A dan Z gacha GTA San Andreas xaritasini yaratish - GTA - O'yinlar - Maqolalar katalogi - Orgon - kelajakka darcha. GTA San Andreas xaritasini A dan Zgacha yaratish - GTA - O'yinlar - Maqolalar katalogi - Orgon - kelajakka oyna GTA-da o'zingizni qanday qilish kerak

GTA o'yinining ko'plab muxlislari, shu jumladan men ham savol beraman: "GTA San Andreas o'yini uchun o'zingizning xaritangizni qanday yaratish kerak".

Ayni paytda, men Kiev shahrining batafsil xaritasi bilan GTA Kiev o'yinini yaratish g'oyasini oldim.

Men hali hech narsa qilmaganman, lekin buni qanday amalga oshirish kerakligi haqida ma'lumot qidirib, Internet-qavat orqali suhbatlashdim.

Va men bularning barchasini qanday qilishimning bosqichma-bosqich tavsifi bilan bitta batafsil maqola yaratishga qaror qildim.

Shunday qilib, boshlaymiz:

Avvalo, men o'zimning xaritamni yuqoriroq yoki chap tomonda qurishni tushunaman - asosiy GTA xaritasining o'ng tomonida bunga loyiq emas, chunki hech narsa chiqmaydi!

Birinchidan, ob'ektlarning chegarasi kabi yomon narsa bor.

Ikkinchidan, ishlab chiquvchilar tomonidan mo'ljallanganidan ko'proq narsani qurish mumkin bo'lmaydi, shuning uchun bizga berilgan maydonga ishonishimiz kerak bo'ladi.

Joy haqida gapirganda, xaritani noldan qurish uchun avval o'yin xaritasini olib tashlashingiz kerak.

Buning yagona to'g'ri usuli bor:

Birinchidan, biz dasturni yuklab olamiz

Uni yuklab olganingizda, dasturning o'zi arxiv ichida bo'ladi, uni oching.
Tabni boshlash: "O'yin". O'yin katalogiga yo'lni ko'rsatamiz.

"Ob'ekt" yorlig'ini bosing va u erda qatorni toping:

DATA \\ leveldes \\ levelmap.IDE va \u200b\u200byoniga belgi qo'ying:


Yaxshi, qolgan qutilarni qoldiring. (KO'PROQ TEXNIKA

GETMAYDI!)

Olib tashlash boshlandi! Ushbu jarayon oxirida ushbu oyna uchib chiqadi va biz "Ha" tugmasini bosamiz.

Endi biz kutdik, o'chirish tugadi. O'ylaymanki, siz xabarlar yo'qligini payqadingiz. Bu yaxshi. Biz dasturimizni yopamiz va o'yin katalogini, ya'ni "modellar" papkasini ochamiz. Siz qanday qilibGta3. img»?

Arxivda dastur bilan birga "testmap.zip" mavjud
Biz uni ochamiz va ko'ramiz
"gta.dat" fayli va "MAPS" papkasi. Fayllarni \\ data-ga o'rnating
Keyin, xuddi shu arxivda "/
xaritalar"Va yo'l bo'ylab bitta papkani o'rnatingGtaSA/ Ma'lumotlar/ xaritalar/

Biz deyarli oxiridamiz. Arxivda “suv. ma'lumotlar". Biz uni ushbu yo'l bo'ylab o'rnatamizGtaSA/ ma'lumotlar/

GtaSA/ ma'lumotlar/ skript/

Va oxirgi narsa. Biz ochamizAqldan ozganIMGMuharrir... Yoki "" dasturini qo'llab-quvvatlaydigan boshqa dasturIMG"Va bundan tashqari barcha qatorlarni o'chirish"aaa. scm»Kimdan GtaSA/ ma'lumotlar/ skript/ - "Script.img"

ID qoladi:
- transport
- transport uchun ehtiyot qismlar (spoylerlar va boshqalar)

- Qurol
- piyodalar
- standart ob'ektlar (kranlar, to'siqlar va boshqalar)

- Ba'zi daraxtlar va butalar

Yangi ob'ekt identifikatorlarini boshlash5002-chi

Hammasi. Siz xaritani tozaladingiz va hozirda faqat kichik relyef qismi va daraxt mavjud. Menimcha, siz shunchaki okean ustidan uchib o'tishni va shuning uchun ochilishni xohlamaysizMED, yagona joyni yuklang va boring!


Aytgancha, siz ushbu daqiqani o'tkazib yuborishingiz va mening tugagan ishimdan foydalanishingiz mumkin, GTA San Andreas o'yini xaritasizrelyef xaritasi Yuklash.

Davomi bor...

GTA San Andreas - bu ko'plab o'yinchilar nafaqat oflaynda, balki Internetda ham o'ynashni yaxshi ko'radigan o'yin. Ushbu qiziqish sizga deyarli haqiqiy odam kabi yashaydigan va harakat qiladigan tuyulgan aksiyalar o'yinidan to'liq RPG yaratishga imkon beradigan turli xil modlarning mavjudligi bilan osonlashadi. O'zingiz yoqtirgan o'yin chegaralarini kengaytirish uchun ushbu maqola sizga gta san andreasda o'z maydonchangizni qanday yaratishni aytib beradi.

GTA SA-ni o'rnatish va server yaratish

Avval o'yinni o'zi to'g'ridan-to'g'ri o'rnatishingiz kerak. O'rnatish jarayoni maqolada batafsil tavsiflangan. Shundan so'ng, Internetda SAMP rejimlari bilan tayyor serverlarni topishingiz kerak. Masalan, GTA SA uchun ushbu SAMP-mods saytidan foydalanishingiz mumkin. Keyinchalik, "San Andreas Multiplayer" bo'limida "Gamemode" toifasini tanlang. O'zingizga yoqadigan modlardan birini yuklab oling va o'rnatishga o'ting.

Yaratmoq gta server san andreas, ko'rsatmalarga amal qiling:

  1. Arxivni ko'rsatilgan saytdan yuklab oling va kompyuteringizda oching (tarqatish to'plamini yuklab olish uchun ro'yxatdan o'tish talab qilinadi);
  2. Mod papkasiga o'ting va bloknot yordamida "server.cfg" faylini oching;
  3. Parametrga tegmasdan ochilgan faylda serveringiz sozlamalarini o'zgartiring: lanmode;
  4. "Samp-server" yorlig'ini, keyin "GTA Multiplayer" -ni ishga tushiring (yuqoridagi maqolaga muvofiq ko'rsatmalarga amal qilganingizdan so'ng, sizda bo'lishi kerak);
  5. Myip.ru saytida siz o'zingizning manzilingizni Internetda tekshirasiz. Masalan, u: 111.11.111.11. Server.cfg faylidan port satridagi qiymatni nusxalash (masalan, 2222) va uni ikki nuqta bilan ajratilgan IP-ga qo'shing. Siz shunga o'xshash narsalarni olishingiz kerak: 111.11.111.11:2222;
  6. Multiplayer-da tugmachani bosgandan so'ng paydo bo'lgan oynaga server manzilini qo'shing: Sevimlilarga qo'shish.

Belgilangan raqamlar sizning odamlaringiz kira oladigan serveringiz manzili bo'ladi.

Modani o'rnatish va GTA SA-da to'da yaratish

Ushbu o'yin uchun o'yinni diversifikatsiya qiladigan 1000 dan ortiq turli xil modalar va terilar mavjud. Ularning aksariyati uchun CLEO skriptlaridan foydalanish kerak. Batafsil ko'rsatmalar o'rnatish uchun maqolada topishingiz mumkin.

SAMP rejimida to'da yaratish uchun buyruqni o'yin konsolida ro'yxatdan o'tkazishingiz kerak: / gang - to'da yaratish. Ba'zi serverlarda bu xususiyat faqat administratorlar uchun mavjud. GTA SA-da to'dalar haqida ko'proq ma'lumotni maqolada o'qishingiz mumkin.


Va biz ishga tushiramiz. O'ylaymanki, siz boshlaganingizda, GTA papkasiga ruxsat berish usulini qanday aniqlay olasiz? Umuman olganda, qo'shish tugmachasini bosing, istalgan nomni kiriting, GTA bilan papkani toping, OK tugmasini bosing va shu bilan!
Xaritalaringiz yuklangan, qo'rqmang, ekran shunchalik qora bo'lishi kerak! Har qanday hududni ko'rsatish uchun sahna yorlig'ini bosing:

Keyin u erda, masalan, Groove Street-da CJ uyini ko'rsatish uchun katakchani ko'rsatgichlari bilan chiziqlarni ko'rasiz, DATA / MAPS / LA / LAe2.IPL-dagi katakchani bosing. Va keyin Render tugmachasini bosing (bir vaqtning o'zida ko'plab hududlarni ochmang, MEd tez-tez ishlamay qoladi, sekinlashadi, bundan tashqari, sizning kompyuteringiz bunday hududga bardosh bera olmaydi.) QAYD: Tez-tez saqlang va vaqti-vaqti bilan dasturga qayta kiring, aks holda GTA xarita yaratilgandan keyin boshlamasligi mumkin va barcha ishlar hojatxonada yuvilib ketgan!

Ko'rib turganingizdek, mana nima bo'ldi!

Kamerani boshqarishingiz uchun biz GTA o'ynaganda ham xuddi shu tugmachalarni bosamiz. w - oldinga a - chapga d - o'ngga va s - orqaga. Agar ko'tarishingiz kerak bo'lsa, shunchaki oldinga yoki orqaga suring va kamerani ko'taring. Ya'ni, yuqoriga ko'tarilish kerak bo'lsa, oldinga (w) bosganingizda kamerani yuqoriga ko'taring va u qandaydir tarzda ko'tariladi. Agar sizga orqaga va yuqoriga kerak bo'lsa, orqaga (lar) ni bosing va kamerani kerakli darajada pastga tushiring. Xo'sh, bu tushunarli, lekin men bu ishni hamma tushunishi va qadrlashi uchun batafsil bayon qilishni yaxshi ko'raman. Uchib boring va Groove Street-ni toping! Va yana bir narsa. Agar biron bir yo'nalishda Shift + harakatini bosish bilan (yaxshi, bu w s a d) bo'lsa, u holda 3 baravar tezroq harakatlanadi. Va agar siz uning kasal odam kabi harakatlanishini istasangiz (o'ta tezlikda), Shift Multiplayer pastki chapdan chiqadi. Biz uni kengaytiramiz va Shift tugmachasini bosib kerakli tezlikni tanlashimiz mumkin. Shuningdek, siz sichqonchaning aniqligini va ishlaydigan kunning vaqtini boshqarishingiz mumkin! Ushbu sozlamalar faqat Sahna ko'rinishida bo'lganingizda ko'rinadi.

Va shuning uchun biz Grove ko'chasini topdik, endi sizga yana bir narsa aytmoqchiman. Shubhasiz (agar o'ylab ko'rsangiz) ob'ektlarni qo'ysak, ularni qaerga qo'yishni aniq ko'rsatib berishimiz kerakligi aniq edi. Qaysi xarita. Mana endi biz truba ko'chasida turibmiz va u qaysi xaritada bo'lishi kerakligini ko'rsatmagunimizcha, ob'ektni joylashtirolmaymiz. Masalan, siz buni sodda va qulay qilishingiz mumkin. Agar biz hozirda truba ko'chasida biron bir ish qilsak, u holda ob'ektlar groove ko'chasida bo'lishini tanlashimiz mumkin. Batafsil bu erda. Sahna keyingi bosilgan joyda IPL-ni bosing! Va u erda, sahnani ko'rsatishda biz tanlagan narsani tanlang. Ya'ni
DATA / MAPS / LA / LAe2.IPL.

Endi IDE yorlig'iga o'ting. Aytgancha, biz qo'yadigan narsalar LAe2 hududiga tegishli ekanligini unutmang va agar biz masalan, IPL yorlig'ida LAw ni tanlagan bo'lsak, unda bizning barcha ob'ektlarimiz Groove Street-da bo'lishiga qaramay, bu LAw-ga tegishli bo'lishi kerak edi va biz majbur bo'lishimiz kerak edi. Sahna nafaqat ko'cha, balki avval o'rnatilgan ob'ektlarni ko'rish uchun LA-ni ham namoyish etadi. Ammo biz LAe2 ni tanladik, shuning uchun hammasi yaxshi. Davom etamiz.
Endi biz ob'ektni joylashtirishni boshlaymiz. Bizga kerak bo'lgan joyda sichqonchani olib boring va sichqonchaning o'ng tugmachasini bosing, so'ngra Yangi!

Bosgandan so'ng, biz buni ko'ramiz!


Ko'rib turganingizdek, men to'siqlar guruhini tanladim va u erda 983 ta ob'ektni tanladim. Bu tarmoq. Xo'sh, boshqasini qidirib topishingiz mumkin, ammo hozircha dars davomida men bilan hamma narsani qiling. Mana biz bunday ob'ektni tanlaymiz (uni qidiruvda topish mumkin. 3D ko'rinishining yuqorisiga qarang, u erda Izlash tugmasi topish degan ma'noni anglatadi va siz ob'ektni identifikator orqali topishingiz mumkin, garchi bu osonroq bo'lsa ham qo'llanma :)) Xo'sh, biz ob'ektni tanladik va OK tugmasini bosing. Avvaliga u ko'rinmaydi, chunki u biron bir balandroq yoki pastroq, ehtimol chapga yoki o'ngga. Va uni topish uchun u slayderlar bilan o'ynaladi. OK tugmachasini bosishingiz bilan chap tomonda X Y Z ning uchta ko'rinishda ham siljish va burish mumkin bo'lgan oyna paydo bo'ldi.

Va shunday: 1 - bu juda kuchli jerk. Ya'ni, "2" raqami bilan belgilanayotganini ko'rib turganingizdek, harakatlanish oson, ozgina bo'lsa-da, "1" raqami ostida bir necha marta tezroq harakat qilish kerak. Kuchliroq. 3 - bu slayder, dvigatel harakatlari uchun bunday slayder yo'q, lekin aylanish uchun. Hozir biz Z pozitsiyasini o'zgartirishimiz kerak. U ob'ektning balandligi, u qaysi balandlikda turishi uchun javobgardir. Bu erda biz ob'ektimiz paydo bo'lguncha uni bosamiz va paydo bo'lganda biz uni erga tushadigan qilib tekislaymiz, bu kerak emas, shunchaki u havoda osilgan emas, balki yerda turganini ko'rish uchun! Mana shunday bo'ladi!

Ob'ektdan tanlovni olib tashlash uchun ob'ektni ko'chiradigan o'sha menyuda OK tugmachasini bosish kifoya. Yoki qora osmonni ikki marta bosing. Aytgancha, agar siz dasturga kirib, ahmoqona orqaga uchsangiz, hech narsa bekor qilinmasa, o'qlarni silkitib qo'ying va hamma narsa to'xtaydi. Aytgancha, ko'proq. Juda muhim.
kerakli xaritani to'liq to'ldirgandan so'ng, ustiga bosing

Hammamiz GTA-ga boramiz, o'sha joyga boring va shu bilan!

O'yin Katta o'g'irlik Auto V chiqarilgandan so'ng darhol telba mashhur bo'lib ketdi.

2011 yil oktyabr oyining oxirida Rockstar rasmiy veb-saytida ommabop liniyaning yangi beshinchi qismi yaqinda chiqishi haqida e'lon paydo bo'lganda gTA o'yinlari , muxlislar voqealar rivojini diqqat bilan kuzatishni boshladilar, nihoyat orzu qilingan o'yinchoqni sotib olgan paytni kutishdi. Bu bizning maqolamizda qanday bo'lganligi haqida o'qing.

Qisqasi asosiy haqida

Katta Avtomatik o'g'irlik Yaratilgan paytdan to hozirgi kungacha u kult o'yiniga aylanib ulgurgan holda o'z janrining klassikasidir. Bu ochiq dunyoda erkin harakatlanishni qo'llab-quvvatlovchi aksion o'yin. Rockstar North tomonidan ishlab chiqilgan va Rockstar Games tomonidan chiqarilgan. Chiziqning birinchi qismi 1997 yilda chiqarilgan. GTA franshizasining barcha qismlarida o'yinchiga o'zini jinoyatchining o'rnida topishi, g'alaba va yo'qotish achchig'ini tatib ko'rishi, o'zini banklar, do'konlarning qaroqchisi, yollangan qotil, avtoulov o'g'ri, jinoyatchi daho kabi his qilishi taklif etiladi.

GTA franchayzasida 12 ta o'yin mavjud. Ushbu qismlarning har biri tanqidchilar tomonidan ijobiy baholandi va ularning har biri o'z vaqtida xitga aylandi. Shuni ham ta'kidlash kerakki, ushbu o'yinlar juda mashhur bo'lib, ko'plab yulduzlar belgilarga tashqi ko'rinishini berishadi va ularni ovoz berishdan mamnun.

O'yin shu qadar ommabopki, dunyo yulduzlari o'yindagi belgilarga tashqi ko'rinishini va ovozini berishadi

Ikkinchi qism chiqqandan keyin GTA seriyasida syujet ancha qiziqroq. Uning jinoyat hayotiga kirish istagi uning muvaffaqiyatsizliklari va qonun bilan bog'liq muammolardan kelib chiqadi. U jinoiy olamga olib boradigan yo'lga qadam qo'yganidan so'ng, u odatda "olti" maqomidan boshlanadi, yuqoriroq harakat qiladi. O'yin epilogi, odatda, uning yo'q qilinishiga qadar asosiy raqibidan ustundir.

Grand Theft Auto o'zining erkinligi bilan mashhur. O'yinchi o'zi nima qilishni, qaerga borishni, vazifalarni bajarishni yoki ahmoqlikni o'zi tanlaydi.

Avtoulovchilar va piyodalar faqat realizmni qo'shadilar. Ular siz bilan ham, tashqi dunyo bilan ham o'zaro aloqada: piyodalar o'tish joylari, svetoforlar, jinoyatchilarni ta'qib qilayotgan politsiyachilar.

Agar siz g'ordan endigina chiqqan bo'lsangiz va bunday o'yin haqida hatto eshitmagan bo'lsangiz ham, bu tushunmovchilikni tuzatishga hali vaqt bor!

GTA 5

Keling, GTA 5 o'yinining yaratilish tarixi haqida to'xtalamiz.

Barcha e'lon va mish-mishlardan tashqari, 25 oktyabr kuni dunyo portladi. 2011 yilda, oktyabr oyi oxirida, Rockstar rasmiy veb-saytida kompaniyaning yana bir ishlab chiqaruvchisi tez orada shovqin va shovqin bilan dunyoga yorib o'tishini ko'rsatadigan banner paydo bo'ldi. 2-noyabr kuni o'yin uchun birinchi treyler chiqarildi va allaqachon 2013-yilda, 17-sentyabrda o'yin 7-avlod Xbox va PS3 konsollari uchun chiqarildi. O'yin kompyuterda 2014 yil aprel oyida chiqarilgan.

2009 yilning kuzida Take-Two Interactive bosh direktori GTA 5 yaqin kelajakda e'lon qilinmasligini e'lon qildi. Keyinchalik, shu yilning noyabr oyida Dan Xauzer rivojlanish haqida ta'kidladi o'yinlar grand O'g'rilik Auto 5 avj pallasida va o'yin taraqqiyoti bilan bevosita bog'liq bo'lgan ettita vakansiya e'lon qilinayotganda fitna raftasi kamida ming sahifani tashkil qiladi.

2011 yil oktyabr oyining oxirida ofisda. Rockstar veb-saytida o'yinning birinchi treyleri noyabr oyining boshlarida chiqarilishini e'lon qiluvchi banner paydo bo'ldi.

2012 yil 12-iyulda Maks Payne 3 va GTA 5 o'yinlari bo'yicha intervyu berib, ishlab chiquvchilar o'yin davomida ettinchi terning muddati tugashiga, qattiq ishlashga va umuman intrigani ushlab turish uchun hech qanday ma'lumot bermaslikka ishontirishdi, chunki loyiha nihoyatda shuhratparast bo'lib chiqadi. ... Shuningdek, ular ushbu o'yinlar seriyasida hech kim hech qachon uchratmagan sun'iy intellekt bilan ular yaratgan eng katta ochiq dunyo bo'lishini qo'shimcha qilishdi.

2012 yil iyul oyining so'nggi kunida Take-Two o'tgan chorak uchun moliyaviy hisobotlarini taqdim etdi. GTA hisobotga kiritilgan, ammo chiqish sanasi ko'rsatilmagan. Qiziquvchilarning savollariga kompaniya o'yin rivojlanayotgani haqida javob berdi.

2012 yil 1 avgustda rasmiy GTA forumining faol ishtirokchilari Rockstarning biron bir faolligi borligini payqashdi: ular Twitter-da yangi akkaunt ochdilar va "Scientology" diniy harakatini parodiya qilgan xayoliy GTA diniy oqimini - "Epsilon programma" saytini ochdilar. Xuddi shu oyda Internetda bo'lajak o'yinning o'yinini ko'rsatadigan o'nta fotosurat tarqaldi.

O'sha yilning 19 oktyabrida Rokstar murakkab muxlislarni o'yinda to'dalar tuzilishi to'g'risida o'z fikrlarini bildirishga va o'z fikrlarini pochta orqali jo'natishga chaqirdi.

2012 yil oktyabr oyining oxirida kompaniya rasmiy ravishda o'yinning chiqarilishini va oldindan buyurtma berish shartlarini e'lon qildi.

2012 yil 5-noyabrdan AQSh, Kanada va Buyuk Britaniyada oldindan buyurtmalar boshlandi.

2012 yil 8-noyabrda Game Infromer jurnali GTA-ga bag'ishlangan dekabr oyining muqovasini taqdim etdi. Ushbu nashrdan keyingi kunlarda ko'plab sharhlar, ma'lumotlar, skrinshotlar va san'at nashr etildi.

14-noyabr kuni o'yin uchun ikkinchi treyler yorug'ligi ko'rindi, bu ba'zi o'yin xususiyatlari, joylari, belgilariga eshikni ochdi.

2013 yil aprel oyining oxirida o'yinning uchta qahramonining hayotini tasvirlaydigan uchta rasmiy treyler chiqarildi.

2013 yil 15 avgustda ko'p o'yinchi rejimining o'yinini tasvirlaydigan treyler chiqdi. U Grand Theft Auto Onlline deb nomlangan. Oldindan ko'rish ham chiqdi.

2013 yil 17 sentyabrda o'yin nihoyat konsollar uchun sotuvga chiqarildi, olti oy o'tmasdan kompyuterda paydo bo'ldi.

O'yin

GTA o'yinlari tarixida birinchi marta birdaniga uchta asosiy belgi bor, ular orasida deyarli har qanday vaqtda almashtirish mumkin. Masalan, ba'zi vazifalar birdaniga uchta belgini o'z ichiga oladi va siz ularning orasini xohlaganingizcha almashtirishingiz mumkin, ba'zilarida faqat ikkitasi bor, ba'zilarida esa skript yozilgan.

GTA o'yinlari tarixida birinchi marta birdaniga uchta asosiy belgi bor

O'yinda bir necha usul bilan bajarilishi mumkin bo'lgan qaroqchilik missiyalari bo'lganligi sababli, bunga uchta mumkin bo'lgan yakunlarni qo'shib, biz 69 ta asosiy topshiriqni olamiz.

Noyob imkoniyatlar

Xuddi oldingi paragrafdagi kabi, Rockstar bizni yangilik bilan xursand qildi: endi har bir belgi o'ziga xos qobiliyatiga ega, bu sizga ma'lum vaziyatda yordam beradi.

Endi har bir belgi o'zlarining super qobiliyatiga ega

Masalan, Franklinning qobiliyati haydash paytida vaqtni sekinlashtirishi, bu fokuslar va manevralarni amalga oshirishda ustunlik beradi, Mayklning otishma paytida qobiliyati sekin, bu esa nishonni nishonga olish bilan juda osonlashtiradi, Trevor zo'ravon tajovuzda o'ziga xos qobiliyatga ega, bu rejimda u zararning yarmini oladi, shu bilan birga ikki baravar ko'p zarar etkazadi.

Belgilar statistikasi

Bizning qahramonlarimiz o'yinlarni mahoratining ma'lum ko'rsatkichi bilan boshlashadi. Ba'zilar uchun bitta mahorat boshqasidan ustun, boshqalari uchun aksincha. Ularning har biri o'ziga xos tarzda noyobdir. Tajriba orttirish, o'yin davomida rivojlanish va ma'lum mahoratdan foydalanish natijasida uning ko'rsatkichi ham o'sib boradi.

O'yinning uchta qahramonining har biri o'ziga xos tarzda noyobdir

Qahramonlar statistikasi quyidagi ko'nikmalarni o'z ichiga oladi:

  • Maxsus qobiliyat;
  • Chidamlilik;
  • Otish;
  • Kuch;
  • Yashirin;
  • Parvoz;
  • Haydash;
  • O'pka hajmi.

Sahna

Aktsiyaning o'tkazilish joyi - Los-Santos shahri, biz San-Adnreasda uchrashganmiz. Bizga so'nggi qismdan tanish bo'lgan joylar ko'p, ammo yangi joylar ham ko'p; bir yildan ko'proq vaqt o'tdi.

Endi Freemode-da o'ynash uchun ko'proq joyingiz bor

Xarita butun San-Andreas shtatidan taxminan uch yarim baravar katta, bu juda ta'sirli. Masalan, quyoshli Vice City-ni eslaysizmi? Demak, GTA ning beshinchi qismidagi Los Santos undan 9 baravar katta.

Radar va xarita

Xuddi birinchi marta bo'lgani kabi, qator o'yinlarda ham radar to'rtburchaklar shaklga ega bo'lib, belgilar harakatlanayotganda va aylanayotganda o'zgaradi, ya'ni u belgilangan yuk sifatida turmaydi.

Xarita ancha qulay va ma'lumotga ega bo'ldi

GTA 4 yaratilgandan buyon u yoki boshqa joyni belgilashingiz mumkin bo'lgan GPS-yorlig'i qoldi va radardagi ko'rsatgich manzilga eng qulay va eng qisqa nuqtani qo'yadi.

Politsiya qidirmoqda

Agar siz tarixda qolib ketgan bo'lsangiz va ta'qib sizning orqangizdan tushgan bo'lsa, u holda radar qizil va ko'k ranglarda porlay boshlaydi. Masalan, o'yinning to'rtinchi qismidagi ta'qib paytida siz zonaning radarida sizni ta'qib qilinmaslik uchun tark etishingiz kerakligini belgilab qo'ygansiz. Endi bunday narsa yo'q, ammo agar siz etarlicha kuchli yugurib chiqsangiz, chayqalib, yo'llar bo'ylab aylansangiz, yulduzlar miltillay boshlaydi va radar porlashni to'xtatadi.

Politsiyani ta'qib qilish juda ta'sirli bo'lib qoldi

Yulduzlarning miltillagan oralig'i qancha ko'p bo'lsa, siz quvishdan ozod bo'lishga shunchalik yaqin bo'lasiz. Oldingi to'rtinchi qismdan farqli o'laroq, beshinchi GTA-da oltita yulduz yo'q, maksimal intensivlik besh yulduzdir, ammo o'yinda armiya va tanklar mavjud.

Missiyalar va tadbirlar

Ushbu qismda ishlab chiquvchilar vazifalar va vazifalar tarkibiy qismidan juda ko'p ter to'kishadi. Uchta qahramonning har biri uchun o'zlarining topshiriqlari ixtiro qilindi, ularni siz uchun qulay tartibda bajarish mumkin, ixtiyoriy ravishda qahramonlar o'rtasida almashinish.

Uchta qahramonning har biri o'z vazifalariga ega

Oldingi qismlarda barcha topshiriqlar ortiqcha yoki minus bir xil turda bo'lgan. Bu erda har bir vazifa o'ziga xosdir: sizning yaxtangizni qaytarib berish maqsadida hayajonli quvg'indan federal zaxiradan katta miqdordagi pulni olib tashlashgacha. Xo'sh, kim allaqachon nimani o'rgangan, har kimning sevimli mashg'ulotlari bor.

Hayvonlar

Rockstar birinchi marta hayvonot dunyosini taqdim etdi, bu muxlislarni juda xursand qildi. Qahramonlardan biri Franklinda hatto Chop ismli shaxsiy it ham bor, u siz qaerga borsangiz ham yurishingiz, yurishingiz, o'ynashingiz va olib yurishingiz mumkin.

GTA ning ushbu qismida turli xil hayvonlar paydo bo'ldi

Itdan tashqari, atrofdagi dunyo bilan faol aloqada bo'lgan bir qator boshqa hayvonlar ham mavjud. Siz hatto ularni ovlashingiz mumkin!

Xulosa

Ushbu o'yin, albatta, o'ynashga arziydi. Axir, bundan oldinroq bunday ulkan loyiha bo'lmagan. Ammo bu albatta bo'ladi va uning nomi Grand Theft Auto V. bo'lib, ushbu o'yin freeride rejimida uzoqdan o'rganilishi mumkin bo'lgan eng katta ochiq o'yin rejimiga ega. Ushbu o'yin rivojlanish va marketing xarajatlari jihatidan eng qimmat hisoblanadi. Umumiy holda uning savdosi 90 million nusxadan oshib, faqat Tetris va Minecraftdan keyin turadi.

Siz ikkilanmasdan olishingiz kerak!

Har qanday yo'nalishdagi GTA 5 Onlayn to'dasini qanday yaratish masalasi foydalanuvchilar uchun, ayniqsa yangi boshlanuvchilar uchun dolzarbdir.

Rockstar Games-ning ishlab chiquvchilari o'zlarining nihoyatda mashhur loyihalarida ijtimoiy o'zaro aloqalardan voz kechmadilar, ammo ular buni o'zlariga xos tarzda qildilar.


Guruhlar, ishtirok etishdagi imtiyozlar, yaratish usullari va boshqalar haqida barcha kerakli ma'lumotlarni bilish uchun maqolani o'qish tavsiya etiladi. Har bir o'yinchi uchun ushbu material yangi narsalarni ochib beradi.

umumiy ma'lumot

Aktyor, avvalo, GTA 5 Online-da biron bir gildiya, klan va shunga o'xshash narsalar bo'lishi mumkin emasligini tushunishi kerak. Bu loyihaning sozlamalariga mos kelmaydi, ammo ishlab chiquvchilar chiqish yo'lini topdilar. Ular to'da nomini olgan bunday uyushmalarning ko'rinishini yaratdilar. Bunday guruhlarning mohiyati San-Andreas dunyosida o'zlari uchun ittifoqchilar topishdir. Los Santos ko'chalarida peshonadagi o'qni ushlab qolish har qachongidan ham osonroq, ammo ma'lum bir jamoaning a'zosi bo'lish uchun dushman otishdan oldin bir necha bor o'ylaydi.

Jinoiy guruh bo'lib, siz bir nechta bonuslarni olishingiz mumkin

Xuddi shu jamoadagi o'yinchilar nafaqat himoya va hujum uchun, balki bonuslar uchun ham xizmat qilishadi. Agar siz sheriklaringiz bilan biron bir biznesga boradigan bo'lsangiz, unda foyda, shuningdek, olingan obro 'ballari soni sezilarli darajada oshadi. Faqatgina har bir belgi o'z to'dasida bo'lishi uchun etarli.

Guruhlashni yaratish va kiritish

Agar o'yinchi GTA 5 Online dunyosida o'z to'dasini yaratishga qaror qilsa, u ba'zi qiyinchiliklarga tayyorlanishi kerak. Bu, ayniqsa, o'z guruhlarini yanada rivojlantirish va kuchli jamoalar bilan raqobatni rivojlantirishga tegishli.

Agar siz o'zingizning to'dangizni yaratmoqchi bo'lsangiz, foydalanuvchi Rockstar Social Club xizmatida o'z hisobiga kirishi va keyin kerakli oynani bosishi kerak. Bu erda o'yinchi qanday to'da yaratilishini hal qilishi kerak. Ularning 5 tasi bor, ularning har birining o'ziga xos xususiyati bor.

GTA-da siz o'zingizning shaxsiy to'dangizni yaratishingiz mumkin

Masalan, askarlar o'z guruhlaridagi o'zaro munosabatlarga aniq e'tibor berishadi, pompalash esa gaplashuvchilar uchun ahamiyatli emas. Ijtimoiy shovqin ular uchun muhim, yulduzlar esa o'z yutuqlarini namoyish etishni yaxshi ko'radilar. Havaskorlar har doim adrenalin chiqarish bilan o'zlari uchun yangi tadbirlarni qidirmoqdalar va isyonchilar atrofdagi barcha o'yinchilarga xalaqit berishadi. Yo'nalish to'da a'zolari qanday faoliyat turini belgilaydi va shuning uchun bu jihat iloji boricha jiddiy qabul qilinishi kerak.

Birovning guruhiga kirish uchun sichqoncha tugmasi bilan bir marta bosish kifoya. Bu ochiq jamoalarga tegishli, chunki yopiq jamoaga so'rov yuboriladi. Shundan so'ng, yaratuvchi taklifni ko'rib chiqadi va qaror qabul qiladi. Barcha operatsiyalar Rockstar Social Club xizmati orqali amalga oshiriladi.

Etakchilik va o'zaro ta'sir

Yaratilgan to'da etakchisi, hatto dastlabki bosqichlarda bir nechta odam bo'lsa ham, o'zini to'liq miqyosdagi etakchi sifatida his qilishga tayyorlanishi kerak. Birinchidan, Ijtimoiy Klub xizmatida guruh sahifasida "Ierarxiya" deb nomlangan maxsus yorliq mavjud. Bu erda jamoa quruvchisi taniqli o'yinchilarga maxsus unvonlarni berishi mumkin. Bu unvon oson bo'lmaydi, chunki uning ostida bir qator huquqlar mavjud. Masalan, etakchi yordamchilar guruhning barcha a'zolari uchun umumiy xabarlarni ham yaratishlari mumkin. Bunday xatlar to'g'ridan-to'g'ri yangiliklar lentasiga kirib boradi va ularni o'qish talab etiladi.

Shuningdek, to'da ierarxiyaga ega

Ikkinchidan, to'da etakchisi nafaqat uni yaratadi, balki siyosatni ham quradi. U o'zi uchun ittifoqchilar izlaydi, agar kerak bo'lsa, raqiblar bilan to'qnashuvga kirishadi. Ko'pincha, guruh boshlig'i dushman jamoasiga hujum uyushtirish uchun to'da a'zolarini tayinlaydi. Bunday to'qnashuvlar uchun yuzlab soatlarni xarakterni pompalash va malakasini oshirishga sarflash kerak. Keng ko'lamli janglar uzoq vaqt esda qoladi. Rahbar jamoadagi nizolarni hal qilishi odatiy holdir. Buning uchun to'daning yopiq majlisi yig'ilib, raqobat yuzaga keladi. Mojaroni hal qilishning yo'lini jamoaviy ravishda tanlash mumkin, lekin ko'pincha bu yana bobning yukiga aylanadi.

Qo'shilish uchun motivatsiya

GTA 5 Online-da sizning to'dangizning boshqa a'zolari bilan birgalikdagi o'yin obro'-e'tibor balliga bonus olib kelishiga qo'shimcha ravishda, qo'shilishning yana bir qancha sabablari bor. Yuqorida aytib o'tganimizdek, o'yinchi zudlik bilan to'dadagi ishtirokini aniqlay oladi. Hatto birinchi darajadagi kiyimlarda tematik ranglar va timsollar paydo bo'ladi.

Bundan tashqari, nasos pog'onalari ko'tarilishi bilan yangi yoqimli funktsiyalar ochiladi. 10-darajadanoq, guruh logotipi tushirilgan stikerni mashinangizga yopishtirish mumkin bo'ladi. Agar siz bir xil qadamlardan o'tsangiz, o'yinchi qo'rqinchli qora cho'chqa niqobidan foydalanishi mumkin.

To'daning bonusi shundaki, u ko'plab obro'-e'tiborga ega

30 va 35-darajalarda parashyut tutunini qayta bo'yashga va avtoulovning egzoz trubkasidan qochib ketadigan narsalarga kirish ochiladi. Bu foydalanuvchilar uchun ochiq bo'lgan imtiyozlarning to'liq ro'yxati emas. Ushbu elementlarning barchasi Los Santosda ustunlik uchun kurashayotgan qandaydir yuqori tuzilishga mansubligini ta'kidlaydi. Ishlab chiquvchilar, shuningdek, imo-ishora shaklida o'yinchilar uchun yoqimli syurpriz tayyorladilar.

Ba'zilari boshqa guruhlardagi ittifoqchilarni kutib olish uchun mo'ljallangan, boshqalari esa qurolli to'qnashuv bilan tugaydigan raqiblarini qo'zg'atadi. Bunday diplomatiya nafaqat turli xil voqealarga boy GTA 5 Online-ning boy dunyosiga ko'proq qiziqish uyg'otadi.

Boshqa funktsiyalar

Afsonaviy Ice-T qahramoni, shuningdek, to'da ranglari juda ko'p narsani anglatadi, aniqrog'i, ular hayot tarzidir. GTA Online-da, ishlab chiquvchilar bu borada yaxshi o'ynashdi va endi faqat yangi boshlanuvchilar yoki g'ayratli yolg'izlar o'z jamoalarisiz zavqlanishadi.

Yuqoridagi xususiyatlardan, bonuslardan va yoqimli mukofotlardan tashqari, futbolchilar bilishi kerak bo'lgan yana bir necha muhim jihatlar mavjud. Guruhlar nafaqat ijtimoiy ta'sir o'tkazish uchun, balki yordam berish uchun ham yaratilgan. Ular orasida urushlar tez-tez paydo bo'lib turadi va dushmanning kuchini faqat to'da kartasi bilan baholash mumkin.

Siz o'zingizning noyob to'dangizni bo'yashingiz mumkin

Unda statistika ko'rinishidagi muhim ma'lumotlar mavjud. O'zingizning parametrlaringiz bilan oddiy taqqoslash sizga kuchlarning to'g'ri kelishini tushunishga va keyingi harakatlar uchun taktik harakatlarni qilishga imkon beradi. Rahbar ana shunday ma'lumotlar asosida raqiblari faoliyati to'g'risida xulosa chiqarishi mumkin. GTA 5 Online-da hech kim huquqbuzarliklarni kechirmaydi, ammo siz dunyoning eng kuchli qismida ham bosh ko'tarilmasligingiz kerak.

Dastlab o'zingizga joy topishingiz, ishtirokchilarni jalb qilishingiz va maxsus sarlavhalarni tarqatishni unutmasligingiz kerak. Darajalarga erishish - bu sizning to'dangizda ishlashni davom ettirish uchun ajoyib turtki. Agentlar, komissarlar, shuningdek guruhning boshqa a'zolari jamoani takomillashtirish va yangi xodimlarni jalb qilish uchun har tomonlama harakat qilishlari kerak.

Qaroqchilik

Xulosa qilib shuni ta'kidlash kerakki, hamma ham GTA 5 Online-da qanday qilib talonchilikni yaratishni bilmaydi va agar ular muvaffaqiyatga erishsa, senariydan o'tish jarayonida mag'lub bo'lishadi. Ko'pincha bu tasodifiy foydalanuvchilar bilan missiyalarda ishtirok etish tufayli sodir bo'ladi. O'zingizning to'dangiz bo'lmasa, siz oxirigacha o'g'irliklarning murakkab stsenariysi orqali o'tishingiz mumkin bo'lgan malakali o'yinchilarni topish juda qiyin.

Guruhga qo'shilish paytida har doim maqsadga erishish yo'lida mashq qilish va o'qishni istagan o'nlab odamlar bo'ladi, garchi dastlab mag'lubiyatning ta'mini his qilishingiz kerak bo'lsa ham. Guruh rahbari o'g'rilik uchun maxsus bir nechta kichik guruhlarni tuzishi mumkin.

O'zingizning to'dangiz bilan o'g'irlik qilish ancha qulayroq

Bunday jamoalarning rahbarlari eng tajribali bo'ladi va asosiy fikrlarni tushuntirib bera oladi. Qaroqchilar guruhining etakchisi, shuningdek, tayyorgarlik missiyalaridagi barcha xarajatlarni, shuningdek rollarni taqsimlash va asosiy jekpotning foizini tayinlashni o'z zimmasiga oladi. Jinoiy guruhda butun San-Andreasda mashhur bo'lgan tajribali jinoiy rahbar bo'lish osonroq.

Hatto o'z jamoasini xohlaydigan bir nechta do'stlaringiz bilan sayohatingizni boshlashingiz mumkin. Bu erda siz faqat maqsadingizga intilishingiz va qiyin daqiqalarda taslim bo'lmasligingiz kerak. Endi o'z to'dangizni eng katta jamoalar darajasiga ko'tarish qiyin, ammo bu mumkin.