Textures pour GTA 4 avec installation automatique. GTA IV - Installez des modes sur des machines, des peaux, une arme à l'aide d'une étincelle IV et de chargeur ASI

Bonne journée. J'ai donc décidé d'écrire mon premier petit article en résolvant le problème dans GTA 4, qui est assez courant dans l'utilisateur, à savoir la solution au problème "Mémoire accessible" dans le jeu. Il se produit sur certains composants. Surtout souvent souvent chez ceux qui ont des graphiques intégrés et une carte vidéo. Ok, procédez.

L'essence du problème est que le jeu pour une raison quelconque voit la mémoire de 124 Mo à la suite de laquelle le jeu manque d'endroit pour stocker des objets et une population de la ville. En conséquence, avec un tel problème, les gens peuvent observer ce qui suit: le jeu ne démarre pas, ou n'est pas chargé infiniment ou lancé, mais sans textures et presque sans population de la ville. En général, une telle image "belle" est observée.

La solution est un tel problème et c'est simple. Sur Internet pour une raison quelconque, il y a peu d'informations sur ce sujet, et s'il y a, il est très délirant et non correct. C'est la principale raison pour laquelle cet article a créé, résumant et testé toutes les informations reçues

Donc, pour vous débarrasser du problème, créez un document texte dans un dossier avec le jeu installé appelé Commandline. Il est nécessaire d'entrer une seule commande -AvailableVidMem *. Où * est le numéro sélectionné individuellement. C'est un multiplicateur simple, comme lors de l'overclocking du processeur. En augmentant le multiplicateur, la fréquence du processeur augmente donc. Alors ici. Ici, vous avez 124 Mo de mémoire disponible dans les paramètres du jeu - Repel de ce volume. Si vous avez besoin de 1 Go, mettez simplement le multiplicateur 8 (-AvailableVidMem 8). 124 * 8 \u003d 992 Mo. C'est tout. Courez le jeu et réjouissez-vous. Voici une photo après la fixation.

Ici comparez la première photo et la seconde. Ici, j'espère que tout est clair?

Au fait, ici comme un document de texte ressemble.

Il y a 2 équipes intéressantes que vous pouvez entrer, mais le sentiment d'entre eux est zéro et, dans certains moments, cela devient encore pire. Ils sont enregistrés dans le même document texte dans n'importe quelle séquence.

Les voici:

1) -Norestrictions

L'équipe supprime une limite de mémoire définie par le jeu lui-même. Ce paramètre est dans les paramètres du jeu "Mémoire disponible disponible". L'essence de la commande est que vous pouvez contourner le limiteur de mémoire intégré, exposant un paramètre ultra, même de 500 Mo (lorsque vous jouez un peu de mémoire, il fait Ne permettez pas de définir les paramètres, car le volume disponible est dépassé). Parfois, des choses inhabituelles arrivent à cette commande. Si vous avez une mémoire de 124 Mo disponible, il n'y aura pas de textures sur les réglages faibles et ils apparaîtront en hauteur. Comment et pourquoi? Je ne sais pas. Blague en général. Cette équipe est complètement inutile. Il ne sert à rien de le pénétrer lorsqu'il est possible d'élever le multiplicateur, il ne résout pas les problèmes liés au lancement et en partie avec des textures.

2) -NomemRestrict

L'équipe supprime la limite de mémoire. En conséquence, le jeu ne supprime pas le cache dans le processus de jeu, à cause de cela, des ordinateurs avec 4 Go et moins peuvent être des problèmes avec le manque de RAM. Le jeu après 2 heures commencera à "subjoindre". Cette équipe doit être effacée si vous avez 4 et moins GB de RAM. La performance affecte la contradiction. Avec un petit volume de RAM (4 Go et moins), il y aura un effet négatif et 6 Go avec un volume important de RAM et ce qui précède est un positif ne sera pas positif. Il est donc aussi inutile d'entrer dans cette équipe. Au fait, elle ne résout également pas le problème du lancement et des textures. Seulement sur la surveillance du jeu mange autant que 5 Go de RAM. Avec une équipe déconnectée, il mange 3 600 Mo et des frises avec 4 Go de RAM disparaissent.

Au fait, mon système:

Windows 10 (1607) LTSB

Processeur n4200.

Carte vidéo GT 920MX (GDDR5)

Vérifié sur d'autres systèmes. Comportement partout est similaire.

1) La principale chose qui sera nécessaire pour installer des mods - le programme Spark IV (téléchargement / miroir)ou alors ASI Chargeur.(Télécharger / Miroir)

Instructions Commençons par l'installation de mods à l'aide de Spark IV

[YOUR_DISK] GTAIV / PC / MODÈLES / CDIMAGES / VÉHICULES.IMG

4) Maintenant, nous devons simplement remplacer les fichiers sur ceux que vous avez téléchargés. Par exemple, c'est ce que j'ai

Si nous n'avons qu'un seul fichier, vous n'avez besoin que de le changer. Nous avons dans le fichier d'archives à Turismo.WFT (attention à l'extension de fichier, ne confondez pas) seulement elle est nécessaire. Ceci est fait comme ceci:

- Cliquez sur Turismo.WFT dans Spark IV

- Dans la fenêtre qui apparaît, nous recherchons un fichier de l'archive avec des voitures téléchargées

- Ouvrez-le

- Appuyez sur "Rebuild (une fenêtre apparaît)

- Tous, fermez le programme. Allez à GTA IV et à la recherche d'une machine à laquelle mod

Remplacer les vêtements ou le caractère de péché ou des armes, comme des voitures. La seule chose que vous devez éditer d'autres fichiers. Par exemple, pour des vêtements ou remplacer le caractère principal.
- "Jeux de rock star / Grand vol. Auto IV / PC / Modèles / CDIMages / Played.RPF »

Et pour remplacer le caractère:
- "... Rockstar Games / GTA IV / PC / Modèles / CDIMages / Componentpeds.Img»

Pour le remplacement des armes:

- "... Rockstar Games / GTA IV / PC / MODÈLES / CDIMAGES / ARMES.IMG»

Instructions d'installation de la mode avec chargeur ASI

1. Copier le fichier " dsound.dll " au dossier principal avec le jeu

2. .ASI MOD Installez la même chose dans le dossier de jeu.

Presque tous les propriétaires jeux Grand. Vol de voiture. IV Il y a un problème avec les textures, tous parce que les jeux Rockstar sont entrés dans une restriction sur les paramètres graphiques, forçant ainsi les joueurs à acheter des cartes vidéo modernes. Achat complètement des cartes vidéo, pas tout le monde pour la poche, un moyen de contourner ce problème, à l'aide d'un moyen de contourner ce problème, à l'aide d'un moyen de contourner ce problème. déposer commandline.txt

commandline.txt
Déposer. commandline.txt Besoin d'entrer

-Noprache
-Novblank.
-AvaillableVidMemme 2.


-AvailableVidMem est juste cet article qui fait que le jeu pense que vous avez une carte vidéo volumique plus grande
au lieu d'une valeur de 2, vous pouvez remplacer une autre valeur, l'écart de 2 à 7, après ces manipulations, le jeu me montre toutes les textures, le seul négatif, maintenant j'ai 15fps, mais c'est le cas pour l'accélération, qui vaut la peine de discuter dans le sujet correspondant.Dimonvideo dimonvideo

2008-12-21T17: 33: 35Z 2008-12-21T17: 33: 35Z

Retour de la texture de gta iv

- Presque tous les propriétaires du match de l'Auto IV du grand vol ont un problème avec les textures, toutes parce que Rockstar Games a introduit une restriction sur les paramètres graphiques, forçant ainsi les joueurs à acheter des cartes vidéo modernes. Achat totalement des cartes vidéo, pas tout le monde, une manière Pour contourner ce problème en utilisant le fichier commandline.txt Le fichier .DDen vous permet de déverrouiller les paramètres graphiques si vous n'êtes pas suffisant pour la mémoire de la carte vidéo et que le jeu interdit de déplacer le curseur sur, en plus, il est dit que ce fichier vous permet d'améliorer les performances et d'augmenter les FPS (cadre par Deuxièmement - cadres par seconde). Mais hélas il y a un problème: les textures (maisons, les routes ...) disparaissent. Une solution pour GeForce Vidéos de cartes a été trouvée en mettant à jour les pilotes, la même méthode est également destinée aux propriétaires de cartes vidéo ATI Radeon, Mais hélas l'aide à ne pas tout le monde.
Donc, je vais commencer. Je suis le propriétaire de la GTA IV (patché), l'ordinateur avec la carte vidéo ATI Radeon X1950Pro, le processeur E2140 et 2 Go de RAM, puisque le jeu sur des réglages faibles ne me convient pas, et personne Savoir le moyen de retourner la texture pour moi, j'ai commencé à chercher des informations.
Donc, nous avons besoin du même fichier commandline.txt , J'ai trompé le match et le faisais maintenant qu'elle considère ma carte vidéo et non 256 Mo, mais 512
Déposer. commandline.txt Besoin d'entrer