Psychologisches Porträt - Trevor Phillips von GTA5. Gta 5 Abandonment Issues Dr. Friedlander Komplettlösung

Nigel und Mrs. Thornhill sind exzentrische ältere Briten, die von Prominenten besessen sind. In Los Santos, der am meisten mit Stars besetzten Stadt der Vereinigten Staaten, begeben sich Rentner auf eine wahrhaft gnadenlose Jagd nach dem Eigentum von Vinewood-Prominenten, ohne etwas zu verachten. Das Treffen mit Trevor wird ein echtes Geschenk für sie sein - schließlich wird er ihnen bei der schwierigen Aufgabe helfen können, "Souvenirs" zu erhalten.

Die Aufgaben von Nigel und Mrs. Thornhill sind nicht erforderlich, um 100 Prozent in der Spielfortschrittsstatistik zu erhalten.

"Crazy English" (Nigel und Mrs. Thornhill)

Zum ersten Mal wird Trevor Nigel und seinen Freund in der North Sheldon Avenue in Vinewood Hills treffen. Auf der Karte wird die Aufgabe mit einem entsprechenden Symbol markiert, sie wird jedoch erst nach Abschluss der Story-Mission verfügbar.

Trevor wird ein paar ältere Reisende aus Großbritannien finden, die eine eher ungewöhnliche Aktivität ausführen - sie ziehen von Haus zu Haus und stöbern in den Mülleimern der Vinewood-Sterne, in der Hoffnung, etwas Wertvolles zu entdecken.

Nigel nimmt Trevor für den berühmten Filmschauspieler Jock Cranly in den 80er Jahren des letzten Jahrhunderts, der heute einer der einflussreichsten Politiker im Bundesstaat San Andreas ist. Wenn das Missverständnis behoben ist, werden Rentner Trevor um Hilfe bitten, um besonders wertvolle Souvenirs zu erhalten - Dinge, die lokalen Prominenten gehören. Unnötig zu sagen, dass Trevor nicht nein zu einem niedlichen älteren Ehepaar sagen kann, das eine so leidenschaftliche Besessenheit zeigt.

Einige Zeit später wird Nigel Trevor eine E-Mail senden, in der er Ihnen genau sagt, welche Artikel Sie benötigen. Auf der Karte werden vier große orangefarbene Kreise angezeigt, die die Bereiche markieren, in denen sich die Elemente befinden. Gleichzeitig können drei dieser Orte nur zwischen sieben Uhr morgens und acht Uhr abends besucht werden, und nur ein Ort - die Tequi-la-la-Bar - kann zu jeder Tages- und Nachtzeit besucht werden.

"Vinewood Souvenirs - Willy"

Da Tequi-la-la rund um die Uhr geöffnet ist, ist dies der einfachste Ausgangspunkt. Nigel bittet darum, den Goldzahn des Bassisten der berüchtigten Gruppe Love Fist zu bekommen, den Willie natürlich immer bei sich trägt.

Um das "Gold" in dieser Mission zu erhalten, müssen Sie mit allen Mitarbeitern sprechen, die für Love Fist arbeiten. Sie müssen also zuerst in den zweiten Stock gehen. Nachdem Sie mit ihnen gesprochen haben, können Sie hinuntergehen. Willie steht neben der Bühne in der Hauptlobby der Bar. Natürlich wird er sich nicht freiwillig von einem Zahn trennen wollen (und wahrscheinlich würde es auch niemand wollen), aber Trevor ist keiner von denen, die leicht aufgeben. Es ist besser, den Monolog des Bassisten nicht bis zum Ende anzuhören, sondern ihn sofort niederzuschlagen und richtig zu treten - um das "Gold" zu erhalten, muss man im Kampf mit einem Rockstar Schaden vermeiden.

Die Tequi-la-la-Bar ist immer voller Menschen, damit der Kampf nicht unbemerkt bleibt. Augenzeugen rufen sofort die Polizei an. Sie müssen also so schnell wie möglich aussteigen. Wenn Sie nicht zögern, können Sie Zeit haben, um vom Tatort zu fliehen, bevor Strafverfolgungsbeamte erscheinen. Das Zwei-Sterne-Level kann jedoch immer noch nicht vermieden werden - Sie müssen entweder zu einem Autoservice gehen und das Auto neu lackieren oder einfach irgendwo in der Gasse stehen.

Sobald die Fahndungsliste entfernt wurde, ruft Trevor Nigel an, um ihn über den Erfolg der Veranstaltung zu informieren. Die Aufgabe wird damit abgeschlossen.

Es ist bemerkenswert, dass Willie nach diesem Vorfall in seinem Microblog in Blitter schreiben wird, dass die berühmte britische Rockband nicht mehr in den USA ist. Das ist schade. Es gibt jedoch auch einen positiven Moment - aufgrund des abgesagten Love Fist-Konzerts wird die Tequi-la-la-Bar ernsthafte Verluste erleiden und die Eigentümer werden sie zum Verkauf anbieten, wonach jedes der Objekte gekauft werden kann.

"Vinewood Souvenirs - Tyler"

Tyler Dixon ist ein einst berühmter Tänzer und Ex-Ehemann seines Freundes von GTA IV und ihrer TBOGT-Erweiterung Chloe Parker. Nigel bittet ihn, sich anzuziehen. Wozu? Als Souvenir natürlich!

Wenn Sie in GTA IV gehen und sich die Datenbank der Liberty City Police Department ansehen, können Sie sehen, dass Herr Dixon in der Vergangenheit Probleme hatte. Er ist anfällig für Gewalt, hatte eine Drogenabhängigkeit (zwei Jahrzehnte lang rauchte er regelmäßig Phenylcyclidin), war an geringfügigen Diebstählen beteiligt und verlor außerdem im Alter von neun Jahren seine Unschuld mit seiner eigenen Mutter. Interessanter Charakter, nicht wahr?

Tylers Zuhause ist am Greenwich Way in Rockford Hills. Um als Ergebnis dieser Mission "Gold" zu erhalten, müssen Sie den Gärtner, der im Garten von Dixon arbeitet, leise abschneiden. Um dies zu tun, ist es am einfachsten, am Haupttor des Anwesens des Sterns langsamer zu fahren und über die Mauer zu klettern. Der Gärtner gräbt sich in den Innenhof eines Minivans im Hof \u200b\u200bdes Herrenhauses. Die Hauptsache ist, sich leise zu nähern, und der Rest ist eine Frage der Technologie. Nachdem Sie den Gärtner ausgeschaltet haben, sollten Sie auf der rechten Seite um das Haus herumgehen.

Tyler schwimmt im Pool und seine Freundin sitzt im Whirlpool. Die Kleidung, die Sie stehlen möchten, befindet sich in der Chaiselongue auf der linken Seite. Um "Gold" in dieser Mission zu erhalten, müssen Sie es unbemerkt stehlen. Um dies zu tun, müssen Sie warten, bis Dixon zum anderen Rand des Pools schwimmt, schnell um die Ecke herausspringen, Kleidung nehmen und dann den gleichen Weg verlassen.

Wenn Tyler oder seine Freundin Trevor sehen, werden sie sofort die Polizei rufen. Dies wird nicht zum Scheitern der Mission führen, obwohl Sie natürlich nicht in der Lage sind, das "Gold" zu erhalten - es sei denn, Sie wiederholen die Mission. Außerdem müssen Sie die Polizei loswerden, indem Sie in eine Autowerkstatt fahren oder sich an einem abgelegenen Ort verstecken. Es ist bemerkenswert, dass Tyler Dixon durch ein Versehen der Entwickler sogar getötet werden kann, und trotzdem wird immer noch eine Nachricht von ihm im Blitter-Microblogging-Dienst angezeigt.

Sie können aus Tylers Villa entweder in Ihrem eigenen Auto, nachdem Sie über den Zaun geklettert sind, oder in Dixons Auto fliehen - ein roter Kometensportwagen steht am Vordereingang des Hauses und die Tore sind offen. Wenn es nicht ruhig geklappt hat, müssen Sie möglicherweise mit einem Kampf gehen.

"Vinewood Souvenirs - Kerry"

Nigel bittet Trevor, Kerry Mackintoshs Hundehalsband zu ergreifen. Die Schwierigkeit besteht darin, dass sich der Stern für eine Minute nicht von seinem Hund trennt, sodass Sie sich etwas Originelles einfallen lassen müssen. Kerry geht durch das Einkaufszentrum am Portola Drive in Rockford Hills, wo ein Juweliergeschäft in der Story-Mission ausgeraubt wurde. Die Gasse ist Fußgängerzone, daher ist das Betreten von Fahrzeugen hier verboten, aber es gibt keine Zäune, sodass nichts das Autofahren stört.

In der Nähe eines der Fenster lokaler Boutiquen befindet sich Kerry Mackintosh mit ihrem Hund namens Dexi. Miss Macintosh, den Fans der Serie von Grand bekannt Auto Diebstahl IV und ihre Erweiterung The Ballad of Gay Tony ist ein Supermodel. Tatsächlich ist diese Figur eine Parodie auf Kate Moss und Britney Spears. Hoffentlich werden sie von den Entwicklern nicht für eine so ironische Sicht auf ihr Leben beleidigt. Na ja, oder zumindest wissen sie nichts über ihn.

Als Trevor auftaucht, hebt der Hund ab und eilt mit all seinen Pfoten davon. Und hier kommt ein Auto zur Rettung (das, auf dem das Betreten der Gasse verboten ist) - warum ein unvernünftiges Tier für gut zwei Blocks jagen, wenn man es ohne Probleme fahren kann. Darüber hinaus wird dadurch der garantierte Erhalt von "Gold" am Ende der Mission sichergestellt: Die einzige Bedingung ist, mit dem Hund Schritt zu halten, und es wird viel einfacher sein, mit dem Auto mit ihm Schritt zu halten.

Als der Hund an der Feuerwache anhält, kann Trevor ihr Halsband aufheben, um es Nigel zu übergeben. Danach müssen Sie nur noch den älteren Briten anrufen, um die Mission abzuschließen. Glücklicherweise war es nicht notwendig, sich etwas Originelles auszudenken, um das Halsband zu stehlen - dank des subtilen Instinkts eines Hundes und eines angeborenen Instinkts zur Selbsterhaltung.

"Vinewood Souvenirs - Mark"

Mark Foostenburg ist der Regisseur, Produzent und Hauptdarsteller der Die Already-Reihe von Actionfilmen, die dieselbe Handlung und viele lebendige Spezialeffekte aufweisen. Faustenburg ist eine Parodie auf Bruce Willis, den Star von Die Hard.

Wenn Sie in einem Sightseeing-Minibus durch Vinewood fahren, können Sie feststellen, dass 2007 im Pizzaofen von Herrn Faustinburg ein 15-jähriges mexikanisches Mädchen entdeckt wurde. Wie Mark selbst versichert, war er zu diesem Zeitpunkt noch nicht einmal in der Stadt. Wie dem auch sei, der Fall wurde außergerichtlich vertuscht, die Untersuchung wurde eingestellt und alle Anklagen gegen den Filmstar wurden fallen gelassen. Die Verwandten des Mädchens zogen in ein Herrenhaus auf der Straße neben dem Haus Faostenburg, und Mark selbst vergaß offenbar, an den Vorfall zu denken. Und von diesem Mann bittet Nigel, seinen Lieblingsgolfschläger zu stehlen. Nun, es wird nicht einfach, aber machbar.

Sie müssen auf dem Golfplatz in Rockford Hills nach einem Filmstar suchen, wo Foostenburg nach Arbeitstagen in Begleitung von Sicherheitskräften ruht. Sie sollten das Feld nicht mit dem Auto betreten - die Clubmitarbeiter rufen sofort die Polizei an, was alle Karten verwirrt. Wenn Sie den Golfclub über den Haupteingang betreten, können Sie einen Golfwagen benutzen. Wenn sich jedoch niemand am Eingang befindet, ist es in Ordnung, hier ganz in der Nähe zu laufen. Nehmen Sie am besten ein Scharfschützengewehr mit. Wenn es sich nicht in Trevors Arsenal befindet, können Sie versuchen, ein Sturmgewehr zu verwenden, aber in diesem Fall muss der Abstand zum Ziel verringert werden.

Mark trägt ein auffälliges rotes Hemd und ist auf der Minikarte mit einem blauen Marker markiert - kein Fehler. Aber um das "Gold" auf der Grundlage dieser Mission zu erhalten, müssen Sie unverzüglich handeln: Wenn Sie näher kommen, müssen Sie Mark in den Kopf zielen und ihn mit einem präzisen Schuss töten.

Nachdem Sie Mark erschossen haben, müssen Sie auf Schnellfeuerwaffen umsteigen und die Wachen auf der Flucht erschießen, um sich dem geschätzten Verein zu nähern. Sie können nicht anhalten und wertvolle Zeit mit ihnen verbringen: Die Hauptsache ist, Zeit zu haben, um den Club in 30 Sekunden zu erobern (dies sind die Bedingungen, um "Gold" zu erhalten, und es gibt keinen sichtbaren Timer in der Mission), und die Wachen können danach erledigt werden. Um die Sicherheit des Filmstars zu verringern, können Sie ihn verwenden. Dadurch können Sie den Schaden, den der Charakter erleidet, vorübergehend reduzieren. Sobald der Club abgeholt ist, sollten Sie die Wachen töten (dies gilt auch für "Gold") und schnell vom Tatort fliehen.

Wenn Mark immer noch entkommen konnte und "Gold" in der Mission nicht wichtig ist, müssen Sie in den Golfwagen steigen und ihn verfolgen. Zu diesem Zeitpunkt wird Trevor zwei gesuchte Sterne haben, sodass die Polizei viele Probleme verursachen kann. Am besten schießen Sie auf Marks Golfwagenräder, bevor er den Golfplatz verlässt. Dann wird Vostanburg aus seinem herausspringen fahrzeug und wird versuchen zu fliehen. Gleichzeitig wirft er den Golfschläger in die Tasche, die auf der Rückseite des Golfwagens angebracht ist.

Es ist bemerkenswert, dass es möglich ist, sich während der Verfolgung von Mark von der Polizei zu lösen. In diesem Fall stößt der Flüchtling nach einer kurzen Fahrt durch die Stadt gegen die Schalttafel, und die Tasche mit dem geschätzten Schläger löst sich vom Auto und bleibt auf der Straße. Gleichzeitig wird es möglich sein, Faustenburg nicht selbst zu töten: Wenn er den Vorfall mit dem Diebstahl des Clubs überlebt, wird er dem Prattle-Magazin ein Interview geben. In einem Interview wird er Ihnen sagen, dass er sich nicht wirklich für diesen schönen japanischen Club mit einem echten Robbenledergriff interessiert, obwohl er 20.000 Dollar kostet - Mark behauptet, dass er eine Million mehr davon kaufen kann.

"Vinewood Souvenirs - Al Di Napoli"

Nachdem die ersten vier Aufgaben von Nigel und seiner Freundin abgeschlossen sind, erscheint auf der Karte ein Symbol, das die neue Aufgabe der britischen Star Memento Hunters kennzeichnet. Wenn Trevor an der Red Desert Avenue ankommt, sieht er Nigel um die Ecke schauen.

Trevor nähert sich dem älteren Briten und gibt ihm alle erhaltenen Souvenirs. Kurz darauf erscheint Mrs. Thornhill und versucht, von den Rädern des Autos eines der Vinewood-Stars überfahren zu werden. Sie hat großartige Neuigkeiten: Nicht weit von hier aus sah sie den bekannten Schauspieler Al Di Napoli, der den Fans der Serie aus einer der Missionen zum Schutz von VIPs in einem Nachtclub in der Ballade von Gay Tony bekannt ist.

Es stellt sich heraus, dass Nigel und Mrs. Thornhill im Widerspruch zum Schauspieler stehen - der letzte Vorfall endete in einem Gerichtsverfahren. Vor Trevor bestreiten ältere Touristen jedoch ihre Schuld auf jede erdenkliche Weise: Sie sagen, sie hätten El auch nicht verfolgt, und die Hosen könnten von jedem herunterfallen ... Trotz der Tatsache, dass das Gericht ihnen verboten hat, sich Di Napoli zu nähern, preisen sie das Idol immer noch und behaupten: dass Al selbst zweifellos ein guter Mann ist, aber seine zahlreichen Manager und seine Armee von Anwälten verderben ständig alles. Und wenn ihnen nur eine glückliche Chance helfen würde, mit Al allein zu sein (natürlich nur um zu reden), würden sie sicherlich alle Missverständnisse ausräumen.

In diesem Moment bemerkt Di Napoli selbst, der langsam zu seinem Elite-SUV Dubsta geht, ein paar britische Touristen, und es wird klar, dass er sich überhaupt nicht freut, sie zu sehen - der Schauspieler springt ins Auto und versucht, sich so schnell wie möglich zu verstecken. Sie müssen in Nigels Auto steigen und dem Filmstar folgen. Gleichzeitig muss der Schauspieler seine Schuld erhalten - er weiß eindeutig, wie er vom "Schwanz" wegkommt, damit Trevor auf der Gegenfahrbahn fährt und Parkplätze und Fußgängerzonen durchschneidet, sowie andere Tricks, die dem Flüchtling helfen sollen, den Verfolger loszuwerden. Das Aufholen des Schauspielers funktioniert immer noch nicht. Sie müssen also nur verfolgen, wo er abbiegt, und versuchen, seinen SUV nicht aus den Augen zu verlieren - dies ist eine Voraussetzung, um bei dieser Aufgabe "Gold" zu bekommen.

Um das "Gold" als Ergebnis dieser Mission zu erhalten, müssen Sie außerdem sehr vorsichtig fahren: Sie können Nigels Auto nicht zum Absturz bringen. Wenn das Fahrzeug jedoch bis zum Ende der Mission noch in Bewegung ist, ist diese Bedingung höchstwahrscheinlich erfüllt.

Die Verfolgungsjagd endet mit einer Fahrt durch das Krankenhausgebäude in Pillbox Hill. Um nicht gegen irgendetwas zu stoßen, ist es am besten, langsamer zu fahren und zu versuchen, auf dem Weg zu bleiben, den der schwere Geländewagen des entkommenden Schauspielers gepflastert hat. Besucher und Krankenhauspersonal haben ernsthafte Angst und versuchen, in der Nähe der Wände zu bleiben, sodass Sie sich keine Sorgen machen müssen, dass jemand überfahren wird (obwohl wen das in GTA interessiert?). Trotzdem müssen Sie vorsichtig fahren - um das "Gold" zu bekommen, müssen Sie niemanden im Krankenhaus überfahren.

Der Flüchtling wird gegen einen Ziegelzaun stoßen und das Bewusstsein verlieren, und Trevor kann den "getrennten" Filmstar nur in den Kofferraum von Nigels Auto schieben. Danach werden die zufriedenen Briten an einen abgelegenen Ort gehen, um mit ihrem Idol von Angesicht zu Angesicht zu "plaudern".

"Vinewood Souvenirs - Der letzte Akt"

Einige Zeit nach der Entführung von Al Di Napoli (ungefähr einen Tag später) in Strawberry in der Innenstadt von Los Santos erscheint wieder ein Symbol auf der Karte, das die neue Aufgabe von Nigel und Mrs. Thornhill kennzeichnet. Es sollte bedacht werden, dass die Mission erst erscheinen wird, wenn Trevor zu nahe am Startpunkt ist, und da sich der Vanilla Unicorn Strip Club in Strawberry befindet, der nach Abschluss der Hang Ten-Story-Mission möglicherweise Eigentum des Charakters wird Die Einrichtung muss gehen und wegfahren.

Nigel und Mrs. Thornhill können dieses Problem nicht alleine lösen und werden gebeten, das Problem für sie zu lösen. Der Schauspieler ist bereits im Kofferraum, daher gibt es wenig zu tun - Trevor muss sich entscheiden, ob er Ella Di Napoli ist oder nicht. Sobald Sie in Nigels Auto sind, müssen Sie zum Bahnübergang gehen, dessen Weg auf der Karte mit einer gelben Linie markiert ist. Anscheinend wurde die Entscheidung bereits getroffen ...

Der Weg ist nicht eng, so dass Trevor Zeit hat, seinen "Passagier" besser kennenzulernen. Wenn Sie sich Zeit nehmen, können Sie den gesamten Dialog anhören. Wenn Nigels Premier in der Nähe des Kraftwerks Palmer-Taylor vorbeikommt, bietet der Schauspieler dreitausend Dollar für seine Freiheit an, und wenn das Auto näher an der Bewegung ist, erhöht er die Rate auf zehntausend und fordert eine sofortige Freilassung.

Napoli ist ein echter Filmstar: weltweiter Ruhm, Cover von Hochglanzmagazinen, Einnahmen in Millionenhöhe. Und so ein "großzügiges" Angebot für Ihr eigenes Leben? Anscheinend schätzt sich Al nicht so sehr wie seine Vinewood-Produzenten und Studio-Chefs. Wenn Trevor jedoch nicht genug Geld hat, können Sie anhalten und den Gefangenen aus dem Kofferraum entlassen. Er wird weglaufen, die Mission wird abgeschlossen sein und Trevor wird nie etwas über das weitere Schicksal britischer Touristen erfahren, nachdem er das Geld eines Filmstars erhalten hat.

Hierbei ist zu beachten, dass der Schauspieler getötet werden muss, um das "Gold" am Ende der Mission zu erhalten. Das "Gold" kann jedoch auch bei erneuter Ausführung der Aufgabe erhalten werden, und Geld von Al kann nur beim ersten Mal erhalten werden. Wenn Trevor leicht auf die zusätzlichen zehntausend Dollar verzichten kann, sollte das Auto am Bahnübergang angehalten werden und auf das Eintreffen des Zuges warten. Die zweite Bedingung, um "Gold" zu bekommen, ist, im allerletzten Moment aus dem Auto zu springen. Der einfachste Weg, diesen Trick auszuführen, besteht darin, an der Kreuzung links abzubiegen und in Richtung Zug zu fahren.

Sie müssen sehr genau handeln, daher müssen Sie diese Aufgabe möglicherweise mehrmals wiederholen, bis das gewünschte Ergebnis erreicht ist: Wenn Trevor zu früh aus dem zum Scheitern verurteilten Auto springt, gibt es kein "Gold" für die Mission, und wenn es zu spät ist, stirbt er darunter mit dem Zug Räder. Der Tod ist in diesem Fall vorzuziehen - das Spiel beginnt am letzten Kontrollpunkt, dh ab dem Moment, in dem Sie auf die Schienen steigen, und Sie müssen nicht vom Zentrum von Los Santos hierher gehen.

Damit sind die Aufgaben von Nigel und Frau Thornhill erledigt.

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IM Schwerer Diebstahl Auto V hat drei dramatische Enden des Spiels: Kill Trevor, Kill Michael und Death Wish. In diesem Artikel werden wir Ihnen alle drei Endungen ausführlich erläutern.

(Spoiler Alarm!)

Nachdem Michael, Franklin und Trevor den größten Einbruch im Federal Vault begangen haben (Mission "The Big Score"), trifft sich Franklin mit Steve Haynes und Devin Weston. Steve befiehlt Franklin, Trevor wegen seiner unkontrollierbaren Natur zu töten. Bestätigung dafür ist der Mord an einem FBI-Agenten. Einige Zeit später trifft sich Devin Weston mit Franklin und befiehlt, Michael zu töten, da dieser sich in seine Angelegenheiten einmischt. Devin betrachtet Michael auch als am Tod seines Anwalts beteiligt. Dann muss Funklin (der Spieler) auswählen, welchen der beiden er töten soll. Alternative Option: Franklin kann sowohl Steve als auch Devin ignorieren und sich mit Trevor und Michael zusammenschließen, um alle ihre Feinde zu eliminieren. Somit gibt es 3 mögliche Endungen, von denen jede separat betrachtet wird.

Grundstück Nummer 1. Franklin stimmt dem FIB-Agenten zu, Trevor zu töten. Das Ende heißt etwas Gutes.

Franklin trifft Trevor. Sie fangen an, ihre Probleme zu diskutieren. Trevor glaubt, dass es um Michael geht und beschwert sich über ihn, dass er ihn eingerichtet hat. Franklin richtet die Waffe auf Trevor und behauptet, Trevor sei verrückt. Verwirrt erkennt Trevor, dass Franklin die ganze Zeit eine Ratte war. Die Jagd beginnt. Während der Verfolgungsjagd ruft Franklin Michael an und bittet ihn darum
Hilfe.

Michael kommt sehr schnell an und rammt Trevors Auto, das gegen einen LPG-Tank stößt. Der geschlagene und sterbende Trevor nennt seine ehemaligen Freunde wütend Judas und befiehlt Franklin "Schieß, korrupter Judas!" Franklin feuert Kraftstoff ab. Es entzündet sich und Trevor wird verbrannt.

Michael und Franklin wachen auf. Michael betrachtet Franklin immer noch als seinen Freund, aber Trevors Tod hat Michael geprägt und er braucht Zeit, um sich an alles zu gewöhnen. Nach dem Abspann kann der Spieler nur noch mit Franklin oder Michael weiterspielen, Trevor ist natürlich nicht mehr verfügbar. Trevors Geld aus dem Raub des Federal Vault wird zwischen Michael und Franklin aufgeteilt.

Ende Nummer 2. Franklin willigt ein, Michael auf Devins Bitte hin zu töten. Das Ende heißt "Die Zeit ist gekommen."

Franklin schießt einen Pfeil auf Michael. Sie treffen sich. Michael telefoniert mit seiner Frau und sie informiert ihn, dass Tracy aufs College gehen wird. Michael ist damit einverstanden. Franklin, der Michael beobachtet, ist sehr gequält, überwindet sich aber immer noch und beginnt, Ansprüche an Michael zu erheben.

Ein erfahrener Gangster versteht, worum es geht und dass Franklin gekommen ist, um ihn zu töten. Die Jagd beginnt. Im Kraftwerk Palmore-Taylor angekommen, klettert Michael auf den Generatorturm. Es beginnt ein Duell, aus dem Franklin als Sieger hervorgeht. Im allerletzten Moment sagt Michael, fast mit Tränen in den Augen, dass er der einzige Mensch in Franklins Leben war, der ihm eine Chance gegeben hat. Aber das alles ist nutzlos, Franklin drückt Michael und er stürzt ab. Die Szene endet damit, dass Franklin Lamar anruft, um Wiedergutmachung zu leisten. Nach dem Abspann kann der Spieler das Spiel mit Franklin oder Trevor fortsetzen, Michael ist nicht mehr verfügbar. Das Geld aus dem Überfall auf das Bundesgewölbe geht an Michaels Familie.

Ende Nummer 3. Franklin ignoriert Steve und Devin und schließt sich mit Michael und Trevor zusammen. Das Ende heißt "Death Wish" oder "Save All".

Trevor und Michael kommen am Felsen an, um Franklin zu treffen. Freunde finden ihn dort nicht und glauben, dass er Selbstmord begangen hat, indem er sich von einer Klippe geworfen hat. Aber es stellt sich heraus, dass Franklin, so ein Kerl, einfach zu spät kam. Alle drei werfen ein Auto mit Devin im Kofferraum von einer Klippe und gehen mit Freude ihren Geschäften nach. Das Geld aus dem Raub des Bundesgewölbes wird zu gleichen Teilen unter allen Spielern aufgeteilt.

In der letzten Mission, um die Goldmedaille zu erhalten, benötigen Sie:
- in 21,5 Minuten investieren;
- 20 Gegner mit Kopfschüssen töten;
- genau das Ziel treffen, mindestens 70% der Treffer;
- Cheng mit einer klebrigen Bombe töten;
- Steve Haynes in den Kopf schießen;
- Beende Stretch im Nahkampf.

Zusammenfassen.

Egal für welches Ende Sie sich entscheiden, nach dem Abspann erwartet Sie ein psychologisches Porträt von Dr. Friedlander. Das Porträt basiert nur auf Ihren Aktionen im Spiel und wird von vielen Faktoren bestimmt. Unten ist eine Liste.

1) Umgang mit Geld im Spiel.
2) Die Verwendung von Prostituierten und Stripperinnen.
3) Einstellung zu Telefonanrufen, in denen um Hilfe gebeten wird.
4) Nutzung von Börsen und Aktien.
5) Tötung von Fußgängern und Zivilisten.
6) Einstellung zu Raubüberfällen und Autodiebstählen.
7) Einstellung zur Yoga-Praxis und zur Epsilon-Kultur.
8) Einstellung zum Sport.
9) Einstellung zu Missionen von Fremden und Freaks.
10) Auswahl des Endes von GTA 5.
11) Zusammenfassend.

Ich liebe Videospiele. Und ich konnte nicht an einem der besten Spiele der letzten Zeit vorbeikommen - GTA5.

Neben allen anderen Pluspunkten hat es sehr tief entwickelte Charaktere. Und das Spiel selbst wird vielen Filmen Chancen geben. Inhaltlich ersetzt es 10 gute Gangster-Actionfilme verschiedener Stile.

In diesem Artikel möchte ich über einen der Charaktere im Spiel nachdenken - Trevor Phillips. Er ist einer der auffälligsten Charaktere. Und viele verstehen ihn nicht. Was ist zumindest die Beschreibung auf Wikipedia:

Trevor Phillips ist ein verrückter Mann, der keine Regeln hat. Trevor hat viele Feinde: Verlorene Biker-Bande privatunternehmen Fröhliches Wetter, chinesische Gangster, Aztekenbande. Trevors ungewöhnliche Persönlichkeit schreckt die Leute ab und nur Ron, Phillips 'Freund, kann mit ihm kommunizieren (obwohl er Angst vor ihm hat).

Insgesamt ist die Beschreibung korrekt. Aber sehr oberflächlich. Ich bin ein Psychologe, ich kann nicht anders, als tiefer zu analysieren. Das werde ich tun.

Trevors Leben

Wurde in Kanada geboren. Seine Mutter ist eine Prostituierte, die ihn sein ganzes Leben lang gedemütigt und zurückgewiesen hat. Ich sandte ständig doppelte Botschaften im Geiste von "Ich sorge mich um dich, und du bist es überhaupt nicht wert, also werde ich mich nicht um dich kümmern, besser auf mich aufpassen."

Er wollte Militärpilot werden. Aber er war von diesem Traum abgeschnitten. Die psychologische Untersuchung zeigte die Instabilität seiner Persönlichkeit. Anscheinend war es wahr und wurde zu Recht abgewiesen, aber es hinterließ eine tiefe Narbe in Trevors Seele. Er hält dies für eine schreckliche Ungerechtigkeit und die Arbeit einer bürokratischen Maschine.

Er war am Drogenschmuggel beteiligt. Alles in allem war im Leben verloren und baumelte ungetragen. Bis ich Michael traf - einen Gangster, einen der Charaktere im selben Spiel. Michael lud Trevor ein, zusammenzuarbeiten und Razzien durchzuführen.

Trevor war im Gefängnis, weil er bei der ersten Razzia identifiziert wurde. Nach seiner Entlassung aus dem Gefängnis arbeitete er erfolgreich mit Michael und dem Team zusammen.

Raub in Nord-Yankton

Es war ein weiterer Überfall von Michaels Team. Alles wäre in Ordnung, wenn Michael nicht mit dem FBI verhandelt hätte.

Tatsache ist, dass Michael eine Familie gründete und in den Ruhestand gehen wollte. Er konnte nicht einfach aufheben und binden. Außerdem ist das FBI zu ihm rausgekommen. Daher wurde eine Einigung erzielt: Michael verrät seine Komplizen, indem er während des Raubüberfalls einen Misserfolg auslöst. Gleichzeitig wird sein Mord vorgetäuscht. Als nächstes erhalten Michael und seine Familie ein Zeugenschutzprogramm. Und der FBI-Agent, mit dem Michael diesen Deal abschließt, baut eine brillante Karriere auf, als er eine der gefährlichsten Banden fängt.

Infolgedessen fängt einer der Komplizen, Brad, versehentlich eine Streukugel und stirbt. Und Trevor schafft es, vom Tatort zu fliehen und sich zu verstecken.

Michael erhält ein Zeugenschutzprogramm und zieht mit seiner Familie nach Los Santos.

Trevor versteckt sich in einem Wohnwagen in der Wüste, wo er ein Geschäft zur Herstellung und zum Verkauf von Drogen und Waffen aufnimmt. Er ist sicher, dass Brad nicht gestorben ist, sondern in die Hände der Polizei gefallen ist und im Gefängnis sitzt. Er korrespondiert mit ihm am email und plant, ihn eines Tages rauszuholen. Trevor ist sich auch sicher, dass Michael gestorben ist. Er war sehr bitter über diesen Verlust.

Neues Treffen

Aus bestimmten Gründen kehrt Michael wieder zum Spiel zurück und organisiert einen Raubüberfall auf ein Juweliergeschäft. Gleichzeitig verwendet er eine seiner Signaturphrasen. Das hört Trevor im Fernsehen. Dies gibt ihm sofort einen Grund zu der Annahme, dass Michael lebt. Er beginnt, seine Angelegenheiten und Probleme schnell zu erledigen und sucht gleichzeitig in Los Santos nach jemandem wie Michael. Die Suche trägt Früchte.

Dann findet eine Reihe von Ereignissen statt, bei denen Michael und Trevor wieder zusammen agieren. Gleichzeitig ist Trevor immer noch schrecklich wütend auf Michael, beleidigt. Ständig neckte ihn und sickerte Sarkasmus. Insgesamt reift Trevor, um Michael zu töten, aber er wischt einige Gedanken und Argumente ab, die für ihn zu schmerzhaft wären. Zum Beispiel vermutet Trevor, dass Brad tot ist, will es aber nicht glauben und gibt vor, nicht darüber nachzudenken.

In verschiedenen Bandenfällen stiehlt Trevor die Frau eines wohlhabenden Gangsters, Martin Madrazo - Patricia. Eine alte Hausfrau, die zu Trevors Mutter passt. In diesem Paar flammt die Liebe trotz des Paradoxons der Situation auf. Martin, Patricks Ehemann, respektierte sie nicht, verspottete sie, beleidigte sie und schätzte sie nicht. Deshalb schneidet Trevor Martin bei seiner Entführung das Ohr ab.

Anschließend gibt Trevor Patricia an ihren Ehemann zurück, um ein Friedensabkommen abzuschließen. Aber beide, Trevor und Patricia, vermissen sich und rufen gelegentlich heimlich an, um über ihre Gefühle zu sprechen.

Trevors Persönlichkeit

An der Oberfläche ist Trevor ein impulsiver Charakter, der rücksichtslos und brutal handelt. Frontal. Man hat das Gefühl, absolut keine Kontrolle über sich selbst zu haben und schafft Chaos, aus dem er auf wundersame Weise lebend hervorgeht. Trevor erscheint als schrecklicher und skrupelloser psychopathischer Mörder. Es scheint, dass er sich nur um Stärke und Kraft kümmert, er ist nicht empfindlich gegenüber den Schmerzen anderer Menschen. Man hat das Gefühl, dass er völlig frei von Emotionen und Empathie ist, Menschen nicht verstehen kann und bereit ist, ohne Grund einfach so zu töten.

Diese Ansicht ist jedoch oberflächlich.

Der Kern von Trevors Persönlichkeit liegt in seiner Beziehung zu seiner Mutter. Er fühlt sich ständig wie ein Fehler, unnötig und ungeliebt. Er versucht auf jede erdenkliche Weise, die Liebe seiner Mutter zu verdienen und hat große Angst vor ihr und ihrem Ärger und ihrer Ablehnung. Dies ist der Kern seiner Persönlichkeit: der Wunsch, jemanden zu finden, der ihn braucht und den er liebt.

Sein Konflikt mit seiner Mutter dauert sein ganzes Leben. Er wurde von seiner Mutter abgelehnt, von der BBC abgelehnt. Er verliert später Michael.

Aus diesem Grund hat Trevor so unverblümt eine Schwäche für ältere Frauen. Im Allgemeinen respektiert er Frauen und korrigiert sogar seine Komplizen, wenn sie sich erlauben, irgendwie respektlos über sie zu sprechen.

Affäre mit Patricia

Seine Romanze mit Patricia ist der Traum eines Psychoanalytikers. Sie passt buchstäblich zu ihm als Mutter nach Alter. Außerdem ist sie das direkte Gegenteil seiner Mutter. Sie ist sanft, fürsorglich, wirtschaftlich. Akzeptiert es trotz wie schrecklich es ist. Sie räumt freundlich seinen Wohnwagen auf und bereitet ihm Essen zu, obwohl sie sich tatsächlich in Gefangenschaft befindet. Nennt ihn "Junge", das heißt, er verhält sich wie eine typische gutmütige Mutter, der ein Kind fehlt (es gibt keine Kinder in der Familie Madrazo). Und Trevor fehlt so dringend mütterliche Akzeptanz und Liebe! Dies ist die Grundlage ihrer Gefühle und zerreißt Trevors Herz, als er gezwungen ist, Patricia zu ihrem Ehemann zurückzukehren.


Beziehung zu Michael


Man könnte sagen, Michael hat Trevor "aufgegriffen", der im Leben verloren war. Er setzte seine Persönlichkeit und sein Talent im Raid-Team ein. Nach vielen traumatischen Ablehnungen und Lebensversagen fand Trevor schließlich eine Gangsterfamilie, die von Michael geführt wurde. Er widmete sich selbstlos diesem Team und war bereit, alles für seine neue Familie zu tun. An diesem Punkt stellte sich Trevor, könnte man sagen, in den Dienst dieser Bande und nährte die Dankbarkeit, dass sie ihn akzeptierten. Zuvor hatte sein Dienst (gegenüber der Mutter und der BBC) keine Früchte getragen und nur zur Ablehnung geführt.

Deshalb hat Michaels Tod Trevor so sehr verletzt. So sehr, dass er sogar ein Gedenktattoo "R.I.P. Michael" bekam. Und neue Komplizen haben es nicht eilig, sie von oben zu öffnen und zu behandeln, sie in Angst zu halten und sie mit Hilfe der Diktatur zu führen. Er ist zu verletzt, um eine neue enge Beziehung aufzubauen.

Als Trevor herausfindet, dass Michael lebt und ihn tatsächlich einfach verlassen hat, ist seine Seele in Stücke gerissen. Man kann sich diesen Wirbelwind von Emotionen vorstellen. Die Person, die die Familie ersetzt hat, der Sie sich geöffnet und der Sie vertraut haben, für die Sie bereit waren, Ihr Leben zu geben, die für Sie eine neue Familie geworden ist, hat Sie einfach verlassen. Verraten. Ich habe es benutzt, solange es rentabel war, und es dann einfach der Gnade des Schicksals ausgeliefert und es dem FBI übergeben. Verlassen und abgelehnt. Nochmal! Nach alldem!

Einerseits ist Michaels Rückkehr eine gute Nachricht. Er ist nicht tot, er lebt. Andererseits ist ein solcher Verrat schwer zu vergeben. Und Trevor brodelt vor Wut und will Michael töten. Aber wie tötest du den Mann, der dir so viel bedeutet hat und bringt dich wieder zur Arbeit? Die Hoffnungen auf ein neues Wiedersehen und die Erinnerung an die Vergangenheit stehen Trevor im Weg. Aber nur in Michaels Arme zu fallen ist unmöglich. Trevor fällt es sehr schwer, wieder jemandem zu vertrauen. Besonders nach so einem Stich in den Rücken.

Zwar ist Trevor Michaels Gefolge gegenüber loyaler. Er warnt alle vor Michaels Hinterlist, vor der Möglichkeit des Verrats. Gleichzeitig ärgert dies Michael selbst. Es scheint, als würde er gerne neue Freunde finden, denen er vertrauen kann. Deshalb ist er gutmütig gegenüber Michaels neuem Komplizen - Franklin und seinem Freund - Lamar.


Wut, Rücksichtslosigkeit, Selbstzerstörung und emotionale Taubheit

Trevor ist ein alter Drogenabhängiger und Alkoholiker. Er brodelt vor Wut. Er enthält keine Aggression. Verträgt keine Ablehnungen. Er hat keine Angst, ganze Armeen und mächtige internationale Mafia-Gruppen herauszufordern. Jede andere Person an seiner Stelle wäre lange Zeit eine Leiche gewesen. Aber nicht Trevor.

Leichtsinn


Er scheint rücksichtslos zu handeln. Aber dieses Gefühl entsteht, weil er sehr schnell, entschlossen und ohne Angst handelt. Gleichzeitig "sieht" er das Feld perfekt und versteht klar, was er tut. Was nach unüberlegten impulsiven Handlungen aussieht, stellt sich als guter, wenn auch unkomplizierter Plan heraus, den Trevor in Sekunden erstellt!

All dies verrät eine Person mit einem außergewöhnlichen Geist in Angst. Seine Strategie und Taktik, die er im Handumdrehen erarbeitet, sind der Schlüssel zu seinem Überleben. Und auch Mut und Entschlossenheit.

Selbstzerstörung

Aber was macht ihn so entschlossen? Trevor scheint keine Angst zu haben. In der Tat hat er Ängste. Aber nicht gewöhnlich. Trevors größte Befürchtungen sind Ablehnung und Verrat. Deshalb vertraut er den Menschen nicht, geht nicht auf sie zu, versucht auf jede mögliche Weise, sie zu erschrecken, abzuwerten, zu demütigen. Er hat Angst, sich zu öffnen und näher zu kommen. Und damit die Leute es nicht versuchen - erschrecken sie zu Tode. Manchmal buchstäblich.

Drogenabhängigkeit, Alkoholismus, Rücksichtslosigkeit, Kriege mit mächtigen Armeen professioneller Attentäter, "CUT HERE" -Tattoo um den Hals. All dies spricht von einem bestimmten Verlangen, der Suche nach dem Tod. Trevor versucht gleichzeitig, sich umzubringen, weil er hasst, sich selbst verachtet. Er fühlt sich von niemandem gebraucht. Aber er begeht nicht direkt Selbstmord und hinterlässt Situationen, die ihn von dieser Verantwortung entbinden.

Emotionale Taubheit

Trevor möchte sterben. Dies bedeutet, dass er keine Konventionen benötigt. Er ist in vielerlei Hinsicht unkompliziert und ehrlich. Er kann sagen, was er denkt, und es ist ihm egal, welche Art von Reaktion es hervorrufen wird. Er kann Sex mit einem Teddybär haben, weil er will und kann. Und er schämt sich nicht, denn "warum schäme ich mich, wenn ich immer noch eine Nonentität bin, die sterben sollte?" Darüber hinaus erzeugt es die gewünschte abstoßende Wirkung auf die Menschen in der Umgebung.

Dies bedeutet jedoch nicht, dass er die Gefühle und Seelen anderer Menschen nicht versteht. Im Gegenteil, sein schneller und kraftvoller Verstand, seine Beobachtung und seine Sensibilität ermöglichen es ihm, ein ausgezeichneter Haushaltspsychologe zu sein und Menschen schnell zu verstehen. Sie können eine solche Fähigkeit sehr gut schwingen, wenn Sie ständig einen Fang von allen erwarten und nicht vertrauen. Willy nilly, du lernst Menschen zu verstehen, liest sofort ihre Innereien und Motive.

Trevor ist tatsächlich sehr emotional und einfühlsam, sogar sentimental. Dies zeigt sich in seiner Haltung gegenüber Werten, gegenüber Frauen, gegenüber dem, was er für wichtig und positiv hält. Zu dem, was für ihn unzugänglich ist, aber was er so leidenschaftlich wünscht.

Gleichzeitig liest er sehr deutlich die Gefühle, Motive und Grundmerkmale der Persönlichkeit der Menschen um ihn herum. Im wahrsten Sinne des Wortes als sehr guter Psychologe.

Er verletzt andere Menschen, aber er tut es nicht wie ein echter Soziopath - distanziert und gleichgültig. Er versteht, dass andere sich schlecht und verletzt fühlen. Aber er selbst fühlt sich schlecht und schmerzhaft. Vielleicht fühlt er sich so nicht einsam und missverstanden. Vielleicht schüttet er so seinen machtlosen Zorn aus, erhält vorübergehende Erleichterung und so weiter.

In seiner Grausamkeit gibt es wie in jeder Grausamkeit natürlich nichts Gutes. Sie müssen jedoch verstehen, dass dies nicht auf mangelnde Empfindlichkeit zurückzuführen ist, sondern im Gegenteil auf Überempfindlichkeit.

Trevors Zorn

Trevors Wut ist zusätzlich zu seiner abschreckenden Funktion durch Impotenz gekennzeichnet. In seinem Trailer befindet sich der einzige wertvolle Gegenstand für Trevor - eine Figur von "Powerless Anger" - ein ziemlich erbärmlicher Superheld, der dennoch in der Seele unseres Verrückten mitschwingt.

Wenn sich eine Person machtlos fühlt, sich aber nicht bereit erklärt, sie zu akzeptieren und zu leben, verspürt sie eine alles verzehrende Wut, die in alle Richtungen gerichtet ist und nach einem Objekt sucht, in das sie ausschütten kann. Trevor will geliebt werden, will gebraucht werden, will akzeptiert werden. Er träumt davon, eine Garantie zu bekommen, dass er nicht verlassen und betrogen und nicht wieder verletzt wird. Aber leider liegt das alles nicht in seiner Macht. Es liegt nicht an ihm zu entscheiden, sondern an den Menschen, mit denen er kommuniziert. Und weil er nicht bekommen kann, was er will und seine Sicherheit garantiert, fühlt er sich machtlos. Was zu Ärger führt. Machtloser Zorn.


Figur des machtlosen Zorns in Trevors Wohnwagen

Zusammenfassend

Trevor ist auf den ersten Blick ein rücksichtsloser, aggressiver und chaotischer Wahnsinniger. Aber wenn Sie sich seine Persönlichkeit genauer ansehen, haben wir einen sehr freundlichen, sanften, fürsorglichen und einfühlsamen Jungen, der dringend Liebe und Akzeptanz wünscht. Wer kämpft von Ohnmacht, um sich selbst oder die Welt um ihn herum irgendwie zu verändern. Dies gibt ihm so großes Leid, dass er den Weg der Selbstzerstörung beschreitet. Er vertraut den Menschen nicht, weil er immer wieder abgelehnt, vernachlässigt, rausgeworfen, benutzt wurde. Er ist unweigerlich von ihnen angezogen, tief im Inneren hofft er, dass er noch jemanden finden wird, der ihn akzeptiert. Aber das ist ein zu schmerzhafter Gedanke, als dass er von sich wegfährt.

Dieser Junge ist sehr talentiert. Er hat einen sehr schnellen und mächtigen analytischen Verstand, eine außergewöhnliche Fähigkeit, Menschen zu verstehen, er ist ein ausgezeichneter Soldat, Pilot und Organisator. Trotz des offensichtlichen Widerspruchs schätzt er universelle menschliche moralische Werte.

Ich habe lange darüber nachgedacht, welche der Charaktere mir besser gefällt. Aber je besser ich sie verstand, desto mehr mochte ich Trevor. Deshalb handelt dieser Artikel von ihm.



"Probleme mit dem Fehler" (Abandonment Issues) ist eine Mission, die Michaels letzter Therapiesitzung bei gewidmet ist dr. Isaiah.

Die Mission wird nach Abschluss der Missionen verfügbar « Ärger mit dem Gesetz» und « Plakette auf dem Büro» , aber Sie können es auch nach Abschluss der Hauptleitung durchgehen handlung. Und Michael antwortet auf die Dauer des Videos (eine Geschichte über "Wie geht es ihm") hängt davon ab, ob Sie die Story-Missionen abgeschlossen haben und - ja, das stimmt - ob Sie mit Ihrer Frau und / oder Prostituierten geschlafen haben.

Wenn Michael zum Arzt geht, wird er darüber sprechen, dass er selbst nicht weiß, was er will: Er liebt seine Familie, aber gleichzeitig "Will etwas ganz anderes"... Wort für Wort sagt Michael, dass er sich manchmal wie eine echte Ziege verhält, und Jesaja antwortet, dass es manchmal besser ist, die Kontrolle über sich selbst zu übernehmen, bevor man das tut, was man bereuen kann.


In diesem Moment haben Sie sie haben die Wahl, den Rat anzunehmen oder abzulehnen (nur Michaels Antwort hängt davon ab).


Dann wird Jesaja für Michael eine ziemlich unangenehme Schlussfolgerung aus der gesamten Geschichte ihrer Treffen ziehen und zugeben, dass er nicht länger sein Therapeut sein kann. Friedländer sagt, dass er die Stadt verlässt, weil er in seiner eigenen Show mitspielen wird (deren Handlung anscheinend das ereignisreiche Leben von Michael selbst sein wird).


Nach diesen Worten geht Ihr - jetzt ehemaliger - Arzt hastig. Sie erscheinen wieder wahl - töte Jesaja oder lass ihn gehen... Wenn Sie die erste Option wählen, steigen Sie in Ihr Auto und jagen Sie ihn. Hier bist du sehr michaels besondere Fähigkeit wird sich als nützlich erweisen - machen Sie einfach ein paar gezielte Schüsse.