Qu'est-ce qu'un peloton dans le monde des chars? Force en quantité: Vannes World of Tanks Tanks Ungly Bonus.

Vous savez déjà ce que le peloton dans le monde des chars est, alors il est temps de chercher un partenaire approprié. Dans le processus de recherche, nous organiserons des critères, qui devraient être abordés par le futur partenaire.

La présence d'équipement approprié. Dans le peloton, il est extrêmement important d'utiliser la technique appropriée. Par exemple, le peloton de MS-1 et de MAUS sera loin d'être aussi efficace que trois kv-1c au sixième niveau. Choisissez les réservoirs de sorte que la dispersion ne soit pas supérieure à + -1, puis vous pouvez faire glisser des lots. Mais, bien sûr, il est beaucoup préférable d'utiliser la technique d'un niveau.

Compétence matchman. Ne cherchez pas une personne dont les statistiques dépassent votre 10%. Le même joueur avec 55% sera dans la plupart des cas pour rechercher un partenaire avec le même statique. Statistiques similaires des matchMakers - la clé du fait qu'il n'y aura pas de butin;).

Adéquation. Tout est clair ici, il n'est pas nécessaire d'expliquer.

Comment jouer dans le monde du peloton des chars?

Pour commencer, vous devrez inviter des joueurs à un peloton. Pour ce faire, ouvrez le menu à côté du bouton "Battle", trouvez la "section" et invitez les joueurs ajoutés à la feuille de contact. Ensuite, nous définissons avec les chars et allons directement dans la bataille!

Maintenant, tout dépend de l'endroit où le mal vbr vous a abandonné. Si les trois réservoirs sont entrés dans le haut, rappelez-vous que votre rôle dans la bataille sera très et très important, cela vaut donc le plus de concentré sur la bataille.

Si le hasard ne vous épargnait pas et a abandonné le bas dans la liste des réservoirs, vous pouvez également profiter à l'équipe, bon, sur trois troncs, même le réservoir de la bataille peut être démonté.

Le jeu de terrain de jeu est une augmentation des statistiques, un passe-temps agréable et une courbe triplée. Il est particulièrement ressenti lorsque le peloton a déjà été joué et que les pétroliers se comprennent avec un demi-couple.

Et enfin, l'enregistrement des batailles de roulement des membres de la communauté rouge:

Succès dans les batailles!


Et donc d'abord, pour les débutants, expliquons ce que le peloton dans le monde des réservoirs (ci-après wot).
Place dans Wot est une équipe de deux ou trois joueurs qui tombent toujours ensemble dans le même combat et dans une seule équipe. C'est-à-dire que c'est essentiellement une équipe à l'intérieur de l'équipe.

PLUS DE LA PLATON DE JEU

L'un des plus grands avantages du jeu de peloton est que vous comptez généralement toujours sur le soutien de vos matchMakers. C'est-à-dire que vous, avec vos matchmakers, peut par exemple, quelles que soient les actions de votre équipe ou capturer la base de données, apportant ainsi beaucoup d'avantages à toute l'équipe et en l'amenant à la victoire.

Comment créer un peloton?

Pour les joueurs expérimentés, le jeu de peloton est déjà une entreprise parfaitement familière, mais pour la première fois, les joueurs jouant WOT peuvent causer des difficultés.
Pour commencer, pour créer un peloton, vous devez ouvrir la boîte de dialogue Type de bataille, située en haut de l'interface de jeu, sous le bouton "Se battre!"

Ensuite, lorsque nous avons déjà créé un peloton, nous nous sommes partis pour inviter les joueurs avec lesquels nous voulons jouer (vous rappelle que leur nombre ne peut pas être supérieur à 2, ne pas vous compter).


Prêt! Nous attendons la volonté de votre compas et appuyez sur le bouton "Se battre!"

Jeu de peloton compétent

Quant au jeu compétent du peloton, tout le monde a sa propre opinion à ce sujet. À mon avis, tout d'abord pour le match compétent dans le peloton, nous avons besoin d'alphabétisation et de cohérence des matchs de matchs. C'est-à-dire que le match de peloton est non seulement pour rouler tout le combat ensemble de manière parfois tirant sur les ennemis, il s'agit également d'actions compétentes en fonction de la situation. Par exemple, si sur un flanc, l'un des Sovoders traversera la défense peut rapidement changer l'emplacement et garder la force de l'ennemi, tandis que les matchmakers restants vont à l'arrière de l'ennemi ou frapperont le flanc. Mais ce n'est que l'une des options possibles pour développer des événements en réalité. Il y aura un ensemble important et dans chacun d'entre eux, les acteurs du peloton doivent évaluer la situation et sur la base de ces décisions concernant des actions supplémentaires. En règle générale, un jeu de peloton compétent et habile peut apporter beaucoup d'avantages pour l'équipe. Ainsi, il semblerait que la situation la plus désespérée pour apporter une victoire à l'équipe. Eh bien, à mon avis et tout ce que vous devez savoir sur le peloton de jeu en wot. Nagiba réussie sur les champs de bataille!

En conclusion, ajoutez quelques vidéos des voies navigables

Préparé: Kartman1996

DANS World of Tanks. Il est possible de créer des endroits de deux ou trois personnes, ce qui vous permet de jouer avec des amis et des connaissances dans des batailles aléatoires. Y a-t-il un bénéfice de cela? Juste énorme. Tout d'abord, vous jouez avec un ami et des connaissances, passez du temps bien ensemble. Deuxièmement, vous coordonnez vos actions, jouez bien, ce qui augmente radicalement votre efficacité de combat.

Une bonne peloton jouée de trois joueurs habiles est capable de gagner à 70 ans et dans 80% des combats, ce qui, vous voyez, un très bon indicateur. Naturellement, il est extrêmement intéressant de l'expérience et de l'argent. Je ne pense pas que vous devez simplement créer un peloton comment gagner immédiatement automatiquement. Les compétences d'interaction de l'équipe qui apparaissent après une variété de combats communs sont nécessaires.

Quelles plats sont les plus efficaces? En général, il vaut mieux prendre la même technique, cela renforce le plus les avantages de machines spécifiques, ce qui vous permettra de gagner plus souvent. Souvent, dans les plates-formes jouent sur diverses techniques, qui sont dues à des préférences individuelles et que les joueurs pèvent des réservoirs différents.

Si, par exemple, vous jouez avec un ami sur différents réservoirs moyens, vous pouvez toujours rouler ensemble, bien que les caractéristiques individuelles de chaque machine puissent créer des obstacles. Par exemple, si des chars américains dues aux bons coins du réservoir vertical permettent de jouer efficacement à cause des collines, le réservoir moyen soviétique ou allemand ne permettra pas de telles tactiques.

Si vous, par exemple, assis sur un charcuteur et votre ami a pris la moyenne, alors, très probablement, vous devrez être divisé et conduire de différentes manières: la plupart des cartes sont extrêmement non rentables pour aller, par exemple, sur une lourde Réservoir le long de la route, selon lequel le trajet moyen habituel. Il est donc préférable de jouer à un peloton pour prendre les mêmes réservoirs.

Bien qu'il y ait une exception près: ce sont des endroits qui consistent en deux SAU et un réservoir de lumière. Pour patcher 0,8.6, c'était juste une combinaison meurtrière, mais après que de telles plates sont capables de "traîner" la bataille. SAU est réduit sur la place dans laquelle le Svetle est équitable, ils tirent de manière synchrone, ce qui vous permet de détruire la plupart des chars avec une volée.

Si l'ennemi représente l'abri destructible, alors pour deux Sau, il ne sera pas un problème: on détruit l'abri, le second - l'ennemi, qui reste sans défense. Et la synchronicité des actions ne permet pas au réservoir de se cacher. Lors de la lecture d'un tel peloton, il y a un autre avantage: un réservoir lumineux peut être fondé, qu'il n'y ait pas d'ennemi sur cette place, puis il le prendra et surprendra désagréablement l'équipe ennemie avec le feu d'une position inattendue.

Nous nous tournons maintenant vers des conseils spécifiques qui aideront à agir dans un peloton plus efficacement. Tout d'abord, utilisez la communication vocale. Imprimer le texte pendant une longue période, il est très distrayant dans une bataille dynamique. Les équipes standard ne suffisent toujours pas à coordonner leurs actions dans une situation difficile. Maintenant, le microphone est presque un sou, alors n'épargez pas d'argent pour son achat.

Deuxièmement, travailler sur la mise au point, c'est-à-dire concentrer le feu sur un adversaire. Il est toujours préférable de détruire un ennemi que d'endommager plusieurs. Si l'adversaire n'a laissé que quelques points de force, il tire toujours et endommage-vous à la fois vous et votre équipe, qui pourraient finalement, pour incliner la balance en faveur d'une équipe particulière.

Troisièmement, couvrez le camarade endommagé, avec lequel vous jouez dans un peloton. Strictement parlant, cela s'applique à tous les autres membres de votre équipe. Ceci est également valable pour la règle, mais déjà dans la direction opposée: il sera préférable que vous ayez le nombre maximum de réservoirs de l'équipe, bien que endommagés, il ne s'agisse que de quelques-unes, mais avec une marge de force complète.

Les joueurs habiles qui vont au combat joué par un peloton ludique sont capables de séparer uniformément les dégâts prélevés entre eux, ce qui leur permet d'appliquer le nombre maximum de dommages. En général, si vous avez peu de points de force, n'hésitez pas à vous cacher derrière des alliés non endommagés.

Quatrièmement, sélectionnez avec compétence l'équipement, en particulier les modules qui améliorent l'aperçu. Un joueur de peloton est logique de prendre, par exemple, un stéréotrub et un réseau de camouflage pour mettre en évidence l'ennemi des arbustes et l'autre restant à tirer de longue distance pour rester inaperçu, au moins cela sera difficile pour eux.

Cinquièmement, tuez la première chose que les réservoirs qui se tiennent séparément. Tout est simple ici: l'ennemi qui est tombé du reste est une cible de lumière. Et plus les réservoirs dans l'équipe adversaire, mieux c'est.

Sixièmement, lors de la référence avant la lutte, discutez des actions futures avec d'autres membres du peloton. Vous pouvez organiser un petit brainstorming et choisir l'itinéraire le plus approprié. En général, de nombreux joueurs négligent la tactique, l'évaluation de la situation dans la bataille, mais le monde des chars est, tout d'abord, un jeu tactique dans lequel la capacité de tirer et de «dommages à la construction» joue un rôle important, mais toujours secondaire.

Le-septième, essayez de ne pas briller à l'avance. Les adversaires expérimentés essaieront de détruire le peloton en premier lieu, car ils comprennent la menace qu'il porte. Oui, et il vaut mieux ne pas vous détecter avant le dernier moment pour attaquer d'une direction inattendue et tirer sur l'ennemi de l'adversaire.

Huitième, le partenaire peut toujours vous couvrir un flanc ou un arrière. Dans des batailles aléatoires, les alliés se comportent de manière imprévisible, peut-être, par exemple, vous jettent simplement de vous et laissez seul avec plusieurs adversaires. Le partenaire sur le peloton ne fait pas d'une telle augmentation de vos possibilités tactiques. Nous sommes un peloton, par exemple, vous pouvez organiser une ruée avec succès, ce qui est peu susceptible d'être efficace si vous agissez avec des alliés aléatoires.

V-Ninthe, partenaire sur le peloton et après la mort peut vous apporter des avantages. Il peut contrôler la situation tactique et donner des conseils. De plus, il voit tous les alliés et adversaires, dont certains peuvent être cachés de votre part à cause d'une petite gamme de communications et vous garderont toujours au courant de tous les événements sur le champ de bataille.

Dans la plupart des jeux en ligne, l'interaction de l'équipe apporte un avantage tangible. World of Tanks ici ne fait pas exception, il s'agit d'un jeu d'équipe prononcé, dans lequel un peloton qualifié joué peut «faire glisser» même le combat le plus «drain», même si la plupart des alliés sont morts dans les premières minutes. En outre, jouer avec un joueur expérimenté dans un peloton, vous apprendrez et adopterez une expérience inestimable.

Pour de meilleurs combats, plusieurs chars peuvent être combinés dans un groupe. C'est ce qu'on appelle "peloton" et effectue une fonction spécifique. En savoir plus sur les groupes vocaux, comment les collecter, vous pouvez en apprendre davantage.

"Un sur le terrain n'est pas un guerrier" - cette sagesse folklorique est bien connue de tous joueurs wot.... bien sûr, vous pouvez et seuls "traîner" sur vous-même le combat, mais toujours en compagnie de personnes et d'amis partageant les mêmes idées, le fait beaucoup plus facile et plus efficacement. Et aujourd'hui, nous voulons vous parler des plateformes, vous permettant de vous aider à unir deux ou trois joueurs pour la bataille conjointe.

Choix de partimen

Là, vous savez déjà quelle est cette unité dans World of Tanks, alors il est temps de commencer à rechercher un partenaire approprié. Et pour choisir un digne de compagnon, vous devez adhérer à plusieurs critères importants.

  1. Donc, la première - la présence de techniques appropriées chez votre collègue, car son utilisation est extrêmement importante pour le gameplay. Convenez que la formation est entièrement composée uniquement de MAUS et de MS-1, ne sera pas aussi efficace qu'une division, qui a trois kV-1 au sixième niveau. Notre conseil - ramassez les véhicules de combat de manière à ce que la dispersion ne soit pas plus d'unités plus-minus - uniquement dans ce cas, vous pouvez faire glisser les lots. Et pourtant, le plus optimal utilisera la technique d'un niveau.
  2. La seconde est la compétence (ou le niveau de compétence) de votre futur matchman. Nous ne recommandons pas d'arrêter votre choix sur une personne dont les statistiques dépassent votre même de 10%. Une statistique similaire des partenaires est la clé du fait que vous ne serez pas en conflit dans le processus de conduite de la bataille.
  3. Le troisième est l'adéquation inconditionnelle de votre compagnon. Eh bien, ici, comme on dit, les commentaires sont superflus.

Règles du jeu

Pour inviter les joueurs, vous devez ouvrir le menu devant le bouton "Battery", trouver ici "PLATOLE" et inviter les joueurs ajoutés plus tôt dans la feuille de contact. Et maintenant toute la société que vous devriez décider des machines et - Transférer, sur le champ de bataille!

Maintenant, tout dépendra de l'endroit où le mal vbr sera lancé. Par exemple, si les trois unités inclusives de la technique tombent dans le haut, votre rôle dans la bataille sera extrêmement important. Pour cette raison, cela vaut la peine d'être aussi attentif et entièrement concentré sur la bataille.

Mais il arrive que aléatoire ne recette pas les joueurs, les jetant sur le bas de la liste des voitures. Cependant, même dans ce cas, il semblerait qu'il y aurait une situation décevante, il est possible de profiter à votre équipe, d'autant plus que vous déconnecterez même un réservoir de top sans difficulté.

À propos des fines et des récompenses

Après le renouvellement du recouvrement 9.15, toutes les actions vraies convenues et tactiques des joueurs faisant partie de l'unité sont activement encouragées: Ainsi, par exemple, les participants à la formation consistent en une machine à un seul niveau pourront recevoir des récompenses sous la forme d'un bonus à l'expérience.

En ce qui concerne les unités avec une technologie à plusieurs niveaux, ils peuvent bien "merde" une amende pour l'expérience, en fonction de la différence de niveaux (dans ce cas, il est signifié la différence entre le niveau maximum et le minimum de technologie de 3 ou plus. ). Si vous essayez d'aller au combat sur les réservoirs de différents niveaux (avec une différence de plus de trois), obtenez alors un avertissement graphique sur la sélection incorrecte Équipement militaire.

Résumant l'ensemble ci-dessus, il convient de noter que la performance du combat dans un peloton n'est pas seulement un passe-temps agréable en compagnie de personnes partageant les mêmes idées, mais également une croissance active de statistiques, ainsi qu'un courbe triplé.

Bonjour tout le monde est des amis chers. Avec vous Sergey Flash et bienvenue à la vidéo consacrée aux règles de la formation d'un peloton. Règles mises à jour pour la formation d'un peloton dans un correctif de 9,15 test commun Nous nous précipitons un peu plus tard. Ce sera demain et il y a aujourd'hui un peu plus de détails sur ces quatre articles. J'ai demandé les chiffres. J'étais intéressé par ce moment. J'ai demandé des chiffres sur eux. Quelles sont les pénalités? Quels sont les bonus pour la victoire? Et j'ai ajouté quelques autres questions, Alya et que se passera-t-il s'il y aura un bonus si je suis au combat un gars une sorte de peloton, il le prendra, j'ai quitté la bataille et les deux bonus nous ont regardés. Cela a-t-il un sens de disperser toutes les plateformes? Et qu'est-ce qui s'est avéré. Eh bien, d'abord, ces chiffres m'étaient donnés, merci pour lesquels, mais avec une grande réservation, ils disent que ces chiffres sont préliminaires. Peut changer et peut ne pas. C'est ainsi que la probabilité de changer ces chiffres est de 50%. Soit change, ou non, mais au moins, nous aurons une idée avec vous maintenant, à la phase initiale, quels sont les développeurs en termes d'amélioration de l'intérêt du joueur dans le jeu de soudage. De moi-même devrait ajouter que le peloton est vraiment très facile à pomper, en particulier le peloton des gars égal au niveau si vous jouez bien. Quelle est la puce du peloton ici? Si vous n'avez pas traîné dans cette bataille, alors votre ami traînera. Pourquoi en général, les plates-formes sont évaluées par l'équilibreur plus haut et j'espère que cela lors de la création d'un solde 2.0 sera également préservé. Et alors revenez sur les plates-formes. Premièrement: laissez la puce de ce qui peut être conduit au peloton du niveau de niveau 1 et de niveau 10. Mais pour ça ira bien. Laissez-le comme apparemment pour que les joueurs qui ne soient pas très sophistiqués dans toutes les sagesse ne sait pas où le bouton de réglage et il y a beaucoup de tels, et que leur cerveau aurait brisé et joué. Plus tard, ils comprendront que quelque chose ne voudra pas comprendre. Ils vont le comprendre et arrêter de jouer dans un tel paquet ou ne s'arrêtera pas, car c'est un mari avec sa femme et ici ils ont des divertissements. Ici. En cours, les joueurs verront la recommandation qu'il est conseillé de collecter un peloton des machines d'un niveau pour cela, ils obtiendront un bonus à l'expérience. Ici, j'ai un exemple banal pour lequel je n'ai pas encore reçu de réponse, mais vous êtes d'accord avec moi, probablement, a lieu. Par exemple, nous recueillons un peloton des cinquième niveaux et du char kv-1 - un char lourd, avec le niveau de combat cinq, six, sept, sept sont ajoutés au réseau du cinquième niveau, qui n'a aucune bataille, six, Sept, et six, sept, huit ans. En conséquence, ce merveilleux kv-1, bien sûr, va tomber dans la bataille du huitième niveau et souffrira. Et si ces recommandations à l'intérieur du jeu ne sont pas en termes de technologie, mais par le niveau de bataille, dans laquelle le réservoir tombe. Si le MOD sera complètement transféré, qui affiche le niveau de bataille au réservoir et, en même temps, le MOD sera transféré, ce qui montre le niveau du peloton, et les recommandations, respectivement, seront à ce niveau et Pas au niveau de la machine, ce sera parfait. Si nous voyons le niveau de la voiture, une fois encore, ce sera une pénurie si petite, c'est-à-dire que ce sera une polemochka et vous devez faire une étape complète. Nous allons plus loin, si toutes les machines de plate-forme du même niveau, et tous les joueurs de peloton recevront un bonus dans ce cas. Je vois que ces bonus seront pour la victoire et pour la défaite. Pour la défaite, il est absolument logique qui sera moins. Je dois vous dire à l'avance comment percevoir ces bonus, il existe des bonus, égaux à zéro, oui, il existe de tels bonus. Ils sont du premier au troisième niveau. Et il y a des bonus très gros - ils sont au dixième niveau. Comment percevoir ces bonus? Auparavant, ces bonus n'étaient pas. Maintenant ils apparaissent. Et tout cela apparaît et donne plus au joueur, ce qui n'était pas là auparavant, tout est bon. Même si quelqu'un ici est prescrit fier zéro, sur la raison, il y avait des causes. Ici, par exemple, fier zéro pour la victoire et pour la défaite des plateformes de bonus est déchargée du premier au troisième niveau, si vous vous souvenez de la manière dont vous vous battez à ces niveaux, vous comprendrez probablement que vous et donc il y a très rapidement pompé. Pourquoi ce bonus pour la victoire au premier niveau, si vous pouvez avoir un succès réussi, passé avec succès, pomper tout ce premier niveau, pour ouvrir toutes les voitures, là-bas: Petchka, art, stands et peut-être que quelqu'un sera déjà à le deuxième niveau. Ici à 4,5,6,7,7,7,7,7 mm, les bonus sont petits, mais ils sont de 1 à 5%, respectivement. Et nous voyons les bonus les plus délicieux pour la victoire aux 8.9 et 10ème niveau. Du 8 et 9ème niveau, cela vous aidera à pomper beaucoup et au 10e niveau 50%, nous voyons un bonus pour la victoire, bien, je vois dans tous les cas. Je ne rechercherai pas spécifiquement ces chiffres ici à l'écran afin que vous compris absolument clairement que cela ne se produise peut-être pas dans la forme dans laquelle je vous le dis et cela peut changer - c'est une telle conscience. À 10% du bonus de 50% de la victoire, il est prévu d'introduire sur un test général. Directez-vous de voir comment il sera joué et, mon opinion, ces 50% semblent être éteints de nulle partout au-dessus de ces gars qui jouent pendant 10 kats, puis traduisent l'expérience en liberté - ouvrent d'autres branches ou, et c'est plus probable - pour pompter l'équipage. L'équipage sur des dizaines est tout simplement très nécessaire, mettez une DAW et 50% supplémentaires de l'expérience de la lutte. Et ici, il sera nécessaire que tout ce bonus pour gagner et tout ce bonus pour la défaite, il ne sera pas donné l'expérience globale que vous avez obtenue avec prématuré, avec toutes les fioritures, les boosters, mais exclusivement pour nettoyer l'expérience. Ici, par exemple, vous pour la lutte 1000 Expérience propre obtenue, avec la première année, il est respectivement de 1500, respectivement 500 d'en haut, vous recevrez 50% pour le niveau 10. C'est-à-dire que vous recevrez 2 000 expériences pour la lutte en raison du fait que vous l'avez joué dans un peloton et, en conséquence, ces 2000 seront déjà distribués sur l'expérience de l'équipage, c'est-à-dire que l'équipage passera beaucoup plus plus intraveineux. Eh bien, le bonus de la défaite, entre autres choses, il y a des chiffres jusqu'à présent: à 10 niveaux 20%, à 9 - 10, 5,4,3,2,1,1, il est respectivement 8,7, Bonus de niveau de niveau 6,5 et 4 pour la défaite, c'est un prix aussi réconfortant plutôt, un peu plus rapide de sorte que ce pompage était là, mais dans tous cas, je répète, avant que ce n'était, il apparaît maintenant tout bonus pour la victoire et la défaite est bonne, pour laquelle merci. Nous allons plus loin, il y a une différence entre le niveau maximum et minimum de la technologie dans un peloton, et maintenant, si cette différence est supérieure à 3, il y aura une amende. Et c'est comme ça que cela devrait, dans l'idée de dumping, prendre les chaînes de clé 2, 3 niveaux au combat à Big oncle et priver l'équipe de votre combattant normal et les amendes atteindront 100% des L'expérience, c'est-à-dire que si vous avez pris la chaîne clé tout à l'intérieur de cette peloton recevra une amende 100% par XP. C'est-à-dire que vous n'obtiendrez aucune expérience pour ce combat. Eh bien, c'est vrai. Beaucoup ont ainsi essayé de pomper leurs enfants plus vite, un bébé de La Little est entré dans n'importe quel buisson, a pris les cornes, a souligné les cornes, a souligné le grand oncle, sur un grand oncle, un tas de dégâts a été lancé, un grappement de dommages. Ils ont vigoureusement et, par conséquent, il n'y a pas de telle de dégâts de dégâts à de petits niveaux et il s'agit de beaucoup de booster. Et maintenant, cet agent booster sera fortement coupé. C'est-à-dire que la signification rationnelle de certaines, la rationalité dans ce cas n'apparaîtra tout simplement pas. Et c'est aussi bon. En conséquence, à l'avenir, vous pouvez vous attendre à ce que le problème ici soit les porte-clés en soi disparaître. Une chose claire devrait être cette opportunité pour un mari-femme, car ils prennent donc leur temps là-bas ou là l'enfant là-bas. Eh bien, vous ne serez pas votre enfant à frapper. Vous allez le prendre au peloton et vous serez avec vous, en général, le combat est un pour deux. Eh bien, il s'agit des règles de base et des modifications. Un peu vous a introduit aux chiffres, un peu vous a introduit aux caractéristiques et à savoir ce qui sera pris en compte. Si vous avez compté cette vidéo utile et que vous avez appris quelque chose de nouveau, mettez-le comme contre et abonnez-vous au canal. Avec vous était Sergey Flash. Merci de votre attention et jusqu'à présent.

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"J'ai toujours pensé que l'EPL était confus, oui, c'est-à-dire que Navi n'avait que chanceux." Et en fait, si vous regardez les négociations de Navi, on entend alors qu'ils étaient spécialement motivés dans cette pierre et quand ils l'ont conduit, ils ont crié la chorale là-bas: «Tout, il ne laissera nulle part. Allez, allez, allez, tous, finis là-bas. " C'est donc tactique. Ils n'étaient pas chanceux, ils l'ont vraiment secoué sur cette pierre, c'est-à-dire effrayé.

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