Combien d'expérience au réservoir. Quantité d'expérience requise pour l'étude du TT suédois

Dans World of Tanks, il n'y a que 3 ressources de jeu: argent, or et expérience.

L'argent peut être obtenu en batailles et dépenser en réparation et entretien du réservoir, ainsi que sur l'achat de nouveaux modules plus efficaces et de nouvelles machines de combat. Il y a des combats défavorisés quand le match est passé au service et réparer plus d'argent que gagné. Le moyen le plus simple de gagner la monnaie de jeu principale sur les techniques de prime.

L'expérience sur un certain char est gagnée dans les batailles

Vous pouvez l'obtenir pour appliquer des dommages à l'ennemi pour:
endommager;
appliquer des dommages critiques;
dommages causés par d'autres chars "sur le joueur de tireur";
dommages causés par des alliés à l'aide d'un joueur ("Caterpillar");
Les chars d'ennemis "éclairés" et pour le "Artu" trouvé plus;
Taran Tank-ennemi, à condition qu'il soit endommagé;
Démarrer l'équipement des pistes si le réservoir a chuté de dégâts;
Piquer dans de l'eau si le réservoir s'est noyé;
la destruction du réservoir;
Capturer la base;
protection de sa propre base en déplaçant la capture;
Survie au combat;
victoire au combat;
Quelques réalisations au combat;
Effectuer différentes missions de combat.

L'expérience double pour la première victoire par jour sur chaque voiture militaire séparément

Il est nécessaire d'étudier de nouveaux modules et de nouvelles techniques. Habituellement, le joueur peut compter sur lui-même, combien d'autres combats qu'il a besoin de jouer et de la quantité d'expérience pour explorer un nouveau module ou une nouvelle machine.

5% de l'expérience acquise pour le combat se rend libre. Une expérience gratuite peut être martelée par un module sur n'importe quel réservoir, ainsi que pour explorer toute technique disponible. Expérience des techniques de prime et d'élite dont l'équipage est entièrement appris, peut être traduite gratuitement. Il y a une calculatrice d'expérience WOT qui peut calculer la quantité d'or de jeu requise pour cela.

L'équipage de chaque réservoir apprend également et augmente les compétences. Chaque membre de l'équipe, s'il n'était pas conçu, reçoit la même expérience que le réservoir, mais le joueur peut gagner toute l'expérience acquise pour former l'équipage.

Les compétences en équipe développées donnent des ajouts agréables au jeu. Chaque membre de l'équipage choisit son "Perk". Par exemple, le commandant peut choisir le "sixième sens" (la lumière s'allume sur l'écran, si le réservoir est vu), pour l'équipage entier, la "fraternité de combat", grâce auxquelles les caractéristiques de l'équipe et du réservoir augmenter, augmenter l'accouchement des toilettes. Pour savoir la quantité d'expérience que vous devez obtenir un membre de l'équipage pour développer un autre PERK, vous pouvez utiliser le programme «Calculatrice WOT Expérience» pour l'équipage.

Pour la participation aux batailles, chaque membre de l'équipage reçoit une expérience. Le nombre d'expériences pour chaque pétrolier est égal à l'expérience gagnée sur le réservoir pour le combat. Cette valeur ajoute un bonus de la compétence du commandant de mentorner et la pénalité est soustraite si le réservoir était conçu au combat. De plus, pour les techniques d'élite, il est possible d'inclure l'option "Entraînement d'équipage accéléré". L'expérience acquise par un pétrolier va à l'apprentissage des compétences. Après avoir étudié la spécialité principale, vous pouvez choisir des compétences et des compétences supplémentaires. Le nombre de compétences supplémentaires n'est pas limité. Chaque compétence ultérieure nécessite 2 fois plus d'expérience que la précédente.

Formation

Lors du recrutement d'un nouveau pétrolier, vous pouvez immédiatement former le réservoir dans la spécialité principale, ce qui augmentera considérablement l'efficacité du réservoir au combat. Il sera utile d'accroître les compétences et les pétroliers qui ont rêvé de quelques batailles.

Académie de réservoir

Pour 200 camionner peut terminer l'académie du réservoir, après quoi son habileté s'améliorera jusqu'à 100%.

École de régiment

Pour 20 000 navires-citernes, vous pouvez envoyer à une école de régimentation, où elle améliorera ses compétences jusqu'à 75%.

Cours accélérés

GRATUIT - La première signification d'étude de la spécialité principale d'un nouvel homme de réservoir qui a adopté des cours accélérés est de 50%.

Reconversion

Avec un retenue libre avec le changement de classe, le chars perdra 40% des 94% disponibles. En conséquence, la compétence sera de 56%

Si un tankman qui a une spécialité sur un réservoir, se battra de l'autre, il recevra une pénalité importante pour la capacité et l'expérience acquise (cela ne concerne pas les cursus premium de la même classe). Mais le pétrolier peut être re-surchargé sur une nouvelle voiture. Pour le moment, le changement d'un pétrolier spécialisé est également disponible. Par exemple, une ligne de radio peut devenir un commandant. Lors de la réexamine, l'équipe d'équipage perd une partie de l'expérience avec la spécialité principale. Et la perte d'expérience est le pourcentage du pourcentage de maîtriser la spécialité. Donc, si vous reprenez un pétrolier avec 90% de la principale spécialité des prêts, il perdra alors 90% * 10% \u003d 9% de la spécialité. Mais il s'agit d'une perte de 10% de l'expérience totale, mais d'environ 40%! Après tout, 90% ont besoin de 56 311 et 81% de 33 618, depuis l'expérience requise pour chaque pour cent du nélinène. La perte d'expérience augmente si la classe de technicien change, par exemple, d'un charmant réservoir sur la légèreté. Si un pétrolier a une expérience intacte (il y a un signe plus d'une compétence supplémentaire), il va ensuite reconstituer la perte d'expérience dans la spécialité principale.

Remarque: lorsque vous utilisez le recyclage, vous pouvez utiliser un petit tour et économiser de l'argent - pour former l'équipage dans des batailles de 100% de la spécialisation principale et sans prendre des compétences supplémentaires, accumuler 40 000 expériences ou plus. Et seulement après cela, à la ré-possession de l'équipage dans l'école de régimentative - vous recevez immédiatement 100% des compétences d'équipage et de travailleurs. Cette méthode est également valable pour les cours accélérés, mais pour rééditer l'équipage dans des cours accélérés est trop irrationnel.

Recyclage payé

Selon les mêmes principes que les travaux d'apprentissage gratuits, un retouche payé. Toutes les mêmes trois options sont possibles.

Académie de réservoir

Pour 200, le pétrolier reçoit 100% de la compétence principale de la nouvelle technique, quel que soit le niveau initial de propriété par la spécialité.

École de régiment

Pour 20 000 pertes aura lieu de 10% du niveau initial de propriété par la spécialité principale lors de la retraite de la même classe de technologie et de 20% lors du changement de classe d'art. Mais le niveau de propriété de la nouvelle technique ne sera pas inférieur à 75%.

Cours accélérés

Free - Les pertes seront de 20% du niveau initial de propriété de la principale spécialité de la reconversion sur la même classe de technologie et de 40% lors de la modification de la classe de la technologie. La propriété du nouvel équipement ne sera pas inférieure à 50%.

Equipes pour la technologie premium

L'une des principales caractéristiques de toute technique de qualité supérieure (y compris les réservoirs de cadeaux) est la possibilité de transplanter à son équipage formé sur une autre machine de la même classe, sans aucune amende. Comment transplanter l'équipage à partir de chars premium? Par exemple, si le joueur a un réservoir lourd soviétique IS-6, il peut être utilisé librement comme des équipages de simulateur d'autres réservoirs durs soviétiques. Pour IP-6, les équipages sont parfaits avec des réservoirs IP, IP-3, T-10, IS-4. Les équipages du TT soviétique restant sont davantage en raison d'un opérateur radio supplémentaire ou d'une charge, ce qui conduit à leur décalage dans le pompage ou nécessite une ventilation supplémentaire dans le hangar.

On peut en conclure que garder les équipages formés spécifiquement pour la technique de prime n'est pas rentable.

L'exception peut servir des réservoirs avec une distribution de rôle inhabituel dans l'équipage. Par exemple, un disque dur allemand pz.kpfw. B2 740 (F), qui sont gérés par le commandant, Mehlod et deux radar. La plupart des TT allemands ont une équipe classique de 5-6 personnes et donc pz.kpfw. B2 740 (F) convient mal au rôle d'un simulateur pour les pétroliers.

Ainsi, la composition du réservoir Premium Crew est un aspect important qui vaut la peine d'être considéré lors de l'achat.

Nombre d'expériences

Apprendre à la fois la principale spécialité et les compétences supplémentaires, non linéairement. Chaque pourcentage ultérieur nécessite plus d'expérience que la précédente. Le nombre d'expériences requis est présenté dans le monde des tampons de réservoirs.

Tableau professionnel des trois premières spécialités

Equipement d'entraînement accéléré

Avec une formation accélérée a alloué le pétrolier "à la traîne" inférieur, il ira une double expérience

Pour les réservoirs d'élite, il est possible d'activer l'option «Entraînement d'équipage accéléré». Ensuite, le réservoir de la plus petite expérience va une double expérience (celle qui a déjà marché sur le réservoir pour les modules de pompage). Dans l'interface, ce réservoir est attribué par l'icône Golden de l'Académie du réservoir. Depuis sur différents réservoirs nombre diversifié Membres de l'équipage, le gain moyen d'expérience de cette option sera différent. Il remarquera le plus sur des réservoirs avec un petit équipage.

  • Pour 2 pétroliers, une augmentation de l'expérience humaine sera une moyenne de 50%.
  • Pour 3 pétroliers, l'augmentation de l'expérience par personne augmentera d'une tiers.
  • Pour 4 pétroliers, l'augmentation de l'expérience humaine sera de 25% en moyenne.
  • Pour 5 pétroliers, l'augmentation de l'expérience humaine sera en moyenne de 20%.
  • Pour 6 pétroliers, l'augmentation de l'expérience humaine par personne augmentera de 1/6.

Pompage de formule

La formule d'équipage dans le monde des chars a été remplacée expérimentalement. La formule correspond aux données expérimentales avec les écarts d'au moins un pour cent.

  • SL. (Niveau de compétence) - le niveau de propriété de la compétence supplémentaire actuelle (en pourcentage),
  • Te (Expérience totale) - Expérience totale du pétrolier, y compris tous les bonus (premières victoires par jour, formation accélérée, actions),
  • Sn. (Numéro de compétence) - Numéro de séquence de la compétence actuelle (pour la spécialité principale SN \u003d 0).

Formule inversée, ce qui vous permet de calculer l'expérience nécessaire pour étudier la compétence:

En savoir plus sur l'obtention de formules et d'algorithmes de réservoir de réservoir dans le sujet sur le forum. Vous pouvez également télécharger un petit programme qui vous permet de calculer à peu près le temps de pompage de l'état actuel à la compétence souhaitée ou de demander à la carte sur la manière de pomper rapidement l'équipage dans WOT.

L'effet des compétences et des compétences sur l'expérience

Mentor (compétence)

La capacité "mentor" augmente l'expérience acquise par tous les membres de l'équipage (à l'exception du commandant) de 10% (avec une étude maximale). En conséquence, plus les pétroliers de l'équipage sont plus bénéfiques du "mentor". Sans apprentissage accéléré actif, l'augmentation réelle de l'expérience sera distribuée comme suit:

  • Pour 2 pétroliers, l'augmentation de l'expérience humaine sera en moyenne de 5%.
  • Pour 3 pétroliers, une augmentation de l'expérience humaine augmentera d'une moyenne de 6,7%
  • Pour 4 pétroliers, l'augmentation de l'expérience humaine sera en moyenne de 7,5%.
  • Pour 5 pétroliers, l'augmentation de l'expérience humaine sera une moyenne de 8%.
  • Pour 6 pétroliers, l'augmentation de l'expérience de la personne par personne augmentera de 8,3%.

Veuillez noter que dans le cas de la formation accélérée de l'équipage, l'augmentation de cet apprentissage accéléré augmente et "mentor". Cependant, il convient de comprendre que le plus expérimenté tous les pétroliers reçoivent, à l'exception du commandant (en raison du "mentor"), plus l'apprentissage accéléré "tombe" sur le commandant lui-même. Pour cette raison, la réelle augmentation est légèrement réduite. Ci-dessous - les valeurs du gain d'expérience (entre parenthèses - par rapport à l'apprentissage accéléré):

  • Pour 2 pétroliers, l'augmentation de l'expérience humaine sera en moyenne de 54,762% (+ 4,762%).
  • Pour 3 pétroliers, l'augmentation de l'expérience humaine augmentera en moyenne de 39,785% (+ 6,452%).
  • Pour 4 pétroliers, l'augmentation de l'expérience humaine sera en moyenne de 32,317% (+ 7,317%).
  • Pour 5 pétroliers, l'augmentation de l'expérience humaine sera en moyenne de 27,843% (+ 7,843%).
  • Pour 6 pétroliers, l'augmentation de l'expérience humaine par personne augmentera de 24,863% (+ 8,197%).

La fraternité de la guerre (compétence)

Étant donné que la compétence "Fraternité de combat" améliore le niveau de propriété par toutes les compétences, elle s'applique à la compétence "mentor" et, en conséquence, donne également une augmentation du taux d'équipage. Sans apprentissage accéléré actif, l'augmentation réelle sera tellement.

Très similaire au TT français, le PT-SAU suédois est très unique en raison de sa nouvelle. À propos du nouveau mode de siège plus en savoir plus.

Équipage pour chars suédois

Lors de la mise à jour précédente 9.16 WOOT, le premier représentant de la nation suédoise a été présenté, à savoir. Qui est principalement destiné à pomper la future équipage suédois (composée de trois personnes) et naturellement pour les pharmacies d'argent.
Une autre façon de pomper d'une équipe de buffets consiste à obtenir une récompense pour les nouveaux réservoirs, car les filles peuvent être attachées à tout réservoir existant!)

Combien d'expériences nécessitent une étude complète du TT suédois

Une analyse a été effectuée sur la collecte d'informations et l'étude de tous les modules de la branche lourde des chars suédois. Pour plus de détails, nous fournissons une table de chars suédois à partir de 5 niveaux:

NiveauTechniqueNombre d'expériencesAffichage
Haut
Une expérience totale:Argent
5 23905 35235 59140 386000
6 58355 24990 83345 910000
7 129885 52600 182485 1410000
8 181030 84400 265430 2540000
9 458970 111800 570770 3550000
10 760635 6100000

Accumulation d'environ 100 000 unités d'expérience gratuite, vous pouvez acheter un réservoir suédois STRV 74 du sixième niveau et le retirer dans le paquet supérieur, dépenser plus de 84 000 unités d'expérience gratuite.
Ou accumuler une liberté supplémentaire de 30 000 personnes et dépenser plus de 130 000 milliers de réservoirs suédois Leo Leo Leo septième niveau, la vérité devra monter dans des équipements en stock.
Quelle quantité d'expérience est nécessaire pour l'étude du plus haut niveau suédois Tank 10 - Kranvagn, la quantité est de 760 635 unités d'expérience gratuite. En règle générale, le nombre d'expériences Kranvagn est entré, seuls les modules sont nécessaires à l'étude du prochain réservoir. Il s'est avéré que lors du passage de la branche totale des chars lourds suédois, 907 000 000 millions d'expériences gratuites seront nécessaires.

Quelle quantité d'or jeu devra étudier Kranvagn?

Quelle quantité d'or jeu devra étudier Kranvagn? Si vous vous en souvenez ou que vous feriez mieux de lire l'article sur l'échange dans lequel pour 1 unité d'or Gaming, vous pouvez échanger 25 unités d'expérience gratuite, les résultats suivants seront les suivants:

Il est beaucoup plus avantageux d'attendre la promotion de Gaming Gold dans une expérience gratuite lorsque le parcours est de 1 à 35 unités, puis le résultat suivant et des économies importantes dans les roubles se révèlent.

Et si vous suivez la nouvelle du monde des réservoirs, il est maintenant possible d'acheter une "réserve stratégique" d'or de jeu en montant de 10 000 or pour 1599 roubles. Après avoir passé 3200 roubles et accumuler 1 800 autres or à travers diverses applications possibles, vous pouvez explorer pleinement le suédois Kranvagn - Niveau 10, sauver un autre mille deux cents roubles.

Conclusions pour choisir une méthode de pompage des chars suédois

Résumé, nous faisons la conclusion suivante que, pour une étude complète de Kranvagn (uniquement les modules nécessaires au prochain réservoir), il est nécessaire:
760 635 unités expérience gratuite;
17 000 000 unités argent.

Avec les meilleures circonstances (pour attraper une part de 10 000 or pour 1600 roubles et attendre le transfert de stock à une expérience gratuite 1 à 35), vous ne pouvez passer que 3200 roubles et Snapar pour 17 millions d'argent, si vous êtes intéressé, bien sûr, tous les chars suédois dans le hangar. Tout le monde choisit naturellement le meilleur moyen de pomper, nous ne faisons que compter l'expérience et la quantité d'argent nécessaires. De plus, une fois que les données de sortie des expériences peuvent modifier que nous ne pouvons pas garantir.

Si vous avez aimé l'article, écrivez-y dans les commentaires. Il peut préparer un article sur la quantité d'expérience requise en Suédois PT-SAU.