Tábla játék játék Thrones. Dandy király

Ritkáztam a hetedik szezon "Thrones játékait". A Saga folytatása szinte egy évig vár, a könyv Martinból is nem fog megjelenni, de a tél közel van. Mit kell csinálni Westeros rajongó ebben az időben? Játssz az erőteljes asztalon " Játék a Thrones: Dandy King».

"A Thrones játék: A király Dandy" egy kártya taktikai játék 2-4 fő részére a híres fantasy repülési játékok és közzétett Oroszország "Mir hobby". A nagy otthonok képviselői a királyi kikötőbe jönnek, és a király úgy dönt, hogy az új íróasztalát választja. A játékosoknak részt kell venniük a hatalom küzdelmében: erre a lehető legtöbb karaktert kell húzni a ravaszság és a szövetségesek segítségével, és befolyásolhatja.

A játék elkezdődik azzal a ténnyel, hogy a hét királyság nagy házainak 36 négyzetkártyájának fedélzetét a 6-6 mátrixban kell lefektetni. Minden ház különböző számú karakterrel rendelkezik: Tehát, Starks egyszerre 8 hős , Grayjoev - 7 és Talilli - csak 2. Kiderül és változik közöttük - lényegében egy "közös chip", amely viszont vezető riválisok.

A játékos felhívja az irányt és az egyik házat. Ezt követően, a Varis mozog felfelé, lefelé, balra vagy jobbra, hogy a szélsőséges karaktert a bejelentett házat, és a játékos az összes képviselői ebben a házban az úton. Ha a játékos végén a játékosnak több, mint a választott otthon összes karaktere van, akkor egy megfelelő banner token. Ami érdekes, hogy megkapja a zászló, akkor is, ha csak az egyik vezetője, de most ő mozog. Így a bannereknek tulajdonságai vannak az egyik játékosról a másikra.

Például ebben a helyzetben a játékos kijelentheti, hogy az irányt és a Grejian házát választja. Aztán Varis lefelé mozog a strassz, elviszi, és a theon. Azonban a következő játékos után leeshet, és egyszerre gyűjthet három lépést.

A város Varis mellett a szövetségesek is támaszkodnak. Mielőtt elkezdené a játékot egy 14 kártya különleges fedélzetéről, hat szövetségesek kapnak és a nyitott oldalra kerülnek. Amint az egyik ház képviselői véget érnek az improvizált királyi kikötőben, a játékos, aki az utóbbihoz ment, azonnal eltarthat az egyik szövetségesek és játszani. Ilyen karakterek, mint Khodor, Miseinet, Bronn, John Snow és mások lehetővé teszik, hogy bónuszokat kapjanak, bizonyos hősöket, vagy akár megölik őket (visszaállítani a játékból). Például Baryna lehet felvenni Arus vagy Sannce bármely zónából, az Iln Paine Executioner megölheti Ed STARK-t, és Gengri a Baratona feleslegének tekinthető, és nem áll vissza. Ezek a kártyák képesek komolyan megváltoztatni az erők elhelyezését egy lépésben.

A játék véget ér, amint varis többé nem mozoghat semmilyen irányba, és a győztes több banner tulajdonosává válik.

Az első dolog, ami elérheti a sorozat szeretőjét, és csak az ember könyvei, egy sor karakterkészlet. Az akció zajlik egy bizonyos feltételes időszakban, ahol minden gyermek a gólyák és launisters egyidejűleg egymás mellett, a király Barateon, a King of the Mad Eeeris és Eyegeon én a hódító. Ez természetesen furcsa, bár a játék nem befolyásolja a játékot. Igen, a puristok dühösek lesznek, de ez a részesedése.

A játék lenyűgöző vizuális stílusú. Heroes dolgozzák humoros rajzfilm stílusú - macedón művész Mikhail Dimitrievsky próbált dicsőség közvetíteni a funkciók minden karakter, és lehetetlen, hogy ne nevessen, nézi őket, legalábbis az első alkalommal. Minden kártyán a számok is megjelennek - ez a játék nagyházának képviselői teljes száma, amely segít nyomon követni, amikor véget ér a királyi kikötőben, és itt az ideje, hogy vezesse be a szövetségeseket.

A fő taktikai kihívás a játékban az, hogy eldöntsük, hogyan kell elvégezni a mozgást, és ne fart egy riválisra. Az a tény, hogy a változatosságot és gondos kártyákat készíthet magának, végül ezt a pozícióba helyezheti, ahonnan a következő játékos még többet fog a kártyákat. Néha előnyös, hogy a kicsiben tartalom legyen: kisebb karaktereket vesz igénybe, de hagyja a varist kényelmetlenül más helyre.

Az Ally "csatlakozik" a Tyrone-szel, és két lanniszternek tekinthető.

De ez lényegében minden, ami komolyan gondolkodhat. Az állítás, amely a játékhoz lehet, túlzott egyszerűség, valamint a stratégiai mélységek hiánya. Azonban ez a jellemzője, amely nagyon jó a cég számára, aki gyorsan meg akarja játszani egy parti barátot egy szórakoztató játékban.

Vannak olyan módok is, amelyek az utazási fejezetben találhatóak - három vagy két kettőn. Ebben az esetben a résztvevők egyáltalán nem beszélhetnek egymással, és amikor egy növekvő koronát használnak a varjú egy másik szobába, és azt javasolják.

Általában ez egy kiváló töltelék - a játék olcsó, hajtogatott az asztalon egy perc alatt, játszott 15-20 percig attól függően, hogy a résztvevők száma, és a doboz és tartalma teljesen kompakt és erős viselni veled . És egyébként nem szükséges a sorozat rajongója, hogy élvezze a játékot!

A palota intrigéi, a riválisokat nem a legjobb fényben, általában a legjobb és lehetetlenné teszik! Csak bizonyítsd, hogy te vagy a legjobb, és csak méltó, hogy királyi keze lesz!

"Trónok harca. Dandy King "- egy új stratégia

A The Board Game "játék a Thrones. Dandsnik király »Lehetetlen nyerni, megszervezése nélkül a ravasz és alattomos intrikák conspiractions. Ahhoz, hogy a "Játékok a Thrones" kezébe kerüljön, meg kell adnod a támogatást, és megkapja a Wastosa - Warris fő bíróságának helyét. A Királyságban, a szeme számára is póknak is nevezik, a palota-intrigák mestere könnyen segíthet a kívánt cél elérésében, hacsak nem kívánja. Amikor mindent elhelyezik a kártyára - a veszteség nem ígéret semmit!

Különös figyelmet kell fordítani a Lannnistersre, mert teljesítenek minden szolgáltatás számára! De más klánok jobban nem felejtenek el, a nemes családok támogatása nem állandó, és nem kell elveszítenie!

Több romantikus karakter van. A Faname tetszeni fog, hogy a "leeresztő király" szerzője nemcsak híres hősöket emlékezett, hanem azok, akik szinte nem mutatják be a sorozatban. Például volt egy misztikus háromfejlesztett varjak, amelyek segítenek kapcsolatba lépni az ideiglenes szövetségesekkel vagy rendszeres partnerekkel. Végtére is, a "Drain King" játék lehet játszani és csapatok! Minden eszköz jó a hatalomra!

Asztali játék

Játékos
2-től 4-ig

Buli idő
15-30 percig

A játék összetettsége
Átlagos

- Egy lenyűgöző játék a népszerű sorozat "Thrones játékának" szerelmeseinek, és nem csak. Nagy házak mennek a királyi kikötőbe, hogy harcoljanak a Knight versenyen.

Célkártya játék játék Thrones

A kártyajátékban a trónos játékosok játéka viszlát A kártya Varisssa a karakterkártya között. Ezzel a kártyával gyűjtenek karaktereket, hogy megkapják a nagy otthonok tokét. Megnyeri az, aki többet gyűjt, mint az összes banner.

Felkészülés a kártya játék játék játék

  • Keverje össze a 36 karaktert és a varissal kártyákat. Minden kártyát az asztal közepén helyezünk el. A 6x6 rácsnak kell lennie. A résztvevők előtt szabad zónának kell lennie, hogy saját kártyáit hozza ki.
  • A nagy házak bannereit hajtjuk végre.
  • Alaposan összekeverjük az Allies kártyákat, és feltárjuk a hat felső kártyát, és a fedélzet mellett fekszünk.
  • Az első játékos a frorse-t választja.

Kártya játék folyamat játék Thrones


weboldal - A társasjátékok portálja, amelyben megpróbálták összegyűjteni a legnépszerűbb állományokat, valamint a játékipar újdonságait. Az oldalon "Kártya játék Thrones: Dress King" bemutatja a játék, fotók és szabályok áttekintését. Ha érdekel a „kártya játék Game of Thrones: Tsnna király”, azt javasoljuk, hogy ismerkedjen meg a játék egyéb kategóriákban hasonló jellemzőkkel.


Ha forró rajongó vagy Trónok harcaEz az újdonság a hobbi világért.

Mi a játék. A Westeros nagy házai a királyi kikötőbe jutnak, hogy harcoljanak a Bíróság fő szerepéről, a király "denament" -jén. Ez a cím lehetővé teszi, hogy váljon jobb kéz Monarch, de ez nem lesz nagyon könnyű számukra. A nemes családok minden komolyan megragadt, minden eszköz folyik, nagyon messze nemesség.

Starks, GrazeJoy, Lannisters, Targay, Baratenes, Tirella, Talley - Cseresznye csavart kusza az intrika, a ravaszság, a szerződések és az árulás. Minden ház szövetségeseket keres, és megpróbálja elhúzni a lehető leghíresebb családokat. A kusza szövés intrigál közepén Varis A beceneven Pók. A győzelem érdekében meg kell adnod a támogatását, aztán az Ura-ek meg fogják vágni a neved és meggyőzni.

A játék célja Gyűjtsön össze a lehető legnagyobb mértékben zhestones bannerekNagy házak. Az, aki többet fog tenni, mint a többi játékos nyer.

Játékszabályok

A gépek fedélzetén teszik ki királyi kikötő, All 35 kártya + kártya elhelyezése Varisa, 6-as négyzet 6 kártyára. A szövetséges fedélzet közelében feküdt a 6. táblázatban. A játékosok bekapcsolják a térképet Varisa A szükséges irányba, az irányt és az otthont. Varis Szigorúan vízszintesen és függőlegesen mozoghat. A megnevezett család legközvetlenebb térképén végződik, a játékos a család összes térképét az úton, beleértve a szélsőségeseket is. Ha a család kártyáinak száma több, mint a riválisok - a játékos elviszi magának a ház merész bannerét. Az áthelyezés egy másik játékoshoz megy az óramutató járásával megegyező irányba, újra mozog Varisa. A játék hígítva van térképek szövetségesekAmikor az utolsó kártya néhány családot a kikötőből veszünk, a játékos egy szövetséges kártyát vehet igénybe, és a tulajdonságait játssza. A játékosok továbbra is járnak, és gyűjtsük össze a tokeneket Varisu Hová menjen. Mikor Varisu Sehol sem lesz járni, a játék vége és a játékosok számolják a banner tokenek.

Következtetés

"Trónok harca. Dandy of King / A Thrones játéka: A király keze » - Véleményem szerint, túl hangos név egy ilyen játékhoz. Úgy tervezték, hogy a sorozat rajongói, korábban nem játszották a játékot, vagy játszottak a nagyobb játék "játék a trónok", és úgy gondolja, hogy ez egy hasonló játék, csak kisebb méretű. A művészet nem a legmagasabb minőség, egyes hősök csak az aláírásban találhatók. Azt hiszem, a keringést egy keskeny közönségre tervezték - a sorozat szerelmeseinek. És mint sok hasonló játékban, nincs mechanika itt. Általában nagyon, nagyon egyszerű.

Értékelések:

  • A játék elsajátítása - 90 pont
  • Mechanika játék - 40 pont
  • Telek és légkör - 40 pont
  • Kényelem játszani - 80 Pontok
  • Minőség és tervezés - 40 pont
  • Az így kapott érzelmek - 20 pont

Összesen - 52 pont

Nemrégiben kinyújtottam azt az elképzelést, hogy nem volt egyetlen játék a jól ismert Cycle George Martin. Bár úgy tűnik, van ilyen elegáns játékok - a nagy kanyaroktól a kis töltőanyagokig. Most ritkán kíméltem a nagy címkéket, de soha nem utasítottam el a kis dolgokat. Ezért van Hobbi világ. A közelmúltban lokalizált töltőanyag Bruno Katala, Ahol a karaktereket a „Song of Ice and Flame” kifejezést használjuk, akkor azt azonnal úgy döntött, hogy feltétlenül szükség van ennek a tartálynak a tanulmány. Az út, amit ő lesz az első "játék a trón" a gyűjteményben!

Doboz

Ne várjon, hogy a különböző alkatrészek böngészőjének böngészője látható legyen, mert Dandy király - Ez egy gyors kártya játék. Ezért a belsejében 36 kis négyzetkártya, 14 Compaton-méretű társa kártya és kartonjelzők.

Tudom, hogy mennyire szeretik a minőséget, de kifejezetten erre a játékra a kiadó csak dicsérni - a minőség kiváló! A térképek sűrűek, a karton vastag, a kezében.

Játékszabályok

Ha a játék szabályait George Martin írta, legalább 7 egészséges kötetet kapnánk 1,300 oldalt. De mivel Bruno a szabályokért hengerelt, kiderült, hogy nagyon kicsi és lakonikus. 12 oldal egy vágott formátum nagy képek és fulary, nem kényszeríti Önt arra, hogy sok időt töltsön a játék felfedezéséhez.

Ebben a játékban harcolni kell a 7 nagy Westeros házra gyakorolt \u200b\u200bhatás miatt. Igen, igen, ezek a legtöbb csillag, Barathones és más Lannisters. A játéktér 36 lapból áll, véletlenszerűen bomlik az asztalra, 6x6-os rácsgal. Minden kártya otthoni karakter. A térkép sarkában lévő ábra azt mondja, hogy hány karaktert tartalmaz egy adott házban.

Az asztal egyik kártyája egy változó kártya. Ez egy semleges közös kártya, amelyet a játékosok minden mozdulatot mozgatnak. A játékos a ház irányát és térképét hívja, amelyhez a varisát mozgatja. Csak függőlegesen vagy vízszintesen mozoghat. A térkép, amelyhez sétáltál, és a ház minden kártyája, amelyhez a cél tulajdonában van, és amelyen keresztül Varis áthalad, a játékos elviszi magát.

A kurzus végén a játékos ellenőrzi, hogy vezet-e a ház fogadott kártyáinak számához, amelyet éppen most vett. A vezetés érdekében elegendő, ha több vagy annyi kártyát kaphat a nagy háznak, mint a vezető. Ha új vezető vagy, akkor magadban vegyen egy csomó a ház bannerét.

Ha egy játékos az asztal egyik nagy házának utolsó térképét veszi igénybe, akkor az asztalon fekvő hat szövetséges kártyák egyikét veszi igénybe, és kihasználhatja az ingatlanát. A szövetségesek valójában több kártya, de csak 6 véletlenszerűen kiválasztott kártya vesz részt a pártban. A szövetségesek hajlamosak arra, hogy néhány kártya saját maguk, vagy elpusztítják a kártyát az asztalra, vagy az ellenfél.

Amikor Varis sehol mozoghat, a játék véget ér. Minden játékos számít a fogadott bannerek számát, és az, aki több lesz, a győztesnek nyilvánítja.

Katala tudja, hogyan kell viccelni

Biztosan befolyásolom az ismerősöket a Martin könyvével a játékom benyomásaimra. Még mindig csak 3 könyvet olvasok, és egyáltalán nem figyeltem a sorozatot, ezért azon tűnődtem, hogy a művész hogyan ábrázolta a sorozat hőseit (ezek alapján készültek). Őszintén szólva, körülbelül 10 perccel a játék kicsomagolása után tanulmányozta a kártyákat, és elmosolyodott.

Játékfolyamat Dandy király Nagyon egyszerű, így tanulás, hogyan kell játszani könnyű és egyszerű. De nem hívhatom hülye, mert van valami gondolkodni a játékban. Első pillantásra úgy tűnik, hogy a házak mozgása és térképeinek kiválasztása nagyon egyszerű - minél több kártya a házban a vonalon, annál nyereségesebb felvenni őket. De egyáltalán nem. Például, ha a teljes kártyát a ház 7, és előtte már csupán 4 kártyák ebben a házban van, nagyon aggódnak, hogy a token kerül sor az Ön számára, akkor nem éri meg (bár van Egy ilyen lehetőség, figyelembe véve a szövetségesek térképét). Ezért nincs elég minden térképe egymás után. Vagy véletlenül megterhelhetsz egy változatosságot, hogy a következő játékos ízletes térképeket fogjon magának. Ezért nemcsak a mozgását, hanem az ellenfél lehetséges mozgását is meg kell gondolni.

A stratégia következő szintje a szövetségesek térképek. Néha nagyon nyereséges, hogy nem a szükséges utolsó kártyát, hogy kihasználhassa az Ally kártyát. A szövetségesek tulajdonságai meglehetősen hasznosak (és tematikus \u003d)). Például Khodor a márkától a márkától (az asztal központjától vagy egy másik játékostól), Krigan Sándor megöli a kártyát, és az Ilia fájdalom megöli az Eddard Starkot. Szeretem, hogy hengerelték a mechanikával játszott témát. Khodor nagyon barátságos Branva, és Paine ... Ó, sajnálom, ez spoilerek, igen? \u003d)

Dandy király - Nagyon gyors játék. Az egyik fél körülbelül 15 percig játszott. Szeretem, hogy a játék váratlanul véget érjen - Varis egyszerűen sehol mozoghat, és mindent, a játék véget ért.

Nagyszerű, hogy a játék vezetői folyamatosan változik, a játékosoknak nincs ideje pihenni, mert Valaki folyamatosan ellopja a tokeneket. A játékmenet dinamikusan halad - csak a mozgást játszotta, mivel újra kell gondolkodnia, hogyan kell visszaszerezni a vezetését.

A játék szabályaiban további lehetőségeket találhat a játékhoz. Például 2-t játszhatsz 2-ben - a pár nyer, amely a teljes diverges több banner token.

A "Háromfejű Crow" játék változata nem tud kommunikálni az asztalnál, és csak akkor, ha a varjak token játszik a mozdulata, akkor kommunikálhat partnerekkel vagy riválisokkal (ha lejátszás parancsot).

Őszintén szólva, nem vagyok túlságosan lenyűgözve a játék alternatív lehetőségeivel, így nincs semmi, ami róluk szól.

Úgy tűnt nekem, hogy a játék legjobb változata Desna király - együtt játszani. Ha négyet játszol, a játékmenet elég kaotikus lesz. Miközben Ön van, az asztalnál a helyzet többször megváltozik. Ez befolyásolhatja csak a következő játékos menetét. Ezért szigorúbb játszani együtt. Megpróbálsz helyettesíteni egy másik játékosot, és ő maga.

Nagyon tetszett, hogy a játék került. Ez vicces formában történik. A karakterek viccesen húzódnak, a szövetségesek tulajdonságai hűvösek. Én, mint egy személy, aki ismeri a ciklust, érdekes volt játszani és viccelni az asztalnál. A komponensek minősége, a művészetek - mindez nagyon örült. A játék fényes, és hogy valóban meg akarja köszönetet mondani a művésznek.

Ennek eredményeképpen Kataly egyszerű játékot nyújtott az alkalmi játékosoknak. Ugyanakkor nem számít, figyelte az Egyesült Államok sorozatát, vagy nem nézett, olvassa el Martin könyveit, vagy nem olvasott - játszott Dandy király Bármely játékos ugyanolyan jó. Csak egy pillanat zavarja a játékban - túl egyszerűnek tűnik, és van egy érzés, hogy gyorsan zavarja. Ezért a tapasztalt játékosok könnyen korlátozhatják magunkat egy vagy két tételre a telítettség érdekében. De újoncok és FENNTARTÓK is van egy nagy idő a játék mögött, miután a tapasztalt nagy öröm egy szórakoztató játék.

Úgy tűnik számomra, hogy a játék tökéletesen illeszkedik az asztali kollekcióba vagy a játékok listájához.

Thrones játék: Dandy King - ez vicces játék „Öt perc”, amely gyorsan és egyszerűen játszott, és ugyanolyan gyorsan eltűnik a fej \u003d) hosszú téli összejövetelek ez nem fog működni, de megismerkedett a lelátókon, és csak egy vicces társaság -, amire szüksége van.