Quel réservoir 5 est le plus rentable dans le monde des chars. Le monde le plus rentable des réservoirs de chars (WOT)

World of Tanks Online - Seulement 1st3RD Action de réservoir de personne avec des éléments RPG. Le jeu le plus excitant et le plus beau pour ceux qui aiment mettre à niveau la technique. Enfers à jouer avec la machine. Traîne du processus de pompage de caractères jeux de rôle de rôle. Qui aime sentir l'émission d'adrénaline dans le sang. Saute du tournant des victoires pour sécher. Il ne peut pas retenir la larme mâle de la misère debout sur le dessus de la tête de la gloire et d'écouter l'hymne de l'État.

Le jeu est conditionnellement gratuit. Il y a deux types de joueurs en eux:

    Halaments. Ceux qui attrapent un buzz du processus de jeu. Et plans pour des années à faire cette journée sur la cuillère. Cela n'a aucun sens de payer. Vous pouvez pomper des réservoirs et des équipages à Maxim. Compétence beaucoup d'argent. Et rien à refuser.

    Donateurs. Ceux qui sont une victoire très importante à tout prix. Et place dans le classement des joueurs sur le forum officiel du site Web. Qui veut organiser et diriger le clan pour garder les guerres sur la carte globale. Limité dans le temps et / ou non patient. Payer pour payer.

On pourrait appeler les vampires seul et d'autres donateurs. Certains jouent aux dépens des autres. Mais de vrais vampires sont les propriétaires de jeux MMO. Et qui ils dérangent! Enfants! :)) Et les Saint-Nicolas des jouets et des spécialités des enfants distribués gratuitement. Le dynamitage et le péché prennent de l'argent de l'enfant pour des jouets et des bonbons. Et la connivation des entrepreneurs d'États dans ce domaine d'activité est un crime avant la nation. Tout ce qui est lié au soin et à l'éducation de l'enfant doit être dérivé de la sphère commerciale. Et tous les entrepreneurs immédiatement après la procédure d'enregistrement, envoyez des camps de travail à la rééducation. Selon les caractéristiques socio-psychologiques, ce sont des individus socialement dangereux. Pour eux, il n'y a pas de lois et de règles de moralité. La maximisation des bénéfices est l'objectif principal et le sens de l'existence. Parlez de la responsabilité sociale des entreprises à la société, de la Guilde, de la Charte tout cela est une sonnerie vide et de parler en faveur des pauvres pour réduire les tensions sociales et la haine de classe. La grande majorité des entreprises devraient être l'état. TOUTES NATIONALIZE. Laissez les entrepreneurs uniquement sur le trafic de drogue illégal, les armes et les marchandises vivantes. Afin que c'était pour quoi envoyer aux camps de travail.

Tous les joueurs sont des donateurs. Par les grands et les donateurs et les congélateurs paient la même chose. Une partie du temps. Autres - argent. Temps, comme vous le savez, de l'argent. Et si vous considérez toujours combien de temps et d'autres personnes consacrées à l'électricité et à Internet, les coûts des congélateurs et des donateurs sont égaux.


Avec Donator, tout est clair. Vouloir vaincre payer réel. Mais comment réussir dans le Freebie. Pour les revenus à l'intérieur de la monnaie de jeu, dans ce cas, l'argent est recommandé:

Fromage libre seulement à Michilovka. En fait, tout ce genre de jeu est un piège pour le jeu. La plupart des joueurs MMORPG s'efforcent aussi rapidement que possible de pomper leur caractère dans ce cas le réservoir et atteignant le niveau le plus élevé possible pour devenir une ressemblance omnipativée de Dieu au moins dans un Mirka tout-puissant. Le jeu est retardé. Une série de victoires est vissée. Alors tu as attrapé, colombe. À un certain stade de l'escalade Olympus, les dépenses sont de type avalanches et également des revenus désastreusement dans un effort de zéro. Les victoires se produisent de plus en plus et le trou croissant dans sa poche provoque la dépression. Et je veux tout plier. Payez ensuite la victoire en mettant de l'argent réel dans le jeu.

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2. facteur humain. Important n'est pas une forme, mais du contenu. Non, pas de paquet de réservoir. Et son cerveau est l'équipage. Quel que soit le magnifique réservoir que vous n'avez pas acquis si dans l'équipage non entraîné, le réservoir est un tas de métal. N'allez pas dans un nouveau réservoir avant de pomper l'équipage à 100%. Ne pas rejeter le réservoir de vente de pétroliers. Persécutez-les. Lorsque vous utilisez le recyclage, vous pouvez appliquer un petit tour et économiser de l'argent - pour former l'équipage dans les batailles de 100% de la principale spécialisation et, sans prendre des compétences supplémentaires, accumuler 40 000 expériences ou plus. Et seulement après cela, à la ré-possession de l'équipage dans l'école de régimentative - vous recevez immédiatement 100% des compétences d'équipage et de travailleurs. Cette méthode est également juste des cours accélérés, mais c'est trop irrationnel.

3. Avant de vendre le réservoir, installez les composants initiaux. Ne vendez pas les blocs restants de l'entrepôt. Peut-être que vous voulez retrouver le réservoir vendu vendu.

Depuis grâce aux mises à jour, la situation de la rentabilité des citernes change n'a pas de réponse sans équivoque à la question de ce que le réservoir est le plus rentable à tout moment: "Achetez un tank ******* et vous nagerez En argent comme oncle scroogeak mcdak en or! " Vous ne pouvez dire que avant que les problèmes de niveau IV ne comprennent pas. Ci-dessus - les options sont possibles.

Réservoirs rentables

Les réservoirs les plus rentables au moment de la rédaction de ces lignes

ETATS-UNIS.

M8a1 Iv niveau. Il a une bonne mobilité, une bonne vue d'ensemble, une variété d'armes et de petites dimensions. Cependant, il est nécessaire de se rappeler l'armure faible et une tour tournante lentement, qui, due au sommet ouvert, augmente considérablement la vulnérabilité de la machine au Fugasam.
Prix: 130 000,00 AG



M4 Sherman. Réservoir américain V. niveau. Il possède une excellente maniabilité et une sélection flexible d'armes, mais une réservation faible et une silhouette haute. Prix: 350 500,00 AG



T25 à. Installation d'artillerie auto-propulsée anti-réservoir américaine Vii niveau. La voiture est une sorte de réponse américaine à Jagdpapther - des armes légèrement pires sont compensées par une silhouette inférieure et une meilleure mobilité.

Prix: 1,327 000,00 AG



M26 pershing. Réservoir américain Viii. niveau. Des armes fortes et une assez bonne réservation font de ce réservoir une menace sérieuse. Cependant, il ne faut toutefois pas surestimer les possibilités de l'ami: sa dynamique ne peut être appelée très bonne et la silhouette élevée augmente la vulnérabilité.
Prix: 2 403 000,00 AG



Prototype T28. Installation d'artillerie auto-propulsée anti-réservoir américaine Viii. niveau. Il a un angle limité de transformer la tour et une réservation frontale légèrement plus petite qu'en sans un gars tavergé, mais la tour lui permet de le tirer avec succès à cause des coins.
Prix: 2,650 000,00 AG



Allemagne

Hetzer Iv niveau. Il a une bonne armure avant et une large sélection d'armes, mais une mauvaise vue d'ensemble et une armure latérale mince.
Prix: 127 000,00 AG


Pzkpfw iv.
Réservoir moyen allemand V. niveau. Ce réservoir après avoir installé la tour Schmalturm et les armes à feu de 7,5 cm KWK 42 l / 70 devient une machine très formidable capable de livrer la peine à n'importe quel adversaire avec lequel vous pouvez rencontrer. Il a une armure moyenne et une mobilité médiocre.
Prix: 373 000,00 AG


Jagdapher
Installation d'artillerie auto-propulsée allemande anti-réservoir Vii niveau. Jagdpapther combine une bonne puissance de tir et une excellente qualité de fonctionnement. Cela peut mener une prise de vue précise sur de grandes distances ou maintenir une attaque.
Prix: 1 345 000,00 AG


Vk3002 (dB) Réservoir moyen allemand Vii niveau. Diffère sur une haute mobilité et une réception fiable. Il peut être utilisé à la fois dans la première ligne et en tant que machine de support.
Prix: 1 369 000,00 AG

France.

D1. Réservoir de lumière française II. niveau. Il a une bonne réservation, une bonne maniabilité, mais une faible mobilité et des armes de mêlée.
Prix: 3 800,00 AG



Hotchkiss h35
Réservoir de lumière française II. niveau. Il est distingué par une bonne armure, mais des armes médiocres et une dynamique faible, qui, avec une faible vitesse, la rend inappropriée pour la bataille manœuvre. Toutefois, dans le rôle du défenseur, le char semble beaucoup mieux - l'armure du réservoir est capable de résister à beaucoup de hits et la faiblesse des armes ne devient pas si critique dans les distances proches et moyennes.
Prix: 4,200,00 AG


Amx 40. Réservoir de lumière française Ivniveau. Il a mieux protégé à son niveau comptant une armure de ricoce épaisse. Cependant, la mobilité laisse beaucoup à désirer et les armes ne peuvent pas se vanter d'un grand pouvoir de tir.
Prix: 147.500.00 AG


BDR G1B. Réservoir lourd français V. niveau. Différent avec une réservation faible et une faible vitesse en raison du châssis obsolète. Cependant, le réservoir présente un avantage sous la forme d'une excellente pistolet de 90 mm.
Prix: 400 000,00 AG

URSS.

Su-85 Installation d'artillerie auto-propulsée anti-réservoir soviétique V. niveau. L'armure médiocre de cette voiture et un petit examen compensent les bons outils et les caractéristiques dynamiques vous permettent de conserver l'attaque des réservoirs alliés. Prix: 414 000,00 AG



Kv-3. Tank lourd soviétique VII NII, blindé et excellent armé. Eh bien effectue son rôle: poursuivre la défense et la dissuasion des réservoirs ennemis, mais le réservoir est extrêmement lent et mauvais.

Prix: 1 390 000,00 AG




Est-3.
Réservoir lourd soviétique Viii. niveau, conçu pour des attaques d'agression ou de flancs. Il a une bonne vitesse et des armes puissantes, cependant, une mauvaise vue d'ensemble, une information longue et une wague vulnérable. Prix: 2 568 500,00 AG




Objet 704.
Installation d'artillerie auto-propulsée soviétique anti-réservoir Niveau IX. La combinaison de vitesse décente, de bon déguisement et du canon le plus puissant vous permettent de vous sentir confiant dans n'importe quelle situation. Prix: 3,660.000.00 AG


Les réservoirs les plus rentables ou pharmaceutiques de l'arbre de développement ont été marqués de 3 pièces de monnaie.

Jouer dans le monde des chars sans investissements est un peu ennuyeux, en ce qui concerne le fait que:

Avoir des efforts supplémentaires pour augmenter la note;
Développer certaines tactiques de combats.

Mais faire certaines pièces jointes peuvent être immédiatement obtenues:

Compte Premium;
Réserve d'or;
La technique d'une classe premium.

Tout cela donnera une certaine dignité pour gronder un compte. Mais certains coûts financiers ne peuvent pas apporter le résultat attendu et certains "raks" sont gérés au contraire à la diminution des postes de toutes les statistiques.

Bien sûr, vous devez "feindre votre main" pour un comportement réussi des batailles de combat

Lors du pompage d'un compte, atteignant certains niveaux, le joueur reçoit une technique plus louée sur laquelle certains succès peuvent être atteints. Mais ce que le réservoir le plus rentable du monde des chars ne répondra pas, peut-être, personne, car chaque joueur gagne un certain:

Le nombre d'expériences de combat;
reconstitution du stock d'argent;
Augmente sa note sur un personnel blindé plus pratique.

Bien sûr, aux réservoirs rentables, il vaut la peine d'attribuer des voitures, à partir de 5 niveaux, car ils ont de meilleures qualités d'humeur et la capacité d'appliquer des dommages plus importants

Si nous considérons la technique de combat des deux dernières classes, alors ils ne sont pas si rentables, bien que les joueurs qui n'ont pas de trippers ne soient pas derrière eux. Ces voitures, bien qu'ils apportent de bons profits, mais en service, ils sont assez chers. Par conséquent, "soudé" sur eux est obtenu dans des situations extrêmement rares, puis sur un sou.

Parmi les réservoirs apportant de bons bénéfices consiste à mettre en évidence la gamme d'équipements de combat premium. Cela nécessite certainement un investissement initial, mais alors tout son service est très bon marché.

Le profit de cela dépend de la compétence du joueur lui-même.

Lequel est le réservoir le plus rentable du monde des réservoirs qui méritent de choisir le jeuku.

Vous ne pouvez donner que quelques conseils sur le choix d'une machine à revenu:

Il vaut la peine de choisir des chars premium parmi les niveaux du 5 au 8;

Acheter la technique d'une classe commode;

La plupart des joueurs soulignent les Chinois avec un préfixe d'or. Mais il est disponible uniquement sur un serveur chinois;

Le crédit vaut également l'attention des joueurs, comme une machine de classe premium - par rapport aux niveaux. Par la qualité d'entre eux, dans le jeu, vous pouvez allouer plusieurs nations - soviétique et américaine, mais à nouveau, tout dépend des "mains habiles" du joueur et de l'expérimenter dans la conduite de combats de combat.

Dans le monde World of Tanks, le meilleur moyen d'accumuler la monnaie de jeu et d'obtenir plus d'expérience dans le pompage de l'équipage est de jouer avec un compte Premium, des réservoirs premium. En outre, les développeurs ont fourni la possibilité de jouer sans acheter de compte et de technique Premium. L'accumulation d'argent et d'expérience dépend de l'utilité du joueur au combat. Combien de dommages a été appliqué, l'ennemi primaire tombera, infligé par les alliés avec le joueur (éclairé, immobilisé la voiture), le nombre de technologies détruites.

La technique est divisée par des classes: des réservoirs lourds, moyens et légers, ainsi que de PTSAU et d'artillerie. Étant donné que le plus gros coefficient est donné pour des dommages (DAMAG), une technique plus lourde est considérée comme la plus grande ferme. Le plus gros coefficient reçoit des machines premium du huitième niveau.

Quels chars apportent le plus de revenu?

C'est une technique que dans la bataille peut faire quelque chose. Sur toute technologie premium du huitième niveau, vous pouvez obtenir encore plus de 150 000 argent et quelques milliers d'expériences. Mais il s'agit d'un compte Premium et d'un grand nombre de dommages. Fondamentalement, en moyenne, il existe une technique d'argent 80000-100000 à une prime avec un dommage causé à plus de 2000 points de force. Les développeurs de la haute technique sont exposés par des indicateurs techniques un peu pires que la technologie pompée. Ainsi, par exemple, le superpershing soviétique IS-6 et américain T26E4, exposé avec des niveaux préférentiels de batailles +1, c'est-à-dire qu'ils ne tombent pas au dixième niveaux.

Ceci est dû, avec une armure faible, la munition d'armure IS-6 175 mm et une munition or de 217 mm d'or, à la permutation de 170 mm d'or et de l'or de 258 mm. Et il est clair sur les dixièmes avec une telle panne de la BB, le projectile ne fera rien. Les machines avec un niveau préférentiel de batailles ne tombent pas souvent au niveau ci-dessus, le jeu se produit plus souvent avec les camarades de classe. Et ici, je voudrais célébrer le réservoir moyen de la succursale américaine - T26E4 Superpershing.

Sur le réservoir moyen, il n'est pas assez similaire, ralentissant à cause de son armure frontale, avec pause faible En 170mm, une munition d'armure-perçante et une excellente pause de coquille d'or dans un ensemble de 258 mm. Ce réservoir moyen de la première ligne, il est difficile de le percer dans le front, bien sûr qu'il est nécessaire de jouer dessus, mais il fait ses dégâts de 2000 et avec une équipe pompée de mains habiles une voiture plutôt redoutable.

Une très bonne voiture pour la ferme est considérée comme un chargeur 50t FCM 50T. Comme n'importe lequel de l'armure de Français, il n'ya presque pas d'armure, à l'exception de la partie frontale, il est considéré comme un réservoir de la deuxième ligne, entraînant une prise de vue du tireur d'élite, et il peut parfois attraper les dégâts de son armure de 120 mm . T-34 et Lowe, les métiers blindés sont également bien adaptés à une bonne ferme.

Selon des techniques de prime, il est possible de séparer l'installation d'artillerie auto-propulsée anti-réservoir du troisième niveau FCM36PAK40. Le Raisa de cette voiture est son examen en 400m. Au troisième niveau, le niveau n'a plus d'une telle enquête. Et que se passe-t-il si le camouflage est pompé, la fraternité de combat vaut un stéréotrub. Ceci est un réservoir invisible. Un autre intéressant moyen facile Gagnez de l'argent, c'est tout l'artillerie non aimée, la machine haut de gamme de cette classe dans le jeu est représentée par la seule variante de l'installation d'artillerie auto-propulsée française de la technique de niveau cinquième niveau de LEFN18B2.

Comment exploiter s'il n'y a pas de compte Premium et de technologie premium?

Après tout, depuis le huitième niveau, la technique pompable nécessite beaucoup beaucoup d'argent et jouant souvent sans réserve du compte sur la base de la bataille. À propos de ces développeurs ont pris soin. Ceci est un jeu de niveau 5-6. Installation d'artillerie auto-propulsée anti-propulsée du cinquième niveau T-67, légère, rapide, avec un bon coefficient de masquage, rapide et avec un bon barrage ponctuel, apportera un revenu stable de 7000-15000 Argent. Pour de nombreuses critiques, et qui entrent également sur les statistiques des joueurs, vous pouvez voir les principaux endroits du nombre de batailles occupent un charcuteur soviétique du cinquième niveau de kv-1. Le réservoir est sans prétention dans le jeu, pardonne les erreurs et stables, sans un compte Premium apporte les propriétaires de 10 000 à 20000 argent.

Les meilleurs réservoirs pour les pharmacies d'argent dans WOT.

Je voudrais apporter un certain résultat et faire attention à un autre 10 réservoirs présentés ci-dessous, lorsque la gestion et la tactique habiles, ils peuvent devenir l'un des meilleurs réservoirs pour Pharma Silver dans le monde des chars.

  • Grille;
  • Su-26;
  • Kv-2;
  • Su-85;
  • Stugiii;
  • Kv-3;
  • Su-8;
  • T-34-85;
  • A-20.

Comme une production peut être notée, la meilleure ferme est - bon jeu Qui est récompensé par un ratio de rentabilité accru.

Participer aux batailles du monde des chars, chaque réservoir apporte une certaine quantité de crédit (Argent Farmit), qui peut être utilisé dans le jeu pour améliorer l'arsenal existant et acquérir une nouvelle arme à feu ou améliorer les compétences de l'équipage, ce qui est également. important.

Chaque machine apporte une certaine quantité de prêt

Dans le même temps, le prêt reçoit non seulement le gagnant, mais également l'équipe de perdant. La quantité spécifique d'argent obtenue dépend de la réalisation individuelle du joueur et de son cheval blindé.

Selon le ratio de rentabilité, les véhicules de combat sont différents. En outre, beaucoup dépend des compétences et de la connaissance du joueur lui-même. Un joueur et sur un simple réservoir peuvent atteindre plus que l'autre sur un réservoir de prime armée. Malgré cela, la question de ce que le réservoir le plus rentable du monde des chars est inquiet de nombreux ouvriers de chars.

Très probablement, il est nécessaire de rechercher les réservoirs premium les plus rentables, ce qui, avec un faible coût de charges et de réparation, permettant à Sfarmit plus d'argent par bataille. Ces machines premium sont à tous les niveaux de CO 2 à 8. Naturellement, des niveaux de prime-citerne 8 avec un rendement d'environ 50 000 prêts, à première vue, il semble plus rentable pour les autres, mais les joueurs expérimentés sont en désaccord.

Considérer certains des chars, qui sont préférés, leurs avantages et leurs inconvénients

1. 8,8 cm PAK 43 JagdTiger - a des coquillages bon marché, mais la maniabilité le laisse pour désirer le meilleur;

2. kv - 5 - a une bonne rapidité et des coquillages bon marché, a une armure puissante, mais dotée d'une armature médiocre, en conséquence, au combat, il perd un adversaire blindé au bras;

3. Certains joueurs appellent rentable allemand lowe (traduit - lion). Ce réservoir est très précis et le franchissement de lui est excellent, donc littéralement 10 tirs précises suffisent pour l'accumulation d'environ 70 mille argent. Mais le lion a un certain nombre de lacunes. Il a donc une armure faible, la transmission est située à l'avant, qui est envahie par une augmentation des risques d'incendie, en outre, il est quelque peu lent.

Selon de nombreux joueurs, le réservoir le plus rentable du monde des chars est de type 59 or.

Il y a des légendes sur cette unité de combat, ils disent que cette voiture peut apporter un crédit inouïe avec une bataille. Mais pour vérifier que c'était un peu. Le fait est qu'il est possible de l'acheter uniquement pour de l'argent réel et considérable (environ 700 $). Ainsi, la question du réservoir le plus rentable est ouverte, la décision de chacun des pétroliers.

L'idée de créer un monde de chars est probablement provoquée par les développeurs dans l'époque des consoles huit bits et des jeux "bataille de réservoir". Après 9 ans après le millénaire, le match de la version bêta ne s'est pas allé sur des tests aux joueurs de Russie et de la CEI. Au cours des dernières années, tout a tout changé dans le jeu: réservoirs, nation, graphismes et physique, mais une chose laissée est le réservoir de roulement du niveau au niveau. Le vrai, l'argent est tenu d'acheter de nouveaux réservoirs (pour locaux - or). Comment gagner rapidement de l'argent et quel est le plus rentable tank wot., Parler dans cet article.

Théorie de la rentabilité

Bien sûr, la rentabilité de ce ou de ce réservoir peut être dite conditionnellement. Les joueurs cool avec des statistiques de 70 à 80% seront en mesure de recevoir des bénéfices permanents, même des réservoirs de niveau 8 à 9. Les joueurs de croisière sont tout à fait capables de tomber dans moins de moins sur un réservoir haut de gamme. Après tout, de nombreux facteurs affectent le paramètre de rentabilité d'un ou d'un autre réservoir.

Donc, en particulier, l'argent est donné pour les dommages causés par l'ennemi. Plus vous avez causé des dommages, plus vous obtenez d'argent à la fin de la bataille. Mais il faut garder à l'esprit que pour que Damag dans sa lumière donne plus d'argent. Par conséquent, pour les pharmacies PT-SAU Silver, ils sont moins appropriés, car la plupart des détenteurs PT-SAU préfèrent le "style de brousse" du jeu.

En plus de l'application de Damaga, l'argent peut être obtenu pour les distributeurs automatiques de l'ennemi, la capture de la base et la capture, aide à la destruction de l'équipement et aux dommages bloqués de l'armure. Et les deux derniers ont été introduits dans le jeu récemment.

Mais après chaque combat, vous devez acheter des projectiles, engager et réparer un réservoir. Plus le niveau du réservoir est élevé, plus le coût de réparation est élevé. Les coquilles à un canon d'abattage plus cher que les coquilles à un pistolet de petit calibre.

Sur la base de ce qui précède, les machines les plus rentables comprennent les réservoirs de niveau 5 à 7 étudiés. Les réservoirs 1 à 4 niveaux ne permettent pas d'appliquer un gros dégât et de tomber hors de la liste. Dans les véhicules de combat 8-10 niveaux - Réparation et coquilles coûteuses. L'agriculture sur eux est simplement irréelle. Même si vous avez gagné un grand nombre de prêts dans une bataille, vous vous lancerez au bas de la liste et vous passerez tout ce qui gagnait l'argent pour la réparation et les obus.

Chars premium

Les machines premium sont entrées dans le jeu avec le seul but - à la ferme Argent. Et ils ont tous tout pour cela: un ratio de rentabilité accru, un faible coût de réparation, des coquillages bon marché (la plupart des machines). Bien sûr, le plus rentable world Tank. Des chars, vous devez rechercher exactement entre eux. Le jeu a introduit une variété de chars premium du second au huitième niveau inclus. Sans aucun doute, le niveau des réservoirs 8 est considéré comme le plus rentable, dont le rendement moyen sans compte Premium est de 30 à 40 000 prêts pure (moins de réparation et de coquilles).

Mais ici, les opinions des gens diffèrent du réservoir premium le plus rentable. Tout dépend des compétences du joueur et de sa classe de réservoirs préférés. Pour ceux qui préfèrent jouer à PT-SAU, la machine pharmaceutique sera une prime de 8,8 cm Pak 43 Jagdtiger. C'est le même niveau «Yaga» 9, mais avec un pistolet plus faible. Les coquillages à un outil pas cher, à la suite de prêts de ferme encore plus faciles. Mais le réservoir, comme son frère aîné, à bas fermenté et nécessite des "mains directes".

Pour les amateurs de réservoirs lourds, le choix est encore plus. Beaucoup considèrent le meilleur réservoir de ferme KV-5 parmi les véhicules de combat lourds. Meilleure armure Au niveau, de la poudre rapide, des coquillages bon marché - tout cela vous permet d'exporter de la "bonne" bataille pendant 40-50 mille prêts propres. Mais les armes blindées faibles mènent au fait qu'ils doivent utiliser des coquilles subcalibulaires coûteuses à un prix de 4 400 argent argent. En conséquence, avec un ennemi sérieusement blindé, les prêts à la ferme se transforment en un catguard.

Beaucoup pour Pharma préfèrent acheter l'allemand lowe ou américain T34. En fait, l'Américain peut pardonner à tout utilisateur incurvé, car il a la plus haute gamme d'armures par le projectile habituel (248 mm). Mais le jeu sur Lowe nécessite certaines compétences, car il s'agit d'un réservoir de soutien pour lequel la bataille moyenne équivaut à la mort.

Mais le titre de "le réservoir premium le plus rentable" peut recevoir le véhicule de combat de type 59 avec la console d'or. Ce réservoir n'est disponible que sur le serveur chinois et offre un meilleur rendement dans le jeu (deux fois plus élevé que celui du type 59 habituel). Ils disent, de la bataille sur cette machine, il est possible d'afficher 70-80 mille argent sans prime.

Tanks "crédit"

Avec la réticence d'investir de l'argent dans le jeu, la voiture de ferme se trouve parmi les réservoirs de «crédit» étudiés. Donc, la plupart des joueurs considèrent le niveau de la meilleure ferme soviétique KV-1. Grande réservation circulaire (meilleure uniquement au Britannique AT-2), l'éolien rapide avec un dommage de 160 unités et des coquilles bon marché vous permettent d'apporter 10-15 mille argent de la bataille. Lorsqu'il n'y avait pas de séparation sur le KV-1 et le kv-2, le KV avec la "Shabita-pistole" considérait à juste titre le réservoir plus éloigné parmi toutes les voitures présentées dans le jeu.

Mais à ce jour, de nombreux joueurs préfèrent faire du kv-2 avec "Fugasnitsa", qui endommagent 700 unités. Les coquilles à cet outil sont moins chères qu'un pistolet de 122 mm KVA-1C. Avec un jeu habile KV-2, les prêts vous apporteront constamment et, grâce aux cumulatifs, vous pouvez détruire en toute sécurité les réservoirs de niveau 8.

La vue d'ensemble de ce réservoir peut être visionnée dans la prochaine vidéo:

En ce qui concerne le kv-1c ci-dessus, le coût des coquilles au pistolet supérieur est supérieur à 1000 argent. Avec la sévinationalité du tireur et la structuralité de la croisière de l'utilisateur, il est rare d'être publié dans un avantage. Mais les combats réussis et quelques milliers de dégâts au combat vous apporteront sans aucun doute un profit sous la forme d'une paire de dizaines de milliers d'argent.

Parmi les réservoirs de six niveaux, on peut également distinguer par une "sorcière" populaire - American M18 Hellcat. Le pistolet haut pour le sixième niveau de niveau blindé, d'excellents dégâts ponctuels et un bon taux de feu, et une magnifique voiture pharmorapante constituée d'une magnifique voiture pharmaceutique avec d'excellentes caractéristiques dynamiques et une tour pivotante.

Ne veulent pas être dans l'épicentre des combats? Achetez l'artillerie SU-8 soviétique pour Pharma. Alpha Tools "Séchage" est de près de 1000 unités. À 3-4 mille points de dégâts, qui peuvent être combattus en toute sécurité de la bataille pour se battre, il est possible d'exporter à 25-30 mille argent. Et l'artillerie est la seule classe de machines plus couramment vivantes après le combat. En conséquence, lorsque la victoire, la réparation du réservoir est rare et que toutes les dépenses iront principalement à l'achat de coquillages.

Parmi les septièmes réservoirs de niveau, seules deux voitures peuvent être distinguées, le jeu sur lequel l'argent et le ventilateur peuvent apporter. Le charcuit américain T29 avec la tour de fonte et une arme à feu du T32 de haut niveau est considéré comme le chariot le plus chargé de l'imbécile 7. Il n'est pratiquement pas réaliste de le percer dans la tour et une armure élevée en 198 mm et un dommage unique de 320 unités permettent une "bataille normale" d'appliquer 2-3 mille dommages.

Une autre machine pouvant être agricole au septième niveau est le PT-SAU SU-152 soviétique avec une arme à feu, similaire à celle installée sur le KV-2. En 152 mm, Fugascia, une armure blindée blindée est de 135 mm (à un projectile cumulatif - 250 mm). Mais en même temps, le pistolet provoque un dommage colossal de 700 unités. 4-5 pauses de l'ennemi avec passage complet Dommages - et vous êtes dans un plus.