World of Tanks-ning to'g'ri sozlamalari samaradorlikning kalitidir! World of Tanks o'yin rejimlarini boshqarish wot.

Dushmanning zirhli transport vositalarini yo'q qilish - bu g'alaba qozonishning eng aniq va oddiy usuli, ammo bu jangda g'alaba qozonishning yagona usuli emas. World of Tanks-da 15 o'yinchidan iborat ikkita jamoa uchta jang rejimidan bittasida jang qilishlari mumkin, ularning har biri g'alaba qozonish shartlari boshqacha.

Standart jangda har bir jamoaning bazasi bor. G'alaba qozonish uchun dushmanning barcha transport vositalarini yo'q qilish yoki raqibning bazasini egallab olish kerak.

Mini-xaritada ikkala tayanch ham bayroqlar bilan belgilangan: yashil bayroq - jamoangizning asosi, qizil - raqiblarning asosi. Bazani egallash uchun siz dushman bayrog'i yonidagi oq doira ichida bo'lishingiz kerak. Dushman bazasini qo'lga olish paytida siz asta-sekin to'ldirilgan yashil shkalani ko'rasiz va agar sizning bazangiz ushlangan bo'lsa, shkala qizil bo'ladi. Zarar etkazish yoki doiradan tashqariga chiqish o'lchovning to'liqligini pasaytiradi.

Jamoalarda g'alaba shartlaridan birini bajarish uchun 15 daqiqa vaqt bor, aks holda jang durang bilan tugaydi. Standart janglarda ikkala hujum va mudofaa strategiyasi qo'llaniladi, chunki sizning bazangizni himoya qilish dushman bazasini egallab olishdan kam emas.

Hujum rejimida jamoalardan biri hujumchilar, boshqalari esa himoyachilar rolini o'ynaydi. Xaritada faqat bitta tayanch mavjud - himoyachilar. Ularning vazifasi bazani qo'riqlash va uning qo'lga olinishiga yo'l qo'ymaslikdir. Hujumchilarning maqsadi bazani egallash yoki dushmanning barcha jihozlarini yo'q qilishdir. Ushbu rejimdagi jangga 10 daqiqa vaqt beriladi va agar hujumchilar bu vaqt ichida g'alaba qozonishga ulgurmasa, u holda g'alaba himoyachilar jamoasiga beriladi.

Mexanika nuqtai nazaridan qarshi jang "tepalik qiroli" o'yiniga o'xshaydi: xaritada ikkala jamoa ham qo'lga kiritishga harakat qilayotgan bitta neytral tayanch mavjud. Ularda neytral bazani egallash yoki dushmanning barcha transport vositalarini yo'q qilish uchun 15 daqiqa vaqt bor. Ikkala jamoaning transport vositalari aylana ichida bo'lsa, bazani qo'lga olish to'xtatiladi va ulardan birining tortib oluvchi tanklari raqiblarini aylantirib yoki aylanadan tashqariga chiqarganda davom etadi.

Klan janglari - bu kompaniyalarning janglari qoidalariga o'xshash (xususan, mutlaq kompaniyalar) o'xshash, ammo xaritasi ilgari ma'lum bo'lgan maxsus o'yin rejimi. Klan janglarida faqat klan a'zolari ishtirok etishi mumkin. Barcha janglar provinsiyalar uchun qat'iy belgilangan vaqtda - global xaritadagi saytda bo'lib o'tadi. Viloyat uchun janglar bir necha bosqichda bo'lib o'tadi, so'ngida barcha tayyorgarlik janglaridan o'tgan jamoa viloyatning amaldagi qo'mondoni egasi bilan hududga egalik qilish huquqi uchun kurashadi.

Viloyat egasi bo'lgan klan, viloyat boshqa birov tomonidan qo'lga olinmaguncha, hududdan oltinni o'z xazinasiga oladi.

"Urush tumanlari"

Ushbu rejimda "Urush tumanlari" ishlaydi. Bu shuni anglatadiki, jang paytida dushman tomonidan aniqlanmagan barcha futbolchilar u uchun jamoalar ro'yxatida ko'rsatilmaydi. Agar o'yinchi dushmanga zarar etkazgan bo'lsa, lekin u aniqlanmagan bo'lsa, unda uning taxallusi ko'rsatiladi, lekin transport vositasi emas.

Angarda transport vositalarini blokirovka qilish

Agar klan janglari paytida transport vositasi yo'q qilingan bo'lsa, u transport vositasining darajasi va sinfiga qarab ma'lum vaqt davomida qo'nish uchun qatnashish uchun bloklanadi. 1-darajali transport vositalari bloklanmagan. Boshqa rejimlarda transport vositalari bloklanmagan va janglarda qatnashishi mumkin.

So'nggi maqolada qaysi biri kerakligi haqida suhbatlashdik va bu qulay o'yin uchun asosiy shart. Ammo o'yin parametrlarining to'g'ri sozlanishi ham bir xil darajada muhimdir.

To'g'ri sozlamalar - qulay o'yin uchun kalit! Endi biz barcha o'yin parametrlarini tezda ko'rib chiqamiz va grafik sozlamalariga alohida e'tibor beramiz.

1. Umumiy sozlamalar

"O'yin" yorlig'ida umumiy sozlamalar mavjud.

"Suhbatlashish" bo'limida siz xabarlarni tsenzura qilishni yoqishingiz mumkin, shunda so'kish so'zlari o'rniga yulduzchalar paydo bo'ladi (bolalar uchun tavsiya etiladi). Bu erda siz spam-xabarlarni, vzvodga taklifnomalarni, do'stlaringizning so'rovlarini va sizning kontaktlar ro'yxatida bo'lmaganlarning (do'stlaringiz) xabarlarini o'chirib qo'yishingiz mumkin. Shaxsan men ushbu xabarlarni qabul qildim, men suhbatni butunlay o'chirib qo'ydim va o'yindan zavqlanaman

"Tasodifiy jang turlari" bo'limida siz "Encounter battle" va "Shujum" ni o'chirib qo'yishingiz mumkin. Ushbu rejimlar tasodifiy janglarda bo'lgani kabi bir xil xaritalardan foydalanadi, ammo bazalarning joylashuvi va g'alaba shartlari o'zgartirildi. "Battle Encounter" rejimida bitta umumiy baza mavjud va uni qo'lga kiritgan yoki barcha raqiblarni yo'q qiladigan jamoa g'alaba qozonadi. "Hujum" rejimida bitta jamoa bazani himoya qiladi, boshqalari himoya qiladi. G'alaba qozonish uchun "Himoyachilar" ning bazani egallashiga yo'l qo'ymaslik kerak va kamida bitta jamoa a'zosi omon qolishi kerak. G'alaba qozonish uchun "Hujumchi" bazani egallashi yoki barcha raqiblarni har qanday narxda yo'q qilishi kerak. Shaxsan menga bunday janjallar yoqmaydi, lekin ularni o'zgartirish uchun sinab ko'rishingiz mumkin, to'satdan ular sizning didingizga mos keladi.

"Jangovar interfeys" bo'limida siz rasmni buzmasligi uchun optik effektni (ko'z oldida yashil fon) o'chirib qo'yishingiz mumkin, sizni yo'q qilgan transport vositasining displeyini o'chirib qo'ying (agar bu sizni asabiylashtirsa).

"Dinamik kamerani yoqish" va "Merganlar doirasidagi gorizontal stabillash" katakchalarini belgilashga ishonch hosil qiling, aks holda harakatda o'q otish mumkin emas, ko'lam har tomonga osilib turadi!

Men "Tabloda transport vositalarining belgilarini ko'rsatish" va "Jangovarlik samaradorligi lentalarini ko'rsatish" belgisini olib tashlayman, chunki ularda hech qanday nuqta ko'rmayapman, ular faqat chalg'itadi.

Minimap variantlariga kelsak (kamera yo'nalishi nuri, SPG otishni o'rganish sektori va qo'shimcha funktsiyalar), men ularni o'chirib qo'yaman, chunki men keyingi maqolada sizga aytib beradigan rivojlangan xususiyatlarga ega minimap rejimidan foydalanaman. Bu juda muhim, agar siz men kabi minimap rejimidan foydalansangiz, unda bu parametrlarni takrorlanmasligi uchun o'chirib qo'ying va shu bilan ishlashni kamaytiring.

"Janglarni yozish" opsiyasi yoqilganda, kichik fayllar (takrorlashlar) o'yin papkasida joylashgan "takrorlashlar" papkasida yozib olinadi, keyinchalik ularni ko'rish mumkin. Bu deyarli o'yin ishlashiga ta'sir qilmaydi va boshqa foydalanuvchilar sizning egilib ketishingizni ko'rishlari uchun ularni do'stlaringiz bilan baham ko'rishingiz yoki "wotreplays.ru" saytiga yuklashingiz mumkin. keyingi yamoq. Shuning uchun, agar siz videoni YouTube-ga yuklamoqchi bo'lsangiz yoki g'alaba qozonganingiz tarixini avlodlar uchun saqlamoqchi bo'lsangiz, qattiq janglardan so'ng eng yaxshi takroriy o'yinlarni qandaydir ekranli yozib olish dasturi (ShadowPlay, Bandicam, Fraps) yordamida raqamlashtirishni unutmang.

"O'ziga xos belgilarni ko'rsatish" so'nggi katakchasini belgilab, siz bochkalarni o'yindagi o'yinchilar bilan o'lchashingiz mumkin. Vatan oldidagi ulkan xizmat uchun janglarda olingan yulduzlar yoki chiziqlar (1 dan 3 gacha) sizning tankingiz bochkasida ko'rsatiladi.

"Grafika" yorlig'iga o'tishingiz bilanoq, ekran sozlamalari ko'rsatiladi.

Agar siz o'yinni yangi o'rnatgan bo'lsangiz va u hali ham to'liq ekranda emas, balki oynada ko'rsatilsa, u holda "To'liq ekran" katagiga belgi qo'ying va "Ilova" tugmasini bosing. Shundan keyingina "Ekran o'lchamlari" ni tanlashingiz kerak. Agar sizda suyuq kristalli (yassi, TFT) monitor bo'lsa, u holda maksimal o'lchamlarni tanlang va kvadrat tezligini 60 ga qoldiring. Agar siz hali ham stolingizda lanet CRT monitor bo'lsa, u holda chastotasi 85 Hz (1280x1024) ( yoki 75 Hz). "Ilova" tugmachasini bosing va agar hamma normal ko'rinishda bo'lsa (cho'zilmagan va miltillamagan bo'lsa), demak bu yaxshi. Agar kerakli o'lchamlarni topa olmasangiz yoki rasm cho'zilgan bo'lsa, unda "Aspekt nisbati" ni o'zgartirishga harakat qiling.

Grafika sifati oynasida siz past, o'rtacha, yuqori yoki maksimal sifatni qo'lda tanlashingiz mumkin. Bu tegishli sozlamalar to'plamini o'rnatadi, biz bu haqda keyinroq gaplashamiz. Agar siz kalkulyatorda o'ynamasangiz (juda zaif noutbuk), unda "3D Rendering Resolution" slayderining 100% ga o'rnatilganligiga ishonch hosil qiling va "Dinamik o'zgarish" katagiga belgi qo'ying, aks holda o'yindagi rasm loyqa bo'ladi.

Vertical Sync opsiyasini yoqmaslik yaxshiroq, chunki u ishlashga salbiy ta'sir qiladi. Bu faqat sezilarli "kadrlar tanaffuslari" bo'lgan taqdirda talab qilinadi va kuchli o'yin kompyuterlarida qo'llaniladi. "Vertikal sinxronizatsiya" yoqilganda videokartaning ishlashini yaxshilash uchun "Uch tamponlash" opsiyasi kerak, ammo bu buferlashni amalga oshiruvchi protsessor ishiga ta'sir qiladi.

Smoothing varianti rasmni yaxshilaydi, u yanada yumshoq va tabiiyroq bo'ladi, ammo bu videokartani sezilarli darajada yuklaydi va kuchli o'yin kompyuterlari uchun mo'ljallangan. Ushbu sohada siz engil (FXAA) dan ancha og'irgacha (TSSAA-HQ) turli xil yumshatishga qarshi rejimlarni tanlashingiz mumkin.

Angle of View (FoV) kamerangizning tankingizga nisbatan o'rnini belgilaydi. Ya'ni, unga qaraydigan burchak. Odatiy bo'lib 95 daraja va Dynamic FoV o'chirilgan. Hech kim haqiqatan ham ushbu sozlamalar haqida shikoyat qilmaydi, shuning uchun siz hamma narsani boricha qoldirishingiz mumkin. Agar siz tajriba o'tkazmoqchi bo'lsangiz, demak, endi hamma narsa qanday bo'lganini, keyin uni joyiga qaytarishni bilasiz.

"Gamma" parametri yorqinlikni sozlaydi, lekin unga befoyda tegmang, monitoringiz parametrlarini asl holatiga qaytarganingiz ma'qul, chunki o'yin yaxshi sozlangan.

"Rangli filtr" - bu gurmeler uchun tanlov, bu kamerada effektlar turiga o'xshash, o'yinda boshqa zamin yaratadi. Men buni jozibali, ammo foydasiz qilib ko'rdim ...

Xo'sh, "Rangli ko'r-ko'rona rejim" ko'rish qobiliyati past odamlar uchun mo'ljallangan.

Xuddi shu "Grafika" yorlig'ida, "Kengaytirilgan" tugmachasini bosgan bo'lsangiz, grafik sifati sozlamalari ko'rsatiladi.

Eng yuqori qismida optimal parametrlarni avtomatik tanlash uchun allaqachon tanish bo'lgan "Tavsiya etilgan" tugmachasi, pastdan maksimalgacha sozlamalar to'plamini o'rnatish uchun "Grafika sifati" maydoni, 100% bo'lishi kerak bo'lgan "3D ko'rsatish o'lchamlari" slayderi va "Dinamik o'zgarish" katakchasi mavjud. , unda hech qanday tasdiq belgisi bo'lmasligi kerak.

Grafika sifati oshgani sayin, soniyada kvadrat tezligi (FPS) kamayadi. Biror kishi soniyada 24 kadrni ko'radi va silliq rasm uchun o'yin kamida 30 FPS ishlab chiqarishi kerak deb ishoniladi. Ammo o'z tajribamdan kelib chiqib aytishim mumkinki, o'yindagi normal dinamika 60 FPS dan boshlanadi.

Past dinamikasi va yuqori dinamikasi o'rtasidagi farq nima? Kam dinamikada sizning tankingiz "Jiguli" kabi harakat qiladi (shunchaki ahmoq), garchi u BMW kabi bo'lishi mumkin bo'lsa ham, men buni bir necha marotaba sezganman va agar siz mening maslahatimga rioya qilsangiz buni sezasiz! Qo'shimchalar (majmualar) kuchli kompyuterlarga ega, ular yuqori grafik sozlamalari bilan ham yaxshi FPS (100 yoki undan ortiq) ishlab chiqaradi. Shuning uchun ular o'yindagi dinamikani ancha yaxshi his qilishadi, mashina ruhning barcha tolalariga nozik ta'sir ko'rsatadi va ular yanada samarali o'ynaydi. Va tezkor KT yoki LTda dinamikasiz bu umuman achinarli ... Men elektron sportda ishlatiladigan superkompyuterlar haqida gapirmayapman. Bu ular uchun - dinamika uchun.

Tarmoq o'yini bitta otishni o'rganuvchi emas va jonli raqibni mag'lub etish va botinkalar bilan go'sht maydalagichda sust qatnashmaslik muhim, keyin o'yin og'ir ish kunlaridan keyin shunday istalgan axloqiy mamnuniyatni beradi va umidsizlik va bir shisha aroq emas Ishonchim, yo'qmi? Keyin o'qing

O'rta darajadagi o'yin kompyuterim bor va o'yinni maksimal grafik sozlamalarida tortib, 40 FPS beraman. Yuqori parametrlarda u o'rtacha 60 FPS ishlab chiqaradi. Yuqorida bergan sozlamalar oynasida siz "Standart" yoki "Kengaytirilgan" grafik turini tanlashingiz mumkin. Shunday qilib, qo'shimcha qurilmalar ruxsat berishiga qaramay, men keraksiz bulochkasiz standart grafikada o'ynashni uzoq vaqtdan beri afzal ko'rdim.

Xuddi shunday, sodda va g'azablangan, ha. Ammo 100-150 FPS tezlikda bachata (yoki hech bo'lmaganda to'rttasini yozib) yugurganingizda, o'yin qanday zavq keltiradi! Ko'zda bironta chang ham yo'q, tutun bulutlari ham yo'q emas va T92 qobig'idan yiqilib tushgan er ham, dahshatli o't ham chizilgan emas. muzqaymoq uchun maktab o'quvchilari yuqori maoshli dizaynerlar, hech qanday tuman T95 lyukini 500 metrdan yo'naltirishga to'sqinlik qilmaydi, BMW-ni "Jiguli" ga aylantiradigan va samarali o'yinlarga xalaqit beradigan boshqa noxush grafik yangiliklar mavjud emas.

Ko'pgina kompyuterlar standart grafikani ancha yaxshi tortishadi, FPS bir necha baravar yuqori va sizga rasmni aniq, toza va dinamik bo'lgan slayderlarni yuqori sozlamalarga o'rnatishga hech narsa to'sqinlik qilmaydi!

Shuningdek, men snayper rejimida o'tlarni va effektlarni o'chirishni maslahat beraman (ular to'sqinlik qiladi), barglarning shaffofligi (o'yinni yanada toza va tezroq qiladi), treklar ostidagi treklar va effektlar (ularga hech qachon qaramaysiz). "Qo'shish sifati. effektlarni "o'rtacha darajadan yuqori darajaga ko'tarmaslik yoki umuman o'chirib qo'yish yaxshiroqdir, chunki ular ham xalaqit beradi (masalan, yaqin atrofdagi san'atdan qobiq yorilib ketganda). "Effektlar sifatidagi dinamik o'zgarish" katagiga belgini olib tashlash yaxshiroqdir;

Rasmning yuqori dinamikasi va ravshanligidan tashqari siz o'yin davomida sezadigan yoqimli bonuslarga ega bo'lasiz (masalan, suvning shaffofligi tufayli siz pastki relyefni va u bo'ylab haydashingiz mumkin bo'lgan joyni aniq ko'rishingiz mumkin). Sinab ko'ring, uni bir oz minib oling va siz samaraliroq o'ynayotganingizni sezasiz. Asosiysi, FPS qanotlarida oldinga shoshilmang

Men hech narsa va'da qilmayman, chunki men galstuk va kepkalarni iste'mol qilmayman, lekin agar siz hali ham standart grafikani yoqtirmasangiz, shunchaki sozlamalarni o'zgartiring. Quyidagi skrinshotda Advanced Graphics sozlamalari o'rta masofali kompyuter uchun eng yaxshi sifat / ishlash koeffitsientini ta'minlaydi.

Kengaytirilgan grafik sozlamalarining batafsil tavsifini, ular tasvir sifatiga qanday ta'sir qilishini, video karta va protsessor sizga qanday yukni "" bo'limidan yuklab olishingiz mumkin.

Bundan tashqari, agar sozlamalarni qo'llash uchun o'yinni qayta boshlash kerak bo'lsa, tegishli xabar paydo bo'ladi. Har qanday holatda ham, grafik sozlamalarida katta o'zgarishlar bo'lishi uchun o'yinni qayta yuklashni maslahat beraman.

Tartibga kirganimizda, rasmni yanada toza qilish va ko'rishni barqaror qilish uchun qiziqarli imkoniyatlar mavjud

Agar barcha sozlamalarga qaramay, sizning kompyuteringiz juda kam ishlashga ega bo'lsa, yangi darajadagi GTX 1050 Ti yoki 1060 ni o'rnatish haqida o'ylang.

MSI GTX 1050 Ti grafik kartasi

Ovoz yorlig'i ostidagi sozlamalarning skrinshotidir.

Bu erda hamma narsa aniq bo'lib tuyuladi, shuning uchun men ozgina shaxsiy tajribamni qo'shaman.

Men musiqani zudlik bilan o'chirib qo'yaman, bu o'yinni takomillashtirilgan grafikadan kam emas

Agar siz jamoaviy janglarda mikrofondan foydalanmasangiz, bitta katakchani olib tashlab ovozli aloqani o'chirib qo'ying. Agar kerak bo'lsa, uni yoqing. Aloqa rasiya printsipi asosida ishlaydi - siz mikrofonni yoqish tugmachasini (Q) bosdingiz, dedi, qo'yib yuboring va boshqalarni tinglang. Tugmachani uzoq vaqt ushlab turadigan kishi o'z mikrofonidan (kompyuter, kvartira) shovqinlar bilan havoni to'sib qo'yadi.

A4Tech Bloody G430 minigarnituralari

O'yinni boshlashdan oldin mikrofon ulanishi kerak. Agar mikrofon doimo yoqilmasa, uni ulab bo'lgandan keyin kompyuterni qayta yoqing, aks holda u ishlamay qolishi yoki yomon ishlashi mumkin. Birinchidan, Skype test xizmati orqali mikrofonning to'g'ri ishlashini tekshirib ko'ring, siz yaxshi eshitasiz va kuchli fon yo'q. Agar kerak bo'lsa, tizim sozlamalarida mikrofon sezgirligini oshiring (yoki kamaytiring) (Windows 7 da: Boshqarish paneli \\ Uskuna va ovoz \\ Ovoz moslamalarini boshqarish \\ Yozish).

Keyin o'yinni boshlang, ovozli aloqani yoqing va tegishli sohada mikrofoningizni tanlang. "Pleyer ovozi balandligi" sozlamalari boshqalarni tinglashingizga ta'sir qiladi. Odatiy "mikrofon sezgirligi" etarli bo'lishi kerak, sizning ovozingiz 70 dan boshlab takrorlanib, boshqa o'yinchilarga noqulaylik tug'dirishi mumkin, bu parametr bilan uni oshirib yubormang va o'rtoqlaringizdan "Meni qanday eshitasiz?" Deb so'ramang, lekin "Bu juda balandmi? ? ". Men odatda "suhbat chog'ida atrof-muhitning umumiy hajmini" 50 ga kamaytiraman, bu o'rtoq sizni chaqirgan paytda o'yinning barcha tovushlarini o'chiradi va siz uni qayta so'rashingiz shart emas.

Va oxirgi, ammo eng yangi xususiyat - bu milliy ovozli aktyorlikdir. Men odatda standartni tark etaman, chunki uning onasi xitoylik tank ekipaji u erda shov-shuv ko'tarayotganini kim bilishini kim biladi, lekin bu urinib ko'rishga arziydi, bu narsa juda muhim

Va bundan tashqari, men ko'rgan boshqa bir nechta "Sinovni boshlash" tugmasi mavjud. Sinab ko'ring, keyinroq sharhlarda bizga xabar bering

Modlarda biz ovozni lampochkaga o'rnatamiz, bu qo'shiq!

Boshqarish yorlig'idagi sozlamalar bilan yanada osonroq.

Ammo men hali ham bir nechta maslahat beraman. Men snayper doirasining sezgirligini kamaytirishni va artilleriya ko'rinishini sezgirligini oshirishni tavsiya etaman. Skrinshotda men kabi narsalarni ko'rsating. Bu sizga tankda bo'lganingizda maqsadni aniqlashtirishga imkon beradi, chunki yuqori sezgirlik bilan, ayniqsa o'rta va uzoq masofalarda raqiblarni nishonga olish qiyin, ko'rish juda tez harakat qiladi. Va siz san'at bilan shug'ullanganingizda, aksincha, sizni xaritani past sezgirlik bilan oldinga va orqaga sudrab borish uchun qiynashadi va gilam o'chiriladi ...

Sichqoncha A4Tech XL-740K

Hech qanday teskari kiritishni o'ylamang, faqat olxo'ri ketadi

Va yana bir yaxshi maslahat. Agar sizda qo'shimcha tugmachalarga ega sichqoncha bo'lsa, u holda ulardan biri sarf materiallarining ma'lum bir katagiga tayinlanishi mumkin. 1-3 kameralarda chig'anoqlarning turlari almashtiriladi va ularga tegmaslik kerak emas. Ammo 4-6 kameralarda qo'lda faollashtirilgan sarf materiallari bo'lishi mumkin. Masalan, men birinchi kameraga yong'inga qarshi vositani o'rnataman, bu klaviaturadagi 4 tugmachasiga to'g'ri keladi. 4-tugmachaning o'rniga men uzoq vaqt oldin o'yin sozlamalarida sichqonchaning yon tugmachasini tayinlaganman. Bu sizga yong'in paytida yong'inni tezda o'chirishga imkon beradi va o'q-dorilar portlaguncha klaviaturadan kerakli tugmani qidirmang, shuningdek, agar yong'in xavfi ortib ketsa, masalan, AMX 1390 sizning orqangizga kirib ketdi va u yumshoq tusga kirganidan xursand bo'lsa, bu vaqtda tebranish zarar qilmaydi. oldini olish uchun sichqonchaning yon tugmasi! Avtomatik yong'in o'chirgich sifatida ishlaydi va narxi 7 baravar arzon

Modlar haqida keyingi maqolada sizga bitta harakatga bir nechta tugmachalarni qanday tayinlash va aniqroq otishni o'rganish haqida aytib beraman! Va, agar siz boshqaruv sozlamalariga aralashsangiz, unda "Sukut bo'yicha" tugmasi mavjud

"Ko'rish" yorlig'iga o'ting.

Hech narsa deyishga hojat yo'q, siz bir vaqtlar men sinab ko'rgan hajm va hajmni sozlashingiz mumkin. Ammo kattaligi kattaroq bo'lmasa, standart sozlamalar optimal darajaga yaqin. Ha, va hali ham u erda biron bir joyga ko'rsatma bilan tanlangan. Siz dushmanning VLD (yuqori frontal qismi) ga ishora qilasiz - u qizilga aylanadi, siz NLDga ishora qilasiz (o'zingizni taxmin qilasiz) - yashil rang. Umuman olganda, sizning snaryadingiz bu joyda zirhga kira oladimi yoki yo'qligini aniq ko'rsatib beradi. Qizil - yo'q, yashil - ha.

Ammo bu bilan bezovtalanmang, chunki modlar haqidagi maqolada biz snaryadning kirish burchagini hisobga olgan holda to'g'ri ko'rsatma bilan yanada qulay ko'rinishni o'rnatamiz!

Xo'sh, shuni aytishim kerakki, ushbu yorliqda alohida arkadani (3-shaxsdan) va snayperlar doirasini (optikada) tashkil qilish uchun yana ikkita maydoncha (pun chiqdi) paydo bo'ldi.

Bu erda siz tanklar ustidagi turli xil belgilarni sozlashingiz mumkin.

Men qandaydir tarzda o'zim uchun maqbul sozlamalarni o'rnatdim va ular saqlanib qoldi, chunki hozirda sozlamalarning aksariyati (mening fikrimcha, grafika va tovushdan tashqari) serverda saqlanadi va undan yana tortib olinadi, hatto o'yinni to'liq qayta o'rnatishda ham.

Shuningdek, ittifoqchilar, raqiblar va yo'q qilingan transport vositalari uchun markerlarni sozlash uchun maydonchalar mavjud. Mening ittifoqchilarim uchun ular u erda bir xil, ammo yo'q qilingan mos yozuvlar punkti uchun faqat uskunalar modeli, qolganlari ekranda aralashmaslik uchun o'chirib qo'yilgan.

Men sizga hamma narsani chin dildan aytib beraman, ammo baribir siz to'g'ri modlarni o'rnatasiz deb umid qilaman va bu erda hech narsani qo'lda sozlashingiz shart emas.

8. Keraksiz fayllarni olib tashlash

Va nihoyat, yana bir nechta foydali ma'lumotlar. Yangilanishlar papkasidagi barcha fayllarni o'chirib tashlash orqali siz o'yinni o'tkazadigan disk maydonini sezilarli darajada kamaytirishingiz mumkin.

Ushbu papkada o'yinni yangilash paytida yuklab olinadigan vaqtinchalik fayllar mavjud. Ishlab chiquvchilar o'zlari ushbu fayllar mutlaqo keraksiz ekanligini tasdiqladilar va ularni og'riqsiz olib tashlash mumkin. Bu, ayniqsa kichik bo'lgan SSD disklari uchun to'g'ri keladi. Masalan, men uchun ushbu papka 13,4 Gb joy oldi! Buning uchun u qayta tiklash huquqisiz yo'q qilishga mahkum etilgan

HDD A-Data Ultimate SU650 120GB

9. Xulosa

Xulosa qilib, men quyidagilarni aytmoqchiman. Agar siz g'alaba qozonishni istasangiz, maxsus effektlar bo'yicha ball oling va o'yinni sozlang! Axir, mag'lubiyat hech qanday zavq keltirmaydi, faqat g'azablantiradi va norozilik tuyg'usini qoldiradi!

10. Havolalar

Quyida siz barcha ekran va grafik sozlamalarining batafsil tavsifini, ularning tasvir sifati, protsessor va video karta ishlashiga qanday ta'sir qilishini, to'g'ri parametrlarni tanlash bo'yicha tavsiyalar bilan yuklab olishingiz mumkin.

A4Tech Bloody G430 minigarnituralari
A4Tech Bloody B254 klaviaturasi
Sichqoncha A4Tech Bloody A90

Ushbu g'oya, ayniqsa, yangi kulgili aprel foullari rejimi joriy qilinganidan keyin dolzarb bo'lib qoldi. Gap IS-360 ballonlari haqida ketmoqda. Ammo, ular haqida o'qishni xohlaydigan ularga - (shuningdek, ushbu maqolaning pastki qismidagi ba'zi ma'lumotlarni) osib qo'ymaylik.

Va endi xotiralarga. 2014 yil, 1 aprel. Ko'ngilxushlik alomati yo'q edi. Ammo ular o'z hangarlariga kirganlarida, futbolchilar nihoyatda hayron qolishdi. Undan oldin Dendi o'yinlari davrining qadimgi kunlarini qattiq eslatib turuvchi sakkiz bitli o'yin tanki dunyosi paydo bo'ldi.

Ushbu rejim o'yinchilarga ushbu rejim uchun ishlab chiqilgan maxsus piksel xaritasida 7 dan 7 gacha formatlarda jang qilishni taklif qildi. Faqatgina "Karl" o'ziyurar qurollari ishlatilgan. Bu juda kuchli o'q otish qobiliyati, tezkor harakatlanish va qurolni tezda qayta yuklash bilan ajralib turardi. Shuningdek, atrof-muhit nafaqat 8 bitli uslub uchun qayta ishlanganligi hayratlanarli edi. Ovozlar ham o'zgarib ketdi va nihoyatda yoqimli, o'tmishni eslatib yubordi. G'ayrioddiy jang uchun mukofot sifatida futbolchilarga noyob medal - "Nostalji" operatsiyasi topshirildi. Rejim dastlab ahamiyatsiz aprel ahmoqlarining hazili sifatida o'ylab topilgan, ammo u katta shov-shuvga sabab bo'ldi. Bir necha kun davomida millionlab janglar bo'lib o'tdi va tank forumlari yangi fan rejimi haqidagi xabarlar bilan to'ldirildi.

Shuningdek, ushbu rejim haqida e'lon qilingan video (video har bir rejim uchun bo'ladi).

Keyin navbatdagi qiziqarli rejim - T62-A "Futbol" paydo bo'ldi. 2014 yil 12 iyun kuni, Mundialning ochilish kunida (ajoyib futbol bayrami, ya'ni Jahon chempionati) o'yinda ushbu voqeaga bag'ishlangan muxlislar rejimi, ya'ni Futbol janglari boshlandi. O'yin 3v3 formatida, qayta tiklangan Himmelsdorfda o'tkazildi. O'yin uchun hammaga bir xil maxsus T62A sport tanki berildi.

Jangdagi g'alaba ikki yo'l bilan qo'lga kiritildi - jamoalardan biri oldin 3ta gol urishi kerak yoki o'yin vaqti tugashi bilan ularning hisobida ko'proq gol bo'lishi kerak. To'pni raqib darvozasiga ikki yo'l bilan haydash mumkin edi - tank tanasi va qurol bilan (to'pga o'q uzish). Yana bir qiziqarli xususiyati shundaki, tanklar zaif emas, ya'ni ularga hech qanday zarar yetmagan. Bundan tashqari, snaryadlarning faqat bitta turi bor edi - minalar (chunki ular to'pga otish uchun epchilroq).

Tartibni futbolchilar orasida juda mashhur bo'ldi. Ushbu rejimda o'ynashni atigi bir oyi davomida 60 milliondan ortiq uchrashuvlar bo'lib o'tdi!

Xo'sh, biron bir tarzda video holda.

Keyingi qiziqarli rejim Tank poygalari edi. Ular 2014 yilning 29 sentyabrida o'yinda paydo bo'lishdi. Nomidan ko'rinib turibdiki, o'yinchilar oddiy tankerlardan tank poygachilariga "o'zgarishi" kerak edi. Bunga juda tezkor M24 Chaffee Sport (rejim uchun chiqarilgan yagona tank) va poyga poygasi vazifasini bajaradigan (Port xaritasi uchun nostalji momenti) qayta ishlangan Port xaritasi yordam berdi.

Musobaqaning maqsadi katta doirani haydash, so'ngra umumiy bazaga borish edi. Baza juda tez qo'lga olindi. Raqibingizni butunlay yo'q qilish orqali jangda g'alaba qozonish ham mumkin edi. Rejimdagi g'alaba uchun ularga "Racer-2014" faxriy medali topshirildi. Jang 3-kuni bo'lib o'tdi. Trek chavandozlar yo'lning turli tomonlarida haydab ketadigan qilib qurilgan, ammo dushmanga doimiy (yoki joylashuvga qarab vaqti-vaqti bilan) lumbago qo'ygan. Yo'lda tortishish qiyin va noqulay, ammo juda qiziqarli. Yuqori tezlik, burilish, sakrash. Tank poygasi ko'plab futbolchilar uchun katta zavq bag'ishladi. Bunday muxlislar rejimi nihoyatda muvaffaqiyatli bo'ldi - ikki hafta ichida 110 milliondan ortiq seanslar o'tkazildi!

Va video (u holda nima bo'ladi?).

2014 yil uchun boshqa muxlislik tadbirlari bo'lmadi. Ammo 2015 yil boshida - hech qanday savol berilmagan. 2015 yil 5-yanvar kuni eksklyuziv Yangi yil ta'tili rejimi o'yinga qo'shildi. Qizig'i shundaki, u ham sakkiz bitli uslubda tayyorlangan. Bu World of Tanks tank janglarining klassik konsol o'yinlari nostalgiyasi bilan kombinatsiyasi edi. Yana bir qiziqarli rejim "Qishki jang" deb nomlandi.

Uchta tank, maxsus piksel xaritasi, ajoyib yangi tovushlar (haqiqatan ham 8 bitli atmosferada), shuningdek, qiziqarli xususiyat - 5 kishilik vzvod rejim uchun maxsus ishlab chiqilgan! Tabiiyki, ushbu rejim uchun ham esdalik medali taqdim etildi. Jangda g'alaba qozonganligi uchun o'yinchilarga "Qish operatsiyasi" esdalik medali beriladi.

Endi biroz batafsilroq rejimning o'zi haqida. Ushbu rejimdagi 3 ta tank 3 xil oynanadigan sinfdir. Raider (T50-2 ga o'xshash) engil va razvedka va yonboshdagi manevrlar funktsiyalarini bajaradi. Ushbu fan rejimining ikkinchi vakili "Mamont" (og'ir tank, T110E5 nusxasi). Ko'plab zarbalar, katta hajm va baraban ichidagi 3 ta chig'anoq uchun qiziqarli qurol. Ammo qiziqish nafaqat barabanga emas, balki chig'anoqlar birdan ketma-ket uchib ketishiga, biroz kechikish bilan. Va nihoyat, ushbu fan rejimining uchinchi vakili - Berserker. Bu tankni yo'q qiladigan (Foch 155 nusxasi) yuqori zararli bir martalik (ammo, albatta, minorasiz) va yaxshi harakatlanadigan, ammo korpusning o'rtacha tezligi bilan. Raider va Mamont o'rtasida o'rtacha HP kuchiga ega.

Ushbu rejimdagi chig'anoqlarning turlari ham qiziqarli. Ularning ikkitasi bor - oddiy snaryadlar va shifobaxshlar. Oddiy snaryadlar ham, shifobaxshlar ham dushmanga zarar etkazadi. Davolaydigan snaryadlar o'z ittifoqdoshlarining sog'lig'ini tiklaydi (1 shifobaxsh snaryad - 200 ot kuchi). Shu tarzda qiziqarli taktikalar to'plandi, masalan. Berserker oldinga qarab haydab, raqiblarini CD ga va sog'lig'ini tiklaydigan ikkita reyderni o'ldirdi. Shunday qilib, 10 mingdan ziyod zararni muammosiz otish mumkin edi.

Rejim xaritasi aks ettirilgan va juda qiziqarli edi. Bu butunlay yo'q qilinadigan, faqat o'yin sabablari bilan yo'q qilinmasligi kerak. Xaritaning markazida taglik joylashgan. Baza yaqinida suv bor, unda siz dushmanni g'arq qilishingiz mumkin (yoki o'zingizni cho'ktirishingiz mumkin).

Jangdagi maqsad standart - barcha dushman vositalarini yo'q qilish yoki bazani egallash.

Video va shuning uchun fan rejimi hech qaerga bormadi.

Va nihoyat, biz maqolani chiqarish vaqtida hali ham davom etayotgan zamonaviy fan rejimiga keldik. U "Oyning qorong'u tomoni" deb nomlangan. Ushbu rejimda IS-360 sferik tanki ishlatiladi. Tanlangan xarita (har doimgidek fanat rejimlari uchun) maxsus va nihoyatda g'ayrioddiy. Xarita oy yuzasi bo'lib, kraterlar va lava chuqurlari mavjud. Jangdagi asosiy maqsad barcha raqiblarni lavaga itarishdir. Tankni quroldan otish bilan yo'q qilish juda kam uchraydi, chunki tankda juda ko'p HP bor, ammo o'q otish uchun juda kam zarar etkazadi. Jang atigi 3,5 daqiqa davom etadi va, qoida tariqasida, bu raqibingizni mag'lub etish uchun etarli. Janglarning formati 7 dan 7 gacha. "Oy vzvodi" deb nomlangan ushbu rejimda 3 kishidan iborat. Jangdagi ushbu daqiqalardan tashqari siz o'yinning har 45 soniyasida yuz beradigan nostandart tortishish kuchini va turli tasodifiy effektlarni topasiz.

Ventilyator rejimidagi video ham mavjud.

Biroz vaqt o'tgach, ushbu xabar yangilanadi. Va buning sabablari bor. 2016 yil yozida kutilgan futbol voqeasi o'tib ketdi, ehtiroslar susaydi, demak, yana bir bor o'tmishdagi muxlislar holatini yodga olish va post qoldirish vaqti keldi.

"World of Tanks" futbolchilari uchun futbol tartibi yangilik emas edi, u allaqachon dunyoga o'zini 2014 yilda Jahon chempionatida namoyish etdi. Bu safar u Evro-2016 tadbirlariga to'g'ri kelgandi. Albatta, futbol futbol bo'lib qoldi, ammo ma'lum o'zgarishlar va yaxshilanishlar amalga oshirildi.

Birinchi muhim yaxshilanish o'yin maydonlarining ko'payishi (kartalar) edi. Ilgari, faqat bittasi bor edi va 2016 yilda ularning har biri o'ziga xos xususiyatlarga ega bo'lgan 3 ta edi. O'yin maydonlari aslida bir xil, ammo atrofning tashqi ko'rinishi kuchli yorilib ketgan Himmelstadion,kecha Tashlab qo'yilgan stadion va qumli Eyfel studiyasi.

O'yin formatiga tegilmagan (shuningdek, 3 dan 3 gacha). Maqsad bir xil - to'pni darvozaga kiritish. Buni amalga oshirish uchun siz ikkala zarbadan ham foydalanishingiz mumkin (faqat minalar) va tankning ramming qobiliyatidan. 3 ta gol urgan birinchi jamoa g'alaba qozonadi yoki asosiy vaqtdan keyin jamoa hisobda g'alaba qozonadi. Agar asosiy vaqt durang bilan tugasa, qo'shimcha vaqt juda qiziqarli mexanika bilan e'lon qilinadi. G'alaba qozonishning ikki yo'li ham bor: kim to'pni birinchi urgan bo'lsa, u g'olib chiqadi; ikkinchi usul - to'pni raqib maydonida 100 soniya ushlab turish (ketma-ket emas, balki umumiy vaqt miqdori sifatida). Bu vaqt ichida kim birinchi bo'lib to'pni raqib tomonida ushlab tura olsa, u g'oliblikni uning cho'chqasiga olib boradi. Tartibni dinamikligini va o'yin samaradorligini oshirish uchun o'yinning ayrim bo'limlariga "Turbocharger" deb nomlangan maxsus sarf materiallari qo'shildi. Bu dvigatel kuchini 10 soniya davomida 15 foizga oshirishni ta'minlaydi. Ushbu sarf materialidan o'z vaqtida foydalanish sizga maydonda raqib ustidan ustunlikka ega bo'lishga yoki hatto gol urishga va g'alabani tortib olishga imkon beradi.

2014 yilda bo'lgani kabi, ushbu fan rejimi ko'plab odamlarni o'yinga jalb qildi. Ko'pchilik o'ynadi - ham futbol ishqibozlari, ham haqiqiy haqiqiy futboldan yiroqlar. Ushbu muxlislar rejimi hatto ajoyib pul mukofotlari bilan musobaqa o'tkazdi.

Muxtasar qilib aytganda, World of Tanks-dagi ushbu 2016 yilgi futbol rejimi - bu 2014 yilgi eski modelning sifatli yangilanishi. Va bu to'g'ri. Faqatgina yangi chiplarni qo'shish va xatolarni tuzatish mumkin bo'lganda g'ildirakni ixtiro qilishning foydasi yo'q. Albatta, skrinshotlar va futbol rejimining videoni oldindan ko'rish ilova qilinadi (quyida ko'rib chiqing).

Bu bizning World Of Tanks o'yinimizning barcha qiziqarli usullari edi. Ularning har biri o'ziga xos lazzat bilan, o'ziga xos xususiyatga ega. Menga kelsak, bunday rejimlarni yaratish g'oyasi juda zo'r edi va umid qilamanki, ular bizni xursand qilishdan to'xtamaydilar.

Muharrirdan: Aytganimdek, har bir rejim o'ziga xos tarzda yaxshi, lekin eng muhimi, eng kulgili "Qishki jang" rejimi mening qalbimga singib ketgan. Umid qilamanki, u qachondir yana bizning o'yin mijozlarimizga qaytadi.

Umid qilamanki, siz uchun bunday xotiralarni boshdan kechirish yoqimli bo'ldi (va yangi boshlanuvchilar uchun o'yin tarixi haqida bilish foydali bo'ladi). Barcha eng yaxshi va muvaffaqiyatli janglar, tankerlar!

Hozirgi vaqtda o'yinda to'rtta doimiy rejim mavjud: tasodifiy, mashg'ulotlar, klan janglari va mustahkamlangan hududlarda janglar. Doimiy rejimlardan tashqari, mavsumda o'tkaziladiganlar ham mavjud, masalan, "Urushlar" va "Frontline". Tasodifiy janglar uchta rejimning birida o'tkaziladi: standart jang, hujum va qarshi jang. Standart jang asosiy jang, hujum va qarshi jang esa World of Tanks o'yinining qo'shimcha usullari. Standart jang doirasida X darajalari uchun umumiy jang mavjud. Qo'shimcha rejimlar barcha xaritalar va jang turlari uchun mavjud emas, shuningdek, ularni o'yin sozlamalarida o'chirib qo'yish mumkin.

Tasodifiy janglar

Ikki qarama-qarshi jamoaning kompozitsiyalari maxsus dasturiy ta'minot mexanizmi - muvozanat vositasi yordamida tasodifiy tanlanadi. Uch rejim ham tasodifiy janglarda mavjud: standart jang, hujum va qarshi jang.

Standart jang

Standard Battle - bu World of Tanks-dagi birinchi o'yin rejimi. 0.7.4 versiyasidan oldin, o'yinga ikkita yangi "Assault" va "Encounter Battle" rejimlari qo'shilganda, "Standard Battle" tasodifiy janglarda yagona o'yin rejimi edi. O'yinning mohiyati quyidagicha: muvozanatchi tasodifiy xaritada 15 o'yinchidan iborat ikkita jamoani to'playdi. Har bir jamoada odatda yaxshi himoyalangan baza mavjud. O'yinning maqsadi dushman bazasini egallash yoki barcha dushman vositalarini yo'q qilishdir. Bir vaqtning o'zida (yoki deyarli bir vaqtning o'zida) ikkita bazani qo'lga olish, ikkala jamoani yo'q qilish yoki jang vaqti 15 daqiqaga teng bo'lsa, durang e'lon qilinadi. Agar jamoa qo'lga olinsa va bir vaqtning o'zida yo'q qilinsa, halokat hisoblanadi.

Standart rejim barcha xaritalarda amalga oshiriladi, "Assault" va "Encounter Battle" faqat ayrimlarida taqdim etiladi.

Bo'ron

"Hujum" rejimida bitta jamoa bazani himoya qiladi, boshqasi esa o'z navbatida uni egallab olishga harakat qiladi. Himoyachi jamoaning aniq afzalliklari bor: odatda balandlikda yanada foydali pozitsiya; Agar vaqt tugagan bo'lsa va himoyachi jamoaning kamida bitta o'yinchisi omon qolsa (bazani egallamaslik sharti bilan) "g'alaba"; Jangning 10 daqiqasi. Hujumchilar, qoida tariqasida, faqat ajablanib va \u200b\u200bzarba yo'nalishini tanlashning afzalliklariga ega. Bundan tashqari, ular bazaning himoyasi haqida qayg'urishga hojat yo'q, chunki ularda ular yo'q.

Uchrashuv

"Encounter Battle" rejimining maqsadi odatiy tasodifiy jangga o'xshaydi: barcha dushman vositalarini yo'q qilish yoki bazani egallash. Biroq, kichik bir o'ziga xoslik bor, xaritada ikkita jamoa uchun bitta baza mavjud. Jamoalar xaritaning qarama-qarshi qirralarida paydo bo'ladi va qayta tiklanish nuqtalaridan bir xil masofada bitta neytral tayanch mavjud.

Qo'lga olish tezligi standart jangga nisbatan kamayadi. Bir vaqtning o'zida ikkita jamoa ta'qib zonasida bo'lganida (son va son ustunligi muhim emas), tortishish to'xtaydi, tortib olish chizig'ining to'ldirilgan qismi miltillaydi. WoT-da keladigan jang vaqti standart: 15 daqiqa.

Rejim quyidagi xaritalarda mavjud:

Umumiy jang

Umumiy jang - bu standart janglarning klassik o'yinidir, ammo katta xaritalarda, bu erda siz X-darajali transport vositalarida 30v30 ga qarshi kurashishingiz mumkin. Jangda qatnashish uchun siz nafaqat kumush va tajriba bilan, balki bonuslar bilan ham resurslarni to'ldirishingiz mumkin. Obligatsiyalar soni to'plangan tajribaning umumiy miqdoriga to'g'ridan-to'g'ri mutanosibdir.


Boshqa rejimlar

Jangovar jang

Reytingdagi janglar - bu eng kuchli tankerlar jang qiladigan mavsumiy musobaqalar va eng yaxshilar munosib mukofotlarni olishadi.

"Reytingli jang" rejimi standart jang qoidalariga asoslangan va faqat X darajadagi transport vositalarida ishlaydi. Ushbu rejimning muvozanatlashtiruvchisi mahorat darajasi teng bo'lgan ishtirokchilarni jamoalarga tanlaydi. Janglarning natijalariga ko'ra, o'yinchilarga darajalar beriladi, keyinchalik ularni janglarda g'alaba qozonish va chevronlarni olish orqali oshirish mumkin.

Old chiziq

Front Line 9 kvadrat kilometr maydonga ega ulkan maxsus xaritada 30 ta 30 ta jang,

ko'plab yangi o'yin mexanikasi va umumiy taraqqiyot va shaxsiy ishlash uchun qo'shimcha mukofotlar. Old yo'nalish VIII darajadagi transport vositalari uchun mavjud.

Qo'rg'onlar

"Strongholds" - klan ishtirokchilari uchun o'yin rejimi. Bu o'yin mijozida mavjud va Global xaritadagi janglar va kampaniyalar bilan hech qanday aloqasi yo'q. Qal'a - bu klan mulkidir, u qo'mondonlik markazi, unga olib boradigan yo'nalishlar va qo'shimcha binolardan iborat. Agar xohlasangiz, klan qo'mondoni tomonidan bepul qal'a yaratilishi mumkin.

Global xarita

Global Map - bu World of Tanks-dagi maxsus rejim. Bu hududlar uchun o'yin klanlari o'rtasidagi strategik kurashdir. Ushbu maqolada global xarita haqida umumiy ma'lumot berilgan.

Ushbu rejim haqida batafsil ma'lumotni World of Tanks Clan portalida topishingiz mumkin.

Interfeysning o'zi va Global Map ham o'yinning rasmiy portalida joylashgan.

Janglarni mashq qiling

Mashg'ulot rejimi angarda, "Battle!" Tugmasi ostidagi yorliqlarda tanlanadi. Ushbu rejimdagi ko'plab parametrlarni tahrirlash mumkin: rejimni tanlash, xaritalar, guruh tarkibi, jang davomiyligi, xona maxfiyligi, tavsif. O'quv jangini qanday o'tkazish kerakligi Tanklar o'yinining ko'rsatmasida tasvirlangan. Onlayn o'quv jangi ishtirokchilar sonining standart chegarasiga ega: 15 o'yinchi uchun 15 ta, shuningdek "zaxira" dagi qo'shimcha joylar.

World of Tanks o'quv janglari uchun tajriba va kredit talab qilinmaydi, ammo sarf qilingan snaryadlar va jihozlar uchun siz to'lashingiz kerak bo'ladi. Mashg'ulot jangidan keyin ta'mirlash bepul. Shuningdek, tanklarning o'quv jangi natijalari o'yinchining statistikasida qayd etilmagan. World of Tanks videosidagi mashg'ulot jangida jang taktikasi va strategiyasi yaqqol namoyish etilgan.