Generali ai Imperiului Războiul Stelelor. Joc de masă Star Wars: Empire Leaders

Luptătorii vor depăși apărarea planetelor, distrugătorii de stele vor frustra planurile rivalilor lor, iar steaua morții îi va incinera pe cei mai rebeli. Unul dintre generalii care supune mai multe planete va câștiga laude personale de la împăratul Palpatine! Jocul de masă „Star Wars: Leaders of the Empire” este un tip rar de jocuri în care poți lua partea „băieților răi”.

Caracteristici:

  • „Star Wars: Leaders of the Empire” este un joc de societate bazat pe saga fanteziei de cult „Star Wars”.
  • Jucătorii își asumă rolul de comandanți ai Imperiului, care cuceresc planetele galaxiei îndepărtate.
  • Pentru a câștiga, trebuie să capturați toate planetele și să contracarați planurile rivalilor folosind cărți de navă spațială.
  • Jocul nu va lăsa indiferent niciunul dintre milioanele de fani ai universului Star Wars.

Procesul jocului

În fața jucătorilor din coloană sunt patru planete. Fiecare jucător primește 5 cărți de navă. La rândul său, un jucător poate face una dintre cele patru acțiuni:

  • Jucați o carte de navă lângă orice planetă și trageți o carte - Puteți juca o carte de navă către o planetă pentru a-i întări apărarea. Numărul de cărți în apărare este egal cu valoarea planetei în puncte de victorie. Mai mult, toate navele trebuie să fie diferite;
  • Jucați o carte de navă pentru flota dvs. - vă puteți forma flota, dar nu mai mult de patru cărți;
  • Jucați o carte specială și extrageți o carte - puteți juca cărțile Starul Morții, Super Star Destroyer etc. pentru a utiliza efectele lor speciale;
  • Capturați o planetă - puteți captura o planetă doar cu numărul maxim de nave în defensivă. În plus, pentru a captura o planetă, navele din flota ta și apărarea planetei capturate trebuie să coincidă total sau parțial. De exemplu, pentru a captura o planetă cu patru puncte, trebuie să ai trei nave similare în flota ta. După ce ați capturat o planetă, puteți extrage cărți - până la cinci cărți în mână și flotă.

Cine a câștigat?

Jocul se termină când trebuie să plasați o nouă planetă pe masă, dar cărțile din grămadă s-au terminat. Scorul are loc și câștigătorul este determinat. Planeta îl poate aduce pe comandantul care a capturat-o, de la două la patru puncte.

Anul trecut a fost lansat un alt film din serie Razboiul Stelelor decât editorul nu a omis să folosească Lumea hobby-ului , care are dreptul de a publica jocuri de societate asociate acestei celebre francize. HW a lansat 2 jocuri noi despre Razboiul Stelelor (toate sunt inventate de autori ruși). Vă voi spune despre ambele jocuri, dar nu imediat într-o singură recenzie, ci pe rând.

Primul pe care am vrut să-l învăț a fost un joc numit Conducătorii Imperiului ... A inventat-o Evgeny Nikitin pe care mulți îl pot cunoaște dintr-un joc foarte bun Bastion și, de asemenea, pe joc Metro 2033. Descoperire .

Trebuie să recunosc că sunt slab familiarizat cu universul PS (nu am urmărit niciun film), prin urmare, consider acest joc și celălalt, care va fi pe blog puțin mai târziu, exclusiv ca joc de societate și nu voi încerca să caut corespondențe și neconcordanțe în ele cu filme.

Standard „Hobby”

Jocul vine în aceeași casetă alungită ca Port Royal sau Mergând în subteran ... Aparent, acest format a funcționat bine, așa că recent HW a lansat mici jocuri de cărți în acest format.

În interiorul jocului sunt un pachet de cărți și reguli. Nu este nimic neobișnuit în cutie.

Am petrecut mult timp închizând cărțile în mâini și mi s-a părut că sunt destul de dense în comparație cu cărțile din alte jocuri ale acestui editor. Carton foarte bun, IMHO.

Dintre minusuri, am observat că tricoul de pe cărțile de acțiune este mai negru. Cămașa de pe alte cărți este albăstruie. În principiu, acest lucru este destul de critic pentru joc, deoarece fiecare jucător trage cărți în mână, astfel încât să poată vedea în avans ce îi așteaptă - o navă spațială sau o acțiune. Această problemă poate fi rezolvată în mai multe moduri:

  • puneți protectoare opace pe cărți;
  • nu luați cartea de sus, ci a doua, în timp ce o aruncați pe cea de sus în partea de jos a pachetului;
  • contactați asistența HW.

Mi se pare că primele 2 opțiuni sunt destul de potrivite. Deși recunosc sincer că sub lumina unui bec, diferența de nuanțe nu este izbitoare.

Prea multe planete orfane au divorțat

În joc Conducătorii Imperiului jucătorii trebuie să se ocupe de cucerirea planetelor. Oricine cucerește planetele mai mult este un om bun.

Modul de joc este destul de greu de combinat cu tema jocului, dar voi încerca să explic cât mai clar esența a ceea ce se întâmplă. Avem planete neutre care, atunci când sunt cucerite, aduc sumă diferită puncte de victorie (2 la 4). Planetele alcătuiesc o punte separată. Harta planetei arată câte cărți de flotă trebuie să cheltuiți pentru a o cuceri. Mai mult, această cifră este întotdeauna egală cu puncte. Acestea. o planetă cu două cărți de flotă valorează 2 VP etc. În mod similar. Dar trucul planetelor este că inițial nu au nicio flotă. Jucătorii formează ei înșiși flota defensivă a planetelor. Acestea. mai întâi, trebuie să identifice navele care protejează planeta și apoi să întindă setul necesar în fața lor, care le permite să cucerească planeta. Confuz în toate acestea este că jucătorii întind mai întâi o flotă defensivă pe o planetă, apoi cuceresc aceeași planetă, colectând o flotă similară în fața lor. Acestea sunt câteva ... ciudat? Nu-i asa?

O interpretez în acest fel - jucătorii cuceritori trebuie mai întâi să afle ce fel de flotă este necesară pentru a cuceri planetele, așa că le distribuie cărțile. Ca să spun așa, ei înșiși dezvăluie ceața războiului.

Dar bine, așa cum este, așa este, ce poți face. Din punct de vedere mecanicist, jocul funcționează bine, doar că subiectul este cumva strâmb pe el.

Deci, cum arată jocul în realitate? Mormanul de planete este amestecat, se scot din ea 4 cărți, care sunt așezate una lângă alta cu fața în sus. Restul cărților sunt amestecate și formează un pachet pentru jucători. Fiecare jucător primește cinci cărți în mână.

Cardurile de mână sunt cărți de navă și de acțiune. Navele variază în culori (7 specii în total). Există 4 tipuri de acțiuni speciale, dar despre ele voi vorbi puțin mai târziu.

La rândul său, un jucător poate face una dintre cele trei acțiuni:

  • joacă o navă din mână lângă orice planetă și apoi ia o carte de pe punte (jucătorul trebuie să aibă întotdeauna 5 cărți). Toate navele de pe planetă trebuie să aibă culori diferite;
  • jucați o carte de navă flotei dvs., adică pune pe masa din fața ta. În acest caz, cartea nu intră în mână, deoarece cărțile întinse pe masă sunt incluse și în conceptul de mână al jucătorului. Nu pot fi mai mult de 4 cărți în fața jucătorului;
  • joacă o carte specială (acțiune), apoi ia o carte în mână;
  • preia planeta. Puteți captura acele planete în care linia de apărare este umplută la limită. Pentru a captura, trebuie să vă potriviți flota cu flota de apărare. Pentru a captura o planetă cu două hărți, trebuie să potriviți cel puțin o navă. Cu trei cărți - 2 nave. Cu patru - 3. Adică. fie întreaga flotă trebuie să se potrivească, fie o hartă poate fi diferită. După ce a capturat o planetă, jucătorul aruncă cărțile flotei sale folosite pentru a captura și ia cartea planetei pentru el. De asemenea, cărțile de apărare ale planetei sunt aruncate. În locul planetei cucerite, este prezentată o nouă hartă a planetei. Jucătorul atrage cărți în mână până la 5 cărți.

Acum vă voi spune despre cărți speciale care pot fi jucate în loc de nave. După cum am scris mai sus, există doar 4 tipuri de ele:

  1. „Steaua Morții” distruge orice planetă la alegere împreună cu o flotă defensivă. În locul planetei distruse, este pusă una nouă.
  2. Super Star Destroyer aruncă două cărți de navă de pe două planete diferite.
  3. Star Destroyer schimbă două cărți fie pe planete, fie pe jucători.
  4. « Sclavul 1 " lansează un lanț de schimburi de nave cu vecinii. Puteți schimba o navă din flotă cu un vecin, acel vecin schimbă cu vecinul său etc.

Jocul se termină când trebuie să puneți o nouă planetă pe masă, iar grămada de planete este goală. Fiecare jucător numără puncte pe acele planete pe care le-a capturat, iar cel care înscrie mai multe puncte este declarat câștigător.

Ce s-a intamplat la final?

După ce am citit regulile, am avut suspiciunea că este mai profitabil să-ți aduni propria flotă dintr-o dată decât să construiești flote defensive pe planete. Logica mea era aceasta - orice navă așezată pe planetă oferă rivali informații valoroase despre ceea ce trebuie să colecteze. Dacă tot pui nave pe planete tot timpul, nu vei avea timp să le cucerești.

De fapt, totul s-a dovedit a fi mai bun decât credeam. Într-adevăr, dilema în fața jucătorului nu este un ban. Există 4 planete în fața dvs. și trebuie fie să atașați nava la una dintre planete, fie să jucați singur nava. După cum am spus, nava așezată pe planetă oferă informații utile altor jucători. Prin urmare, trebuie să încercați să jucați, astfel încât navele de pe planete să nu coincidă cu seturile pe care alți jucători le colectează.

Logica mea în acest joc este întotdeauna aceasta - dacă există nave duplicate în mână, atunci am pus cu îndrăzneală o astfel de navă pe o planetă, iar la următoarea mișcare așez a doua navă de același fel. Dacă nu există nave potrivite sau care navă joci, totul va cădea în costumul altor jucători, atunci eu sunt atent la cărțile de acțiune.

Deoarece jocul are mai multe culori decât poți avea nave în fața ta, poți bloca posibilitatea cuceririi unor planete pentru alți jucători. Adevărat, de atunci pentru a captura o planetă nu este necesar să aveți un set complet de nave potrivite, se dovedește totuși că este mai ușor să capturați planete decât să le blocați.

Jocul a fost destul de ușor. Acesta este un material de umplutură cu cea mai pură apă. Reguli simple, nu durează mult timp, nu vă păcălește capul. Dar pentru mine, acesta este un umplutură prea simplă. Ideea pare interesantă, tk. acesta nu este un joc în care orice carte joci, va fi totuși spre bine. Este ca și cum ai gândi aici, trebuie să-ți dai seama de plasarea navelor, să joci cărți de acțiune mai des, dar jocul este conceput în așa fel încât jucătorii să meargă aproximativ la egalitate, iar victoria depinde destul de mult de șansă.

De ce nu va fi posibil să avansăm puternic - pentru că după cucerirea planetei, întreaga flotă cheltuită pentru această afacere este abandonată. Va trebui să vă reasamblați flota, în timp ce acei jucători care nu au cucerit nimic au flota la locul lor. Prin urmare, vor avea șanse mai mari să cucerească o altă planetă. În acest sens, este puțin probabil să reușiți să cuceriți două planete la rând. Vei lua ceva, altceva va lua, ceva o treime, apoi din nou tu ...

De ce victoria depinde de șansă - pentru că tot jocul îți atragi cărțile în mână. Puteți obține cu ușurință 4 cărți de acțiune de care nu aveți nevoie, deoarece aveți probleme cu flota dvs. Sau ai nevoie de o navă roșie și vine una verde. Dacă ai noroc și nava potrivită îți va veni în mână. atunci poți captura o planetă delicioasă. Ei bine, dacă nu ai noroc, atunci stai și așteaptă cea mai bună oră.

Jocul pare să nu aibă găuri, mecanica funcționează bine, dar sentimentul este cumva plictisitor. Am încercat să joc compoziție diferită, dar nu și-a schimbat părerea. Joaca Comandanții Imperiului Puteți avea de la 2 la 4 jucători, în timp ce numărul de cărți în mână și numărul de planete disponibile rămân neschimbate. Acestea. numărul de jucători nu afectează în niciun fel alinierea. Patru dintre ei se joacă mai repede, doi mai încet. Mi s-a părut că este mai bine să joci cu trei sau patru, pentru că astfel jucătorii vor avea mai puține oportunități de a colecta seturi pentru ei înșiși pe planete. Prin urmare, indiferent la ce compoziție urmează, jocul va fi în continuare același.

Chiar nu vreau să ai impresia că acest joc este slab din punct de vedere al gameplay-ului. Sunt jucate Conducătorii Imperiului destul de normal, fără prea mult interes. Acesta este un material de umplere perfect normal pentru a umple golul înainte de un joc mare. Dar nu găsesc un motiv convingător pentru a mă încălzi cu acest joc anume și nu cu altul. După cum se spune, puteți juca acest lucru sau puteți juca altceva ...

Evgeny Niktin s-a dovedit a fi un material de umplut simplu, calm, lipsit de gust și destul de discret. Cu totul altceva

Unul dintre puținii reprezentanți supraviețuitori ai genului unic de jocuri de societate. Aici, participanților li se permite să acționeze de partea binelui și a răului. Veți deveni liderul unei întregi armate de nave aparținând imperiului, care sunt complet dificil de controlat. Există multe locuri de vizitat, inclusiv:

  • Tatooine
  • Kashyyyk

Apropo - dacă ai dorit vreodată să devii stăpânul Stelei Morții, atunci aici ai o astfel de oportunitate. Amintiți-vă întotdeauna că marele împărat Palpatine își conduce observația "de sus", în fața căruia nu puteți fi "înșelați" și, dacă reușiți, puteți obține o recompensă foarte generoasă.

Cât luptă comandanții adevărați

La începutul jocului, 4 cărți Planet sunt așezate în centrul mesei. Participanții înșiși primesc 5 cărți de nave, care vor fi controlate pe tot parcursul jocului. La rândul său, jucătorul poate efectua 1 din 4 acțiuni disponibile:

  • Joacă nava lângă cartea Planetei și primește una în schimb. Aici, cu ajutorul Navelor, puteți întări apărarea
  • Jucați cartea navei propriei flote. Doar 4 nave diferite pot fi prezente în același timp
  • Joacă o carte specială și primește o carte obișnuită. Acest lucru vă va permite să activați diferitele proprietăți pe care le au navele, cum ar fi Steaua Morții și Super Star Destroyer.
  • Captează planeta. Acest lucru se poate face numai atunci când flota este complet formată.

Câștigătorul este participantul care adună cele mai multe puncte de victorie, care sunt suma planetelor cucerite. Jocul în sine se încheie în momentul în care nu mai există cărți în pachetul principal, iar unul dintre participanți prezintă cartea Planetei.

Jocul include:

  • 84 cărți de navă
  • 14 cărți de planetă
  • 14 cărți speciale
  • Instrucțiuni