Portrait psychologique - Trevor Philips de GTA5. Problèmes de refus (problèmes d'abandon) GTA 5 Dr. Friedlander Passage

Nigel and Missic Tornhill - personnes âgées âgées britanniques, sont perçues aux célébrités. Arrivée à Los Santos, la ville la plus saturée des États-Unis, les retraités organisent une chasse vraiment sans pitié pour la propriété des célébrités de Weinwood, non pliées. Rencontre avec Trevor sera un vrai cadeau pour eux - après tout, il sera capable de les aider dans des moments difficiles pour la production de "souvenirs".

Pour obtenir 100% dans les statistiques du passage de jeu, les tâches de Nipnel et Mme Thornhill n'est pas requise.

"Nigel et Mme Thornhill)

Pour la première fois, Trevor rencontrera le nord et son ami sur North Sheldon-Avenue à Weinwood Hills. Sur la carte, la tâche sera marquée de l'icône correspondante, mais elle sera disponible uniquement après la réalisation de la mission de la parcelle.

Trevor trouvera quelques voyageurs âgés du Royaume-Uni pour une occupation assez inhabituelle - ils se déplacent de la maison à la maison et se transforment en poubelles des étoiles Weinwood, dans l'espoir de creuser quelque chose de précieux.

Nigel adopte Trevor pour l'acteur de film de Joca Cranley connu dans les années 80 du 3ème siècle, qui est maintenant l'un des politiciens les plus influents de San Andreas. Lorsqu'un malentendu émergent est résolu, les retraités demanderont à la Trevor de l'aide de l'extraction de souvenirs particulièrement précieux - des choses appartenant à des célébrités locales. Bien sûr, Trevor ne peut pas refuser une paire âgée mignonne qui démontre une telle extrême obsession.

Quelque temps plus tard, Nigel enverra Trevor un email, qui rapportera exactement quels éléments il est nécessaire d'obtenir. La carte apparaîtra quatre grandes zones de marquage des cercles orange où ils recherchent. Dans le même temps, trois de ces endroits ne peuvent être visités que dans l'intervalle de sept heures du matin et jusqu'à huit heures du soir, et seulement au même endroit - dans le Tequi-la-la-la-la-bar - vous pouvez déclarer à tout moment du jour et de la nuit.

"Vinewood Souvenirs - Willy" (Souvenirs Vinewood - Willy)

Alors que la barre de Tequi-la-la-la-la-la-la-la-Hors est ouverte 24 heures sur 24, commencez le moyen le plus simple de commencer avec lui. Nigel demande à obtenir la dent dorée du basiste des notes Love Fist, qui, bien sûr, Willy porte toujours avec lui.

Pour obtenir de l'or dans cette mission, vous devez parler à tous les employés qui travaillent sur le poing de l'amour, afin que vous ayez d'abord besoin de monter au deuxième étage. Venir avec eux, vous pouvez descendre. Willy se tient sur la scène dans la salle principale du bar. Bien sûr, il ne veut pas faire partie de la dent volontairement (et personne ne voudrait probablement que), mais Trevor n'est pas de ceux qui abandonnent facilement. Il est préférable de ne pas écouter le monologue du bassiste à la fin et le frapper immédiatement des pieds et comment poser avec vos pieds - car pour obtenir "or", vous devez éviter de dommages dans un combat avec un rock Star.

La barre Tequi-la-La-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-l-la-la-l-à-la-pied, la lutte ne restera pas inaperçue - des témoins oculaires causeront immédiatement la police. Vous devez donc vous méfier dès que possible: si vous ne prolongez pas, vous pouvez avoir le temps de Cacher de la scène du crime avant l'émergence des agents de la force publique. Cependant, le niveau de recherche dans deux étoiles ne peut être évité de toute façon - vous devrez être venus au service de la voiture et repeindre la voiture, ou simplement rester dans la ruelle.

Dès que la recherche est supprimée, Trevor appellera Nigel pour faire rapport sur le succès de l'événement. La tâche à ce sujet sera exécutée.

Il convient de noter qu'après cet incident, Willy écrira dans son microblog in Blitter, que, aux États-Unis, le célèbre groupe de rock britannique n'est plus pied. Pardon. Cependant, il y a un moment positif - en raison du concert annulé de l'amour du Fist, la barre de Tequi-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-la-sait, et les propriétaires seront mis en vente, après quoi l'objet sera en mesure d'acheter n'importe lequel de.

"Souvenirs de Vinewood - Tyler" (Souvenirs de Vinewood - Tyler)

Tyler Dickson - La célèbre autrefois danseuse et ex-mari Familier à GTA IV et son addition à Tbogt Chloe Parker. Il a un nigel demande de ramasser des vêtements. Pourquoi? En souvenir, bien sûr!

Si vous allez au GTA IV et contactez la base de données du service de police de la ville de Liberty, vous pouvez voir que, dans le passé, M. Dixon avait des problèmes. Donc, il est enclin à la violence, il avait une dépendance narcotique (pendant deux décennies, il fumait régulièrement de la phénylcyclidine), il était impliqué dans de petits vols et, en outre, l'innocence était perdue à l'âge de neuf ans avec sa propre mère. Un personnage employé n'est pas vrai?

House Tyler est situé sur Greenwich Wei à Rockford Hills. Pour les résultats du passage de cette mission "or", vous devez couper tranquillement dans le jardin de Dixon Gardener travaillant dans le jardin. Pour ce faire, le moyen le plus simple de ralentir de la porte principale de l'étoile de l'étoile et de se déplacer à travers le mur. Le jardinier creuse dans le corps debout dans le manoir de la cour Minivan. La principale chose est d'aborder tranquillement et le reste est le cas de la technologie. Après avoir lancé le jardinier, la maison doit être contournée.

Tyler nage dans la piscine et sa fille est assise dans un jacuzzi. Les vêtements que vous voulez kidnappent, se situe dans une chaise longue debout à gauche. Pour entrer dans cette mission "or", vous devez le voler imperceptiblement. Pour ce faire, il est nécessaire d'attendre que Dickson commence à nager vers un autre bord de la piscine, saute rapidement à cause du coin, de prendre des vêtements, puis de laisser de la même manière.

Si Tyler ou sa petite amie remarquera la Trevor, ils causeront immédiatement la police. Cela ne conduira pas à l'échec de la mission, bien que "or", bien sûr, ne peut pas être obtenu - sauf lorsque la tâche est réévaluée. De plus, vous devrez vous débarrasser de la police en conduisant dans un atelier de réparation de voiture ou en se cachant dans un endroit isolé. Il convient de noter que sur l'inadvertance des développeurs de Dixon Tyler, vous pouvez même tuer et, malgré cela, un message de celui-ci dans le blitter de service de micro-blogging apparaîtra encore.

Vous pouvez vous cacher de la villa de Tyler comme sur votre voiture en déplaçant la clôture et sur la voiture de Dixon - la comète de la voiture de sport rouge est garée dans la maison et la porte est ouverte. Si cela ne s'est pas produit dans un calme, cela peut avoir à aller avec la bataille.

"Vinewood Souvenirs - Kerry" (Vinewood Souvenirs - Kerry)

Nigel demande à Trevor d'obtenir un col de Kerry Kerry Makintosh d'un chien. La complexité est que l'étoile ne fait pas partie de son chien pendant une minute, vous devez donc vous proposer quelque chose d'original. Kerry se promène le long de l'allée commerçante sur le Porto-Drive à Rockford Hills - c'était là qu'un magasin de bijoux a été volé dans une tâche de parcelle. L'allée est piétonne, il est donc interdit d'entrer dans le véhicule ici, mais il n'y a pas de clôtures, alors rien n'interfère avec la voiture.

Près de l'une des vitrines des boutiques locales et se trouve Kerry Makintosh avec son chien nommé Dexi. Miss Makintosh, célèbre pour les fans de la grande série Vol de voiture. IV et son ajout la ballade de Gay Tony est Supermodel. En fait, ce personnage est une parodie de Kate Moss et Britney Spears. On espère qu'elles ne sont pas offensées par les développeurs pour un regard aussi ironique de leur vie. Bien, ou du moins je ne sais pas sur lui.

Le chien à l'apparition de Trevor, on peut le voir, après avoir réapparu, il éclate de toutes les pattes. Et ici, la voiture viendra à la rescousse (celle qui est interdite pour l'allée) - Pourquoi chasser les animaux déraisonnables de bons trimestres, quand ils peuvent facilement conduire. De plus, cela assurera l'acquisition garantie de "or" selon la mission: la seule condition est de suivre le PSA, et la voiture traitera beaucoup plus facile en voiture.

Lorsque le chien s'arrête à la caserne de pompiers, Trevor sera capable de choisir son collier pour transmettre à Nigel. Après cela, pour compléter la mission, il suffit d'appeler à la Britannique âgée. Heureusement, rien d'original pour l'enlèvement du col ne pas avoir à venir - grâce au mince chien d'un peu et d'instinct congénital de la préservation de soi.

"Vinewood Souvenirs - Mark" (Vinewood Souvenirs - Mark)

Mark Fosenburg - directeur, leadership du producteur et de l'artiste dans toute la série de militants meurt déjà, qui peut se vanter du même type de parcelle et de nombreux effets spéciaux brillants. Apparemment, Fosenburg est une parodie de Bruce Willis - une étoile étoile étoile (Die dur).

Si Weenwood est roulée dans l'excursion minibus, vous pouvez découvrir que dans la fournaise pour Pizza M. Fosenburg en 2007, une fille mexicaine de 15 ans a été découverte. Comme Mark s'assure, ce n'était même pas dans la ville à ce moment-là. Quoi qu'il en soit, l'affaire a été représentée dans un ordre extrajudiciaire, l'enquête a été fermée et toutes les charges avec la star de la cinéma ont été supprimées. Rodin Girl a déménagé au manoir de la maison voisine avec la maison de la rue Fososburg et se prononce, apparemment, a oublié l'incident. Et cette personne a un nigel demande à voler un club de golf préféré. Eh bien, il ne sera pas facile, mais faisable.

Trouver une star de cinéma nécessaire sur un parcours de golf à Rockford Hills, où Fososburg est accompagné de garde après la vie quotidienne du travail. Sur le terrain lui-même, vous ne devriez pas appeler le terrain - le personnel du club provoquera immédiatement la police et cela confondra toutes les cartes. Entrer dans le club de golf à travers l'entrée principale que vous pouvez utiliser Golfmobil, mais s'il n'y a pas d'entrée de ce type, rien de terrible est de courir ici pas trop loin. Il est préférable de prendre un fusil de tireur d'élite avec vous. S'il n'y a pas de Trevor dans l'arsenal, vous pouvez essayer d'utiliser le fusil d'assaut, mais la distance au but dans ce cas devra être réduite.

Marque vêtue d'une chemise rouge notable et marquée sur une mini-carte avec un marqueur bleu - il est impossible de faire une erreur. Mais pour obtenir de l'or sur la base de cette mission, vous devez agir sans délai: se rapprocher, vous devez viser la marque dans la tête et la tuer avec un coup exacte.

Brillant la marque, vous devez passer à l'arme rapide et en exécutant les gardes, en direction du bâton chéri. Il est impossible de s'arrêter et de les dépenser sur eux un moment précieux: la principale chose est d'avoir le temps de prendre un bâton en 30 secondes (ce sont les conditions d'obtention de "or", et il n'y a pas de minuterie visible dans la mission), et Les gardes peuvent être atteints après. Pour protéger la star du film livré moins de problèmes, il est possible d'utiliser - il vous permet de réduire temporairement les dommages caractérisés. Dès que le bus est choisi, vous devriez tuer les gardes (cela va également au crédit pour avoir «or») et disparaître rapidement de la scène du crime.

Si la marque réussit toujours à s'échapper et que l'or "dans la mission n'est pas fondamentalement, vous devez vous asseoir dans le golfmobil et le poursuivre. À ce stade, Trevor a deux étoiles de la recherche. La police peut donc donner beaucoup de problèmes. Il est préférable de tirer les roues de la marque de golfmobile jusqu'à ce qu'il ait conduit à l'extérieur du club de golf. Puis Fosenburg apparaîtra de son véhicule Et essayez de vous échapper. Dans le même temps, il lancera le club dans le sac, qui est attaché derrière le golfmobil.

Il convient de noter qu'il est possible de rompre la police et pendant la poursuite de la marque. Dans ce cas, le fugitif après un court trajet autour de la ville raccourcira le panneau électrique et le sac avec le bâton chéri va s'éloigner de la voiture et restera sur la route. Dans le même temps, Fosenburg lui-même ne peut pas être tué: s'il survit à l'incident avec l'enlèvement du bâton, il donnera une entrevue avec un magazine de promoteur. Dans une interview, il dira que, en fait, cela ne se soucie pas de ce magnifique club japonais avec une poignée du vrai sceau de la peau, malgré le fait qu'il coûte 20 mille dollars - Mark affirme que cela puisse acheter un autre million de même.

"Vinewood Souvenirs - Al di Di Napoli" (Vinewood Souvenirs - Al Di Napoli)

Après les quatre premiers ordres de Niphel et sa petite amie seront effectués, un badge apparaîtra sur la carte, notant la nouvelle tâche des chasseurs britanniques pour les souvenirs stellaires. Arrivée sur Red Desert-Avenue, Trevor verra Niegale, qui regarde quelqu'un de derrière le coin.

Achetant le Britannique âgé, Trevor lui donnera tous les souvenirs minés. Peu de temps après, Mme Tornhill apparaît, essayant de se mettre sous les roues d'une voiture de quelqu'un de Weinwood Stars. Elle a une excellente nouvelle: ce n'est pas exactement pas loin d'ici, elle a vu l'acteur bien connu Ela di Napololi, familier aux fans de la série sur l'une des missions de la protection des personnes VIP dans la discothèque La ballade de Gay Tony.

Il s'avère que Nigel et Mme Thornhill ne sont pas au Ladakh avec l'acteur - le dernier incident s'est terminé par la procédure judiciaire. Cependant, avant Trevor, les personnes âgées font leur culpabilité de toutes les manœuvres: elles disent, et elle ne l'a pas poursuivie, et son pantalon pourrait tomber de quelqu'un ... malgré le fait que la Cour leur interdisait et près de di Napoli, ils N'allez toujours l'idole, affirmant que El, sans aucun doute, une bonne personne, mais ses nombreux gestionnaires et l'armée d'avocats gâchent constamment tout. Et si seulement un cas heureux les a aidait à rester seuls (bien sûr, juste pour parler), ils désiraient sûrement désiré tous les malentendus.

À ce moment-là, Dubsta lui-même allant lentement à son SUV d'élite, note quelques touristes britanniques, et il devient clair qu'il n'est pas heureux de les voir - l'acteur saute dans la voiture et essayant de se cacher le plus rapidement possible. Besoin de s'asseoir dans la voiture de Niphel et de procéder à la star du film. Dans le même temps, l'acteur doit payer dû - de la "queue", il est clairement capable de partir, alors Trevor attend que Trevor attend la voie à la fois sur la voie venant et coupe à travers le stationnement et les zones piétonnes, et d'autres astuces conçues pour aider un fugitif pour se débarrasser du poursuivant. De toute façon, vous ne pouvez pas rattraper l'acteur, vous avez donc besoin de garder une trace de l'endroit où il se tourne, essayant de ne pas manquer de vue de son SUV - il s'agit d'une condition préalable à l'obtention de «or» dans cette tâche.

De plus, afin d'obtenir le "or" sur cette mission, vous devez mener très soigneusement: il est impossible de briser la voiture Niphel. En fait, cependant, si la voiture est toujours allumée à la fin de la mission, cette condition est susceptible de compter.

La poursuite se termine passer à travers le bâtiment de l'hôpital situé à Pillbox Hill. Afin de ne pas se bloquer dans quoi que ce soit, il est préférable de réduire la vitesse et d'essayer de rester au chemin posé par un gros VUS de l'acteur de routage. Les visiteurs et le personnel de l'institution médicale sont sérieusement effrayés et essaient de rester plus proches des murs, de sorte que quelqu'un subisse les roues, vous ne pouvez pas vous inquiéter (bien que cela fait cela en GTA en général?). Néanmoins, vous devez faire attention - pour obtenir "Gold", vous devez frapper quelqu'un à l'hôpital.

Le fugitif mourra dans la clôture de briques et perdra la conscience, et la Trevor reste seulement pour pousser le concepteur de film "déconnecté" sur le coffre de la machine Niphel, après quoi les Britanniques satisfaits iront à un endroit isolé pour "discuter" avec leur idole avec un oeil sur les yeux.

"Vinewood Souvenirs - Rideau" (Vinewood Souvenirs - Le dernier acte)

Après un certain temps après l'enlèvement d'Ela di Napololi (environ une journée) à Stryzuerberry dans le centre de Los Santos sur la carte, il y aura une icône qui marque la nouvelle tâche de Niphel et Mme Thornhill. Il convient de garder à l'esprit que la mission n'apparaîtra pas alors que Trevor sera trop proche du point de départ et que le club de strip-tease de la Vanilla Unicorn est situé à Strperry, qui, après avoir passé la tâche de la parcelle, "silence et paix" (suspendue Dix) ira à la propriété du personnage que l'institution devra partir et partir.

Nigel et Mme Thornhill ne sont pas en mesure de résoudre ce problème par eux-mêmes et de demander à leur problème pour eux. L'acteur est déjà dans le coffre, de sorte que le cas de Petit Trevor doit être résolu, d'être Ella di Napoli, ou de ne pas être. Assis à Nyagel Voiture, vous devez aller au croisement de la voie ferrée, le chemin qui se trouve sur la carte de la ligne jaune. Apparemment, la solution est déjà acceptée ...

Le chemin n'est pas proche, alors Trevor aura le temps de se familiariser avec son "passager" plus proche. Si vous ne vous dépêchez pas, vous pouvez écouter leur dialogue entièrement. Donc, lorsque le Premier ministre Niphel passera près de la centrale Palmer-Taylor, l'acteur suggérera trois mille dollars pour sa liberté et lorsque la voiture est plus proche de bouger, soulevez un pari à dix mille, exigeant une libération immédiate.

Napoli est une véritable star de cinéma: la renommée mondiale, les revêtements de magazines brillants, des millions de dollars de revenus. Et une telle offre «généreuse» pour votre propre vie? Apparemment, El n'apprécie pas tant que ses producteurs de Weinvuda et ses chefs de studio apprécient. Cependant, si la Trevor n'a pas assez d'argent, vous pouvez arrêter et libérer le prisonnier du coffre. Il s'enfuira, la mission sera complétée et sur le plus grand sort des touristes britanniques Trevor, ayant reçu l'argent de la star de cinéma, ne sait jamais rien.

Il convient de noter ici que pour obtenir la mission "or", l'acteur doit être tué, mais l'or "peut être obtenu et lorsque la tâche est rééchange et que l'argent d'ELA ne peut être obtenu que pour le premier temps. Si Trevor peut bien faire sans les dix mille dollars supplémentaires, la voiture doit être arrêtée sur le chemin de fer et attendre le train. La deuxième condition pour obtenir "or" - sauter de la voiture au plus tard le dernier moment. Le moyen le plus simple de faire ce tour, si vous vous roulez à la gauche et allez vous rencontrer le train.

Vous devez agir très précisément, il est donc susceptible de rejouer cette tâche plusieurs fois jusqu'à ce que le résultat souhaité soit atteint: Si Trevor saute trop de la voiture condamnée trop tôt, "Gold" ne voit pas la mission, et si c'est trop tard - il attend la mort sous roulettes du train. La mort dans ce cas est plus préférable - le jeu commencera à partir du dernier point de contrôle, c'est-à-dire dès le départ des rails et que vous n'êtes pas obligé d'aller ici du centre de Los Santos.

À cet effet de Niphel et Mme Thornhill seront effectués.

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DANS Grand vol. Auto V Il existe trois fins dramatiques du jeu, "Kill Trevor", "tuer Michael" et "soif de mort". Dans cet article, nous vous indiquerons en détail les trois terminaisons.

(ATTENTION - SPOILERS!)

Après que Michael, Franklin et Trevor font le plus grand vol du référentiel fédéral (la mission "The Big Score"), Franklin rencontre Steve Haynes et Devin Weston. Steve commande Franklin de tuer Trevor pour son caractère incontrôlable. Ceci est confirmé par le meurtre de l'agent du FBI. Quelque temps plus tard, Devin Weston rencontre avec Franklin et ses ordres de tuer Michael en raison du fait que ce dernier interdit dans son cas. Devin considère également Michael impliqué dans la mort de son avocat. Ensuite, Fanklin (joueur) doit choisir celui de deux qu'il devrait tuer. Alternative: Franklin peut ignorer Steve et Devin et s'unir avec Trevor et Michael pour éliminer tous leurs ennemis. Ainsi, 3 terminaisons sont possibles, chacune desquelles nous examinerons séparément.

TRACE NUMÉRO 1. Franklin, donne son consentement à l'agent FIB pour tuer Trevor. La fin est appelée "quelque chose de delo".

Franklin rencontre Trevor. Ils commencent à discuter de leurs problèmes. Trevor pense que ce sera sur Michael et commence à se plaindre de lui sur le fait qu'il lui substituait. Franklin dirige une arme à feu sur la Trevor, affirmant que Trevor est fou. Consatured Trevor comprend que Franklin était un rat tout ce temps. Commence la poursuite. Pendant la chasse, Franklin appelle Michael, lui demandant de
Aide.

Michael vient très rapidement et la grande voiture Trevor, qui est écrasée dans une citerne avec du gaz liquéfié. Trevor battu et mourant est en colère contre les anciens amis de Judas et commande Franklin "Shoot, vendant Judas!". Franklin tire le carburant. Les graisses informatiques et Trevor brûlent vivant.

Michael et Franklin se viennent à eux-mêmes. Michael considère toujours Franklin avec son ami, mais la mort de Trevor a infligé à Michael, et il avait besoin de temps pour s'habituer à tout. Après les titres, le joueur peut continuer à jouer uniquement Franklin ou Michael, Trevor, naturellement, est plus indisponible. L'argent de Trevor du vol du référentiel fédéral sera divisé entre Michael et Franklin.

Numéro de fin 2. Franklin accepte de tuer Michael à la demande de Devin. La fin est appelée "le temps est venu".

Franklin marque la flèche de Michael. Ils rencontrent. Michael parle au téléphone avec sa femme et cela lui dit que Tracy apprendra du collège. Michael l'approuve. En regardant Michael, Franklin souffre considérablement, mais toujours surmonté et commence à faire une réclamation à Michael.

Un gangster expérimenté comprend ce qui est le cas et que Franklin est venu le tuer. Commence la poursuite. Une fois à la centrale Palmor-Taylor, Michael grimpe le haut de la tour génératrice. Un duel commence, à partir de laquelle Franklin vient le gagnant. Au tout dernier moment, Michael, presque avec des larmes dans ses yeux, dit qu'il était la seule personne de la vie de Franklin, qui lui a donné une chance. Mais tout cela n'a aucun sens, Franklin pousse Michael, et il est cassé. La scène est complétée par le fait que Franklin appelle Lamar pour bloquer sa culpabilité. Après les titres, le joueur peut continuer le jeu Franklin ou Trevor, Michael devient inaccessible. L'argent du vol du référentiel fédéral va à la famille de Michael.

Numéro de fin 3. Franklin, ignore Steve et Devin et combine Michael et Trevor. La fin est appelée "soif de mort" ou "sauvegarder tout le monde".

Trevor et Michael viennent dans un rocher rencontrer Franklin. Sans le trouver là-bas, des amis pensent qu'il a commis la vie de suicide en réinitialisant de la falaise. Mais il s'avère que Franklin, une sorte de faute, juste en retard. Les trois gouttes de la falaise, dans le coffre dont il y a un diable tricoté, et sur des joies voyage autour de leurs affaires. L'argent du vol du référentiel fédéral sera divisé entre tous les joueurs de manière égale.

Dans la dernière mission pour obtenir une médaille d'or dont vous avez besoin:
- investir dans 21,5 minutes;
- mettre 20 adversaires avec des coups de feu dans la tête;
- atteindre avec précision la cible, pas moins de 70% des hits;
- tuer le bâton de bombardier Cheng;
- Stipulation dans la tête pour layer Steve Haynes;
- Conclusion étirement dans la bataille proche.

Résumer.

Quel que soit le choix de la fin que vous avez fait, après les derniers titres, vous trouverez un portrait psychologique de Dr. Friedlander. Le portrait est basé uniquement sur vos actions dans le jeu et est déterminé par de nombreux facteurs. En dessous de la liste.

1) Consulter de l'argent dans le jeu.
2) Utiliser des prostituées et des décapants.
3) attitude envers appels téléphoniquesdans lequel ils demandent de l'aide.
4) L'utilisation de bourses et de stocks.
5) tuer les piétons et les civils.
6) Attitude envers les voleurs de magasins et les détournements de voiture.
7) Attitude envers le yoga et la culture d'Epsilon.
8) Attitude envers le sport.
9) Attitude envers les étrangers et les missions de frki.
10) Sélection de la fin de la GTA 5.
11) résumer.

Je aime les jeux vidéo. Et ne pouvait pas passer par l'un des meilleurs jeux La dernière fois - GTA5.

En plus de tous les autres avantages, il a des personnages très profondément exploités. Et le jeu lui-même donnera des chances à de nombreux films. En contenu, il remplace des morceaux de 10 bons militants de gangster de stylistique différente.

Dans cet article, j'aimerais réfléchir à l'un des personnages du jeu - Trevor Phillips. Il est l'un des personnages les plus brillants. Et beaucoup ne comprennent pas ça. Quel est au moins sa description à Wikipedia:

Trevor Philips Crazy Man qui étranger toutes les règles. Trevor a beaucoup d'ennemis: le gang de motards "perdu", entreprise privée Merryweather, bandits chinois, gang aztec. Le caractère inhabituel de Trevor effraie les gens, et seulement Ron, un ami de Phillips, peut communiquer avec lui (bien que cela ait peur de lui).

En général, la description est vraie. Mais très superficiel. Yazhpsychologue, je ne peux pas analyser plus profondément. Cela fera.

Trevor Life

Né au Canada. Sa mère est une prostituée qui l'a humilié et l'a rejeté toute sa vie. Je suis constamment envoyé des doubles messages dans l'Esprit "Je me soucie de vous et vous n'êtes pas digne de cela du tout, alors je ne prendrai pas soin de vous, prenez soin de moi."

Il voulait être un pilote militaire. Mais de ce rêve, il a été coupé. L'expertise psychologique a montré l'instabilité de sa personnalité. Apparemment, c'était vrai et enlevé équitablement, mais dans l'âme de Trevor, il a laissé une cicatrice profonde. Il considère qu'il s'agit d'une terrible injustice et de travail de la voiture bureaucratique.

Il était engagé dans la contrebande de drogue. En général, il a été perdu dans la vie et a pendu inexacqué. Jusqu'à présent, je n'ai pas rencontré Michael - Gangster, l'un des personnages du même jeu. Michael a offert à Trevor de travailler ensemble et de faire des raids.

Trevor était assise en prison à cause du fait que lors du premier endroit, il a été identifié. Après avoir quitté la prison, il a collaboré avec succès avec Michael et l'équipe.

Vol qualifié à North Yankton

C'était une autre équipe de Michael. Tout irait bien si Michael n'était pas en collusion avec le FBI.

Le fait est que Michael a commencé la famille et voulait s'éloigner des choses. Il ne pouvait que prendre et crier. De plus, le FBI est venu à lui. Par conséquent, une affaire a été conclue: Michael donne ses complices pour ajuster l'échec pendant le vol. Dans le même temps, son meurtre est simulé. D'autres Michael et sa famille bénéficient d'un programme de protection des témoins. Et l'agent du FBI avec lequel Michael conclut cet accord construit une brillante carrière, car elle attrape l'un des gangs les plus dangereux.

En conséquence, l'un des complices, Brad, attrape accidentellement la balle shawy et meurt. Et Trevor parvient à échapper à la scène du crime et à cacher.

Michael reçoit un programme de protection des témoins et se déplace à Los Santos avec la famille.

Trevor se cache dans une remorque dans le désert, où l'entreprise de production et de vente de médicaments et d'armes commence. Il est confiant que Brad n'a pas mouru et se sont entrés dans les mains de la police et se trouve en prison. Il réécrit avec lui par e-mail Et il envisage de le sauver un jour. Aussi, Trevor est sûr que Michael est mort. Il était très amèrement inquiet de cette perte.

Nouvelle réunion

Pour certaines raisons, Michael revient à nouveau «au jeu» et organise un vol de banque de bijoux. Dans le même temps, il consomme l'une de ses phrases coronales. C'est elle qui entend sur TV Trevor. Cela lui donne instantanément une raison de penser que Michael est vivant. Il commence à compléter rapidement ses affaires et ses problèmes, ainsi que parallèlement à la recherche d'une personne similaire à Michael à Los Santos. La recherche apporte le fruit.

Le prochain événement dispose d'une série d'événements, au cours desquels Michael et Trevor agissent ensemble. Mais dans le même temps, Trevor est toujours terriblement en colère contre Michael, offensé. Le pousse constamment et sarcastique. En général, Trevor ralence au meurtre de Michael, mais il y aura des pensées et des arguments qui seraient trop douloureux pour lui. Par exemple, Trevor devine que Brad est mort, mais ne veut pas le croire et prétend qu'il n'en pensait pas.

Dans le processus de différentes affaires de gangster, Trevor vole l'épouse du riche gangster Martin Madraso-Patricia. Une femme au foyer à l'âge, qui essaie la mère. L'amour clignote dans ce couple, malgré toute la paradoxicité de la situation. Martin, le mari de Patricia ne la respectait pas, se moquait d'elle, insulté et n'a rien mis. Par conséquent, lorsque Abdupping, Trevor coupe l'oreille Martin.

Par la suite, Trevor renvoie une Patricia à son mari pour conclure une affaire globale. Mais à la fois, et Trevor et Patricia, me manquent et appellent parfois secrètement à parler de leurs sentiments.

Personnalité Trevor.

Sur la surface, Trevor est un caractère impulsif qui agit téméraire et brutalement. De front. Il semble qu'il ne se contrôle absolument pas et crée du chaos à partir duquel le miracle vient vivant. Trevor semble terrible et meurtrier psychopathe vacciné. Il semble que seul le pouvoir et le pouvoir l'inquiètent, il n'est pas sensible à la douleur de quelqu'un d'autre. Il semble que cela soit complètement dépourvu d'émotions et d'empathie, il n'est pas capable de comprendre les gens et est prêt à tuer comme ça, sans aucune raison.

Mais ce look est superficiel.

La base de la personnalité de Trevor réside dans sa relation avec sa mère. Il ressent constamment son erreur, personne n'a besoin et non aimé. Il essaie de réchauffer l'amour de la mère à tous égards et est très, très peur d'elle et de sa colère et de sa rejet. C'est le noyau de sa personnalité: le désir de trouver quelqu'un qui a besoin de lui et qui aime.

Son conflit avec sa mère passe toute sa vie. Il a été rejeté par la mère, il a été rejeté par l'armée de l'air. Plus tard, il perd et Michael.

C'est pourquoi, de sorte que Trevor nourrit la faiblesse des femmes est plus ancienne. En général, il respecte les femmes et corrige même ses complices lorsqu'ils se permettent de leur respecter d'une certaine respect.

Roman avec Patricia

Son roman avec Patricia est un rêve de psychanalyste. Elle vient littéralement à lui dans les mères par âge. De plus, elle est exactement le contraire de sa mère. Elle est tendre, attentionnée, économique. Le prend malgré la façon dont il est terrible. Elle est bienveillante dans sa remorque et se prépare à lui de la nourriture malgré le fait, en fait, en captivité. Appelant son "garçon", c'est-à-dire comme une mère typique de bonne mère, qui manque d'enfant (il n'y a pas d'enfants dans la famille de Madraso). Et Trevor est si désespérément manquant d'adoption et d'amour maternelle! C'est ceci qui devient la base de leur sentiment et rompt le cœur de Trevor en morceaux lorsqu'il est obligé de retourner son mari à son mari.


Relation avec michael


Michael, on pourrait dire: "ramassé" la poussée dans sa vie. Il a trouvé l'utilisation de ses caractéristiques et de ses talents dans l'équipe de chiffons. Après de nombreuses vis traumatiques et échecs de vie, Trevor a finalement trouvé une famille sous la forme de gangsters dirigés par Michael. Il a été dévoué de manière significative à cette équipe et était prêt pour tout pour sa nouvelle famille. À ce stade, Trevor, on peut dire, se mettait à servir ce gang, se faisant de la gratitude pour la prendre. Auparavant, son ministère (Mère et Air Force) n'a pas donné de fruits et n'a conduit au rejet.

C'est pourquoi la mort de Michael si fortement blessé Trevor. Tellement qu'il a même fait un tatouage mémorable "R.I.P. Michael". Et de nouveaux complices ne sont pas pressés d'ouvrir et de les dessiner de la position d'en haut, de garder la peur et du manuel en utilisant la dictature. Il est trop blessé pour définir de nouvelles relations étroites.

Lorsque Trevor découvre que Michael est vivant et, en fait, le jeta - son âme se précipite sur les infirmières. Vous pouvez imaginer ce tourbillon d'émotions. Une personne qui a remplacé la famille à qui vous avez ouvert et de confiance, pour qui j'étais prêt à donner une vie, qui est devenue pour vous une nouvelle famille, je viens de t'avoir jeté. Trahi J'ai utilisé jusqu'à ce que c'était avantageux, puis je viens de jeter le destin du FBI. Brisé et rejeté. De nouveau! Après tout!

D'une part, le retour de Michael est une nouvelle joyeuse. Il n'a pas mort, il est vivant. Mais d'autre part, une telle trahison est difficile à pardonner. Et Trevor enfine la colère et veut tuer Michael. Mais comment tuer une personne qui voulait dire tellement pour vous et vous ramène à nouveau? Les espoirs d'une nouvelle réunion et de mémoire du passé interfèrent avec Trevor. Mais tomber simplement dans les bras de Michael est impossible. Trevor est extrêmement difficile de commencer à faire confiance à quelqu'un à nouveau. Surtout après un tel coup dans le dos.

C'est vrai, Trevor se réfère plus loyalement à l'entourage de Michael. Il avertit tout sur la ruse de Michael, sur la possibilité de la trahison. Dans le même temps, agressent ainsi Michael lui-même. Il semble que j'aimerais trouver de nouveaux amis qui pourraient avoir confiance. Par conséquent, bonne santé s'applique à la nouvelle oteller Michael - Franklin et à son ami - Lamar.


La colère, l'imprudence, le désir d'autodestruction et de surdité émotionnelle

Trevor est un vieux toxicomanie et un alcoolique. Il fait bouillir la colère. Il ne retient pas l'agression. Ne tolère pas les échecs. Il n'a pas peur de contester des armées entières et de puissants groupes de mafia internationaux. Toute autre personne à sa place aurait longtemps été un cadavre. Mais pas Trevor.

Insouciance


Il semble qu'il agisse imprudemment. Mais un tel sentiment est créé car il agit très rapidement, de manière décisive et sans crainte. Dans le même temps, il "voit parfaitement le champ" et comprend clairement ce qu'il fait. Ce qui ressemble à des actions impulsives mal conçues, c'est bien, bien que simple, plan, quels voyageurs prennent la lumière en quelques secondes!

Tout cela donne un esprit extraordinaire homme dans la voyagiste. Sa stratégie et sa tactique, qu'il a élaboré en un clin d'œil, est la clé de sa survie. Ainsi que le courage et la détermination.

Auto destruction

Mais qu'est-ce qui le rend si décisif? Il semble que Trevor n'a pas de peur. En fait, elle a des craintes. Mais pas ordinaire. Trevor a plus peur du rejet et de la trahison. Par conséquent, cela ne fait pas confiance aux gens, ne s'approche pas d'eux, à tous égards, essayant de les faire peur, dévaluer, humiliation. Il a peur d'ouvrir et de plus près. Et pour que les gens ne tentent pas - les effaroure à mort. Parfois - littéralement.

Dépendance à la drogue, alcoolisme, insouciance, guerre avec des armées puissantes de tueurs professionnels, tatouage "coupé ici" (coupé ici) autour du cou. Tout cela indique un certain désir, à la recherche de la mort. Trevor tente en même temps de se tuer, car il déteste, me méprise. Il ne se sent pas nécessaire à quelqu'un. Mais il n'y a pas de suicide directement, fournissant des situations pour en supprimer cette responsabilité.

Surdité émotionnelle

Trevor souhaite la mort. Donc, il n'a pas besoin de conventions. Il est simple et honnête à bien des égards. Il peut dire ce qu'il pense et il ne se soucie pas de la réaction le causera. Il peut avoir des relations sexuelles avec un ours en peluche parce qu'il veut et peut. Et il n'a pas honte, car "et quoi avoir honte si je suis toujours une vieilleté qui devrait mourir?" De plus, il produit l'effet repoussant souhaité sur les personnes autour des gens.

Mais cela ne signifie pas qu'il ne comprend pas les sentiments et la pluie d'autres personnes. Au contraire, son esprit rapide et puissant, son observation et sa sensibilité, lui permettent d'être un magnifique psychologue domestique et de comprendre rapidement les gens. Vous pouvez très bien creuser une telle compétence lorsque vous attendez constamment tout le tour et ne faites pas confiance. La volonté des Unilles apprendra à comprendre les gens, de lire instantanément leur nutra et leurs motifs.

Trevor, en fait, est très émotionnel et sensible, même sentimental. Il peut être vu dans sa relation avec les valeurs, aux femmes, au fait qu'il considère importants et positifs. Au fait que ce n'est pas disponible, mais ce qu'il veut avec passion.

Dans le même temps, il lit très clairement les sentiments, les motivations et les principales caractéristiques de la personne du peuple autour de lui. Littéralement à la volée, complétant les caractéristiques comme un très bon psychologue.

Ça fait mal d'autres personnes, mais n'est-ce pas comme un vrai sociopathe - rejeté et indifférent. Il comprend que d'autres sont mauvais et blessés. Mais il est lui-même mauvais et blessé. Peut-être qu'il ne se sent pas solitaire et incompréhensible. Peut-être que cela verse sa malice sans impuissance, recevant un soulagement temporaire et ainsi de suite.

Dans sa cruauté, comme dans n'importe quel type de cruauté, il n'y a rien de bien, bien sûr. Mais vous devez comprendre que ce n'est pas du manque de sensibilité, mais au contraire, de l'hypersensibilité.

Colère Trevor.

La colère de la Trevor, en plus de la fonction d'allaignage, est caractérisée par une impuissance. Dans sa bande-annonce, il y a le seul objet précieux pour Trevor - la Statueette de "Malice impuissante" est un super-héros plutôt misérable qui trouve néanmoins une réponse dans l'âme de notre maniaque.

Lorsqu'une personne ressent une impuissance, mais n'accepte pas d'accepter et de le vivre, il ressent une rage de tous, dirigée dans toutes les directions, qui cherche un objet où se renforcer. Trevor veut être l'amour, veut être nécessaire, veut le prendre. Il rêve d'obtenir une garantie qu'il n'abandonnera pas et ne va pas trahir, ne me demande pas. Mais malheureusement, tout cela n'est pas à son pouvoir. Cela ne veut pas décider de lui, mais des personnes avec qui il communique. Et du fait qu'il ne peut pas obtenir le souhaité et garantir sa sécurité, il éprouve une impuissance. Qui conduit à la malice. Malice Clésile.


Statuette de Malice sans impuissance à Trevor Remork

Finalement

Trevor, à première vue - un maniaque imprudent, agressif et chaotique. Mais si vous regardez sa personnalité attentive, nous avons un garçon très gentil, doux, attentionné et sensible, qui veut désespérément l'amour et l'adoption. Qui bat de l'impuissance pour se changer d'une manière ou d'une autre. Cela lui donne tellement de souffrances qu'il monte sur la voie de l'autodestruction. Il ne fait pas confiance aux gens, car une fois encore et encore, il a été rejeté, ils ont été négligés, il a été jeté, utilisé. Il leur tire inévitablement, dans les profondeurs de l'âme, il espère qu'elle trouvera toujours quelqu'un qui le prendra. Mais c'est une pensée trop douloureuse qu'il s'éloigne de lui-même.

Ce garçon est assez talentueux. Il a un esprit analytique très rapide et puissant, des capacités exceptionnelles pour comprendre les gens, il est un merveilleux soldat, pilote et organisateur. Malgré la contradiction apparente, il apprécie les valeurs morales universelles.

Je pensais depuis longtemps avec qui j'aime plus les personnages. Mais le plus profond, je les ai compris, plus j'aimais Trevor. C'est pourquoi cet article concerne lui.



"Problèmes de refus" (Problèmes d'abandon) est une mission dédiée à la dernière session thérapeutique de Michael dr. Isaïe.

La mission devient disponible après la fin de la mission « Difficulté à la loi» et « Vol sur le Bureau» mais vous pouvez le transmettre même après avoir terminé la principale ligne de scène. Et les réponses de Michael Durée Roller (Histoire à propos de "Comment ça va") dépendra de si les missions de la parcelle ont terminé Et - oui, c'est exactement ce qu'ils ont dormi avec sa femme et / ou ses prostituées.

Aller chez le médecin, Michael commencera à parler de ce qu'il ne sait pas ce qu'il veut: il aime sa famille, mais en même temps "Cela veut vraiment autre chose". Mot pour le mot, Michael dit que cela se comporte parfois comme une vraie chèvre, et Isaïe répond parfois qu'il est préférable de prendre le contrôle avant de faire ce que vous pouvez regretter.


À ce stade, vous apparaissez choix - prendre conseil ou refuser (Seule la réponse de Michael dépend de cela).


Ensuite, Isaïe rendra un peu désagréable à Michael avec une conclusion de toute l'histoire de leurs réunions et admet que cela ne peut pas être davantage à être son thérapeute. Friedlander dit qu'il quitte la ville, car il va agir dans son propre spectacle (dont la parcelle semble être la vie saturée de Michael lui-même).


Après ces mots, le vôtre - maintenant ancien - le médecin est enlevé à la hâte. Vous apparaissez à nouveau choix - tuer Isaïe ou laisser aller. Si vous choisissez la première option, asseyez-vous dans votre voiture et poursuivez-la. Ici vous êtes très michael's Careplace est utile - il suffit de faire quelques coups de visée.