Преглед на играта Grand Theft Auto V. Проход на играта Grand Theft Auto V GTA 5 преминавайки нивото

Въпреки факта, че възрастта на GTA 5 вече е минала 3 години, играчите все още не са я изследвали до всички тайни. Наскоро бе разкрита още една особеност - таен завършек.

Според youtuber Sernandoe, смисълът е да се използва модно меню.

По принцип в края на финалната мисия ще ви бъдат представени три варианта: Kill Trevor, Kill Michael и Deathwish. Просто изберете Deathwish, ако искате да спасите или убиете Девин.

В следващата сцена ще обсъдите плановете си с Лестър, след като го информирате за ситуацията по телефона. На този етап можете да използвате една от функциите в менюто Mod, която ви позволява да поставите на пауза анимацията. По този начин можете да замразите Франклин.

Стигнете до частта, в която Тревър трябва да победи всички охранители. В този момент можете да използвате призрачен режим, за да шпионирате Девин. Можете да го видите да седи до басейна и да провери Трейси на L ife Invader.

Сега трябва да премахнем кутията, разположена точно зад Девин. След това се телепортирайте и застанете точно зад него.

Ще забележите, че той ще стане от легналия си стол, преди да легне на пода. Тогава пазачите ще започнат да стрелят по вас.

Пренебрегнете ги и (уверете се, че функцията за непобедимост или режим на Бог е активирана първо, за всеки случай). Направете копия на Девин и ги запишете. Можете да ги наблюдавате как всички изгарят, докато „оригиналният“ Девин остава.

След известно време кутията ще се появи отново на сцената от нищото и Девин ще бъде вътре в нея. Вече можете да издърпате Девин от вътрешността на кутията. Не е напълно ясно: как се появява кутията отново и как Девин влиза в нея?

Сега вземете Девин и го сложете в багажника. Закарайте колата до маркировката на мини-картата, където трябва да хвърлите колата в океана, за да убиете Девин и да изпълните мисията.

След като стигнете до вашата дестинация, ще забележите, че Девин все още ви говори и моли за ваша милост. Когато отворите задната врата обаче, ще видите, че тя е празна.

Оставяйки багажника отворен, поставете рампа в края на скалата (използвайки Мод), от която е трябвало да изпуснете колата в океана.

След като паркирате колата си на посоченото място за маркиране, играта ще изведе темата за залеза.

Ще забележите Тревър и Майкъл да си говорят помежду си и да се наслаждават на залеза от ръба на скалата. След известно време Франклин също се присъединява към купона преди финалния кътцен.

Можете да отворите багажника на колата си и Девин ще седи изправен, сякаш сте го събудили от дълбок сън.

Сега просто затворете задната врата и започнете да натискате колата надолу по рампата, за да видите дали екранът за пръски се променя.

Девин Уестън ще дойде при Франклин и ще се опита да го убеди да убие Майкъл, към когото има лична неприязън. След като той си тръгне, трябва да решите как да приключите играта, обаче, трябва да знаете, че ако убиете един от ключовите герои, никога няма да завършите играта на 100%, а задачата с убийството на Тревър или Майкъл е много по-скучна, отколкото подготвени от разработчиците в опцията „Запазване и на двете“.

Последната мисия и завършекът на играта в GTA 5

Запазете и двете

Отидете до Лестър и гледайте кратко видео игра, в която той измисля сценарий, в който убивате всички антагонисти на играта и живеете щастливо досега.

Отидете в леярната Murieta Heights, но първо вземете своя приятел Ламар със себе си.

Веднага щом пристигнете на мястото, ще наблюдавате най-забавната срязана сцена: Майкъл и Тревър, които се опитвате да спестите с цената на собствените си кожи, насочвате оръжията си един към друг и още малко, и непоправимото ще се случи. Франклин, пристигнал навреме, трудно успява да разреши трудна ситуация, обединявайки бивши приятели в борбата срещу общ враг. Агентите на FIB вече са близо, така че е време да заемете позиция и да се подготвите за атака. Не забравяйте да превключвате между героите по време на престрелката.

След като изчистите сградата, преминете към Франклин и отидете на помощ на Ламар.

Когато се появи намек, преминете към Тревър / Майкъл, всички главни герои трябва да са на улицата. Най-дългата и епична престрелка в играта ви очаква, така че не забравяйте да се запасите с бронежилетки, преди да изпълните последната мисия на GTA 5.

И така, след като убиете всички агенти, на общото събрание решавате, че трябва постоянно да замълчите всички, които са преминали пътя ви. Имате 4 цели, които да унищожите: Вей Чен, Харолд Джоузеф (Стреч), Стив Хейнс и Девин Уестън.

Убийството на господин Чен

Преди да убиете лидера на триадата, посетете Ammu-Nation и купете бронежилетки и лепкава бомба.

Най-добрият вариант би бил да изчакате, докато целта ви удари по магистралата, да се качите до нея на мотоциклет, използвайки специалната способност на Франклин, да хвърлите лепкава бомба и да я взривите и след това да се скриете от триадите.

Убиващ участък

Контролът ще премине към Майкъл. Просто отидете до баскетболното игрище, където е вашата цел, отидете до Stretch и го убийте. Сега остава само да се скриете от бандата на Балас.

Убийството на Стивън Хейнс

Отидете в Пиер Дел Перо, където най-големият продавач на FIB снима шоуто си. Вземете снайперска пушка и използвайте точна стрелба за глава, за да убиете най-досадния задник в играта.

Сега остава само да се скрие от полицията.

Убийството на Дейвин Уестън

Това е единственият подмисъл в мисията, който може да срещнете трудности. Преди да отидете да се справите с основния антагонист на GTA 5, посетете Ammu-Nation за попълване на боеприпаси и закупуване на бронежилетки - забележителна престрелка ви очаква. Стигнете до имението, където живее милиардерският задник и с помощта на снайперска пушка унищожете някои от войниците на Мериуедър, които охраняват Уестън.

След това влезте в местната зона, нокаутирайте Давин и го натоварете в багажника на колата.

Карайте до определеното място, където Майкъл и Франклин ви очакват, за да се справите заедно с тази голяма цепка. Задачата ще приключи с факта, че бутате колата от скалата.

За да завършите мисията Last Dash - Запазете и двете със 100% (златен медал), от които се нуждаете:

  1. Минимум 20 противници трябва да умрат от точен удар с глава.
  2. Колата на господин Чен трябва да бъде взривена с лепкава бомба.
  3. Хайнес трябва да бъде прострелян в главата.
  4. Харолд Йосиф трябва да умре в близък бой.
  5. Вашите снимки трябва да са с точност поне 70%.
  6. Времето за преминаване не трябва да надвишава 21 минути и 30 секунди.

Убийте Майкъл в GTA 5

Ако не сте харесали този измамен и хлъзгав характер на играта за нещо, тогава можете да го приключите без трептене на съвестта.

Когато Майкъл пристига да се срещне с Франклин, вие ще наблюдавате сърцераздирателна сцена, в която жена му му се обажда и му казва, че Трейси ще ходи на колеж, но Франклин все още се опитва да го убие. Куршумът удря колата и Майкъл успява да се измъкне. Качете се в колата и го настигнете.

Преследването ще доведе до това, че хванете Майкъл изненадано и го хвърлите над парапета на кулата, но той ще ви хване за ръка. Ще имате избор - нулирайте го или го запазете. Каквато и опция да изберете, тя все пак ще падне.

След това Франклин се обажда на Ламар и тръгва към залеза.

Убийте Тревър в GTA 5

Същността на мисията е същата: Тревър пристига на срещата, но Франклин пропуска възможността да го убие, преследването започва.

Сега всичко, което трябва да направите, е да изстреляте бензина, в който лежи Тревър.

Ако играта се срине по време на преминаването на тази мисия, проучете всички препоръки от този раздел.

Ако все още не сте решили кого да убиете в GTA 5, тогава изберете „Запазване на всички“. Изглежда, че разработчиците умишлено не са правили епични мисии, за да убият един от главните герои. На този пасаж сюжет завършен, но не се притеснявайте, все още има събиране на куестове.

Намерихте печатна грешка? Изберете текста и натиснете Ctrl + Enter

Как да отключите: Трябва да изпълните една от мисиите, свързани с грабежа на небостъргача на ФРБ (. Raid on the Bureau), т.е. Mission 68 (прикрита като пожарна) или мисия 69 (вход на покрива). Сега можете да стигнете до мястото за среща с Дейв, тоест в центъра на комплекса „Корц“ (буква Б на картата на света).

Герои, които могат да се играят: Майкъл, Тревър

Допълнителна информация: Както вероятно можете да разберете, срещата с Дейв няма да е приятелска и цялата мисия ще се превърне в разгорещен престрелка, в която ще бъдат включени отрядите на агенцията и наемниците на Merryweather. Най-голямата изненада ще бъде присъединяването към Тревър, който реши да помогне на Майкъл и Дейв да напуснат центъра на Корц безопасно.

Мястото, където срещаш Дейв

Отправната точка за тази мисия е комплексът Корц Център, разположен северозападно от основната зона на Лос Сантос и трябва да стигнете до там като Майкъл. Има само една пътека, която води до вашата дестинация и след като стигнете до там, оставете колата си на паркинга. Вървете останалата част от пътя към балкона и намерете Дейв в югоизточния ъгъл. Ще гледате съкратена сцена на разговор с Дейв, Стив и Санчес, последвана от мащабна борба за игра.

Разчитайте на специалните умения на Майкъл

Веднага след началото на битката изберете най-доброто оръжие от инвентара си (напр. Assault Rifle) и започнете да унищожавате врагове наблизо. По време на престрелката продължавайте да използвате редовно специалните умения на Майкъл, особено при много врагове, които носят тежка броня и в резултат на това се стремят по-добре към главата си. След като се справите с враговете, които представляват най-голямата заплаха за Майкъл, отидете до жълтата точка, маркирана от играта.

След като се доближите до основния двор, хеликоптерът Merryweather ще се появи тук и след това ще отидете в Тревър. Използвайте снайперската си пушка и се опитайте да стреляте с пилота на хеликоптера възможно най-бързо, което ще доведе до катастрофата на хеликоптера (на екрана по-горе).

Можете да играете като Тревър или Майкъл.

Продължете да стреляте със снайперската си пушка и се опитайте да унищожите на първо място враговете, които представляват най-голямата заплаха за Майкъл и Дейв. Скоро играта отново ще отключи Майкъл, така че можете сами да решите дали искате да атакувате врагове отдалеч или да се включвате в по-директни конфронтации, разчитайки на разминаване във времето. Тревър няма нужда да се движи от позицията си, докато Майкъл трябва да стигне до главния двор.

Покритие за Дейв, който се крие близо до фонтана

Вертолетът Merryweather идва скоро и както преди би било добра идея да се отървете от него със снайперската пушка на Тревър или с времето, забавено от страната на Майкъл. След като Майкъл стигне до Дейв, започнете да покривате колегата си от Агенцията. Първо трябва да опитате да премахнете близките врагове и също да забележите, че тук се е появил друг хеликоптер Merryweather.

Опитайте да взривите няколко коли

След като изчистите района, отидете при Майкъл и следвайте Дейв. Не се опитвайте да напуснете района възможно най-скоро, защото ще бъдете изненадани от друга група наемници от Merryweather, паркирани пред комплекса. Използвайте стълбове и други предмети в близост, за да се скриете зад себе си. Също така е полезно да използвате гранатомет или експлозиви в своя полза, за да взривите превозни средства с врагове, разположени на.

Останки от вертолети Merryweather

След като сте готови, влезте в една от колите на паркинга и започнете да бягате. Друг останал хеликоптер ще последва Майкъл и ако искате да изпълните тази мисия 100%, трябва да унищожите хеликоптера. Можете да направите това, като излезете от колата и използвате ракетна пушка или скоба с пушка, за да избиете колата от небето или да стигнете до града възможно най-бързо с надеждата, че хеликоптерът ще се срине, докато маневрира между сградите. Независимо от вашия вариант, в крайна сметка ще трябва да стигнете до района на Morningwood, за да срещнете Тревър.

Награди за мисия: Няма

Изисквания за изпълнение на мисията на 100%:

  • Време - трябва да изпълните тази мисия в рамките на 7 минути. Това е ограничение, което е трудно да се изпълни, така че по време на бой в комплекс "Kortz" не можете да си позволите да правите често спиране. В по-късните етапи на битките трябва да разчитате на Майкъл по-често, защото ще губите ценни секунди, опитвайки се да атакувате хора със снайперската пушка на Тревър.
  • Buzz Off! - Трябва да унищожите четвъртия хеликоптер Merryweather, който ще започне да гони Майкъл към края на тази мисия.
  • Headshot - Трябва да убиете 18 врагове, като ги стреляте в главата.

С пускането на сюжетни добавки за GTA 5, Rockstar Games решиха да отложат, но за GTA Online актуализации и допълнения се издават редовно. Разработчиците на Rockstar Games не само не изоставиха развитието на играта, но и продължават активно да я развиват. С всяка актуализация се отстраняват грешките и измамниците се забраняват. Всяка седмица играта е домакин на събития в Social Club и възнаграждава активни потребители.

Новите превозни средства се появяват в GTA Online буквално всяка седмица. Особено много ново съдържание се появи след излизането на добавката Diamond Casino. Новите задачи ще зарадват дори тези, които не обичат хазарта.

Купете игра

На нашия уебсайт можете да закупите лицензирана версия на играта Grand Кражба авто V и Grand Theft Auto Online. Платните карти за акули са налични за PC, PlayStation и Xbox, които ви позволяват бързо да попълвате акаунта си в играта. Онлайн разплащане банкови карти Visa, MasterCard, Maestro, Mir, JCB, UnionPay.

Нашият онлайн магазин ви предлага и

пролог

Ludendorff, North Yankton, преди 9 години

Майкъл, Брад и Тревър влизат в банката и вземат заложника. Отиваме в офиса и се стремим към всеки служител от персонала. Тревър ще постави експлозиви на вратата на трезора. Когато се върне, изваждаме телефона, отваряме списъка с контакти и се обаждаме на единствения наличен номер. Радарът в долния ляв ъгъл ще ви помогне да се ориентирате. Стигаме до магазина и пълним торбата с пари. Пазач ще ни грабне на изхода. Преминаваме към Тревър и го неутрализираме с добре насочен изстрел в главата. Изтичаме до аварийния проход, скриваме се зад кутията и изтичаме, след като вратата е взривена. Ченгетата ще се опитат да ни вземат „хладни“. Поемайки покритие зад колоните, се придвижваме напред. Следваме радара за своевременно откриване на врагове. Стигаме до колата и караме до посочената точка.

Федерите вече ни чакаха. Майкъл е контузен, така че играем за Тревър и стреляме назад от ченгетата, докато най-накрая ни притиснат. Тогава нямаме друг избор, освен да избягаме.

Франклин и Ламар

Франклин и Ламар са замесени в отнемане на автомобили от хора, които не могат да си позволят да плащат за тях. Сядаме в една от количките и следваме партньора си. Жълтата скала под радара е специална способност. Франклин може да го използва само когато кара всяко превозно средство. Времето се забавя, което улеснява маневрирането в потока с висока скорост. Ченгетата ще ни забележат скоро. На такава и такава машина няма да е трудно да се измъкнем от тях. Тогава просто трябва да останете извън тяхното зрително поле и желаното ниво ще се изчерпи. Връщаме се в шоурума на Саймън Етариан. Той е наш работодател. Качваме се в собствената си кола и се прибираме вкъщи. Качваме се в гаража, за да спасим колата и тогава тя винаги ще бъде близо до къщата. В жилището можете да спестите напредъка на играта (леглото), да преоблечете дрехи (гардероб) и да възстановите здравето (комплекти за първа помощ, храна в кухнята).

Освен външен тунинг, автомобилите се „помпат“ и според техните шофьорски характеристики.


реквизиция

Саймън ни назначи за служител на месеца. Ламар се появи и хвърли интрига за това, защото иска да бъде най-добрият от най-добрите. Отпътуваме за плаж Веспучи за чисто нов мотор. Собственикът не е извършил нито едно плащане за него. Стигайки до мястото, се изкачваме над оградата и се отправяме към гаражите. Търсим правилния, но не намираме нищо. Избираме пистолет и стреляме "Vagos". Ние активно използваме приюти и не се колебаем да завързваме със завързани очи. Когато се появи колата, стреляме по бензиновата „пътека“, за да я запалим. Набързо се връщаме към транспорта и започваме да гоним мотора. Приближавайки се до него, ние убиваме противника с добре насочени изстрели. Сядаме на мотора и отиваме на автомивка. Ламар решава да запази мотора за себе си.

Трудности

Саймън ни изпраща до друг клиент, който закъснява с плащането. Джеймс де Силва е син на Майкъл. Той на практика не излиза от къщата и седи на врата на родителите си. Стигайки до имението, ние проникваме през територията, скачайки през вратата. Влизаме в режим на стелт, промъкваме се на градинаря и го зашеметяваме. Обикаляме къщата, качваме се на колата и от нея се дърпаме нагоре към покрива. Влизаме вътре през прозореца. Продължавайки крадешком, слизаме на първия етаж и минаваме в гаража. Сядаме на всъдехода и се връщаме в автокъщата. Както се оказа, Майкъл е бил на задната седалка през цялото това време. Той ни завежда под оръжие и моли да прокара прозореца на автокъщата. След като направим това, получаваме награда и преминаваме към Майкъл. Удряме с ръце и крака. След успешно избягване можем да направим контраатака.

Баща и син

Превключете към Франклин. Менюто за избор показва броя на наличните задачи за героя. Тръгваме към къщата на Майкъл и преминаваме към басейна. Споделяме проблемите си с него и той се съгласява да ни помогне. Играейки като Майкъл, получаваме обаждане от Джими. Той се опита да продаде яхтата, но купувачите се оказаха нечестни и я взеха просто така. Сядаме в колата на Аманда и отиваме на помощ на нашия син. Настигаме камиона и внимателно караме близо, за да може Франклин да скочи върху него. След това можем да преминем към кинокамера и да наблюдаваме действието от гледка от птичи поглед. В този случай героят ще контролира независимо колата. Когато крадецът грабне Франклин, отново се опитваме да се приближим, за да увеличим шансовете да го ударим. Изпреварваме камиона и поставяме колата под Джими, който е закачен на мачтата. Ще вземем и Франклин, качен до гърба на камиона.

Колата се счупи в най-неподходящия момент. Обръщаме се и отиваме в автосервиза за митнически услуги в Лос Сантос. Парите, които ни даде Майкъл, ще бъдат достатъчни за ремонти и лесни надстройки.

Семейна консултация

Майкъл намери Аманда и тенис треньора в леглото му. Влизаме в пикапа и се втурваме в преследване на любовника на съпругата. Той ще ни води в шикозно имение. В състояние на страст, връзваме въжето към стойката, сядаме в колата и натискаме педала на газта. Унищожили къщата, се връщаме в имението. По пътя получаваме обаждане от Натали, която обещава да уреди сериозни проблеми за нас. Преминаваме към Франклин и застрелваме преследвачите. Насочваме се към колелата или към водача.

Един танцьор е добър, но двама са по-добри!


Къщата, която разрушихме, принадлежеше на Мартин Мадразо, ръководител на мексиканската мафия. Няма да е възможно да се отървете от влиятелен бизнесмен и дългът от два милиона и половина ще трябва да бъде изплатен. Получаването на такъв тип пари, лежащи край басейна, няма да работи и затова Майкъл решава да направи това, което знае най-добре.

Ламар планира да отвлече член на бандата Балас. Стигаме до микробуса и по него отиваме до булевард Vinewood. Когато целта избяга, се връщаме в микробуса и преследваме беглеца, докато не бъде ударен от автобус. Пускаме Chop и продължаваме преследването на собствените си два крака. Изкачваме се през различни препятствия и се опитваме да сме в крак с Дий. Излизайки на пътеките, губим от поглед целта. Куче стана достъпно в менюто за избор - превключете към него и наблюдавайте какво се случва. Върнете се обратно към Franklin и потърсете товарите коли, посочени на радара. Кучето ще тича към женската. Приближаваме се и го плъзгаме, като натискаме съответния бутон. Разглеждаме още три коли, в една от които откриваме Дий. Чоп лесно ще го настигне. Качваме се в микробуса и отиваме в къщата на Ламар. По грешка той се обажда на балатите и изисква откуп от тях. Сега няма да им е трудно да ни проследят, затова оставяме Ламар в развлекателния център за изданията на Дий.

Дъщеря на татко

Неспособен да се сдържа, Майкъл разбива телевизора на любимия си син, след като не се колебае в изразите, прекарва време в игра на видео игра. За да се успокоим и да подредим нервите си, заедно отиваме на плажа. Ние наемаме всеки мотор, който харесваме и се втурваме към другия край на кея. Натиснете бутона за стартиране бързо и често, за да отидете още по-бързо. Ние следим здравната скала. Прекомерното натоварване води не само до спад в силата, но и до постепенно намаляване на здравето.

Изглежда, че Джими ни доведе тук. В словесна схватка той казва на Майкъл, че дъщеря му Трейси е на скъпа яхта наблизо. Скачаме във водата и плуваме към нея. След като спасихме Трейси от компанията на ексцентриците на шоубизнеса, сядаме на джет байк и плаваме през канала. Използваме остри завои, задържайки съответния бутон и бутона за движение отстрани. Също така, не забравяйте да стреляте назад. Откъсвайки се от преследвачите, стигаме до плажа.

Добави като приятел

Лестър е дългогодишният приятел на Майкъл, който планира всички грабежи на бандата. Съгласни сме да му помогнем с няколко неща. Едно от задачите е да дразни Джей Норис, създателят на глобалната социална мрежа Lifeinvader. Хващаме раница и отиваме в магазина на крайградските квартали. Избираме всяка жилетка, която ни харесва, и стигаме до офисите на Lifeinvader. На входа разговаряме с програмист, който работи за тази компания. Следваме го до работното му място. Цялата област на екрана е изпълнена със страници с еротично съдържание. Щракнете бързо върху кръстовете и изчистете екрана. Ако отложите, прозорците ще се появяват отново и отново. В резултат на това ще намерим антивирус на работния плот и ще го стартираме.

Cinema.


Влизаме в офиса от лявата страна и свързваме микрочипа към прототипа. След като излезем от сградата, се прибираме вкъщи. Сядаме на дивана пред телевизора в хола, превключваме канала, като натискаме бутона „дясно“ движение, и гледаме презентацията. Когато Джей Норис вземе телефона, включете телефона, отворете списъка с контакти и му се обадете.

Проучване на бижута

Преди да започнем заданието, ще спрем до магазина на Ponsonbys и ще закупим костюм. След консултация с Lester решаваме, че ще ограбим магазин за бижута. Заедно отиваме до посочената точка. Получаваме точки и минаваме в алеята, където се намира магазина. Влизайки вътре, включваме скритата камера. Снимаме камерата (в ъгъла), алармената система (до вратата вляво) и вентилацията (на тавана между камерите). Приближаваме се до продавачката и я молим да вземе нещо за нас. Тръгваме, обещавайки да се върнем.

Нека да обиколим сградата и да намерим строителната площадка. Стигаме до точката, влизаме вътре и се качваме на втория етаж. Продължаваме да се изкачваме нагоре по стълбите в стаята от дясната страна. Излязохме на покрива, завиваме наляво и се изкачваме по-високо. Ние стоим на стъкления покрив, за да може Лестър да оцени ситуацията. Върви напред, изкачи се по стълбите и обиколи оградената зона. Издигаме се до най-високата точка, включваме скритата камера и снимаме вентилационната система вътре в оградената зона. Връщаме се в Лестър и отиваме до фабриката за облекла.

След като подробно проучихме плана за действие, избираме една от двете опции - „Силен“ или „Умен“. След това избираме кандидати за ролята на съучастници.

Шофьор - отговорен за транспорта, с който трябва да се измъкнем от ядосаните ченгета. Опитен шофьор няма да се колебае и ще ни води по перфектния маршрут.

Стрелец - наблюдава заложниците и бързо реагира на техните действия („Силно“). Той също така ще ни помогне да счупим витрините на магазина за бижута за кратко време.

Хакерът е зад алармата. Колкото по-опитен е хакерът, толкова повече време ще трябва да събираме бижута.

Неопитни кандидати могат да умрат при задачи и тогава ще трябва да обезщетим техните близки за морални щети. Делът в този случай може да е дори повече от процента, поискан от наемника. Ако нямате време да вземете парите на мъртвеца, тогава крайната сума ще стане още по-малка.

Хардуер на Bugstar (интелигентен план)

Подготовката за основната задача също зависи от избрания план за действие. Чакаме текстово съобщение от Лестър и отиваме до пристанището Проникваме в склада през портата от океанската страна. Влизаме в режим на стелт, промъкваме се до врага и го зашеметяваме. Сядаме в микробуса за борба с вредителите и го караме до определената точка.

Газови гранати BZ (интелигентен план)

Брониран хуманен микробус се движи из града. След като го изпреварихме, снимаме врати, докато микробусът не спре. Убиваме шофьора и караме микробуса до посочения пункт, след като се укриваме от полицията.

В магазина се предлага голям брой оръжия, всяко от които може да бъде подобрено.


Обир

След като обсъдихме плана с действията с екипа, сядаме в количката и се отправяме към строителната площадка. Издигаме се на покрива, стигаме до висока точка и хвърляме газова граната във вентилационната система. Насочваме гледката директно в долната част на жълтата маркировка.

Проникваме в магазина, разбиваме прозорците, посочени на радара, и събираме бижутата. Времето е ограничено, в никакъв случай не се колебаем. След като излезем от магазина, качваме се на мотора и тръгваме след другарите си. Скачаме на магистралата и веднага завиваме в тунела отдясно. При необходимост използваме специални способности. Като оставим навън, преминаваме към Майкъл и проправяме полицейските коли. Ние ги унищожаваме, преди да стигнем до мястото за среща.

План "А" практически не се различава от план "Б". Прескачаме точката с вредния газ и щурмуваме магазина, като сплашваме посетителите и персонала.

Разтягайте се на свобода

Наскоро споменатата Stretch се опитва да поправи отношенията си с конкурентни банди. Франклин и Стреч имат доста напрегнати отношения. Сядаме в колата и отиваме до „Аму-нация“. Закупуваме пушка и фенерче за нея. Стигаме до преработвателното предприятие, където се срещаме с Дий. След неуспешен опит да го отвлекат, той реши да не остава в дългове и доведе балите със себе си. Пробиваме се, стреляйки по врагове по пътя. Движим се бавно, тъй като те могат изведнъж да се появят от ъгъла. Използваме заслони и често поглеждаме към радара. Слизайки в склада, държим далеч от запалимите стоки. Излизаме, слизаме по стълбите и, криейки се зад кутиите, убиваме стрелците в хеликоптера. Следваме нашите другари, конфискуваме първата кола, която срещнем и се скрием от ченгетата, използваме специална способност. Връщаме се у дома.

Г-н Филипс

Дейв е федералът по нашия случай в Северен Янктон. Не беше трудно да предположим, че сме замесени в неотдавнашния грабеж. Тази новина достигна и до Тревър. Вбесен, той изтича на улицата и разбива мозъците на Джони, водачът на бандата на изгубените. Влизаме в пикапа и заедно с помощниците отиваме в жилището на бандата. След като ги информираме какво сме направили с техния приятел, те веднага излитат. Следваме микробуса, който ще ни отведе до основата на „Изгубените“. Мотоциклети на мотоциклети могат да се снимат.

Специалната способност на Тревър е да върви напред и да убива, като остава практически неуязвим - нанасяме двойни щети и получаваме половината. Противниците ще се опитат да ни заобиколят, затова следим радара. Като изчистихме територията, стигаме до ремаркето до реката. Тревър изпраща Уейд в града, за да намери Майкъл.

Ацтеките са наши преки конкуренти. Те се занимават с оръжие. За да разширите самия бизнес, ще трябва да ги елиминирате. Ние стъпваме на педала за газ и бутаме ремаркето във водата. Убиваме Ортего, когато той излезе от водата. Можем да го поддържаме жив, ако пожелаем. В следващата мисия той ще се появи отново и дори тогава няма да може да оцелее. Хвърляме Рон в къщата му и сами също се връщаме в жилището.

Стрелбището подобрява уменията за стрелба без да навреди на другите.


Trevor Phillips Industries

Предстои да се срещнем с китайци, които се интересуват от нашия бизнес. Нека вземем г-н Чен на обиколка в "ледената" лаборатория. Приемаме обаждане от началника. Той докладва за планираната атака на ацтеките. Приютяваме гостите на сигурно място, запасяваме се с оръжие и започваме да изчистваме територията. Ние постоянно сменяме позицията за по-добър изглед. Не забравяйте да използвате специални способности и всички оръжия, с които разполагаме. Като приключим с враговете, освобождаваме китайците от кутията.

Нервен Рон

Мотоциклетисти организираха погром в нашата къща. Уейд също не дойде с много добри новини - все още не беше успял да намери Майкъл. Сядаме на ATV и отиваме в „Ammu-Nation“. Придобиваме снайперска пушка и заглушител с подобрена гледка за нея. Стигаме до удобно положение, откъдето можем безопасно да стреляме. Изкачваме се на водната кула.

Ние фокусираме погледа върху Рон. Следваме го, докато не се доближи до сградата. Тогава се прицелваме в противника близо до контролната кула вдясно. Снимаме и през два прожектора, които осветяват стълбите. Следваме пристигащия микробус. Когато шофьорът излезе, го убиваме. Преместете мерника в горната част на контролната зала. След като стреляте по врага, отново преместете погледа и неутрализирайте врага, приближаващ се към стълбите. Друг се появи горе. След като го убиваме, продължаваме да следваме Рон. Разбираме се с двама противници до танковете от дясната страна. Друг ще се появи леко вдясно. Насочваме се към хеликоптера и когато той лежи на едно място, стреляме в пилота.

Стигаме до хангара и почистваме територията. Минаваме вътре, лягаме на крилото на самолета и продължаваме да стреляме по всеки, който се опитва да се доближи до нас. Определено ще взривим таксите, инсталирани от Рон. Преминаваме към друга равнина, ускоряваме се и излитаме, задържайки бутона за движение „назад“. Ние летим към океана. Спускаме товара близо до брега, където е сигналния дим. Започваме плавно да се спускаме, все още не достигайки пистата. Също така трябва да започнете да забавяте предварително. Докато сте на земята, завъртете самолета със съответните бутони и влезте в хангара.

Леден лабиринт

Китайците решиха да си сътрудничат с братята О'Нийл. Тази ситуация не ни устройва, затова отиваме във фермата на същите тези братя. Стигайки до мястото, заемаме позиция на хълма. Някои от братята О'Нийл ще пътуват да се срещнат с китайците, оставяйки главореза да защитава лабораторията. Изваждаме снайперски пистолет и убиваме врагове в къщата на първия и втория етаж. Преместете гледката към хангара. Снимаме още два на свой ред. Чакаме тримата да тръгнат в микробуса. Един от тях ще остане до сградата - ще я неутрализираме.

Слизаме по хълма и проникваме в къщата отзад. Ние си проправяме път през стаите в стелт режим. Опитваме се да не се показваме на враговете си възможно най-дълго, за да ги вземем изненадващо. Отиваме в мазето, хващаме кутията и докато задържаме бутона за изстрелване, наливаме бензин по „пътеката“ до самата улица. Снимаме по „пътеката“ и наблюдаваме разрушаването на имението.

Всеки фризьор има уникални прически.


Присъединяване на приятели

Накрая Уейд успя да намери Майкъл. Преди да тръгнем за града, ще спрем до парка с ремаркета и ще уредим погром там. Нека вървим по периметъра и разпръскваме лепкави бомби по маркираните ремаркета. Подкопаваме ги, връщаме се към Уейд и напредваме в Лос Сантос.

Нека да проверим в къщата на братовчед Уейд. Флойд живее с приятелката си Дебра, която в момента е на бизнес конференция.

Срам или слава

Превключете към Майкъл. Почти цялото семейство е тук. Непрекъснатото псуване бе прекъснато само от внезапната поява на Тревър. Така се случи дългоочакваната среща на стари приятели. Джими ни информира навреме, че Трейси е на кастинга на шоуто „Срам и слава“ - място, където се освобождават талантите на красивите момичета. Заедно с Тревор излизаме на арена „Maze Bank“. Като паркираме, стигаме до студиото и за втори път спасяваме дъщеря си от упоритите лапи на шоубизнеса. Прибързваме в преследване на Ласло.

След като излязохме, открадваме камиона. Откъсваме платформата и изпреварваме беглеца край реката. Водим поучителен разговор с Лазло.

бомбардировач

Срещаме се с Дейв и му съобщаваме, че Тревър се е появил в града. Също така, нашият благороден спасител разбра, че сме участвали в грабежа на бижутер. В наш интерес е да помогнем на Дейв. Фердинанд Керимов е носител на ценна информация. ФБР трябва да я вземе и самият Фердинанд, преди да изтръпва уличаваща информация за Бюрото. От отдела казват, че той е мъртъв, така че трябва да стигнем до моргата и независимо да идентифицираме трупа.

Когато се събудим, грабваме коронера и се скриваме зад кошарата. В режим на стелт преминаваме в коридора и зашеметяваме врага. Ние изследваме телата - Фердинанд не е тук. Движим се по коридорите и се занимаваме с враговете. Често поглеждаме към радара и използваме специална способност, която ви позволява да забавите времето. Качваме се по стълбите, взимаме оборудването от кутията, маркирана със зелена точка на радара. Излизаме през прозореца, открадваме количка и се крием от полицията. Стигаме до петролните платформи, където се срещаме с Франклин. От този момент ние се включихме в конкуренцията между Федералната резервна банка и Службата.

Убийство - хотел

Лестър има няколко задачи за Франклин. На пазара има две фармацевтични компании. И ако елиминираме един от конкурентите, тогава запасът на другия ще скочи рязко нагоре. Стигаме до магазина с оръжия, купуваме снайперска пушка и отиваме на многостепенния паркинг пред хотела. Издигаме се два етажа по-високо и заемаме удобна позиция. Когато времето изтече, целта ще напусне хотела и ще се качи в колата. Целим и стреляме. Бързо напускаме територията. Получаваме съответна награда за добра работа. Нов дом в Vinewood Hills вече е на разположение при нас.

Убийство - 4 цели

Редвуд подкупи четири съдебни заседатели, за да се оправдае в съда. Лестър не се притеснява от твърденията на хората с болестта, основното е, че след това акциите на Debonaire Cigarettes ще се продават на много по-висока цена. Времето е ограничено, затова действаме бързо, опитвайки се да останем незабелязани. За тази задача са идеална снайперска пушка и транспорт - мотоциклет. След като убием културиста, отиваме на брега, целим и неутрализираме журито. Стигаме до медицинския център. Отдалечаваме се от сградата и се стремим към платформата за измиване на прозорците на горния етаж. Последното съдебно заседание е мотоциклетист. Той може да бъде застрелян в движение.

Татуировка салон.


Проучване в пристанището

Флойд работи на пристанището. Сменяме дрехите и продължаваме да изследваме. Научаваме за определен кораб със сух товар, внимателно охраняван от наемници на частна армия. Паркиран, Флойд ще ни заведе да погледнем товара. Вие също трябва да работите. Качваме се в товарача и отиваме в раздел Б. Тук сме на правата на птиците, така че правим всичко внимателно, в противен случай ще бъдем изложени. Поставете захвата над контейнера, хванете го, повдигнете го по-високо и го пренесете в зона F. Плавно го спуснете надолу и го поставете така, че да има място за втория контейнер.

Качваме се на крана и влизаме в кабината. Правим всичко според инструкциите в горния ляв ъгъл. Не забравяйте да промените ъгъла, за да поставите траверса точно над един от контейнерите от лявата страна, който прехвърляме на камиона вдясно. Извършваме подобно действие с втория контейнер. Качваме се по стълбите, завиваме надясно и отиваме до наблюдателната точка в края на пътеката. Изваждаме телефона, включваме камерата. Правим снимка на предната и задната част на кораба и охраната. Изпращаме снимки до Рон.

Слизаме долу, сядаме в камиона и се отправяме към доковете. Придвижваме се от дясната страна, тъй като портата отляво се отваря само при влизане на територията. Разбира се, не можем да влезем в ограничената зона. Флойд ще стане примамка и ще отклони цялото внимание на наемниците към себе си. Вземаме куфара и се прибираме вкъщи. Рон разбра малко за кораба. Под него е контейнер с военна техника. Изработваме план за действие. Избираме една опция - „Товарен кораб“ или „Морско приключение“. Ако сме избрали приключение, тогава учим Майкъл в летателното училище, а Франклин - в „Аму-Нация“ със стрелбище.

Мини подводница

Стигаме до кораба, качваме се и спускаме подводницата. Ние действаме скрито или веднага неутрализираме охраната. Скачаме във водата, влизаме в подводницата и я доставяме на пристанище 400. Флойд вече е подготвил вагон, на който ще натоварим подводницата и ще я доставим до склада.

Cargobob (План "Морско приключение")

Хеликоптерът е разположен във военна база, прониквайки в която, веднага ще получим четири издирвани звезди. Пристигаме с кола до хеликоптера. Ние използваме специални способности и стреляме по врагове наблизо. След това бързо се качваме в транспорта, излитаме и тръгваме тук възможно най-скоро. Задръжте бутоните за изстрел и напред. Ще бъдем преследвани от боен хеликоптер, който е по-нисък от нашия по скорост, но може да изстрелва ракети. Ако е необходимо, се отклоняваме встрани, но не забавяме скоростта. Доставяме хеликоптера до посочената точка.

Грабежът на Merryweather

План А. Завеждаме Франклин до моста, след което преминаваме към него и заемаме снайперска позиция. Елиминираме двама наемници. Свободно превключване между Майкъл и Франклин. Ако играем за Майкъл, тогава се движим бавно, тъй като Франклин може да няма време да убива врагове и тогава ще бъдем открити. Инсталираме внимателно бомбите, приближавайки се до обекта. Когато Майкъл бяга вътре, трябва да се преборим с пристигащите подкрепления. След като изчистихме територията, се занимаваме с пилота на хеликоптера. Намаляваме обхвата на зрението, за да не загубим зрението на транспорта. Покриваме Майкъл, докато не напусне кораба. Отворете списъка с контакти и изберете "Explode".


Играейки като Майкъл, плуваме, водени от сонара на радара. Устройството лежи на дъното. След като го намерим, преминаваме към Тревър, плуваме към устройството и, като го закачим, го доставяме на кея 400. Цялата работа е по изтичането. Лестър ни информира, че намереното устройство е свръх оръжие. И ако не го върнем, правителството ще ни създаде сериозни проблеми.

План Б. След като съберем и трите знака, заминаваме за летището. Стигайки до пистата, се прехвърляме на хеликоптера, излитаме, освобождаваме куката и хващаме подводницата. Доставяме го до мястото за тестване и го изхвърляме във водата. Преминавайки към Trevor, ние активираме приложението Trackify, което ще ни позволи да открием военна техника. Водени от радара, отплуваме до червената точка. Когато е в центъра на радара, т.е. под нас се гмуркаме на максимална дълбочина от 175 метра. Изплуваме на повърхността и, преминавайки към Майкъл, хващаме подводницата. Връщаме се на летището, по пътя унищожаваме наемниците. Франклин може да скача от една страна на друга и да стреля преследвачи по лодки и хеликоптери. Пускаме подводницата и кацаме. Цялата работа е в канализацията. Лестър ни информира, че намереното устройство е свръх оръжие. И ако не го върнем, правителството ще ни създаде сериозни проблеми.

Три са компания

Отиваме на среща с Дейв. Запознайте се с шефа му Стив Хайнсън. Фердинанд Керимов е разпитван в местния офис на Службата. Спешно трябва да го измъкнем оттам. Тревър и Франклин ще ни помогнат в този въпрос. Стигаме до мястото за срещи и отиваме в централата на Службата. Ние летим до покрива на сградата от западната страна, за да пуснем Майкъл. Преминаваме към него и слизаме по кабела. Задръжте бутона за бързо бягане за по-мощни скокове. Разбиваме прозореца, нахлуваме вътре и преминаваме към Франклин. Стреляме по врагове, докато Михаил и Керимов не излязат от сградата. Превключете отново към Майкъл и убийте останалите служители на Службата.

Играейки като Майкъл, стреляйте през пилотската кабина на приближаващия хеликоптер и убийте пилота. Преминаваме към Майкъл или Франклин, в зависимост от това какво искаме да правим - съответно да стреляме или контролираме хеликоптера. Ако играем за Майкъл, тогава използваме специална способност.

Всичко според инструкциите

Играейки като Майкъл, получаваме обаждане от Стив. Преминаваме към склада и по пътя преминаваме към Тревор. Трябва да накараме Фердинанд да говори. Той вече съобщи къде е целта. Прибираме се у дома, но се оказа, че това изобщо не е човекът, от който се нуждаем. Преминете към Тревър и пристъпете към изтезания. Взимаме всякакъв инструмент. Например клещи. Хващаме зъба, задържаме бутона за изстрел и завъртаме пръчката по посока на часовниковата стрелка. Получаваме информация, преминаваме към Майкъл и отиваме в Chumash. По пътя се оказва, че Брад не е в затвора, а в гроба, вместо Майкъл.

Намираме се в удобна позиция и очакваме нова информация. Преминете към Тревър и продължете мъченията. Така откриваме все повече и повече малки детайли. Пушач с брада ще бъде желаната цел. Той стои на балкона. Насочен към него, Майкъл ще коментира това. След изстрела преминаваме към Тревър и отвеждаме Керимов на летището, така че той да напусне страната възможно най-скоро и да информира целия свят за изтезанията.

Винаги можете да срещнете случайни минувачи, които поискат услуга.


Някой каза ли йога?

Аманда, както обикновено, е недоволна, че Майкъл води грешен начин на живот. Фабиен кани всички да направим йога заедно. Излизаме до басейна и правим упражненията. Заемаме поза, като държим пръчките отклонени в посочената посока. След всяко движение едновременно задръжте спусъците и ги освобождавайте след попълване на кръговете. Търпението на Майкъл приключва, когато Фабиен започва да се отдаде твърде много. Той нагло лапа Аманда и тя явно я харесва. Затова, атакувайки Фабиен, тя обещава да си тръгне завинаги.

Влизаме в стаята на Джими. Завеждаме го при приятел в „Бъргър шот“. На връщане синът решава да ни даде опияняващ коктейл. Неспособен да управлява колата, Джими ни изхвърля. Халюцинациите се засилиха. Ние летим надолу и се сблъскваме със земята, за да се събудим. Стигаме до къщата и четем бележка от Аманда. Тя се изнесе с децата и, както изглежда, няма намерение да се връща.

Блиц игра (част 1)

Срещаме се със Стив и Дейв. Отново ще трябва да им помогнем, въпреки споразумението да не ни въвличат повече в техните дела. Отделът получи пари от продажбата на наркотици. Нашата задача е да прехванем бронирания микробус и да изземе „мръсните“ пари. Всеки от героите може да подготви операцията.

Сафари в района

Стрейч и Ламар искат да започнат да продават наркотици. За да направят това, те решиха да закупят малка партида от балатите. Качваме се в микробуса и стигаме до улица Гроув. По време на транзакцията Тревър веднага усети, че нещо не е наред: те се опитаха да ни пъхнат манекен, вместо истински продукт. Цялата улица хвана оръжие срещу нас. Като сме зад прикритие, стреляме по врагове. Ние свободно превключваме между героите. Специалната способност на Тревър ще помогне да победите голям брой противници. Стигаме до второто кръстовище и завиваме наляво. Слизаме до реката, поемаме контрола над аквабайка и следваме приятелите си. Като се разделихме, се откъсваме от полицията.

Транспорт до заминаване

Сядаме в подходяща кола (ще се появи известие), оставяме я на някакво място (алея, паркинг и т.н.), отваряме телефонния указател, обаждаме се на един от героите (Майкъл, Тревър, Франклин) и избираме „Маркиране на транспортните координати“.

Специални дрехи

Стигаме до посочената „Ammu-Nation“ и купуваме три гащеризона, отиващи до закачалките на дясната стена.

Боклукчийски камион

Настигаме камион за боклук, който се движи из града. Блокираме пътя, влизаме в него и го караме до участъка на FRB.

Аварийна кола

Ние отвличаме теглич, след като зашеметим механика, и го доставяме на сайта на FRB.

Маски

Ние купуваме всякакви три маски, които харесваме от магазин близо до плажа за себе си и нашите другари.

Триатлонът е чудесна възможност да тествате издръжливостта си.


Блиц игра (част 2)

След като се срещнахме на сайта на ФРБ, се обличаме, влизаме в камиона за боклук и караме до Cypress Flats. Поставяме колата от другата страна на пътя, блокирайки и двете ленти. Когато пристигне брониран камион, ние го набиваме, като преди това сме преминали във Франклин. Монтираме лепкавата бомба на задната врата на камиона. Отдаляваме се и подкопаваме. Взимаме облигациите.

Скривайки се зад преградата, преминаваме към Тревър и стреляме в полицията от гранатомета. Скоро враговете ще започнат да се приближават от страничната алея. Изпращаме там Майкъл или Франклин. Периодично преминавайте към Тревър и убивайте снайперистите на покрива на сградата от другата страна на пътя. По един или друг начин, във всеки случай контролираме и трите знака, за да предотвратим пробива на врагове. След като унищожихме хеликоптера, преминаваме към Франклин и на камиона за боклук стигаме до колата, която оставихме преди началото на операцията. Ние унищожаваме камиона за боклук, например с лепкава бомба, и потегляме по-нататък.

Превключете към Майкъл, отидете на среща с приятеля на Стив Девин Уестън и му дайте документите. Появи се нова работа, а тласъкът за нейното изпълнение е запознанството със Соломон Ричардс, известен филмов продуцент, на който Майкъл е фен.

Война със закона

Дейвин се интересува от скъпите коли на богатите деца. Майкъл и Тревър ще облекат полицейски униформи и ще изчакат сигнала. Франклин ще трябва да провокира собствениците на колички да се съгласят на състезанието. Не е необходимо да ги изпреварвате, основното е да не изоставате. Специалната способност ще ни помогне в това.

Преминаваме към Майкъл и започваме преследването. Ние преследваме нарушителите, докато не решат да спрат. Конфискуваме колата и я доставяме до гаража. Можем да изберем всеки персонаж и да се състезаваме с останалите.

Убийство - Панел

Jackson Skinner търгува с поверителна информация. Стигаме до посоченото място и следваме проститутката. Когато тя влезе в колата, се приближаваме и убиваме по всякакъв начин Скинър.

Убийство - Автобус

Айзък Пени планира да придобие мажоритарен дял във Vapid Motor Company и да освободи повечето от работниците. Пътува изключително с автобус. Отвличаме превозни средства и следваме маршрута. Айзък ще се откаже от карането и ще използва мотора. Ние го настигаме и елиминираме.

Черен хеликоптер

Работата по кражбите на автомобили все още не е приключила. Планът е 2/5 изпълнен. Следващата цел е Z-Type, чийто собственик надеждно го скрива. Чад Мълиган може да бъде незабелязан само от въздуха. Ще използваме полицейски хеликоптер, който има борден компютър, който позволява на пешеходците да бъдат разпознати по чип в лиценза им. Играейки като Франклин, стигаме до мястото за среща. Преминете към Тревър и направете пробно сканиране на Франклин. За целта се стремим към него и задържаме съответния бутон.

Ние летим до авеню Хавик, сканираме всички маркирани цели. Можем да подслушваме и техните разговори. Намирайки Чад, ние го следваме. Той ще влезе в сградата от едната страна и ще излезе от другата. След това той ще се отправи към гаража, където се намира колата му. Франклин няма да има време да я отвлече. Не изпускайте от поглед Z-Type, като увеличавате и намалявате. Чад ще се качи на паркинга на много нива. Ние летим по-близо и използваме топлоизолатора. Ние идентифицираме Франклин, той стои в центъра. Преместете гледката докрай наляво и насочете към седящия в колата човек. Преминете към Франклин и хукнете към целта. Ако Чад остане жив, то скоро след отвличането той ще извика полиция (две звезди). Транспортираме Z-Type до летището.

Изключителни автомобили в Интернет.


Г-н Ричардс

Соломон Ричардс има още един перфектен проект. Водещата роля Милтън Макилрой и режисьорът Антон Бодлер бяха повлияни от агента Роко Пелоси. Много скоро те трябва да отидат при адвокат, да подпишат договори с този агент, който ще постави нови условия за Соломон Ричардс. Стигаме до клуба в Източен Лос Сантос.

Прескачаме оградата и в стелт режим се придвижваме към стълбите от лявата страна. Като се качим горе, чакаме малко, промъкваме се на работника и го зашеметяваме. Издигаме се по следващото стълбище и продължаваме да вървим по стената с повишено внимание. Прескачаме препятствия без да изпреварваме паралелни работници. Издигаме се до хеликоптера и участваме в ръкопашен бой с Пелоси. След като го научихме на урок, сядаме в хеликоптера. Така наречените „хора на изкуството“ отказват да работят. Ние летим под мостовете и по този начин сплашваме Милтън и Антон. Връщаме се в студиото и отиваме при Соломон.

Свободно падане

Играейки като Майкъл, приемаме обаждане от Мартин Мадразо и се съгласяваме на среща в неговото ранчо. Братовчедът на Мартин Хавиер е на път да даде показания срещу него. Хавиер скоро ще се насочи към Либърти Сити с някои от досиетата на Мартин. Стигаме до микробуса и използваме мощна пушка. Увеличете, насочете се към червения квадрат и стреляйте. На следващо място, трябва да ударите още два пъти. Увеличете или намалете, за да можете безпроблемно да движите кръстата зад площада. Използваме специална способност.

Преминаваме към Тревър и бързаме след падащия самолет. Стигаме до останките, убиваме Хавиер и вземаме файловете от самолета. Тревър ще ги предаде сам на Мартин. Преминаваме към Майкъл, караме микробуса някъде и го унищожаваме. Тръгвайки към къщата на Мадразо, получаваме обаждане от Тревър по пътя. Той моли да се качи до циментовия завод. Както се оказа, между Тревър и Мартин се стигна до сбиване. Работодателят не искаше да плаща за предоставената услуга, а Тревър без колебание отвлече съпругата си Патрисия.

Дълбоко внедряване

Стигаме до студиото, проникваме на територията и, промъквайки се до актьора, го зашеметяваме. Сменяйки дрехите, тичаме към колата, качваме се в нея и излизаме на градските улици. Не е необходимо да карате бързо, тъй като актрисата, седнала на пътническата седалка, периодично ще хваща волана, пречейки на шофирането. Можете да се отървете от охраната по много специфичен начин. Оставяме ги да се приближат и да разпръснат тръни. След това натискаме червения бутон, катапултираме момичето и караме колата в гаража.

турбулентност

Отпътуваме за къщата на Майкъл. Превключете към Майкъл, след това към Тревър. Рон съобщава за голяма доставка на оръжие за Мериуедъра. Стигаме до самолета и летим към товарния самолет. Поддържане на правилната надморска височина, така че военните да не могат да ни забележат. Обикаляме и самата военна база, в противен случай откриването не може да бъде избегнато. Ако се появят къси сигнали, тогава трябва да свалите височината. Отклонявайки се от ограничената зона, се издигаме до височината на товарния самолет и летим право в товарния трюм. Стреляме по врагове и стигаме до пилотската кабина. Поемайки контрол, ние летим до летището в Макензи. Изтребители излязоха във въздуха. След няколко предупреждения те ще открият огън. Излитаме по-високо, скачаме от самолета и кацаме, отваряйки парашута.

Лятно училище.


Убийство - строителство

Енцо Бонели е мафиозо, който стана предприемач и заплаши половината от договорите в града. Като го премахнете, както обикновено, акциите на конкурентната компания ще нараснат в стойност. За задачата вземаме РПГ и снайперска пушка със заглушител. Стигаме до строителната площадка и отиваме до края покрай оградата от дясната страна. Проникваме на територията и сега се връщаме обратно, като едновременно изтребваме единични пазачи от снайперска пушка. Използваме асансьора, за да се изкачим до горните етажи. Ние унищожаваме врагове и се качваме на покрива. Разправяме се с охраната и стреляме по хеликоптера от РПГ. Парашутите са разпръснати навсякъде, вземаме един от тях и скачаме надолу.

План на случая на Палето

Дейв и Стив ни дават нова работа. Изисква много всякакъв вид различно оборудване, парите за което трябва да си вземете сами. Единственият начин е да ограбите централната банка в задкулисието. Ще се срещнем с Лестър в залива Палето. Стигаме до главния вход на банката, фокусираме камерата и се отправяме към съседния участък. Излизаме от колата, фокусираме се върху алармата и стреляме по нея. Тръгваме към бензиностанцията и чакаме да се появят ченгетата. След като наблюдаваме реакцията им, се връщаме в офиса с всякакъв характер. Запознаваме се с плана и избираме стрелката. Ще има много полицаи, така че колкото по-опитен е кандидатът, толкова по-добре.

хищник

Играейки като Тревър, стигаме до жилището или веднага преминаваме към Франклин и преследваме братята О'Нийл, докато не бъдат разбити. Слизаме и се уверяваме, че те са изчезнали от мястото на произшествието. Преминаваме към Тревър, стигаме до летището и летим в гората с хеликоптер. Играейки като Майкъл, вземете пушката и включете термомагнитофона. Единият от братята е в реката, другият е близо до пътя, а последният е някъде на хълма. Той ще започне да стреля по нас от РПГ. Преминаваме към Франклин и тичаме след кучето. Стигаме до позицията на стрелеца, хващаме го и го убиваме. Преминаваме към Тревър, слагаме хеликоптера на пътя, избираме приятели и се връщаме на летището.

Военно оборудване

Настигаме конвоя, в движение хвърляме лепкави бомби в колите, придружаващи камиона, и ги детонираме. Или блокираме пътеката и стреляме по военните. Превозваме камиона до лабораторията за производство на "лед".

Грабеж в Палето

Качваме се в микробуса и стигаме до кея. Пускаме Франклин, той ще чака до реката. Сега всъщност преминаваме към основната. Паркираме на главния вход на банката и бързаме вътре. Играейки като Майкъл, ние приближаваме решетката и я нокаутираме, когато стрелецът завърши работата си. След като събира правилната сума пари, облечете силна броня и започнете да пробивате тълпата на полицията. Опитваме се да не оставяме врагове след себе си, тъй като ще загубим пари след всеки удар върху чантата. Ако стрелецът е неопитен, тогава той може да бъде убит и не забравяйте да вземете чантата си.

Преминаваме към Франклин и отиваме при съюзниците. Спускаме острието и го повдигаме след взаимодействие с военна техника. Стигаме до желаната точка, взимаме съучастници и отиваме до фабриката. Минаваме през него, стреляйки по противници. Стигаме до железопътната платформа и скачаме на влака. Ще ни посрещне агент Санчес, който ще събере по-голямата част от парите.

Морска надпревара.


спускане

Влаковият сън е това, което Тревър нарече специалният куриерски влак, собственост на Mrriweather. Обикновено се транспортират злато, антики или картини. Настигаме транспорта, изпреварваме го от дясната страна и скачаме на покрива от хълма. Стигаме до локомотива с вагони, елиминираме машиниста и вземаме влака под наш контрол.

Преминаваме към Майкъл и плуваме към моста. Сблъскайки се с влакове, Тревър ще скочи надолу. Хвърли лепкава бомба на вратата на оранжевия контейнер и го взриви. Ние унищожаваме пристигащите наемници. Ако е необходимо, покрийте зад дърво. Снимаме хеликоптери и убиваме снайпери на моста. Използваме термоизолатора на снайперската пушка, за да ги намерим. Скачаме на лодката и сядаме до Майкъл. Превключете към Тревър, ако искаме да стреляме, или Майкъл, ако искаме да контролираме лодката. Стигаме до брега, където Майкъл отнема отсечената статуетка, за да я прехвърли на Мартин Мадразо, в замяна обещавайки на Тревър нов случай - грабеж на федералното хранилище.

Измама

Агенцията търгува с производството на опасен невротоксин за терористи. Нищо не допринася за финансирането като процъфтяването на тероризма. Плуваме до посочената точка, гмуркаме се във водата и следваме федерите. За да стигнете до лабораторията, ще трябва да минете през дренажния тунел. За да направите това, трябва да отрежете скарата. Задръжте бутона за заснемане, докато насочвате резачката към зелените точки. Стигаме до входа на лабораторията и отиваме в камерата с невротоксина. По пътя зашеметяваме служителите на лабораторията. В арсенала се появи и шокър, който ви позволява да неутрализирате врагове от разстояние. Ние поемаме токсина и се движим напред, унищожавайки службата за сигурност. След като излезем, поставихме невротоксина в хладилника.

Преминаваме към Тревър, летим до съюзниците и хващаме контейнера, надвиснали над него. Стив ще остане в лабораторията, за да ни покрие. Ние летим до летището, спускаме контейнера върху платформата за камиони и кацаме наблизо. Лестър успя да разреши проблема с Мартин Мадразо, като предаде плячката от влака. Играейки като Тревър, връщаме Патриша на законния й съпруг.

Мир и тишина

Дебра се завърна от конференцията и хвърли скандал върху Флойд, след което започна да заплашва Тревър. И всичко завърши с Тревър разчленяването на двойката в собствения им апартамент. Заедно с Уейд отиваме в стриптийз клуба и извършваме неговото залавяне.

Интелигентността на голяма работа

Стигаме до „Ваниловия еднорог“ и минаваме в кабинета на мениджъра през вратата отляво. Голяма сделка изисква внимателна подготовка. Играейки като Майкъл, стигаме до банката. Разглеждаме главния вход, след което отиваме от другата страна към задната врата. Не много: на всеки вход има по един охранител. Преминаваме към Тревър и стигаме до летището. Ние летим до Murieta Heights с хеликоптер. Не губете поглед върху бронираните превозни средства, преминавайки към гледката от камерата на Лестър. Управление на Тревър, за да бъде в крак с целите. Когато влязат в тунела, ние продължаваме да летим по пътя и ги чакаме от другата страна. Прелитаме около сградата на банката и намираме строителна площадка. Задръжте курсора на мишката върху него, преминете към изгледа на камерата на Лестър и направете снимки. Връщаме се на летището или преминаваме към Майкъл и отвеждаме Франклин у дома.


Погребете брадвата на войната

По време на следващия спор Тревър задава на Майкъл въпрос, който би трябвало да звучи някой ден - "кой лежи в гроба на Майкъл?" След като не получи отговор, Тревър решава да отиде в Норт Янктън и да го провери със собствените си ръце. Играейки като Майкъл, ние се опитваме да го спрем. Открадваме колата и стигаме до летището. Издигаме се до входа на терминала на второ ниво и летим към Лудендорф.

Стигаме до гробището и хукваме към гроба. Моментът на истината. Тревър се увери, че Брад е погребан на наше място. По време на нашата схватка се появяват китайците. Тревър успява да избяга, а ние се придвижваме до колата си, като едновременно стреляме по врагове. Избираме по-мощни оръжия възможно най-скоро. Гледаме радара и не ни позволяват да бъдем заобиколени. Щом влязохме в колата, веднага щяха да ни грабнат. Играейки като Тревър, летим до летището Sandy Shores. Вей Чен ще се свърже с нас по пътя и желае да прекратим бизнеса си в района. Тревър отказва сделката, въпреки че китайците обещават да убият Майкъл.

бандит

Ламар се хвана за петата кола в списъка на Девин. Стигаме до нея и я караме до камиона. Пътят до мястото на спускане не е кратък, затова караме внимателно, за да не повредим ценния товар. Когато се появят ченгетата, Франклин ще започне да се придвижва към една от колите. Опитваме се да не махнем и да не се блъскаме в ченгетата. Преминаваме към Франклин и се движим зад камиона, не позволявайки на полицията да се приближи до него. Пускаме тръни пред преследвачите, а срещу тези, които са успели да се движат напред, използваме оръжие. Срещаме се с Моли на уреченото място.

Прясно месо

Тревър разказва на Франклин за събитията в Северен Янктон. Лестър ни изпраща програма, която ще проследява телефонния сигнал на Майкъл. Изваждаме телефона и избираме долната дясна икона. Червената точка трябва да бъде в центъра и тогава ще намерим местоположението на приятеля. Обикаляме сградата и намираме входа. Проникваме в месната фабрика, унищожаваме китайците и стигаме до Майкъл. Хвърляме пистолет към него и продължаваме да стреляме обратно от пристигащите врагове. Преминаваме към един или друг знак. Излизаме и отиваме в къщата на Майкъл. Той разказва на Франклин за историята с Брад. Франклин не одобрява този акт, но въпреки това продължава да остава неутрален в трудните отношения между стари приятели.

Балада в Роко

Откриваме побоя на Соломон от новия агент на актьора. Настигаме Роко и го убиваме. Приемаме поканата на Соломон и отиваме в студиото. Мечтите на Майкъл се сбъдват. Името му на продуцент е посочено в кредитите на новия филм на Соломон.

Почистване в Бюрото

Бюрото подозира Стив за „фалшива игра“. Сериозно загрижени за този проблем, ни се предлага да влезем в сградата на ФРБ и да извършим „почистване“. Големият оборот на персонал сред чистачите ще ни позволи да използваме личната карта на един от служителите и да влезем в сградата без да предизвикваме подозрения. Паркираме на изхода от паркинга и се фокусираме върху номера на колата. Лестър ще ни предупреди, когато Харви Молина тръгне напред. Следваме го, спазвайки дистанцията си. Влизаме в апартамента и взимаме необходимите неща. Завеждаме Lester във фабриката.

ATV състезание.


Събиране на семейството

Джими реши да посети Майкъл. След като поговорим с него, отиваме до машината на боба. След като се сравни дори с Фабиен, Аманда предлага цялото семейство да се събере при д-р Фридлендър. Ще вземем Трейси в салона за татуировки. Нека да научим Ласло урок, като пробием веждите, носа и ухото му и след това като нарисуваме татуировка. За да направите това, отклонете пръчката в посочените посоки. Ще отрежем и неговия подпис „опашка“. Стигаме до офиса и провеждаме семейна семейна психотерапия. Всички се връщаме у дома заедно.

Планове на архитекта

Преминете към Франклин и гонете архитекта. Куфарът му съдържа офис план. Изкачвайки се до горния етаж, ние настигаме целта и насочваме оръжейното зрение към нея. Избираме чертежи, напускаме сградата и се скриваме от полицията. Стигаме до фабриката за облекла и избираме план - „Пожарникари“ или „Хакиране“.

А) В този вариант две стрелки ще отидат при нас. Неопитен боец \u200b\u200bще умре по време на мисията.

Б) Нуждаем се от хакер, стрелец и драйвер. Почти нищо не зависи от хакера и стрелеца, но опитен шофьор може да осигури перфектна грижа за нас, след като излезем от сградата. Неопитен шофьор ще продължи да чака, а освен това ще ни осигури бавен микробус + четвъртото издирвано ниво.

Транспорт до заминаване

Открадваме подходяща кола, караме я до паркинг на безлюдно място или в алея и се обаждаме на Франклин или Лестър, избирайки „Маркиране на транспортните координати“.

Проблеми със закона

Девин планира да затвори студиото, след като получи голяма сума застрахователни пари за незавършения филм. Моли взема лентата със себе си. Ние се втурваме след нея в преследване. Стигаме до летището и гоним беглеца, докато тя не се спре. По чисто съвпадение момичето е засмукано в турбината. Избираме филма, връщаме се в колата и се скриваме от полицията. Едва тогава Соломон ще ни каже по телефона, че, оказва се, е имало и други копия на филма. Има и добра новина: снимките и монтажът са завършени и филмът „Катастрофа“ е готов да бъде показан на широката публика. Майкъл и семейството му са поканени на премиерата.

Пожарна машина

Отваряме списъка с контакти в телефона, избираме спасителната служба и се обаждаме на пожарната. Чакаме нейното пристигане, отвличаме пожарна машина и я караме до фабрика за облекла.

Напада на Бюрото

План А. Стигаме до федералната институция, влизаме вътре и минаваме през турникета. Качваме се с асансьора до горния етаж, вземаме мопа с кофа от мокрото помещение и измиваме пода в посочените замърсени райони. След всяко избърсване не забравяйте да намокрите мопа в кофа. По пътя поставяме бомби в шкафчето и тоалетната. Връщаме мопата в помощното помещение, спускаме асансьора и напускаме сградата.

Преминаваме към Франклин, взимаме Майкъл и, като изваждаме телефона, избираме контакта „Blow up“. Стигаме до сградата на FRB, влизаме вътре и стигаме до стаята с данни. Използваме лепкавата бомба, за да подкопаем вратата. Отнемаме диска и се отправяме към изхода. След експлозията един от съюзниците ще бъде съборен. В зависимост от опита си той ще умре или ще живее. Във всеки случай трябва да изследвате тялото. Продължаваме да бягаме след бандата. Поредната експлозия ще ни отсече от останалата част от групата. Внимателно се придвижва напред, стрелкови агенти. Събираме се отново със съюзниците, изкачваме се по-високо и стигаме до асансьорната шахта. Слизаме по въжето и излизаме от сградата. Отиваме до координатите на заминаването, излизаме от колата и я унищожаваме. Сядаме в предварително подготвен транспорт и стигаме до къщата на Лестър.

Струва си да насочите оръжието към касата, тъй като той веднага ще разложи всички пари на гишето.


План Б. Оставяме за правителствената сграда, която ни беше предоставена с приятели от ФРБ. Сядаме в хеликоптера, летим до определената точка и набираме максимална височина. Скачаме с парашут и кацаме на покрива на небостъргача. Проникваме вътре, фиксираме лепкавата бомба на вратата на сървърната стая и я взривяваме. След като свързахме телефона към компютъра, пристъпваме към хакване. Отидете в „Моят компютър“ - „Външно устройство“ и изберете HackConnect. Намираме комбинацията, посочена в горната част на екрана, и я поправяме. Следващата програма е BruteForce. Ние поправяме червените букви, започвайки от лявата колона. Изпълнете надолу и навън и изчакайте копието да завърши.

Ние унищожаваме пристигащите врагове, превключвайки между героите. Вдигаме телефона, когато процесът на копиране приключи. Слизаме на долните етажи с изключително внимание. Агентите могат изведнъж да се появят от ъгъла и да ни застрелят. Ние използваме нашата специална способност. Стигайки желания етаж, слизаме по кабела. Ние унищожаваме хеликоптера и продължаваме спускането от друга позиция. Проправяме се към главния вход. Ако водачът е неопитен, тогава ще трябва да изчакате още малко време, занимавайки се с бойците на NUP. Влизаме в микробуса, откъсваме се от полицията и отиваме в къщата на Франклин. Ако шофьорът е опитен, тогава влизаме в линейката и, без да предизвикваме подозрения, веднага отиваме до къщата на Франклин.

обмен

Играейки като Майкъл, ние отговаряме на обаждането на Дейв и се срещаме с него в Корц. Стив и агент Санчес, мъже от FDA, SWAT, наемници на Merryweather ще се присъединят скоро към нас. Санчес се оказа предател и постави в рамка Стив. Стив от своя страна убива Санчес и изчезва от мястото за срещи. Дейв също избяга, оставяйки ни с агенти и SWAT. Унищожили всички, обикаляме от дясната страна.

Превключете към Тревър и застреляйте пилота на хеликоптера. Ние помагаме на Дейв, като стреляме по всички, които са на по-ниско ниво. Преминаваме към Майкъл и слизаме в двора, минавайки покрай отклонение. Стигаме до Дейв и изчистваме територията от врагове. Сядаме във всяка оцеляла кола и отиваме до мястото за среща в Морнингвуд. Определено ще унищожим хеликоптера по пътя. Ако има RPG на разположение, тогава оставяме колата, активираме бавен ход и удряме противника с добре насочен изстрел. Тревър ни напомни за последното нещо, което трябва да направим в края на кариерата си.

Ламар в беда

Таниша се притеснява от загубата на Ламар. Стреч го нагласи, примамвайки страничния удар в сделка в дъскорезницата. Тревър и Майкъл ще ни помогнат да освободим Ламар. Стигаме до посоченото място и разпределяме партньорите. Изпращаме Тревър до булдозера, а Франклин до главния вход. Играейки за последното, ние се движим напред и унищожаваме многобройни врагове. Можем да контролираме всеки от героите. Също така, не забравяйте да преминете към Майкъл, той има най-удобната позиция - на хълма. Намираме Ламар и го отвеждаме до изхода. Ако враговете започнат да се приближават до Майкъл, областта в менюто за избор ще стане червена. Преминаваме към него, избираме меле оръжие и убиваме противници. Вземаме оцелелата кола и отвеждаме Ламар у дома. Той все още се съмнява, че Stretch го е настроил, въпреки че фактите предполагат друго.


Полудявам

Както си спомняме, Соломон покани Майкъл и семейството му на премиерата на филма. Спираме до скъп магазин за дрехи и купуваме смокинг. Сядаме в лимузината и стигаме до червения килим. Тук срещаме Дейвин, който ни дава да се разбере, че трябва да се върнем у дома. Набързо влизаме в къщата на Майкъл, влизаме вътре и, използвайки специална способност, убиваме наемника, който нападна Аманда с добре насочен изстрел. Отиваме също до стаята на Трейси и по същия начин се справяме с друг враг. Не е необходимо да стреляте точно в главата, достатъчно е да ударите ръката. Ние изчистваме територията от врагове и се връщаме към семейството. Изведнъж наемник ни атакува от зад ъгъла. Но след това Джими навреме идва на помощ и, като отне електричеството, се занимава с объркания враг.

План за грабеж

Няма смисъл да се забавяме повече, настъпи моментът на кулминацията. Срещаме се с всички участници в грабежа в стриптийз клуба. Както обикновено, има две възможности да избирате - „Фини“ и „Очевидни“.

А) Нуждаем се от двама стрелци, двама драйвери и един хакер. Въпреки доста тежък джакпот, той ще трябва да бъде разпределен между девет участници! Колкото по-добър е хакерът, толкова по-добри снимки ще предостави при търсене на машини за бягство. Стрелците и шофьорите също трябва да бъдат професионалисти. С неопитни кандидати можете да загубите до 75 милиона.

В) Нуждаем се от двама стрелци и двама шофьори. Първият шофьор ще транспортира злато на стойност 100 млн. Евро. Не трябва да има грешки, в противен случай можете да загубите половината от печалбата.

Gauntlet (План "Незначително")

След като получихме текстово съобщение от Лестър, започваме да търсим автомобили за мускули. Отваряме пощата и превъртаме надолу. Първо намираме желаната зона на картата. Например, Pillbox Hill. След това, без да затваряме картата, я сравняваме с фрагментите и намираме нужната кола. Ние го модифицираме в митница Лос Сантос, като задаваме „Увеличаване на транспортирането на злато“. Закарваме колата в гаража и отиваме за още две коли.

Пътни шипове (план "тънък")

Изчакваме SMS и отиваме на паркинга на полицейското управление. Можете да стигнете до нейната територия, като паркирате колата си до стената. Скачаме на покрива на колата и прескачаме през стената. Караме микробуса до приюта.

Driller (план "Очевидно")

Изчакваме съобщението от Лестър и отиваме в защитената зона. Ние отвличаме тренировката, оставяме полицията и караме колата за копаене на тунели до охранявания паркинг.

Заминаване транспорт (план "Очевидно")

Ще ни трябва бърза кола, която може да побере четирима души. Като намерихме такъв, сядаме в него и се обаждаме на Лестър. Той ще посочи мястото, където трябва да напуснете транспорта. Стигаме до подземния паркинг.

Алтернативен маршрут (план "Очевидно")

Стигаме до влака, разправяме се с железничарите. Качваме се горе, превключваме стрелката и чакаме пристигането на влака. Преминаваме към Тревър, летим до локомотива и го хващаме, като натискаме съответния бутон. Доставяме до летището и се връщаме обратно във влака, защото "радостите" на полета още не са приключили. Също така трябва да преместите една от празните платформи.

Купувайки недвижими имоти, ще имате достъп до задачи, които ще донесат допълнителна печалба.


Огромен джакпот

План А. Стигаме до тунела и монтираме шиповете, когато на хоризонта се появят бронирани превозни средства. Прихващаме служители, сменяме гуми и отиваме в банката, вземайки Кейси за заложник. Той ще ни води вътре и ние лесно можем да носим четири тона злато. След като ги натоварихме в бронирано превозно средство, следваме Тревър. Merryweather разбра за плячката ни. Хакерът хакна светофарите и можем да ги превключим. Странно е само едно - защо наемниците като почтени граждани яздят според правилата пътен трафик... Ние обаче преминаваме към Франклин и включваме зелените светлини на светофарите, които се срещат по пътя на бронираните превозни средства. Също така трябва да спрете наемниците, за да не стигнат до Тревър и Майкъл. Особено опасни са тези, които внезапно се появяват в края - в долния десен и ляв ъгъл. Излагаме за тях червена светлина.

Бойците на Merryweather все пак ще успеят да стигнат до нас. Използваме целия си арсенал срещу тях. Свободно превключвайте между всички знаци, за да бъдете в най-добра позиция. След товарене на мускулни коли играем като Франклин и следваме бандата. Неговата специална способност ще ни помогне да избегнем сблъсъци с полицията и да бъдем в крак с нашите съюзници. Стигайки до тунела, влизаме в правилния камион. Стигаме до къщата на Майкъл, за да измием успешно свършения бизнес. По време на спор между Майкъл и Тревър, Франклин се разстройва и напуска компанията.

План Б. Стигаме до главния вход на банката. Преминете към Франклин и отидете до точката на стената. Освобождаваме острието и пробиваме стената. Инсталирайте лепкави бомби и в двете клетки. Докато стрелецът зарежда злато, трябва да го защитим. Определено ще използваме подслон, тъй като пристигащите войници в откритото пространство ще ни разстрелят за броени секунди. Те ще тръгнат първо от един тунел, после от друг. Прикрепяме куката на кабела към клетката и почистваме съхранението от врагове.

Преминаваме към Майкъл и продължаваме напред, унищожавайки полицията. Събираме се отново с групата на Франклин и заедно продължаваме да се движим към колата, която преди това оставихме на паркинга. Не се задържаме на едно място, а постоянно следваме партньорите си. Пет звезди от пет е труден тест. Тръгваме по-далеч от града и се крием от преследването.

Играейки като Тревър, ние доставяме товара до влака. Летим плавно и възможно най-близо до враговете, за да може Лестър да ги стреля. Хвърляме злато на платформата и отиваме на летището.

Не е лесен избор

Играейки като Франклин, се прибираме вкъщи и отваряме вратата към звънеца. Девин предлага да убие Майкъл. Получихме подобно искане от федерите, само те искаха да премахнат Тревър. Има три възможности за избор - „Убий Тревър“, „Убий Майкъл“ или „Запази и двете“.

Умно решение (убий Тревър)

Срещаме се с Тревър и се опитваме да го убием. Преследваме към нефтеното находище, където Майкъл ще „отреже“ Тревър. Стреляме в целта или чакаме Майкъл да го направи.

Съдбен ден (убий Майкъл)

След като се срещнахме с Майкъл, ние се втурваме след него в преследване. Стигаме до растението, пеша се изкачваме все по-високо и по-нагоре, докато достигнем целта. Дори когато се опитвате да спасите Майкъл, той пак ще падне.

Последно тире (освен двете)

Майкъл и Тревър ще помогнат на Франклин да се изравни с всички врагове. А именно със Stretch, Steve, Chinese и Devin. Стигаме до Ламар и заедно отиваме в леярната. Влизаме вътре, заемаме позиции и пристъпваме към почистване на територията от агентите и наемниците на ФРБ "Merriweather". Малко по-късно, играейки за Франклин, отиваме на помощ на Ламар и, играейки за Майкъл, посещаваме Тревор. Излизаме, следвайки партньора си и с общи усилия довършваме пристигналите врагове.

Верното куче на Франклин ще помогне в битката, ако го заведете на разходка.


Майкъл ще направи Stretch. За сезонен убиец няма да е трудно да победи малка банда „балази“. Франклин ще тръгне след Вей Чен. Преминаваме покрай мотокадата, активирайки специална способност и залепваме лепкави бомби около трите автомобила. Преминете към Тревър, стигнете се до колелото на Ferris и убийте Стив със снайперска пушка. Ще имаме само един опит, така че ще използваме нашата специална способност, като намерихме враг в една от каютите. Ние се крием от полицията.

Остава Девин Уестън, който е в имението си. Той е охраняван от наемниците на Мериуедър. Веднъж на портата прескачаме дяла от лявата страна. Обикаляме терасата и от лявата страна, неутрализираме няколко врагове и намираме Давин да се крие. Доставяме го до мястото за среща. Оставяме заложника в багажника и бутаме колата от скалата.