Психологически портрет - Тревър Филипс от GTA5. Проблеми с изоставянето на Gta 5 Проучване на д-р Фридлендър

Найджъл и госпожа Торнхил са ексцентрични възрастни британци, обсебени от знаменитости. Пристигайки в Лос Сантос, най-звездният град в Съединените щати, пенсионерите се впускат в истински безпощаден лов за собствеността на известните личности Vinewood, без да пренебрегват нищо. Срещата с Тревър ще бъде истински подарък за тях - в края на краищата той ще може да им помогне в трудната задача за получаване на „сувенири“.

Не са длъжни задачите на Найджъл и Мисис Торнхил, за да получат 100 процента в статистиката за напредъка на играта.

„Луд английски“ (Найджъл и госпожа Торнхил)

За първи път Тревър ще се срещне с Найджъл и неговия приятел на авеню Северен Шелдън във Vinewood Hills. На картата задачата ще бъде маркирана със съответна икона, но тя ще стане достъпна само след приключване на мисията на историята.

Тревър ще намери няколко възрастни пътници от Обединеното кралство, които извършват доста необичайна дейност - те се придвижват от къща в къща и ровят из кофите за боклук на звездите от Vinewood, надявайки се да открият нещо ценно.

Найджъл взема Тревър за известния филмов актьор Джок Кранли през 80-те години на миналия век, който сега е един от най-влиятелните политици в щата Сан Андреас. Когато неразбирането бъде разрешено, пенсионерите ще помолят Тревър за помощ при получаването на особено ценни сувенири - неща, принадлежащи на местни знаменитости. Излишно е да казвам, че Тревър не може да каже „не“ на сладка възрастна двойка, проявяваща такава страстна мания.

Известно време по-късно Найджъл ще изпрати на Тревор имейл, в който той ще ви каже точно какви предмети трябва да получите. На картата ще се появят четири големи оранжеви кръга, които ще обозначават областите, в които се намират предметите. В същото време три от тези места могат да бъдат посетени само между седем сутринта и до осем вечерта, а само едно място - бар Tequi-la-la - може да бъде посетено по всяко време на деня или нощта.

"Сувенири от лозя - Вили"

Тъй като Tequi-la-la е отворен 24/7, това е най-лесното място за стартиране. Найджъл моли да вземе златния зъб на басиста на прословутата група Love Fist, която, разбира се, Вили винаги носи със себе си.

За да получите „златото“ в тази мисия, трябва да говорите с всички служители, които работят за Love Fist, така че първо трябва да се качите на втория етаж. След като поговорите с тях, можете да слезете. Уили стои до сцената в основното фоайе на бара. Разбира се, той няма да иска доброволно да се раздели със зъб (и вероятно никой не би искал), но Тревър не е от онези, които се отказват лесно. По-добре е да не слушате монолога на басиста докрай, а веднага да го съборите и да го ритате правилно - в края на краищата, за да получите "златото", което трябва да избегнете щети в битка с рок звезда.

Барът Tequi-la-la винаги е пълен с хора, така че битката няма да остане незабелязана - очевидци веднага ще се обадят в полицията, така че трябва да излезете възможно най-бързо: ако не се колебаете, можете да имате време да избягате от местопрестъплението, преди да се появят служителите на реда. Въпреки това, нивото на две звезди все още не може да бъде избегнато - или трябва да отидете на автосервиз и да пребоядисвате колата, или просто да застанете някъде в алеята.

След като издирваният списък бъде премахнат, Тревър ще се обади на Найджъл, за да го информира за успеха на събитието. Задачата ще бъде изпълнена по този въпрос.

Прави впечатление, че след този инцидент Уили ще напише в своя микроблог в Блитър, че известната британска рок група вече не е в Съединените щати. Жалко. Има обаче и положителен момент - заради отменения концерт Love Fist, барът Tequi-la-la ще претърпи сериозни загуби, а собствениците ще го пуснат за продажба, след което всеки от обектите може да бъде закупен.

"Сувенири с лозя - Тайлър"

Тайлър Диксън е някога известен танцьор и бивш съпруг на приятеля си от GTA IV и нейната TBOGT експанзия Chloe Parker. Найджъл го моли да му вземе дрехите. За какво? Като сувенир, разбира се!

Ако влезете в GTA IV и погледнете базата данни на полицейското управление на Liberty City, можете да видите, че господин Диксън е имал проблеми в миналото. И така, той е склонен към насилие, имал е наркотична зависимост (в продължение на две десетилетия редовно пушел фенилциклидин), участвал е в дребни кражби и в допълнение, загубил невинността си на деветгодишна възраст със собствената си майка. Интересен характер, нали?

Домът на Тайлър е на Greenwich Way в Rockford Hills. За да получите "злато" в резултат на тази мисия, трябва спокойно да съкратите градинаря, работещ в градината на Диксън. За да направите това, най-лесният начин е да се забавите на главната порта на имението на звездата и да се изкачите над стената. Градинарят копае в задната част на миниван в двора на имението. Основното е да подходите тихо, а останалото е въпрос на технология. След като нокаутирате градинаря, трябва да обиколите къщата от дясната страна.

Тайлър плува в басейна, а приятелката му седи в джакузито. Дрехите, които искате да откраднете, са в шезлонга вляво. За да получите „злато“ в тази мисия, трябва да го откраднете незабелязано. За да направите това, трябва да изчакате Диксън да започне да плува до другия ръб на басейна, бързо да скочи от ъгъла, да вземе дрехи и след това да напусне същия път.

Ако Тайлър или приятелката му видят Тревър, веднага ще се обадят в полицията. Това няма да доведе до провал на мисията, въпреки че, разбира се, няма да можете да получите „златото“ - освен ако не повторите мисията. Освен това ще трябва да се отървете от полицията, като шофирате в автосервиз или се скриете на уединено място. Прави впечатление, че чрез надзор над разработчиците, Тайлър Диксън дори може да бъде убит и, въпреки това, съобщението от него в услугата за микроблогинг Blitter все пак ще се появи.

Можете да избягате от вилата на Тайлър или в собствената си кола, след като сте се изкачили над оградата, или в колата на Диксън - червен спортен автомобил Комета е паркиран на предния вход на къщата, а портите са отворени. Ако не се получи тихо, може да се наложи да си тръгнете с бой.

"Сувенири с лозя - Кери"

Найджъл моли Тревър да се хване за нашийника на кучето на Кери Макинтош. Трудността е, че звездата не се раздели с кучето си за минута, така че ще трябва да измислите нещо оригинално. Кери се разхожда из търговския център на Портола Драйв в Рокфорд Хилс, където в историческата мисия беше ограбен бижутериен магазин. Алеята е пешеходна, затова е забранено превозните средства да влизат тук, но няма огради, така че нищо не пречи на шофирането на кола.

В близост до един от прозорците на местните бутици е Кери Макинтош с кучето си на име Декси. Мис Макинтош, позната на феновете на сериала от Grand Кражба авто IV и нейното разширяване Баладата за Гей Тони, е супермодел. Всъщност този герой е пародия на Кейт Мос и Бритни Спиърс. Да се \u200b\u200bнадяваме, те не са обидени от разработчиците за такъв ироничен поглед върху живота им. Е, или поне те не знаят за него.

Когато се появи Тревър, кучето, очевидно усетило нещо нередно, излита и се втурна с всичките си лапи. И тук на помощ ще дойде кола (тази, на която е забранено да влиза в алеята) - защо да преследвате неразумно животно за добри два блока, когато можете да ги карате без проблеми. В допълнение, това ще гарантира гарантираното получаване на „злато“ в края на мисията: единственото условие е да бъдете в крак с кучето и ще бъде много по-лесно да сте в крак с него с кола.

Когато кучето спира на пожарната, Тревър може да вземе яката си, за да я предаде на Найджъл. След това, за да завършите мисията, просто трябва да се обадите на възрастния британец. За щастие не беше необходимо да се измисли нещо оригинално за открадване на нашийника - благодарение на финия кучешки инстинкт и вроден инстинкт за самосъхранение.

"Сувенири от лозя - Марка"

Марк Фоостенбург е режисьор, продуцент и главен член на поредицата от екшън филми "Die вече", които се гордеят със същия сюжет и много ярки специални ефекти. Като цяло, Фаустенбург е пародия на Брус Уилис, звездата на Die Hard.

Ако се возите из Виневуд в забележителен микробус, можете да разберете, че през 2007 г. в пищната фурна на г-н Фаустинбург е открито 15-годишно мексиканско момиче. Както самият Марк уверява, в този момент той дори не е бил в града. Колкото и да е, случаят бе спрян извън съда, разследването беше приключено и всички обвинения срещу филмовата звезда отпаднаха. Роднините на момичето се преместиха в имение на улицата до къщата на Фаостенбург, а самият Марк, очевидно, забрави да мисли за инцидента. И от този мъж Найджъл моли да открадне любимия си голф клуб. Е, няма да е лесно, но изпълним.

Трябва да потърсите филмова звезда на голф игрището в Rockford Hills, където Foostenburg, придружен от охрана, почива след работни дни. Не бива да влизате на терена с кола - служителите на клуба веднага ще се обадят в полицията и това ще обърка всички карти. Влизайки в голф клуба през главния вход, можете да използвате количка за голф, но ако няма никой на входа, е добре да тичате тук съвсем близо. Най-добре е да вземете със себе си снайперска пушка. Ако не е в арсенала на Тревър, можете да опитате да използвате щурмова пушка, но разстоянието до целта в този случай ще трябва да бъде намалено.

Марк е облечен в забележителна червена риза и е обозначен на минимапа със син маркер - няма грешка. Но за да получите „златото“ въз основа на тази мисия, трябва да действате без забавяне: да се приближите, трябва да насочите Марк в главата и да го убиете с един точен изстрел.

Застреляйки Марк, трябва да преминете към оръжие за бързо стрелба и да стреляте по охраната в движение, като се движите към заветния клуб. Не можете да спрете и да губите ценно време за тях: основното е да имате време да вземете клуба за 30 секунди (това са условията за получаване на „злато“, а в мисията няма видим таймер), а охраната може да бъде приключена след това. За да направите сигурността на филмовата звезда по-малко от караница, можете да я използвате - тя ви позволява временно да намалите щетите, нанесени от героя. Веднага след като клубът бъде прибран, трябва да убиете охраната (това също се отчита за получаване на "злато") и бързо да избягате от местопрестъплението.

Ако Марк все пак е успял да избяга, а „златото“ в мисията не е важно, трябва да влезете в количката за голф и да го гоните. В този момент Тревър ще има две издирвани звезди, така че полицията може да създаде много проблеми. Най-добрият ви залог е да застреляте колелата на Марк с колички за голф преди да излезе от голф игрището. Тогава Востанбург ще скочи от своето превозно средство и ще се опита да избяга. В същото време той ще хвърли голф клуба в чантата, която е прикрепена към гърба на количката за голф.

Прави впечатление, че е възможно да се откъсне от полицията по време на преследването на Марк. В този случай беглецът след кратко пътуване из града ще се блъсне в електрическото табло, а чантата със заветния клуб ще слезе от колата и ще остане на пътя. В същото време ще бъде възможно самият Фаустенбург да не бъде убит: ако оцелее при инцидента с кражбата на клуба, той ще даде интервю за списание Prattle. В интервю той ще ви каже, че всъщност не се интересува от този красив японски клуб с истинска кожена ръкохватка, въпреки факта, че струва 20 хиляди долара - Марк твърди, че може да купи милион повече от същото.

"Сувенири с лозя - Ал Ди Наполи"

След като първите четири задачи на Найджъл и неговата приятелка са изпълнени, на картата ще се появи икона, маркираща новото назначение на британските ловни звезда на сувенири. Пристигайки в Red Desert Avenue, Тревър ще види Найджъл да гледа зад ъгъла.

Приближавайки се до възрастния британец, Тревър ще му подари всички получени сувенири. Скоро след това ще се появи мисис Торнхил, която се опитва да се затича от колелата на колата на една от звездите на Vinewood. Тя има страхотна новина: недалеч оттук видя добре познатия актьор Ал Ди Наполи, който е познат на феновете на сериала от една от мисиите за защита на ВИП-ове в нощен клуб в „Баладата за гей Тони“.

Оказва се, че Найджъл и госпожа Торнхил са в противоречие с актьора - последният инцидент приключи в съдебно производство. Въпреки това преди Тревър по-възрастните туристи отричат \u200b\u200bвината си по всякакъв възможен начин: казват, че и те не преследваха Ел, а гащите можеха да свалят никого ... Въпреки факта, че съдът им забрани да се приближават до Ди Наполи, те все още възхваляват идола, твърдейки, че самият Ал несъмнено е добър човек, но многобройните му мениджъри и армията му от адвокати постоянно развалят всичко. И ако само късметлия им помогна да останат насаме с Ал (разбира се, само за да говорят), със сигурност щяха да подредят всички недоразумения.

В този момент самият Ди Наполи, бавно вървейки до елитния си SUV Dubsta, забелязва няколко британски туристи и става ясно, че той изобщо не се радва да ги види - актьорът скача в колата и се опитва да се скрие възможно най-бързо. Трябва да влезете в колата на Найджъл и да последвате филмовата звезда. В същото време актьорът трябва да му бъде дължим - той ясно знае как да се измъкне от „опашката“, така че Тревър ще шофира по насрещната лента и ще прорязва паркинги и пешеходни зони и други трикове, предназначени да помогнат на беглеца да се отърве от преследвача. Да се \u200b\u200bсрещнеш с актьора все още няма да работи, така че просто трябва да следиш къде се обръща, опитвайки се да не изпускаш от поглед неговия SUV - това е предпоставка за получаване на „злато“ в тази задача.

Освен това, за да получите златото в резултат на тази мисия, трябва да шофирате много внимателно: не можете да катастрофирате колата на Найджъл. В действителност обаче, ако превозното средство все още е в движение до края на мисията, това условие най-вероятно ще бъде изпълнено.

Преследването ще завърши с шофиране през сградата на болницата, разположена в Pillbox Hill. За да не се сблъскате с нищо, най-добре е да забавите скоростта и да се опитате да се придържате към пътеката, павирана от тежкия SUV на избягалия актьор. Посетителите и персоналът на болницата са сериозно уплашени и се опитват да стоят близо до стените, така че не е нужно да се притеснявате, че някой ще ви прегази (въпреки че на GTA е грижа за това?). Независимо от това, трябва да шофирате внимателно - за да получите "златото", не е необходимо да прегазвате никого в болницата.

Беглецът ще се блъсне в тухлена ограда и ще загуби съзнание, а Тревър може само да натисне „изключената“ филмова звезда в багажника на колата на Найджъл, след което доволният британец ще отиде на уединено място, за да „разговаря“ с идола си лице в лице.

"Сувенири с лозя - последният акт"

Известно време след отвличането на Ал Ди Наполи (около ден по-късно) в Ягода в центъра на Лос Сантос, на картата отново ще се появи икона, маркираща новата задача на Найджъл и госпожа Торнхил. Трябва да се има предвид, че мисията няма да се появи, докато Тревър не е твърде близо до началната точка и тъй като стриптийз клубът Vanilla Unicorn се намира в „Ягодка“, който след приключване на историята на мисията на Hang Ten ще стане собственост на героя, може би институцията ще трябва да напусне и да се измъкне.

Найджъл и госпожа Торнхил не са в състояние да разрешат този проблем самостоятелно и са помолени да се справят с проблема за тях. Актьорът вече е в багажника, така че има какво да се направи - Тревър ще трябва да реши дали да бъде Ела Ди Наполи или не. След като сте в колата на Найджъл, трябва да отидете до железопътния прелез, пътят към който е маркиран на картата с жълта линия. Явно решението вече е взето ...

Пътеката не е близо, така че Тревър ще има време да опознае по-добре своя "пътник". Ако отделите време, можете да изслушате целия им диалог. И така, когато премиерът на Найджъл се движи в близост до централата на Палмер-Тейлър, актьорът ще предложи три хиляди долара за свободата си, а когато автомобилът е по-близо до движение, той ще повиши тарифата до десет хиляди, като изисква незабавно освобождаване.

Наполи е истинска филмова звезда: световна слава, корици на лъскави списания, милиони долари приходи. И такова "щедро" предложение за собствения ви живот? Очевидно Ал не цени себе си толкова, колкото правят производителите му и шефовете в студио Vinewood. Ако обаче Тревър няма достатъчно пари, можете да спрете и да освободите затворника от багажника. Той ще избяга, мисията ще бъде завършена и Тревър никога няма да разбере нищо за по-нататъшната съдба на британските туристи, след като получи парите на филмова звезда.

Тук трябва да се отбележи, че за да получи „златото“ в края на мисията, актьорът трябва да бъде убит, но „златото“ може да бъде получено дори при изпълнение на задачата отново, а пари от Ал могат да се получат само първия път. Ако Тревър лесно може да направи без излишните десет хиляди долара, колата трябва да бъде спряна на жп прелеза и да изчака пристигането на влака. Второто условие за получаване на "злато" е да изскочите от колата в най-последния момент. Най-лесният начин да постигнете този трик е да завиете наляво на прелеза и да отидете към влака.

Трябва да действате много точно, така че може да се наложи да повторите тази задача няколко пъти, докато желаният резултат бъде постигнат: ако Тревър скочи от обречената кола твърде рано, няма да има „злато“ за мисията и ако е късно, той ще умре под с влакови колела. Смъртта в този случай е по-предпочитана - играта ще започне от последната контролна точка, тоест от момента на влизане в релсите и няма да се налага да ходите тук от центъра на Лос Сантос.

По този начин задачите на Найджъл и госпожа Торнхил ще бъдат изпълнени.

Намерихте печатна грешка? Изберете текста и натиснете Ctrl + Enter

ПО Голяма кражба Auto V има три драматични окончания към играта, Kill Trevor, Kill Michael и Death Wish. В тази статия ще ви разкажем подробно и за трите окончания.

(Внимание спойлер!)

След като Майкъл, Франклин и Тревър извършват най-големия взлом на Федералния трезор (мисия "Големият резултат"), Франклин се среща със Стив Хейнес и Девин Уестън. Стив нарежда на Франклин да убие Тревър заради неконтролируемата му природа. Потвърждение за това е убийството на агент на ФБР. Известно време по-късно Девин Уестън се среща с Франклин и нарежда да убие Майкъл поради факта, че последният се намесва в делата му. Девин също смята Майкъл за замесен в смъртта на своя адвокат. Тогава Функлин (играчът) трябва да избере кой от двамата да убие. Алтернативен вариант: Франклин може да игнорира Стив и Девин и да си партнира с Тревър и Майкъл, за да елиминира всичките им врагове. По този начин има 3 възможни окончания, всяка от които ще разгледаме отделно.

Парцел номер 1. Франклин, се съгласява с агента на ПИБ да убие Тревър. Краят се нарича нещо добро.

Франклин се среща с Тревър. Те започват да обсъждат проблемите си. Тревър мисли, че ще става въпрос за Майкъл и започва да се оплаква от него, че го е настроил. Франклин насочва пистолета към Тревър, твърдейки, че Тревър е луд. Объркан, Тревър осъзнава, че Франклин е бил плъх през цялото време. Преследването започва. По време на преследването Франклин се обажда на Майкъл и го моли
помогне.

Майкъл пристига много бързо и тарани колата на Тревър, която се блъска в резервоар за пропан-бутан. Пребит и умиращ Тревър гневно се обажда на бившите си приятели Юда и нарежда на Франклин "Стреляй, покварен Юда!" Франклин пали гориво. Тя се запалва и Тревър е изгорен до смърт.

Майкъл и Франклин се събуждат. Майкъл все още смята Франклин за свой приятел, но смъртта на Тревър е оставила отпечатък върху Майкъл и му трябва време, за да свикне с всичко. След кредитите играчът може да продължи да играе само с Франклин или Майкъл, Тревър, разбира се, вече не е достъпен. Парите на Тревър от грабежа на Федералния сейф ще бъдат разделени между Майкъл и Франклин.

Краен номер 2. Франклин се съгласява да убие Майкъл по молба на Девин. Финалът се нарича „Времето дойде“.

Франклин стреля със стрела към Майкъл. Те се срещат. Майкъл говори по телефона със съпругата си, а тя го информира, че Трейси ще отиде в колеж. Майкъл одобрява това. Гледайки Майкъл, Франклин е силно измъчен, но все пак преодолява себе си и започва да отправя претенции към Майкъл.

Опитен гангстер разбира за какво става въпрос и че Франклин е дошъл да го убие. Преследването започва. Веднъж в електроцентралата Палмор-Тейлър, Майкъл се изкачва до върха на генераторната кула. Започва дуел, от който Франклин излиза победоносно. В последния момент Майкъл почти със сълзи на очи казва, че е бил единственият човек в живота на Франклин, който му е дал шанс. Но всичко това е безполезно, Франклин натиска Майкъл и той катастрофира. Сцената завършва с Франклин, който призовава Ламар да направи поправки. След кредитите, играчът може да продължи играта с Франклин или Тревър, Майкъл става недостъпен. Парите от грабежа на Федералния сейф отиват за семейството на Майкъл.

Краен номер 3. Франклин, игнорира Стив и Девин и си партнира с Майкъл и Тревър. Краят се нарича „Желание на смъртта“ или „Запазване на всички“.

Тревър и Майкъл пристигат на скалата, за да се срещнат с Франклин. Не го намират там, приятели смятат, че се е самоубил, като се е хвърлил от скала. Но се оказва, че Франклин, такъв човек, просто е закъснял. И тримата хвърлят кола от скала, с Девин, вързан в багажника, и тръгват за бизнеса си с радост. Парите от грабежа на Федералния трезор ще бъдат разделени по равно между всички играчи.

В последната мисия да получите златния медал, от който се нуждаете:
- инвестирайте за 21,5 минути;
- убийте 20 противници с удари с глава;
- точно уцели целта, поне 70% от ударите;
- убий Ченг с лепкава бомба;
- стреля Стив Хейнс в главата;
- Finish Stretch в близък бой.

Обобщаване.

Който и край да изберете, психологически портрет от д-р Фридлендър ви очаква след края на кредитите. Портретът се основава само на вашите действия в играта и се определя от много фактори. По-долу е списък.

1) Работа с пари в играта.
2) Употребата на проститутки и стриптизьорки.
3) Отношение към телефонни обаждания с молба за помощ.
4) Използване на борси и акции.
5) Убиване на пешеходци и цивилни.
6) Отношение към грабежи на магазини и кражби на автомобили.
7) Отношение към йога практиката и културата на Епсилон.
8) Отношение към спорта.
9) Отношение към мисии на непознати и изроди.
10) Избор на край на GTA 5.
11) Обобщаване.

Обожавам видео игри. И не можах да подмина една от най-добрите игри на последно време - GTA5.

В допълнение към всички други плюсове, тя има много дълбоко развити персонажи. А самата игра ще даде коефициенти на много филми. По отношение на съдържанието, той замества 10 добри екшън филма с гангстерски различни стилове.

В тази статия бих искал да разсъждавам върху един от героите в играта - Тревър Филипс. Той е един от най-ярките герои. И мнозина не го разбират. Какво е най-малкото неговото описание в Wikipedia:

Тревър Филипс е луд човек, който няма правила. Тревър има много врагове: Изгубена байк банда частна компания Мериуедър, китайски мафиоти, банда на ацтеките. Необичайната личност на Тревър плаши хората и само Рон, приятелят на Филипс, може да общува с него (въпреки че се страхува от него).

Като цяло описанието е правилно. Но много повърхностно. Аз съм психолог, няма как да не анализирам по-задълбочено. Това ще направя.

Животът на Тревър

Роден е в Канада. Майка му е проститутка, която цял живот го унижава и отхвърля. Постоянно изпращах двойни съобщения в духа на „Грижа се за теб, а ти изобщо не си струваш, така че няма да се грижа за теб, по-добре се грижи за мен“.

Той искаше да бъде военен пилот. Но той беше откъснат от този сън. Психологическото изследване показа нестабилността на неговата личност. Явно беше вярно и правилно отхвърлено, но остави дълбок белег в душата на Тревър. Той счита това за ужасна несправедливост и работа на бюрократична машина.

Той е участвал в контрабанда на наркотици. Като цяло, беше изгубен в живота си и се разлюля нехарактерно. Докато не срещнах Майкъл - гангстер, един от героите в същата игра. Майкъл покани Тревър да работи заедно и да извършва набези.

Тревър беше в затвора поради факта, че той беше идентифициран по време на първия набег. След освобождаването си от затвора той си сътрудничи успешно с Майкъл и екипа.

Грабеж в Северен Янктон

Това беше поредното нападение от екипа на Майкъл. Всичко щеше да е наред, ако Майкъл не беше в спорове с ФБР.

Факт е, че Майкъл създава семейство и иска да се пенсионира. Той не можеше просто да вдигне и завърже. Плюс това ФБР му излезе. Затова се сключи сделка: Майкъл предаде своите съучастници, като установи провал по време на грабежа. В същото време убийството му е притворно. На следващо място, Майкъл и семейството му получават програма за защита на свидетелите. А агентът на ФБР, с когото Майкъл сключва тази сделка, изгражда блестяща кариера, тъй като хваща една от най-опасните банди.

В резултат на това един от съучастниците, Брад, случайно хваща бездомен куршум и умира. И Тревър успява да избяга от мястото на престъплението и да се скрие.

Майкъл получава програма за защита на свидетелите и се премества в Лос Сантос със семейството си.

Тревър се скрива в ремарке в пустинята, където започва бизнес по производство и продажба на наркотици и оръжия. Сигурен е, че Брад не е умрял, но е попаднал в ръцете на полицията и е в затвора. Той кореспондира с него на електронна поща и планира да го измъкне някой ден. Тревър също е сигурен, че Майкъл е починал. Той беше много огорчен от тази загуба.

Нова среща

По някаква причина Майкъл отново се връща в играта и организира грабеж на бижутериен магазин. В същото време той използва една от подписните си фрази. Това чува Тревър по телевизията. Това моментално му дава основание да мисли, че Майкъл е жив. Той започва бързо да завършва своите дела и проблеми, а също така едновременно търси човек като Майкъл в Лос Сантос. Търсенето дава плод.

Тогава се случват поредица от събития, по време на които Майкъл и Тревър отново действат заедно. Но в същото време Тревър все още е страшно ядосан на Майкъл, обиден. Непрекъснато го дразнете и ухажвате сарказъм. Като цяло Тревър узрява, за да убие Майкъл, но той отстранява някои мисли и аргументи, които биха били твърде болезнени за него. Например Тревър предполага, че Брад е мъртъв, но не иска да му повярва и се преструва, че не мисли за това.

В хода на различни случаи на банди Тревър открадва съпругата на богат гангстер Мартин Мадразо - Патриция. Възрастна домакиня, която подхожда на майката на Тревър. В тази двойка любовта пламва, въпреки парадокса на ситуацията. Мартин, съпругът на Патрисия не я уважава, подиграва й се, обижда я и не я цени. Следователно, когато е отвлечен, Тревър отрязва ухото на Мартин.

Впоследствие Тревър връща Патрисия при съпруга си, за да сключи мирна сделка. Но и двамата, и Тревър, и Патриша се пропускат и понякога тайно се обаждат, за да говорят за чувствата си.

Личността на Тревър

На повърхността Тревър е импулсивен герой, който действа безразсъдно и брутално. Фронтално. Човек получава усещането, че няма абсолютно никакъв контрол над себе си и създава хаос, от който по чудо излиза жив. Тревър се явява като ужасен и безскрупулен психопатичен убиец. Изглежда, че той се грижи само за силата и силата, не е чувствителен към болката на други хора. Човек получава усещането, че е напълно лишен от емоции и съпричастност, не е в състояние да разбере хората и е готов да убие точно така, без причина.

Но това мнение е повърхностно.

Ядрото на личността на Тревър се крие в отношенията му с майка му. Постоянно се чувства като грешка, ненужна и нелюбима. Той се опитва по всякакъв възможен начин да спечели любовта на майка си и много, много се страхува от нея и нейния гняв и отхвърляне. Това е сърцевината на неговата личност: желанието да намери някой, който се нуждае от него и когото обича.

Конфликтът му с майка му тече през целия му живот. Той беше отхвърлен от майка си, отхвърлен от Би Би Си. По-късно губи и Майкъл.

Ето защо, толкова грубо, Тревър има меко място за възрастни жени. Като цяло той се отнася с уважение към жените и дори поправя своите съучастници, когато си позволяват по някакъв начин неуважително да говорят за тях.

Афера с Патрисия

Романсът му с Патрисия е мечта на психоаналитик. Тя буквално му подхожда като майка по възраст. Освен това тя е пряката противоположност на майка му. Тя е нежна, грижовна, икономична. Приема го въпреки колко е ужасно. Тя любезно почиства трейлъра му и приготвя храна за него, въпреки факта, че тя всъщност е в плен. Нарича го „момче“, тоест се държи като типична добронамерена майка, на която липсва дете (в семейството на Мадразо няма деца). А на Тревър толкова отчаяно му липсва майчинско приемане и любов! Именно това се превръща в основата на техните чувства и разкъсва сърцето на Тревър на парчета, когато той е принуден да върне Патриция на съпруга си.


Връзка с Майкъл


Майкъл, може да се каже, „вдигна“ Тревър, който беше изгубен в живота. Той използва личността и талантите си в полза на екипа на набезите. След много травматични отхвърляния и житейски неуспехи, Тревър най-накрая намери семейство на гангстери, водено от Майкъл. Той беше безкористно отдаден на този екип и беше готов да направи всичко в името на новото си семейство. В този момент Тревор, може да се каже, се постави в услуга на тази банда, подхранвайки благодарност, че го приеха. Преди това служението му (към майката и BBC) не даде плод и доведе само до отхвърляне.

Ето защо смъртта на Майкъл нарани Тревър толкова силно. Толкова много, че дори получи паметна татуировка „R.I.P. Michael“. И новите съучастници не бързат да се отварят и се отнасят с тях от позиция отгоре, като ги държат в страх и ги ръководят с помощта на диктатурата. Той е твърде наранен, за да установи всякакви нови близки отношения.

Когато Тревър установява, че Майкъл е жив и всъщност току-що го е изоставил - душата му е разкъсана на парченца. Човек може да си представи този вихър от емоции. Човекът, който замени семейството, на когото сте се отворили и се доверявате, за когото сте били готови да дадете живота си, който се превърна в ново семейство за вас, просто ви напусна. Предаден. Използвах го, докато беше изгодно, а след това просто го изхвърлих на милостта на съдбата, като го прехвърлих на ФБР. Изоставен и отхвърлен. Отново! След всичко!

От една страна, завръщането на Майкъл е добра новина. Той не е мъртъв, той е жив. Но от друга страна, такова предателство е трудно да се прости. А Тревър кипи от гняв и иска да убие Майкъл. Но как да убиеш човека, който толкова много означаваше за теб и те връща отново на работа? Надеждите за ново събиране и споменът за миналото се препречват на Тревър. Но просто да попаднете в обятията на Майкъл е невъзможно. Тревър намира изключително трудно отново да се довери на някого. Особено след такъв удар в гърба.

Вярно е, че Тревър е по-лоялен към обкръжението на Майкъл. Той предупреждава всички за коварността на Майкъл, за възможността за предателство. В същото време това дразни самия Майкъл. Изглежда, че би искал да намери нови приятели, на които би могъл да се довери. Следователно той е добронамерен към новия съучастник на Майкъл - Франклин и неговия приятел - Ламар.


Гняв, безразсъдство, самоунищожение и емоционална глухота

Тревър е стар наркоман и алкохолик. Той кипи от гняв. Той не съдържа агресия. Не понася отхвърляния. Не се страхувайте да предизвикате цели армии и мощни международни мафиотски групи. Всеки друг човек на негово място отдавна би бил труп. Но не и Тревър.

безразсъдство


Изглежда, че се държи безразсъдно. Но това чувство се създава, защото той действа много бързо, решително и без страх. В същото време той перфектно „вижда полето“ и ясно разбира какво прави. Това, което изглежда като необмислени импулсивни действия, се оказва добър, макар и пряк план, който Тревор изработва за секунди!

Всичко това предава човек с изключителен ум в безпокойство. Неговата стратегия и тактика, които той разработва в миг на окото, са ключът към неговото оцеляване. А също и смелост и решителност.

Самоунищожение

Но какво го прави толкова решителен? Тревър изглежда няма страх. Всъщност той има страхове. Но не обикновени. Тревър се страхува от отхвърляне и предателство най-вече. Следователно той не се доверява на хората, не им се приближава, по всякакъв начин се опитва да ги плаши, обезценява, унижава. Страхува се да не се отвори и да се доближи. И за да не се опитват хората - плаши ги до смърт. Понякога буквално.

Наркомания, алкохолизъм, безразсъдство, войни с мощни армии от професионални убийци, татуировка около врата ". Всичко това говори за определено желание, за търсене на смърт. Тревър едновременно се опитва да се самоубие, защото мрази, презира себе си. Той не се чувства нужен от никого. Но той не се самоубива директно, оставяйки ситуации, които да го освободят от тази отговорност.

Емоционална глухота

Тревър иска да умре. Това означава, че той не се нуждае от конвенции. Той е прям и честен в много отношения. Той може да каже какво мисли и не го интересува каква реакция ще предизвика. Може да прави секс с плюшено мече, защото иска и може. И той не се срамува, защото "защо да се срамувам, ако все още съм небитие, което трябва да умре?" В допълнение, той произвежда желания отблъскващ ефект върху хората наоколо.

Но това не означава, че той не разбира чувствата и душите на другите хора. Напротив, бързият и мощен ум, наблюдателност и чувствителност му позволяват да бъде отличен битов психолог и бързо разбира хората. Можете много добре да размахвате такова умение, когато постоянно очаквате улов от всички и не се доверявате. Willy nilly, научаваш се да разбираш хората, незабавно четеш вътрешностите и мотивите им.

Тревър всъщност е много емоционален и чувствителен, дори сантиментален. Това се вижда в отношението му към ценностите, към жените, към това, което той смята за важно и положително. На онова, което е недостъпно за него, но това, което той желае толкова страстно.

В същото време той много ясно чете чувствата, мотивите и основните характеристики на личността на хората около него. Буквално в движение, допълвайки характеристиките като много добър психолог.

Той наранява други хора, но не го прави като истински социопат - откъснат и безразличен. Той разбира, че другите се чувстват зле и наранени. Но самият той се чувства зле и болезнено. Може би по този начин той не се чувства самотен и неразбран. Може би по този начин той излива безсилния си гняв, получавайки временно облекчение и т.н.

В неговата жестокост, както във всяка жестокост, няма нищо добро, разбира се. Но трябва да разберете, че това не е от липса на чувствителност, а напротив, от свръхчувствителност.

Гневът на Тревър

Гневът на Тревър, в допълнение към възпиращата му функция, се характеризира с импотентност. Трейлърът му съдържа единствената ценна вещ за Тревър - фигурка на „Безсилен гняв“ - доста жалък супергерой, който въпреки всичко резонира с нашия маниак.

Когато човек се чувства безсилен, но не се съгласява да го приеме и изживее, той усеща всепоглъщаща ярост, насочена във всички посоки, която търси предмет, на който да се излее. Тревър иска да бъде обичан, иска да е необходим, иска да бъде приет. Мечтае да получи гаранция, че няма да бъде изоставен и предаден, да не бъде ранен отново. Но за съжаление всичко това не е по силите му. Не зависи от него да реши, а от хората, с които общува. И от факта, че не може да получи това, което иска и да гарантира своята безопасност, той се чувства безсилен. Което води до гняв. Безсилен гняв.


Фигурка на безсилния гняв в трейлъра на Тревър

В крайна сметка

Тревър на пръв поглед е безразсъден, агресивен и хаотичен маниак. Но ако погледнете по-отблизо неговата личност, имаме пред себе си много мило, нежно, грижовно и чувствително момче, което отчаяно иска любов и приемане. Който се бори от безсилието, за да промени по някакъв начин себе си или света около себе си. Това му доставя толкова големи страдания, че поема по пътя на самоунищожението. Той не вярва на хората, защото време след време е отхвърлен, пренебрегван, изхвърлен, използван. Неминуемо е привлечен към тях, дълбоко в себе си се надява, че все пак ще намери някой, който да го приеме. Но това е твърде болезнена мисъл, която той прогонва от себе си.

Това момче е много талантливо. Той има много бърз и мощен аналитичен ум, изключителна способност да разбира хората, той е отличен войник, пилот и организатор. Въпреки очевидното противоречие, той цени общочовешките морални ценности.

Дълго мислех кой от героите ми харесва повече. Но колкото повече ги разбирах, толкова повече харесвах Тревър. Ето защо тази статия е за него.



„Проблеми с неуспех“ (Abandonment Issues) е мисия, посветена на последната терапевтична сесия на Майкъл с д-р Исая.

Мисията става достъпна след приключване на мисии « Проблеми със закона» и « Плака върху бюрото» , но можете да преминете през него дори след като завършите основното сюжет. И Майкъл отговаря на продължителността на видеото (история за „Как се справя“) ще зависи от това дали сте изпълнили историческите мисии и - да, точно така - независимо дали сте спали със съпругата си и / или проститутки.

Отивайки при лекаря, Майкъл ще започне да говори за факта, че самият той не знае какво иска: той обича семейството си, но в същото време „Много иска нещо различно“... Мисъл за дума, Майкъл казва, че понякога се държи като истински козел, а Исая отговаря, че понякога е по-добре да поемете контрола над себе си, преди да направите нещо, за което можете да съжалявате.


В този момент имате изборът е да приемете съвета или да го откажете (от това зависи само отговорът на Майкъл).


Тогава Исая ще направи доста неприятно заключение за Михаил от цялата история на техните срещи и признава, че той вече не може да бъде негов терапевт. Фридлендър казва, че напуска града, защото ще участва в собствено шоу (сюжетът на който, изглежда, ще бъде натовареният живот на самия Майкъл).


След тези думи вашият - вече бивш - лекар, напуска бързо. Появяваш се отново избор - убий Исая или го пусни... Ако изберете първата опция, качете се в колата си и го гонете. Ето ти много специалната способност на Майкъл ще ви бъде полезна - просто направете няколко насочени снимки.