nishonga olamiz va zararsizlantiramiz. Tibbiy markazga etib boramiz. Biz binodan uzoqlashamiz va oxirgi qavatdagi derazalarni yuvish uchun platformani maqsad qilamiz. Oxirgi sudya - velosipedchi. Siz uni harakatda otishingiz mumkin.

Tatuirovka xonasi.


Portdagi qidiruv ishlari

Floyd portda ishlaydi. Biz kiyim almashtiramiz va razvedkaga boramiz. Biz xususiy armiyaning yollanma askarlari tomonidan ehtiyotkorlik bilan qo'riqlanadigan ma'lum quruq yuk kemasi haqida bilib olamiz. To'xtab turgan Floyd bizni yukni kavlab olish uchun olib boradi. Siz ham ishlashingiz kerak bo'ladi. Biz yuklagichga kirib, B bo'limiga o'tamiz. Biz bu erda qushlarning huquqlariga egamiz, shuning uchun biz hamma narsani ehtiyotkorlik bilan qilamiz, aks holda biz fosh bo'lamiz. Tutqichni idishning ustiga qo'ying, ushlang, balandroq ko'taring va F maydoniga olib boring. Yumshoq qilib pastga tushiring va ikkinchi idish uchun joy bo'ladigan qilib o'rnating.

Biz kranga ko'tarilib, idishni ichiga kiramiz. Biz hamma narsani yuqori chap burchakdagi ko'rsatmalarga muvofiq qilamiz. Shpalni chap tarafdagi konteynerlardan biriga aniq qilib qo'yish uchun istiqbolni o'zgartirganingizga ishonch hosil qiling, biz uni o'ngdagi yuk mashinasiga o'tkazamiz. Biz shunga o'xshash harakatni ikkinchi idish bilan amalga oshiramiz. Biz zinapoyadan yuqoriga ko'tarilib, o'ngga burilib, yo'lning oxiridagi kuzatuv punktiga boramiz. Biz telefonni chiqaramiz, kamerani yoqamiz. Kemaning old va orqa tomonlarini va qo'riqchini suratga oling. Biz fotosuratlarni Ronga yuboramiz.

Biz pastga tushamiz, yuk mashinasiga o'tiramiz va ro'molga boramiz. Biz chap tomonda joylashgan darvoza faqat hududga kirganda ochilgani uchun biz o'ng tomonga harakat qilamiz. Albatta, biz taqiqlangan hududga kira olmaymiz. Floyd o'lja bo'lib qoladi va yollanma askarlarning barcha e'tiborini o'ziga qaratadi. Biz chamadonni olib uyga ketamiz. Ron kema haqida bir oz ma'lumot oldi. Uning ostida harbiy texnika bilan konteyner bor. Biz harakatlar rejasini tuzamiz. Biz bitta variantni tanlaymiz - "Yuk kemasi" yoki "Dengiz sarguzashtlari". Agar biz sarguzashtni tanlagan bo'lsak, unda Mayklga parvoz maktabida, Franklinga esa "Ammu-Nation" da o'q otish maydonida dars beramiz.

Mini suvosti kemasi

Biz kemaga, bortga tushib, suv osti kemasini tushiramiz. Biz yashirin harakat qilamiz yoki darhol qo'riqchini zararsizlantiramiz. Biz suvga sakrab, suv osti kemasiga tushib, uni 400-sonli pirsga etkazib beramiz. Floyd allaqachon vagon tayyorlab qo'ygan, unga suvosti kemasini yuklaymiz va omborga etkazib beramiz.

Cargobob ("Dengiz sarguzashtlari" rejasi)

Vertolyot harbiy bazada joylashgan bo'lib, biz kirib kelgan to'rt yulduzni darhol olamiz. Biz vertolyotgacha mashinada etib kelamiz. Biz maxsus qobiliyatdan foydalanamiz va yaqin atrofda dushmanlarni otib tashlaymiz. Keyin biz tezda transportga o'tiramiz, uchib ketamiz va imkon qadar tezroq bu erdan ketamiz. Rasmga tushirish va oldinga tugmalarni ushlab turing. Bizni tezligi jihatidan bizdan kam, ammo raketa otishi mumkin bo'lgan jangovar vertolyot ta'qib qiladi. Agar kerak bo'lsa, biz chetga qochamiz, lekin sekinlashmaymiz. Biz vertolyotni belgilangan nuqtaga etkazib beramiz.

Merryweather talonchilik

Reja A. Biz Franklinni ko'prikka olib boramiz, keyin unga o'tamiz va snayper pozitsiyasini egallaymiz. Biz ikkita yollanma askarni yo'q qilamiz. Maykl va Franklin o'rtasida erkin almashinish. Agar biz Maykl uchun o'ynasak, unda sekin harakat qilamiz, chunki Franklin dushmanlarni o'ldirishga ulgurmasligi mumkin va shunda biz topamiz. Biz bombalarni ehtiyotkorlik bilan o'rnatamiz, ob'ektga yaqinlashamiz. Maykl ichkariga yugurganda, biz kelayotgan qo'shimcha kuchlar bilan kurashishimiz kerak. Hududni tozalab, biz vertolyot uchuvchisi bilan shug'ullanamiz. Transportni ko'zdan qochirmaslik uchun ko'rish doirasini qisqartiramiz. Maykl kemadan ketguncha uni yopamiz. Kontaktlar ro'yxatini oching va "Undermine" -ni tanlang.


Maykl kabi o'ynab, biz radarda sonarni boshqargan holda suzamiz. Qurilma pastki qismida joylashgan. Uni topib, Trevorga o'tamiz, qurilmaga suzamiz va uni bog'lab, 400-sonli pirsga etkazib beramiz. Barcha ishlar drenajda. "Lester" bizni topilgan qurilma super qurol ekanligini ma'lum qiladi. Agar biz uni qaytarmasak, hukumat bizga jiddiy muammolarni keltirib chiqaradi.

B rejasi. Uchala belgi ham yig'ilgandan so'ng biz aerodromga jo'naymiz. Uchish-qo'nish yo'lagiga etib borganimizdan so'ng, biz vertolyotga o'tamiz, uchib ketamiz, ilgakni bo'shatamiz va suv osti kemasini ushlaymiz. Biz uni sinov maydoniga etkazib beramiz va suvga tashlaymiz. Trevorga o'tishda biz Trackify dasturini faollashtiramiz, bu bizga harbiy texnikani aniqlashga imkon beradi. Radarga e'tibor qaratib, qizil nuqta tomon suzamiz. U radar markazida bo'lganida, ya'ni. quyida biz maksimal 175 metr chuqurlikka sho'ng'iymiz. Biz Mayklga o'tib, dengiz osti kemasini ushlaymiz. Biz aerodromga qaytamiz, yo'l davomida yollanma askarlarni yo'q qilamiz. Franklin bir tomondan ikkinchi tomonga sakrab o'tishi va qayiq va vertolyotlarda ta'qibchilarni otishi mumkin. Biz suv osti kemasini tashlaymiz va tushamiz. Barcha ishlar drenaj ostida. "Lester" bizni topilgan qurilma super qurol ekanligini ma'lum qiladi. Agar biz uni qaytarmasak, hukumat bizga jiddiy muammolarni keltirib chiqaradi.

Uchtasi kompaniya

Deyv bilan uchrashuvga boramiz. Uning xo'jayini Stiv Xeyson bilan tanishing. Ferdinand Kerimov ofisning mahalliy ofisida so'roq qilinmoqda. Uni zudlik bilan u erdan olib chiqishimiz kerak. Trevor va Franklin bu masalada bizga yordam berishadi. Uchrashuv joyiga etib boramiz va ofisning bosh qarorgohiga boramiz. Mayklni tushirish uchun biz g'arbiy tomondan binoning tomiga uchamiz. Biz unga o'tamiz va kabeldan pastga tushamiz. Kuchli sakrashlar uchun tezkor ishga tushirish tugmachasini bosib turing. Biz oynani sindirib, ichkariga yorilib, Franklinga o'tamiz. Maykl va Kerimov binodan chiqib ketguncha biz dushmanlarni otamiz. Mayklga yana o'ting va Office-ning qolgan xodimlarini o'ldiring.

Maykl rolida o'ynab, yaqinlashayotgan vertolyot kabinasidan o'q uzing va uchuvchini o'ldiring. Biz nima qilishni xohlaganimizga qarab Maykl yoki Franklinga o'tamiz - vertolyotni shunga mos ravishda otish yoki boshqarish. Agar biz Mayklda o'ynasak, unda biz maxsus qobiliyatdan foydalanamiz.

Hammasi ko'rsatmalarga muvofiq

Maykl sifatida o'ynab, biz Stivdan qo'ng'iroq qilamiz. Biz omborga ko'chib o'tamiz va yo'lda Trevorga o'tamiz. Ferdinandni gaplashishiga majbur qilishimiz kerak. U allaqachon nishon qaerdaligini xabar qilgan. Biz uyga qaytamiz, ammo bu biz uchun umuman kerakli odam emasligi ma'lum bo'ldi. Trevorga o'ting va qiynoqqa soling. Biz har qanday vositani olamiz. Masalan, pense. Biz tishni ushlaymiz, tortish tugmachasini ushlab turamiz va tayoqni soat yo'nalishi bo'yicha aylantiramiz. Biz ma'lumot olamiz, Mayklga o'tamiz va Chumashga boramiz. Yo'lda, Bred qamoqda emas, balki Maykl o'rniga qabrda ekanligi ma'lum bo'ldi.

Biz qulay pozitsiyani egallaymiz va yangi ma'lumotlarni kutamiz. Trevorga o'ting va qiynoqlarni davom eting. Shunday qilib, biz tobora ko'proq kichik tafsilotlarni bilib olamiz. Soqolli chekuvchi kerakli maqsad bo'ladi. U balkonda turibdi. Maykl unga qarab, unga izoh beradi. Kadrdan so'ng biz Trevorga o'tamiz va Kerimovni mamlakatdan tezroq chiqib ketishi va qiynoqlar to'g'risida butun dunyoga xabardor qilishi uchun aeroportga olib boramiz.

Siz har doim yordam so'ragan tasodifiy o'tib ketuvchilarni uchratishingiz mumkin.


Kimdir yoga aytdimi?

Amanda, odatdagidek, Mayklning noto'g'ri turmush tarzini olib borayotganidan norozi. Fabien barchani birgalikda yoga qilishga taklif qiladi. Hovuzga chiqamiz va mashqlarni bajaramiz. Biz tayoqchalarni ko'rsatilgan tomonga burib ushlab turamiz. Har bir harakatdan so'ng, bir vaqtning o'zida tetiklarni ushlab turing va doiralarni to'ldirgandan so'ng ularni qo'yib yuboring. Mayklning sabr-toqati Fabien juda ko'p narsalarga berilib keta boshlagach tugaydi. U beparvolik bilan Amandani panjasiga beradi va unga, ehtimol, bu yoqadi. Shuning uchun, Fabienga hujum qilib, u abadiy ketishni va'da qilmoqda.

Biz Jimmining xonasiga ko'tarilamiz. Uni Burger Shotdagi do'stimizga olib boramiz. Qaytishda, sonny bizga mast qiluvchi kokteyl berishga qaror qildi. Mashinani boshqara olmagan Jimmi bizni tashqariga chiqarib yuboradi. Halüsinasyonlar kuchayib ketdi. Biz pastga uchamiz va uyg'onish uchun er bilan to'qnashamiz. Biz uyga etib boramiz va Amanda yozuvini o'qiymiz. U bolalar bilan ko'chib o'tdi va, ehtimol, qaytib kelmoqchi emas.

Blits o'yini (1-qism)

Biz Stiv va Deyv bilan uchrashamiz. Shunga qaramay biz ularga yordam berishga majbur bo'lamiz, garchi bizni endi ularning ishlariga aralashmaslik to'g'risida kelishuvga qaramay. Bo'lim giyohvand moddalar savdosidan pul olgan. Bizning vazifamiz zirhli furgonni ushlab qolish va "iflos" pullarni ushlab qolishdir. Har qanday belgilar operatsiyani tayyorlashi mumkin.

Hududda Safari

Stretch va Lamar dori sotishni boshlashmoqchi. Buning uchun ular Ballasdan kichik partiyani sotib olishga qaror qilishdi. Biz furgonga o'tirib, Grove ko'chasiga boramiz. Bitim davomida Trevor biron bir narsaning noto'g'riligini darhol sezdi: ular bizga haqiqiy mahsulot o'rniga qo'g'irchoqni siljitmoqchi bo'lishdi. Butun ko'cha bizga qarshi qurol oldi. Qopqoqning orqasida bo'lib, biz dushmanlarni otamiz. Belgilar o'rtasida erkin almashamiz. Trevorning o'ziga xos qobiliyati ko'plab raqiblarni mag'lub etishga yordam beradi. Biz ikkinchi chorrahaga etib boramiz va chapga burilamiz. Biz daryoga tushamiz, akvabike ustidan nazoratni qo'lga olamiz va do'stlarimizga ergashamiz. Bo'linib bo'lgach, biz politsiyadan ajralib chiqamiz.

Tashish transporti

Biz mos keladigan mashinada o'tiramiz (xabarnoma paydo bo'ladi), uni biron bir joyda qoldiring (xiyobon, avtoulov joyi va hk), telefon daftarini ochamiz, belgilaridan biriga qo'ng'iroq qilamiz (Maykl, Trevor, Franklin) va "Transport koordinatalarini belgilash" -ni tanlaymiz.

Maxsus kiyimlar

Belgilangan "Ammu-Nation" ga etib boramiz va uchta devor kiyimini sotib olamiz, o'ng devorga osilgan askilarga boramiz.

Axlat tashiydigan mashina

Biz shahar atrofida harakatlanadigan axlat tashiydigan mashinani quvib chiqamiz. Biz yo'lni to'sib qo'yamiz, ichiga kirib, FRB qismiga olib boramiz.

Yuk mashinasi

Biz mexanikani hayratga solgandan so'ng, evakuatorni olib qochamiz va FRB saytiga etkazib beramiz.

Niqoblar

Biz o'zimizga va o'rtoqlarimizga plyaj yaqinidagi do'kondan istagan uchta niqobni sotib olamiz.

Triatlon - bu sizning chidamliligingizni sinash uchun ajoyib imkoniyat.


Blits o'yini (2-qism)

FRB saytida uchrashib, biz kiyinib, axlat tashiydigan mashinaga o'tiramiz va Cypress Flats tomon yo'l oldik. Biz mashinani yo'lning narigi tomoniga qo'yamiz, ikkala yo'lni to'sib qo'yamiz. Zirhli yuk mashinasi kelganda, biz ilgari Franklinga o'tib, uni qo'zg'atamiz. Biz yopishqoq bomba yuk mashinasining orqa eshigiga o'rnatamiz. Biz uzoqlashamiz va buzamiz. Biz obligatsiyalarni olamiz.

To'siq orqasida yashirinib, Trevorga o'tamiz va politsiyani granata otish moslamasidan o'qqa tutamiz. Yaqinda dushmanlar yon xiyobondan yaqinlasha boshlaydilar. Biz u erga Maykl yoki Franklinni yuboramiz. Vaqti-vaqti bilan Trevorga o'ting va yo'lning narigi tomonidagi bino tomidagi snayperlarni o'ldiring. Qanday bo'lmasin, har qanday holatda ham, biz dushmanlarning g'alabasini oldini olish uchun uchta belgini boshqaramiz. Vertolyotni yo'q qilib, biz Franklinga o'tamiz va axlat tashiydigan mashinada operatsiya boshlanishidan oldin qoldirgan mashinamizga boramiz. Biz axlat tashiydigan mashinani, masalan, yopishqoq bomba bilan yo'q qilamiz va uzoqroqqa haydab ketamiz.

Biz Mayklga o'tamiz, Stivning do'sti Devin Ueston bilan uchrashuvga boramiz va unga qog'ozlarni beramiz. Yangi ish paydo bo'ldi va uni amalga oshirish uchun rag'bat - taniqli film prodyuseri Sulaymon Richards bilan tanishish, uning muxlisi Maykl.

Qonun bilan urush

Devin boy bolalarning qimmatbaho mashinalariga qiziqadi. Maykl va Trevor politsiya formasini kiyib, signalni kutishadi. Franklin aravachalar poygasiga rozi bo'lish uchun ularni qo'zg'atishi kerak. Ularni ortda qoldirishning hojati yo'q, asosiysi ortda qolmaslikdir. Bunda bizga maxsus qobiliyat yordam beradi.

Biz Mayklga o'tamiz va ta'qib qilishni boshlaymiz. Biz qonunbuzarlarni to'xtatishga qaror qilgunga qadar ularni ta'qib qilamiz. Biz mashinani musodara qilamiz va garajga etkazib beramiz. Biz har qanday belgini tanlab, qolganlari bilan raqobatlasha olamiz.

Qotillik - Panel

Jekson Skinner maxfiy ma'lumotlar bilan savdo qiladi. Belgilangan joyga etib boramiz va fohishaning orqasidan boramiz. U mashinaga o'tirganda, biz yaqinlashamiz va Skinnerni har qanday tarzda o'ldiramiz.

Qotillik - avtobus

Isaak Penny Vapid Motor Company kompaniyasining aksariyat ulushini sotib olishni va ishchilarning aksariyatini ishdan bo'shatishni rejalashtirmoqda. U faqat avtobusda sayohat qiladi. Biz transport vositalarini olib qochamiz va marshrut bo'yicha harakat qilamiz. Ishoq sayohatdan voz kechadi va velosipeddan foydalanadi. Biz uni ushlaymiz va yo'q qilamiz.

Qora vertolyot

Avtoulovlarni o'g'irlash ishlari hali tugallanmagan. Reja 2/5 bajarildi. Keyingi maqsad - Z-Type, uning egasi uni ishonchli tarzda yashiradi. Chad Mulliganni faqat havo sezmay qolishi mumkin. Biz piyodalarni litsenziyasidagi chip orqali tanib olishga imkon beradigan bort kompyuteri bo'lgan politsiya vertolyotidan foydalanamiz. Franklin sifatida o'ynab, uchrashuv nuqtasiga etib boramiz. Trevorga o'ting va Franklinni sinovdan o'tkazing. Buning uchun biz uni maqsad qilib, tegishli tugmani bosib ushlab turamiz.

Biz Hawik prospektiga uchamiz, belgilangan barcha nishonlarni skanerlaymiz. Ularning suhbatlarini tinglashimiz mumkin. Chadni topib, biz unga ergashamiz. U binoga bir tomondan kirib, boshqa tomondan chiqadi. Keyin u mashinasi joylashgan garajga boradi. Franklin uni o'g'irlashga ulgurmaydi. Kattalashtirish va kattalashtirish orqali Z-Type ko'rinishini yo'qotmang. Chad ko'p qavatli avtoturargohga kirib boradi. Biz yaqinroq uchamiz va termal kameradan foydalanamiz. Biz Franklinni aniqlaymiz, u markazda turadi. Ko'zni chap tomonga qarab harakatlantiring va mashinada o'tirgan kishiga ishora qiling. Franklinga o'ting va maqsad sari yuguring. Agar Chad tirik qolsa, u o'g'irlanganidan ko'p o'tmay u politsiyani chaqiradi (ikki yulduz). Biz Z-Type-ni aeroportga etkazib beramiz.

Internetdagi eksklyuziv avtomobillar.


Janob Richards

Sulaymon Richardsning yodida yana bir mukammal loyiha bor. Asosiy rol Milton Makilroy va rejissyor Anton Bodler agent Rokko Pelosi ta'sirida bo'lgan. Yaqinda ular advokatga murojaat qilib, Sulaymon Richards uchun yangi shartlarni ilgari suradigan ushbu agent bilan shartnomalar tuzishlari kerak. Sharqiy Los-Santosdagi klubga etib boramiz.

Biz to'siqdan o'tamiz va yashirin rejimda chap tomonda joylashgan zinapoyaga o'tamiz. Yuqoriga ko'tarilgach, biz biroz kutib turamiz, ishchini yashirincha ushlaymiz va uni hayratga solamiz. Biz keyingi narvon bo'ylab ko'tarilib, ehtiyotkorlik bilan devor bo'ylab yurishni davom ettirmoqdamiz. Biz parallel ishchilarni chetlab o'tmasdan to'siqlardan o'tamiz. Biz vertolyot maydoniga ko'tarilib, Pelosi bilan qo'l jangi bilan shug'ullanamiz. Unga saboq berib, vertolyotga o'tirdik. "San'at ahli" deb nomlanganlar ishlashdan bosh tortishadi. Biz ko'priklar ostida uchamiz va shu bilan Milton va Antonni qo'rqitamiz. Biz studiyaga qaytib, Sulaymonga boramiz.

Erkin tushish

Maykl sifatida o'ynab, biz Martin Madrazoning chaqirig'ini qabul qilamiz va uning fermasida uchrashuv o'tkazishga rozilik bildiramiz. Martinning amakivachchasi Xaver unga qarshi ko'rsatma bermoqchi. Yaqinda Xaver Martinning ba'zi fayllari bilan Ozodlik Siti tomon yo'l oladi. Biz furgonga etib boramiz va kuchli miltiqdan foydalanamiz. Kattalashtiring, qizil maydonni nishonga oling va otib tashlang. Keyin yana ikki marta urishingiz kerak. O'lchamni kamaytiring yoki kattalashtiring, shunda siz o'zaro faoliyat maydonchani kvadrat orqasida silliq siljitishingiz mumkin. Biz maxsus qobiliyatdan foydalanamiz.

Biz Trevorga o'tamiz va qulagan samolyotdan keyin shoshilamiz. Biz qoldiqlarga etib boramiz, Xaverni o'ldiramiz va samolyotdan fayllarni olamiz. Trevor ularni Martinga o'zi etkazib beradi. Biz Mayklga o'tamiz, furgonni biron joyga haydab yuboramiz va yo'q qilamiz. Madrazoning uyiga jo'nayapmiz, yo'lda Trevor bizga qo'ng'iroq qiladi. U tsement zavodiga haydashni so'raydi. Ma'lum bo'lishicha, Trevor va Martin o'rtasida janjal bo'lgan. Ish beruvchi ko'rsatilgan xizmat uchun pul to'lamoqchi emas edi va Trevor ikkilanmasdan, uning rafiqasi Patrisiyani o'g'irlab ketdi.

Chuqur amalga oshirish

Biz studiyaga etib boramiz, hududga kirib boramiz va aktyorga qarab yashirincha uni hayratga solamiz. Kiyimlarimizni almashtirib, biz mashinaga yuguramiz, unga o'tiramiz va shahar ko'chalariga chiqamiz. Tezda haydash shart emas, chunki yo'lovchi o'rindig'ida o'tirgan aktrisa vaqti-vaqti bilan rulni ushlab, haydashga xalaqit beradi. Siz qo'riqchilardan juda aniq tarzda qutulishingiz mumkin. Biz ularga yaqinlashishga va tikanlarni sochishga imkon beramiz. Keyin biz qizil tugmani bosamiz, qizni katapultatsiya qilamiz va mashinani garajga haydaymiz.

Turbulans

Biz Mayklning uyiga ketamiz. Mayklga, keyin Trevorga o'ting. Ron Merryweather uchun katta miqdordagi qurol-aslaha yuborilganligi haqida xabar beradi. Biz samolyotga etib boramiz va yuk samolyotiga uchamiz. Harbiylar bizni payqamasligi uchun to'g'ri balandlikni saqlash. Shuningdek, biz harbiy bazani aylanib chiqamiz, aks holda aniqlashdan qochib bo'lmaydi. Agar qisqa signallar paydo bo'lsa, unda siz balandlikni tashlashingiz kerak. Cheklangan hududdan chiqib, biz yuk samolyotining balandligiga ko'tarilib, to'g'ridan-to'g'ri yuk tashish joyiga uchamiz. Biz dushmanlarni otib tashlaymiz va kabinaga chiqamiz. Boshqaruvni qo'lga olgan holda, Makkenzi aerodromiga uchamiz. Jangchilar havoga ko'tarildi. Bir nechta ogohlantirishlardan so'ng ular o't ochishadi. Biz balandroqqa ko'tarilib, samolyotdan sakrab tushamiz va parashyutni ochamiz.

Yozgi maktab.


Qotillik - qurilish

Enzo Bonelli - ko'chmas mulk ishlab chiqaruvchisi bo'lgan va shahardagi shartnomalarning yarmiga tahdid solgan mafioz. Uni olib tashlash bilan odatdagidek raqobatdosh kompaniyaning aktsiyalari qimmatga tushadi. Vazifa bo'yicha biz susturucu bilan RPG va snayper miltig'ini olamiz. Biz qurilish maydonchasiga etib boramiz va o'ng tomondagi panjara bo'ylab oxirigacha boramiz. Biz hududga kirib keldik va endi orqaga qaytamiz, bir vaqtning o'zida bitta qo'riqchini snayper miltig'idan yo'q qilamiz. Yuqori qavatlarga chiqish uchun biz liftdan foydalanamiz. Biz dushmanlarni yo'q qilamiz va tomga ko'tarilamiz. Biz qo'riqchilar bilan muomala qilamiz va RPG-dan vertolyotga o'q uzamiz. Parashyutlar har tomonga tarqalib ketgan, biz ulardan birini olib pastga sakrab tushamiz.

Paleto ishi rejasi

Deyv va Stiv bizga yangi ish taklif qilishmoqda. Buning uchun har xil turdagi turli xil uskunalar talab qilinadi, buning uchun siz o'zingiz pul topishingiz kerak bo'ladi. Yagona usul - bu orqa daraxtlarda markaziy bankni talon-taroj qilishdir. Biz "Lester" bilan Paleto ko'rfazida uchrashamiz. Biz bankning asosiy kirish qismiga etib boramiz, kamerani yo'naltiramiz va qo'shni qismga boramiz. Biz mashinani tark etamiz, signalga e'tibor qaratamiz va unga o'q uzamiz. Biz yonilg'i quyish shoxobchasiga olib boramiz va politsiyachilar paydo bo'lishini kutamiz. Ularning reaktsiyasini kuzatib bo'lgach, biz har qanday belgi bilan ofisga qaytamiz. Biz reja bilan tanishamiz va o'qni tanlaymiz. Politsiya xodimlari juda ko'p bo'ladi, shuning uchun nomzod qanchalik tajribali bo'lsa, shuncha yaxshi bo'ladi.

Yirtqich

Trevor sifatida o'ynab, biz turar joyga etib boramiz yoki darhol Franklinga o'tamiz va O'Neill aka-ukalarini buzilguncha ta'qib qilamiz. Biz pastga tushamiz va ularning avariya joyidan g'oyib bo'lishlariga ishonch hosil qilamiz. Biz Trevorga o'tamiz, aerodromga etib boramiz va vertolyotda o'rmonga uchamiz. Maykl kabi o'ynab, miltiqni oling va termometrni yoqing. Birodarlardan biri daryoda, ikkinchisi yo'l yaqinida, ikkinchisi esa tepalikning bir joyida. U RPGdan bizni otishni boshlaydi. Biz Franklinga o'tamiz va itning orqasidan yuguramiz. Biz otishchining pozitsiyasiga etib boramiz, uni ushlaymiz va o'ldiramiz. Biz Trevorga o'tamiz, vertolyotni yo'lga qo'yamiz, do'stlarni tanlaymiz va aerodromga qaytamiz.

Harbiy texnika

Biz kolonnaga etib boramiz, harakatda yuk mashinasiga hamroh bo'lgan transport vositalariga yopishqoq bomba tashlaymiz va ularga zarba beramiz. Yoki biz yo'lni to'sib, harbiylarni otib tashlaymiz. Yuk mashinasini "muz" ishlab chiqarish laboratoriyasiga olib boramiz.

Paletodagi talonchilik

Biz furgonga kirib, iskala tomon boramiz. Biz Franklinni tashlaymiz, u daryo bo'yida kutib turadi. Endi biz aslida asosiy narsaga murojaat qilamiz. Bankning asosiy kirish qismida to'xtab, ichkariga shoshilamiz. Maykl rolida o'ynab, biz panjara yaqiniga boramiz va otishni o'rganuvchi ishni tugatgandan so'ng uni taqillatamiz. Yig'dim to'g'ri miqdor pul, kuchli zirh kiyib, politsiya olomonini yorib kira boshlaydi. Biz dushmanlarni orqada qoldirmaslikka harakat qilamiz, chunki har bir sumkaga urilganidan keyin pul yo'qotamiz. Agar otishchi tajribasiz bo'lsa, unda uni o'ldirish mumkin va sumkasini olishni unutmang.

Biz Franklinga o'tamiz va ittifoqchilarga boramiz. Biz pichoqni tushiramiz va uni harbiy texnika bilan o'zaro aloqada bo'lganimizdan keyin ko'taramiz. Biz kerakli nuqtaga etib boramiz, sheriklarni olib, zavodga boramiz. Biz raqiblarni otib tashlaymiz. Biz temir yo'l platformasiga kelib, poyezdga sakrab tushdik. Bizni agent Sanches kutib oladi, u pulning katta qismini yig'adi.

Dengiz poygasi.


Pastga

Dream Train - Trevor Mrrivezerga tegishli maxsus kuryer poezdiga laqab qo'ygan. Odatda ular oltin, antiqa buyumlar yoki rasmlarni tashiydilar. Biz transportga etib boramiz, uni o'ng tomondan bosib o'tamiz va tepalikdan tomga sakraymiz. Biz vokzallar orqali lokomotivga etib boramiz, haydovchini yo'q qilamiz va poezdni o'z nazoratimizga olamiz.

Biz Mayklga o'tamiz va ko'prikka suzamiz. Poyezdlar bilan to'qnashib, Trevor pastga sakrab tushadi. To'q sariq idishning eshigiga yopishqoq bomba tashlang va uni portlating. Kelayotgan yollanma askarlarni yo'q qilamiz. Agar kerak bo'lsa, daraxt orqasida yashirinib oling. Biz ko'prikda vertolyotlarni otamiz va snayperlarni o'ldiramiz. Biz ularni topish uchun snayper miltig'idagi termal kameradan foydalanamiz. Biz qayiqqa sakrab, Mayklning yoniga o'tiramiz. Agar biz otishni xohlasak Trevorga yoki qayiqni boshqarishni xohlasak Mayklga o'ting. Biz qirg'oqqa etib boramiz, u erda Maykl zarb qilingan haykalchani Martin Madrazoga berish uchun olib boradi, buning o'rniga Trevorga yangi biznes - Federal omborni o'g'irlashni va'da qiladi.

Qalloblik

Agentlik terrorchilar uchun xavfli neyrotoksin ishlab chiqarish bilan shug'ullanadi. Terrorizmning gullab-yashnashi kabi hech narsa moliyalashtirishga hissa qo'shmaydi. Biz ko'rsatilgan nuqtaga suzamiz, suvga sho'ng'iymiz va federatsiyalarni kuzatib boramiz. Laboratoriyaga borish uchun siz drenaj tunnelidan o'tishingiz kerak. Buning uchun siz panjarani kesib olishingiz kerak. To'sarni yashil nuqtalarga qaratib, tortish tugmachasini ushlab turing. Laboratoriya eshigiga etib boramiz va kameraga neyrotoksin bilan boramiz. Yo'lda laboratoriya xodimlarini hayratda qoldirdik. Arsenalda shoker ham paydo bo'ldi, bu sizga dushmanlarni masofadan zararsizlantirishga imkon beradi. Biz toksinni olib, oldinga siljiymiz, xavfsizlik xizmatini yo'q qilamiz. Chiqib chiqqandan so'ng, biz neyrotoksinni muzlatgichga joylashtirdik.

Biz Trevorga o'tamiz, ittifoqchilar tomon uchamiz va idishni ustiga suzib olib ushlaymiz. Stiv bizni qoplash uchun laboratoriyada qoladi. Biz aerodromga uchamiz, konteynerni yuk mashinalari platformasiga tushiramiz va yaqin atrofga tushamiz. "Lester" Martin Madrazo bilan muammoni poezddan o'ljani topshirish orqali hal qilishga muvaffaq bo'ldi. Trevor sifatida o'ynab, Patritsiyani qonuniy eriga qaytaramiz.

Tinchlik va osoyishtalik

Debra konferentsiyadan qaytib kelib, Floydga janjal tashladi va keyin Trevorga tahdid qila boshladi. Va barchasi Trevorning o'z xonadonida er-xotinni parchalashi bilan tugadi. Veyd bilan birgalikda striptiz klubiga boramiz va uni qo'lga kiritishni amalga oshiramiz.

Katta kelishuvning razvedkasi

Biz "Vanilla Unicorn" ga etib boramiz va chap tomondagi eshik orqali menejerning ofisiga o'tamiz. Katta shartnoma puxta tayyorgarlikni talab qiladi. Maykl kabi o'ynab, biz bankka etib boramiz. Biz asosiy kirishni ko'rib chiqamiz, keyin biz boshqa tomonga orqa eshikka boramiz. Juda ko'p emas: har bir kirish qismida bitta soqchi bor. Biz Trevorga o'tamiz va aerodromga etib boramiz. Murieta balandliklariga vertolyotda uchamiz. "Lester" kamerasi ko'rinishidan o'tib, zirhli transport vositalarini ko'zdan qochirmang. Maqsadlarga rioya qilish uchun Trevorni boshqarish. Ular tunnelga kirganda, biz yo'l bo'ylab uchishni davom ettiramiz va ularni boshqa tomondan kutamiz. Bank binosi atrofida uchamiz va qurilish maydonchasini topamiz. Ustiga suring, "Lester" ning kameralari ko'rinishiga o'ting va suratga oling. Biz aerodromga qaytamiz yoki Mayklga o'tamiz va Franklinni uyiga olib ketamiz.


Urush boltasini ko'mib qo'ying

Keyingi bahs paytida Trevor Mayklga qachondir yangrashi kerak bo'lgan savolni beradi - "Mayklning qabrida kim yotadi?" Javob olmagan Trevor Shimoliy Yanktonga borib, uni o'z qo'li bilan tekshirishga qaror qildi. Maykl kabi o'ynab, biz uni to'xtatishga harakat qilamiz. Biz mashinani o'g'irlaymiz va aeroportga etib boramiz. Biz ikkinchi darajadagi terminalga kiramiz va Ludendorffga uchamiz.

Biz qabristonga etib boramiz va qabrga yuguramiz. Haqiqat momenti. Trevor Bredni bizning joyimizga dafn etilganiga ishonch hosil qildi. Bizning to'qnashuvimiz paytida xitoyliklar paydo bo'ladi. Trevor qochishga muvaffaq bo'ldi va biz bir vaqtning o'zida dushmanlarni otib mashinamizga o'tamiz. Biz imkon qadar tezroq kuchli qurollarni tanlaymiz. Biz radarga qaraymiz va bizni o'rab olishga imkon bermaymiz. Biz mashinaga o'tirganimiz zahoti bizni ushlab olishardi. Trevor sifatida o'ynab, biz Sandy Shores aerodromiga uchamiz. Vey Chen yo'lda biz bilan bog'lanib, ushbu hududdagi biznesimizni ochib berishimizni istaydi. Xitoyliklar Mayklni o'ldirishga va'da bergan bo'lishiga qaramay, Trevor bu kelishuvni rad etadi.

Hacker

Lamar Devinning ro'yxatidagi beshinchi avtomobilni egallab oldi. Biz unga etib boramiz va uni yuk mashinasiga olib boramiz. Yiqilish nuqtasiga olib boradigan yo'l qisqa emas, shuning uchun biz qimmatbaho yuklarga zarar bermaslik uchun ehtiyotkorlik bilan harakat qilamiz. Politsiyachilar paydo bo'lganda, Franklin mashinalardan biriga o'tishni boshlaydi. Biz siltamaslikka va politsiyachilar bilan to'qnashmaslikka harakat qilamiz. Biz Franklinga o'tamiz va politsiyaning unga yaqinlashishiga yo'l qo'ymay, yuk mashinasining orqasida harakatlanamiz. Biz ta'qib qiluvchilar oldida tikanlarni bo'shatamiz va oldinga siljiydiganlarga qarshi biz qurol ishlatamiz. Molli bilan belgilangan joyda uchrashamiz.

Yangi go'sht

Trevor Franklinga Shimoliy Yantonda sodir bo'lgan voqealar haqida aytib beradi. "Lester" bizga Mayklning telefon signalini kuzatib boradigan dastur yuboradi. Biz telefonni chiqaramiz va pastki o'ng belgini tanlaymiz. Qizil nuqta markazda bo'lishi kerak, keyin biz do'stning joylashgan joyini topamiz. Biz binoni aylanib, kirishni topamiz. Biz go'sht fabrikasiga kirib, xitoyliklarni yo'q qilamiz va Mayklga boramiz. Biz unga to'pponcha tashlaymiz va kelayotgan dushmanlardan o'q otishni davom ettirmoqdamiz. Biz u yoki bu belgiga o'tamiz. Biz chiqib Mayklning uyiga boramiz. U Franklinga Bred bilan bo'lgan voqeani aytib beradi. Franklin bunday qilmishni ma'qullamadi, ammo baribir eski do'stlar o'rtasidagi qiyin munosabatlarda betaraflikni davom ettirdi.

Rokkodagi ballada

Biz aktyorning yangi agenti tomonidan Sulaymonning kaltaklanishini topamiz. Biz Rokkoga etib boramiz va uni o'ldiramiz. Biz Sulaymonning taklifini qabul qilamiz va studiyaga boramiz. Mayklning orzulari amalga oshmoqda. Uning prodyuseri sifatida ismi yangi Sulaymon filmining kreditlarida ko'rsatilgan.

Byuroda tozalash

Byuro Stivni "qoidabuzarlik" da gumon qilmoqda. Ushbu muammodan jiddiy xavotirlanib, bizga FRB binosiga kirib, "tozalash" ishlarini olib borish taklif etiladi. Tozalovchilar orasida xodimlarning yuqori tovar ayirboshlashi bizga xodimlardan birining guvohnomasidan foydalanishga va binoga shubha tug'dirmasdan kirishga imkon beradi. Biz to'xtash joyidan chiqishda to'xtab, avtoulov raqamiga e'tibor qaratamiz. Xarvi Molina oldinga qarab harakatlanganda "Lester" bizni ogohlantiradi. Biz masofani saqlab, unga ergashamiz. Biz kvartiraga kirib, kerakli narsalarni olib ketamiz. Biz Lesterni zavodga olib boramiz.

ATV poygasi.


Oilani birlashtirish

Jimmi Mayklni ziyorat qilishga qaror qildi. U bilan suhbatlashgandan so'ng, biz Bean Machine-ga boramiz. Fabien bilan ahvolga tushib qolganidan so'ng, Amanda butun oilani doktor Fridlanderga yig'ilishni taklif qiladi. Tatuirovka salonida Treysi tanlaymiz. Keling, Laszloga qoshini, burni va qulog'ini teshib, keyin tatuirovka qilib dars beraylik. Buning uchun tayoqni ko'rsatilgan yo'nalishlarga burab qo'ying. Shuningdek, biz uning "dumini" imzosini kesib tashlaymiz. Biz ofisga etib boramiz va oilaviy psixoterapiya mashg'ulotlarini o'tkazamiz. Hammamiz birgalikda uyga qaytamiz.

Me'mor rejalari

Franklinga o'ting va me'morni ta'qib qiling. Uning chamadonida ofis rejasi bor. Yuqori qavatga ko'tarilib, biz nishonga etib boramiz va qurol ko'rishni unga qaratamiz. Biz rasmlarni tanlaymiz, binoni tark etamiz va politsiyadan yashiramiz. Biz tikuvchilik fabrikasiga etib boramiz va rejani tanlaymiz - "Yong'in o'chiruvchilar" yoki "Hack".

A) Ushbu variantda biz bilan ikkita o'q ketadi. Missiya davomida tajribasiz jangchi vafot etadi.

B) Bizga xaker, otishma va haydovchi kerak. Deyarli hech narsa xaker va otishni o'rganuvchiga bog'liq emas, ammo tajribali haydovchi biz binodan chiqqandan keyin biz uchun mukammal g'amxo'rlik qilishi mumkin. Tajribasiz haydovchi o'zini kutib turadi va bundan tashqari u bizni sekin van + bilan qidirilayotgan to'rtinchi darajani ta'minlaydi.

Tashish transporti

Tegishli avtomashinani olib qochamiz, uni kimsasiz joyda yoki xiyobonda to'xtash joyiga olib boramiz va "Transport koordinatalarini belgilang" ni tanlab, Franklin yoki Lesterga qo'ng'iroq qilamiz.

Qonun bilan muammo

Devin tugallanmagan film uchun katta miqdordagi sug'urta pulini olgandan so'ng studiyani yopishni rejalashtirmoqda. Molli lentani o'zi bilan olib ketadi. Biz uning orqasidan quvish uchun shoshilamiz. Biz aeroportga etib boramiz va u o'zini to'xtatguncha qochoqni ta'qib qilamiz. Sof tasodifga ko'ra, qiz turbinaga singib ketgan. Biz filmni tanlaymiz, mashinaga qaytib, politsiyadan yashiramiz. Shundagina Sulaymon telefon orqali bizga filmning boshqa nusxalari bo'lganligini aytadi. Shuningdek, yaxshi yangiliklar bor: suratga olish va montaj ishlari yakunlandi va "Falokat" filmi keng ommaga namoyish etishga tayyor. Maykl va uning oilasi premyeraga taklif qilingan.

Yong'inga qarshi vosita

Biz telefonda aloqalar ro'yxatini ochamiz, qutqaruv xizmatini tanlaymiz va o't o'chiruvchilarga qo'ng'iroq qilamiz. Biz uning kelishini kutmoqdamiz, o't o'chiruvchi vositani olib qochamiz va uni tikuvchilik fabrikasiga olib boramiz.

Byuroda reyd

Reja A. Biz federal muassasaga etib boramiz, ichkariga kiramiz va turniketdan o'tamiz. Liftni yuqori qavatga olib chiqamiz, kommunal xonadan paqir bilan mopni olib, ko'rsatilgan ifloslangan joylarda polni yuvamiz. Har bir ro'molchadan keyin paspasni paqirga ho'llashingizga ishonch hosil qiling. Yo'lda biz shkafga va hojatxonaga bomba qo'ydik. Biz mopni yordam xonasiga qaytaramiz, liftni pastga tushiramiz va binodan chiqamiz.

Biz Franklinga o'tamiz, Mayklni olib, telefonni olib, "Blow up" kontaktini tanlaymiz. Biz FRB binosiga etib boramiz, ichkariga kiramiz va ma'lumotlar xonasiga boramiz. Eshikni buzish uchun yopishqoq bomba ishlatamiz. Biz diskni olib tashlaymiz va chiqishga boramiz. Portlashdan keyin ittifoqchilardan biri orqaga qaytariladi. Uning tajribasiga qarab, u o'ladi yoki tirik qoladi. Har holda, siz tanani tekshirishingiz kerak. Biz to'da ortidan yugurishni davom ettirmoqdamiz. Boshqa portlash bizni guruhning qolgan qismidan uzib qo'yadi. Ehtiyotkorlik bilan oldinga siljiydigan agentlar. Biz ittifoqchilar bilan birlashamiz, balandroq ko'tarilamiz va lift shaftiga etib boramiz. Biz arqondan pastga tushamiz va binodan chiqamiz. Biz jo'nash koordinatalariga boramiz, mashinadan tushamiz va uni yo'q qilamiz. Biz oldindan tayyorlangan transportda o'tirib, "Lester" ning uyiga etib boramiz.

Qurolni kassaga yo'naltirish kerak, chunki u zudlik bilan peshtaxtadagi barcha naqd pullarni yotqizadi.


Reja B. Biz FRB do'stlari bilan ta'minlangan hukumat binosiga ketamiz. Biz vertolyotda o'tiramiz, belgilangan nuqtaga uchamiz va maksimal balandlikka erishamiz. Biz parashyut bilan sakrab tushamiz va osmono'par bino tomiga tushamiz. Biz ichkariga kirib, server xonasining eshigiga yopishqoq bomba o'rnatamiz va uni portlatamiz. Telefonni kompyuterga ulab, biz buzishga kirishamiz. "Mening kompyuterim" - "Tashqi qurilma" ga o'ting va HackConnect-ni tanlang. Biz ekranning yuqori qismida ko'rsatilgan kombinatsiyani topamiz va uni tuzatamiz. Keyingi dastur BruteForce. Chap ustundan boshlab qizil harflarni tuzatamiz. Down & Out-ni ishga tushiring va nusxasi tugashini kuting.

Biz keladigan dushmanlarni yo'q qilamiz, qahramonlar orasini almashtiramiz. Nusxalash jarayoni tugagandan so'ng biz telefonni olamiz. Biz juda ehtiyotkorlik bilan pastki qavatlarga tushamiz. Agentlar to'satdan burchakdan paydo bo'lib, bizni otib tashlashlari mumkin. Biz o'zimizning maxsus qobiliyatimizdan foydalanamiz. Kerakli qavatga etib, biz kabel orqali tushamiz. Biz vertolyotni yo'q qilamiz va tushishni boshqa joydan davom ettiramiz. Biz asosiy kirish joyiga boramiz. Agar haydovchi tajribasiz bo'lsa, unda siz NUP jangchilari bilan muomala qilib, yana bir oz kutishingiz kerak bo'ladi. Biz furgonga kirib, politsiyadan ajralib, Franklinnikiga boramiz. Agar haydovchi tajribali bo'lsa, biz tez yordamga o'tiramiz va shubha uyg'otmasdan darhol Franklinning uyiga boramiz.

O'zaro almashish

Maykl sifatida o'ynab, Deyvning chaqirig'iga javob bering va uni Kortzda kutib oling. Tez orada Stiv va Agent Sanches, FDA vakillari, SWAT, Merrivezer yollanma xizmatchilari safimizga qo'shilishadi. Sanches xoin bo'lib chiqdi va Stivni ramkaga oldi. Stiv, o'z navbatida, Sanchesni o'ldiradi va uchrashuv joyidan yashiradi. Deyv ham qochib, bizni agentlar va SWAT bilan qoldiradi. Barchasini yo'q qilib, o'ng tomonda aylanamiz.

Trevorga o'ting va vertolyot uchuvchisini otib tashlang. Biz Deyvga eng quyi pog'onada bo'lganlarning barchasini otish orqali yordam beramiz. Biz Mayklga o'tamiz va aylanma yo'ldan o'tib, hovliga tushamiz. Deyvga etib boramiz va hududni dushmanlardan tozalaymiz. Biz tirik qolgan har qanday mashinaga o'tiramiz va Morningvuddagi uchrashuv joyiga boramiz. Yo'lda vertolyotni albatta yo'q qilamiz. Agar RPG mavjud bo'lsa, biz mashinani tark etamiz, sekin harakatlanamiz va dushmanga aniq yo'naltirilgan zarba beramiz. Trevor bizni kareramiz yakunida qilishimiz kerak bo'lgan so'nggi narsani eslatdi.

Lamar muammoga duch keldi

Tanisha Lamarni yo'qotishidan xavotirda. Stretch uni o'rnatdi va yonboshini arra zavodida shartnoma tuzishga undadi. Trevor va Maykl bizga Lamarni ozod qilishda yordam berishadi. Biz belgilangan joyga etib boramiz va sheriklarni tarqatamiz. Biz Trevorni buldozerga, Franklinni esa asosiy kirishga jo'natamiz. Ikkinchisi uchun o'ynab, biz oldinga siljiymiz va ko'plab dushmanlarni yo'q qilamiz. Biz har qanday belgilarni boshqarishimiz mumkin. Bundan tashqari, Mayklga o'tishni unutmang, u eng qulay holatga ega - tepalikda. Biz Lamarni topamiz va uni chiqish joyiga olib boramiz. Agar dushmanlar Mayklga yaqinlasha boshlagan bo'lsa, tanlov menyusidagi joy qizil rangga aylanadi. Biz unga o'tamiz, jangovar qurolni tanlaymiz va raqiblarni o'ldiramiz. Tirik qolgan mashinani olib, Lamarni uyiga olib ketamiz. Hali ham Stretch uni o'rnatganiga shubha qilmoqda, garchi faktlar aksini ko'rsatsa ham.


Aqldan ozgin

Esimizda bo'lsa, Sulaymon Maykl va uning oilasini film premyerasiga taklif qildi. Biz qimmatbaho kiyim do'konida to'xtab, smokin sotib olamiz. Biz limuzinga kirib, qizil gilamchaga chiqamiz. Bu erda biz Devinni uchratamiz, u bizga uyga qaytishimiz kerakligini tushuntiradi. Biz shoshilinch ravishda Mayklning uyiga boramiz, ichkariga kiramiz va maxsus qobiliyatdan foydalanib, Amandaga hujum qilgan yollanma askarni aniq nishonga olgan holda o'ldiramiz. Shuningdek, biz Treysining xonasiga boramiz va xuddi shu tarzda boshqa dushman bilan muomala qilamiz. Boshga otish shart emas, qo'lni urish kifoya. Biz hududni dushmanlardan tozalaymiz va oilaga qaytamiz. To'satdan, yollanma odam bizga burchakdan hujum qiladi. Ammo keyin Jimmi o'z vaqtida yordamga keladi va elektrni uzib qo'yganidan so'ng, adashgan dushman bilan shug'ullanadi.

Qaroqchilik rejasi

Endi kechiktirishdan foyda yo'q, avj nuqtasi keldi. Biz qaroqchilikning barcha ishtirokchilari bilan striptiz klubida uchrashamiz. Odatdagidek, ikkita variant mavjud - "Nozik" va "Aniq".

A) Bizga ikkita otishma, ikkita haydovchi va bitta xaker kerak. Juda katta jackpotga qaramay, uni to'qqizta ishtirokchi o'rtasida taqsimlash kerak bo'ladi! Xaker qanchalik yaxshi bo'lsa, qochish mashinalarini qidirishda u shunchalik yaxshi rasmlarni taqdim etadi. Shooterlar va haydovchilar ham professional bo'lishi kerak. Tajribasiz nomzodlar bilan siz 75 milliongacha yo'qotishingiz mumkin.

C) Bizga ikkita otuvchi va ikkita haydovchi kerak. Birinchi haydovchi 100 millionlik oltinni havo orqali tashiydi, xatolar bo'lmasligi kerak, aks holda siz daromadning yarmini yo'qotishingiz mumkin.

Gauntlet ("Yupqa" rejasi)

"Lester" dan SMS-xabarni olganimizdan so'ng, biz mushak mashinalarini qidirishni boshladik. Biz pochtani ochamiz va pastga siljiymiz. Birinchidan, xaritada kerakli maydonni topamiz. Masalan, Pillbox Hill. Keyin xaritani yopmasdan, biz uni parchalar bilan taqqoslaymiz va kerakli mashinani topamiz. Biz uni Los Santos bojxonasida "Oltinni tashish uchun kuchaytirish" ni belgilash orqali o'zgartiramiz. Biz mashinani garajga haydab, yana ikkita mashinaga boramiz.

Yo'l tirnoqlari ("Yupqa" rejasi)

Biz SMS-xabarni kutamiz va politsiya bo'limining avtoturargohiga boramiz. Avtomobilingizni devor yoniga qo'yib, uning hududiga etib borishingiz mumkin. Biz mashinaning tomiga sakrab o'tamiz va devor ustidan sakrab o'tamiz. Furgonni boshpanaga olib boramiz.

Driller ("Ochiq" rejasi)

Biz "Lester" dan xabarni kutamiz va qo'riqlanadigan hududga boramiz. Biz burg'uni o'g'irlaymiz, politsiyani tark etamiz va tunnel qazadigan mashinani qo'riqlanadigan avtoturargohga olib boramiz.

Tashish transporti ("Shubhasiz" rejasi)

Bizga to'rt kishini sig'diradigan tezyurar avtomobil kerak bo'ladi. Bittasini topgach, biz unga o'tirib, "Lester" ga qo'ng'iroq qilamiz. U transportni tark etishingiz kerak bo'lgan joyni ko'rsatib beradi. Biz er osti avtoturargohiga etib boramiz.

Muqobil yo'nalish ("Shubhasiz" rejasi)

Biz poyezdga etib boramiz, temiryo'lchilar bilan muomala qilamiz. Biz yuqoriga ko'tarilib, o'qni almashtiramiz va poezd kelishini kutamiz. Biz Trevorga o'tamiz, lokomotivga uchamiz va tegishli tugmani bosib uni ushlaymiz. Biz aerodromga etkazib beramiz va yana poezdga qaytamiz, chunki parvozning "quvonchlari" hali tugamagan. Bundan tashqari, bo'sh platformalardan birini ko'chirishingiz kerak.

Ko'chmas mulkni sotib olish orqali siz qo'shimcha foyda keltiradigan vazifalardan foydalanishingiz mumkin.


Katta jackpot

Reja A. Biz tunnelga etib boramiz va ufqda zirhli mashinalar paydo bo'lganda boshoqlarni o'rnatamiz. Biz xodimlarni ushlaymiz, shinalarini almashtiramiz va Keysini garovga olib, bankka boramiz. U bizni ichkariga olib boradi va biz to'rt tonna oltinni bemalol tashiymiz. Ularni zirhli mashinaga yuklaganimizdan so'ng, biz Trevorga ergashamiz. Merryweather bizning o'ljamiz haqida bilib oldi. Xaker svetoforni buzdi va biz ularni almashtirishimiz mumkin. Faqat bitta narsa g'alati - nima uchun yollanma askarlar hurmatli fuqarolar sifatida qoidalarga muvofiq yurishadi yo'l harakati... Biroq, biz Franklinga o'tamiz va zirhli mashinalar yo'lida uchrashadigan svetoforlarda yashil chiroqni yoqamiz. Shuningdek, yollanma askarlarni Trevor va Mayklga etib bormasliklari uchun ularni kechiktirishingiz kerak. Oxirida to'satdan paydo bo'lganlar xavfli - pastki o'ng va chap burchaklarda. Biz ular uchun qizil chiroqni ochamiz.

Merryweather jangchilari hali ham bizga etib borishadi. Biz ularga qarshi barcha qurol-aslahalarimizni ishlatamiz. Biz eng yaxshi holatda bo'lish uchun barcha belgilar o'rtasida erkin o'tamiz. Muskulli mashinalarni yuklaganimizdan so'ng, biz Franklin kabi o'ynaymiz va to'daga ergashamiz. Uning o'ziga xos qobiliyati politsiya bilan to'qnashuvlardan qochishimizga va ittifoqchilarimizdan qolishmaslikka yordam beradi. Tunnelga etib borib, to'g'ri yuk mashinasiga kiramiz. Muvaffaqiyatli amalga oshirilgan biznesni yuvish uchun Mayklning uyiga etib boramiz. Maykl va Trevor o'rtasidagi janjal paytida Franklin xafa bo'lib, kompaniyani tark etadi.

Reja B. Biz bankning asosiy kirish qismiga etib boramiz. Franklinga o'ting va devorga o'ting. Biz pichoqni bo'shatamiz va devorni burg'ulamiz. Ikkala katakchaga ham yopishqoq bomba o'rnating. Otishma oltini yuklayotgan paytda biz uni himoya qilishimiz kerak. Biz, albatta, boshpanadan foydalanamiz, chunki ochiq maydonga kelgan askarlar bizni bir necha soniya ichida o'qqa tutishadi. Ular avval bitta tunneldan, keyin boshqasidan o'tadilar. Kabelning ilgagini katakka biriktiramiz va saqlash joyini dushmanlardan tozalaymiz.

Biz Mayklga o'tamiz va oldinga siljiymiz, politsiyani yo'q qilamiz. Biz Franklin guruhi bilan birlashdik va birgalikda avval avtoturargohda qoldirgan mashinamiz tomon yurishni davom ettirmoqdamiz. Biz bir joyda to'xtamaymiz, lekin doimiy ravishda sheriklarimizga ergashamiz. Beshdan beshta yulduz - bu qiyin sinov. Biz shahardan uzoqroqqa ketamiz va ta'qibdan yashiramiz.

Trevor sifatida o'ynab, biz yukni poezdga etkazib beramiz. Biz "Lester" ularni o'qqa tutishi uchun silliq va iloji boricha dushmanlarga yaqinroq uchamiz. Biz platformaga oltin tashlaymiz va aerodromga boramiz.

Bu oson tanlov emas

Franklin sifatida o'ynab, biz uyga boramiz va qo'ng'iroq eshigini ochamiz. Devin Mayklni o'ldirishni taklif qiladi. Biz shunga o'xshash so'rovni federatsiyalardan oldik, faqat ular Trevorni yo'q qilishni xohlashdi. Uchta variantni tanlash mumkin - "Trevorni o'ldir", "Mayklni o'ldir" yoki "Ikkalasini qutqaring".

Aqlli qaror (Trevorni o'ldirish)

Biz Trevor bilan uchrashamiz va uni o'ldirishga harakat qilamiz. Biz Maykl Trevorni "kesib tashlaydigan" neft koniga qarab ketmoqdamiz. Biz nishonga o'q uzamiz yoki Maykl buni amalga oshirishini kutamiz.

Qiyomat kuni (Mayklni o'ldirish)

Maykl bilan uchrashgandan so'ng, biz uning orqasidan quvib yuguramiz. Biz zavodga etib boramiz, piyoda biz maqsadga etib borguncha tobora yuqoriga ko'tarilamiz. Mayklni qutqarishga urinayotganda ham u yiqilib tushadi.

Yakuniy chiziq (ikkalasini ham saqlang)

Maykl va Trevor Franklinga barcha dushmanlar bilan ham yordam berishga yordam beradi. Aynan Stretch, Stiv, Xitoy va Devin bilan. Biz Lamarga etib boramiz va birgalikda quyish sexiga boramiz. Biz ichkariga kiramiz, pozitsiyalarni egallaymiz va FRB agentlari va "Merrivezer" yollanma askarlaridan hududni tozalashga kirishamiz. Biroz vaqt o'tgach, Franklinda o'ynab, Lamarga yordam beramiz va Mayklda o'ynab, Trevorga tashrif buyuramiz. Biz sherigimizga ergashib chiqamiz va birgalikdagi sa'y-harakatlar bilan kelgan dushmanlarni tugatamiz.

Franklinning sodiq iti, agar siz uni sayrga olib borsangiz, jangda yordam beradi.


Maykl Stretch qiladi. Tajribali qotilga kichik "ballazalar" to'dasini engish qiyin bo'lmaydi. Franklin Vey Chenning orqasidan boradi. Biz avtoulovning yonidan o'tamiz, maxsus qobiliyatni ishga solamiz va uchta mashinaning atrofiga yopishqoq bombalarni yopishtiramiz. Trevorga o'ting, Ferris g'ildiragiga o'ting va Stivni snayper miltig'i bilan o'ldiring. Bizning bitta urinishimiz bo'ladi, shuning uchun biz kabinalardan birida dushman topib, o'zimizning maxsus qobiliyatimizdan foydalanamiz. Biz politsiyadan yashiramiz.

Devin Ueston o'zining qasrida bo'lgan bo'lib qoladi. Uni Merrivezer yollanma askarlari qo'riqlaydi. Darvoza oldida, biz chap tomondan bo'linma ustidan o'tamiz. Biz chap tomonda ham terastani aylanib chiqamiz, bir nechta dushmanlarni zararsizlantiramiz va Devinning yashiringanligini topamiz. Biz uni uchrashuv joyiga etkazamiz. Biz garovga olingan odamni yukxonada qoldiramiz va mashinani jarlikdan itaramiz.